Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    Transmutacja artefaktów

    @Gh0sTp - bo stoisz za daleko od anomalii. No i zobacz, gdzie upadają te wyrzucone składniki. Z boku postaci, czy za plecami. I tą stroną się do anomalii odwróć. Dobre wrzucenie sygnalizowane jest zamleczeniem ekranu. A rada zrobienia zadań dla Kuźniecowa, bezcenna. Nie tylko z powodu transmutatora.
  2. Tak, to Siak. Kod jest do drzwi na Radarze, tam gdzie zazwyczaj siedzą snajperzy. Za nimi znajdziesz playboja dla Iwancowa z Baru i kolejne dwoje drzwi niezbędnych do dalszej gry. Bez tego ani rusz. Trafisz na te zadania i będziesz musiał gnać do Siaka. W tym modzie jest tak, że wydające się nic nie znaczącym zadanie poboczne, otwiera drogę do zadań scenariusza. Tak że bierz wszystkie jakie dają NPCe ( za wyjątkiem tych na schowki, jak masz wyposażenia po dziurki w nosie ), bo nie będziesz w grze zaskakiwany. A ten translator co Ci dałem linka, tłumaczy w 99% prawidłowo. Inaczej bym nie polecał. Jak nie zna słowa, zostawia po rosyjsku. Wtedy słowo tłumaczysz w innym. DODANO: Jak pójdziesz po torbę Sacharowa, to zalicz zadanie na znalezienie wejście do Sarkofagu. To o krok. Ale na dół bez dobrego wyposażenia nie schodź. Szczególnie antyradiacja i dobry pancerz.
  3. Kod do drzwi tajnego laboratorum da Ci ten NPC koło doktora. Nick wyleciał mi z głowy, tak że porób dla niego zadania. Termosy dla Woronina poprzynosiłeś? A co trzeba po kolei zrobić, aby spotkać Ducha masz w spojlerze. Na pewno nie ma go w labie. Wrzuć sobie to ze spojlera do jakiegoś tłumacza. Sprawdź, które zadanie szukania Ducha już masz za sobą, a które czekają. No i rób równolegle zadanie na zabójców Kła, bo od pewnego momentu będziesz ich musiał potrzebować obu. Zrób też zadanie na torbę dla Sacharowa. Z wejściem do Sarkofagu możesz poczekać, aż dostaniesz podpowiedzi na schowki w nim i teleport z X10. Mniej strzelaniny. Ale jak lubisz kupę strzelania, idź od razu. Przy następnych wycieczkach, znowu sobie postrzelasz. Korzystaj z tego poradnika http://www.amk-team.ru/forum/topic/13478-gid-po-narodnoy-solyanke-2016/ z pomocą tego tłumacza http://rosyjski.crib.pl/translator-rosyjsko-polski-/-polsko-rosyjski.html
  4. Zdejm shorty, tylko uważaj, aby monitora nie zapryskać. Jak w tym żarcie. Pytają wczasowicze bacę, czy jak rano wychodzi się odlać pod ich oknem, musi fajfusa kłaść na dyszlu wozu. On im na to. Jak byłem młody, to wkładałem pod dyszel, aby sobie oczy nie zapryskać, a teraz na starość muszę kłaść na dyszlu, aby sobie do kierpców nie naszczać.
  5. Od Doktor masz zadanie tylko na medalion w kopalni i dopiero jak mu go odniesiesz, dostaniesz skierowanie do Górnika i wyjdą latarki. A jeśli Doktor nie ma dialogu na medalion, to znaczy że masz zaległości w innych zadaniach. Jakich, trudno zgadnąć, nie znając Twojej gry. Popatrz do PDA i zobacz co Ci tam zalega. Pogadaj z NPCem koło niego. Też daje zadania, które chyba trzeba zrobić. Filmiki gameplayowe są w kolejności tamtej gry, lub w ogóle wyrwane z ciągu gry. Tak że są poradą tylko dla konkretnego zadania. A mod, mimo że luzacki, ma jakąś ciągłość zadań. Nie zrobisz jednego, nie puści Cię w innym, z nim nie związanym.
  6. A ja sobie wyobrażałem "Ożywiane miasto" i "Ożywiane wsie". Cudowny lek powoduje, że nie tylko powstrzymana zostaje zombifikacja, ale skutkuje częściowym powrotem do uzdrowienia umysłu. Oczywiście że nie zombich, wyglądających jak szkielety, czy odarte ze skóry trupy, lecz te mające jeszcze ludzki wygląd. Przez niezombifikowanych byliby wykorzystani do odbudowy ruin, które wyglądają jak po bombardowaniu i do zony nie pasują, a także np. do wykonywania drobnych prac gospodarczych. Sprzątanie ulic, gotowanie jedzenia i jego sprzedaż itp. itd jak fantazja pozwoli. A uzbrojone zombii z wojska czy stalkerów, używani do likwidacji mutantów lub ochrony obiektów. Ktoś faktycznie zapomniał, że tragedia w Czarnobylu nastąpiła w 1986r, albo zły klawisz nacisnął.
  7. Do kierowania ogniem z moździerzy, używa się "wideł bocznych". Widocznie w pracy widłami mają największą wprawę.
  8. @Gh0sTp - jeśli wcześniej zrobiłeś zadania na Bagnach i dostałeś zadanie pomóc jemu i jego ekipie. Wygląda na to, że robisz zadanie na komputer. Nic z tego, gnaj na Bagna.
  9. Zapamiętam. Ale na to niedokończone pobranie, wystarczyła sama miotła.
  10. No niech mi ktoś odpowie, jeśli kliknę w ikonkę serduszka, gdzie będzie to "odfajkowane", kto to zobaczy i jak. Następuje powiązanie z forum na FB? Na razie nie klikałem, nawet dla sprawdzenia.
  11. Jak długo istnieje Mega, to ja dopiero 2 raz z niego skorzystałem. Kolejnego razu chyba nie będzie. A jak będzie, to pamiętam aby od razu się zalogować i problemów być nie powinno. Chyba że zapomnę jak się zalogować, co nie jest nieprawdopodobne . A o tym programiku wiem.
  12. Nie musiałem restartować. Profilaktycznie przed restartem użyłem CC opcja czyszczenia i czyszczenie rejestrów, oraz zdublowałem czyszczenie WRC. Dziad zniknął. Że też wcześniej na to nie wpadłem, tylko narobiłem rabanu. Ale to tak jest, jak się z Mega prawie nie korzysta.
  13. Po zalogowaniu, otworzyłem główną paczkę i z niej wybrałem kolejną z reapackami, otwarłem i wybrałem katalog rus. Pobrałem za pomocą tego przycisku pobierz na górze strony. Zaraz zresetuję komputer i zobaczę.
  14. Nie, bo wybierałem tylko to co mnie interesowało, czyli rosyjskie.
  15. Chyba pytanie pasuje do tego tematu. Chciałem pobrać repacka komy z Mega i zacząłem pobierać bez logowania. Przerwało mi z informacją, że przekroczyłem limit. W pobranych mam jednak kat.zip ale nie mogę go usunąć. Mimo że mam ustawione uprawnienia jako administrator, przy próbie usunięcia mam informację o braku uprawnień. Również próba przeniesienia na niego uprawnień poprzez właściwości z odmową. Potrzebna rada jak się dziada pozbyć. Pobieranie po zalogowaniu poszło bez problemów. Kopiowanie i usunięcie pobrania też bezproblemowe.
  16. Może to przyda się innym. Tak znajdowali tę snajperkę gameplayowcy. https://www.youtube.com/watch?v=EIL_cXJ3i8o 4:30 WAŻNE !!! Nie dało mi spokoju z tym karabinem i przejrzałem moje zapisy. Poprzednim, o znalezieniu go na MW w zagrodzie, wprowadziłem w błąd. Tam znalazłem inną snajperkę. Tę właściwą znalazłem na Dziczy u zabitego najma. Patrz screen. A było to zanim wziąłem zadanie na nią i długo leżała w schowku. Sądzę, że ułatwi to jej szukanie, jeśli nie będzie jej na MW, ale też ostrzeże przed pozbyciem się jej, w razie wcześniejszego znalezienia.
  17. @Zwinny - odnieś się do mojej propozycji, bo robię porządki na kompie i S2016 pójdzie do kosza. Więc już niewiele będę mógł ewentualnie pomóc.
  18. @Zwinny - a kto gra w mody, szczególnie takie jak Solianka bez zapisów? W modach nie warto zgrywać bohatera. Ja ich w S2016 zrobiłem prawie 3000. Słownie trzytysiące. Nie, nie trzymałem ich w modzie. Co jakiś czas przenosiłem wszystkie oprócz ostatniego do katalogu poza modem. W modzie miałem nie więcej jak 50, a pod koniec moda jak zapisy robiły się ciężkie, to 10 -15 góra. Jak chcesz moda skończyć, to niestety czeka Cię gra od początku. I nauczony doświadczeniem, rób twarde savy. Jak tak ich nie lubisz, przynajmniej przed wejściem na nową lokację i zaraz po wejściu. Będziesz miał gwarancję, że jak coś nie wyjdzie, to możesz zacząć sprzed błędu. Szybkie zapisy są dobre w czasie akcji, kiedy można zginąć. Jeśli Cię urządza, masz sava po pierwszym wejściu na Wysypisko, jeszcze przed uratowaniem Jurika. Zawsze to ileś tam godzin nowej gry mniej. Zobacz jakie zadania były zrobione, a jakie są aktualne. 057 wysyp.dds 057 wysyp.sav Tylko zanim weźmiesz zadanie na MW od Wilka na radiostację, sprawdź czy żyje Tolik, bo nie pamiętam czy to jest czasem już po ataku na wioskę, kiedy mi zginął. Jak żyje to go ochroń.
  19. @Zwinny - skoro przystąpiłeś do Wolności, to nie dziwota że Powinnośc w Barze jest Ci wroga. Tego się nie robi. Posłuchaj rady @kazik , powtórz grę z sava przed barem, porób zadania które wziąłeś i dopiero bar.
  20. U mnie ten karabin miał jeden z najemników siedzący w zagrodzie przed przystankiem.
  21. Ja grając od początku na 1.0004, z uniemożliwiającymi grę wylotami spotkałem się dopiero przy drugim wejściu do Martwego Miasta. Wcześniej tylko z braku pamięci, ale jak pociągnąłem grę non stop kilka godzin. Wczytanie i znów spory czas gry. Przy trzecim miałem wylot, ale że MM było wtedy bez zadań, to ominąłem go teleporterem. Przy 4 wejściu gdzie były zadania, wchodziłem z duszą na ramieniu. Ale tym razem obyło się bez wylotów tak z braku pamięci, jak i przy wczytywaniu savów po zginięciu. Czyli u mnie wychodzi na to, że przyczyną były te pasy ochronne wokół miasta. Bo jak zostały wyłączone, to i wyloty ustały.
  22. @kazik- to trzeba poznać. https://propaganda24h.pl/pl/producer/WODKI-REGIONALNE/320 A najlepiej nabyć u źródła: Beskidy -Szczyrk . Latem i zimą.
  23. No i ostatnia paczka. Chyba że zostanie zrobiony ten dodatek "Rodzinne gniazdo" i Striełok ruszy szukać żony. Ostatnia, bo moda skończyłem.
  24. @kazik - również gratuluję, medali nie mam w zapasie, za to mogę dać flaszkę, abyś nie musiał gnać do baru. "kurNwica" to tak miejscowa emisja. W skutkach naprawdę do niej podobna, jak i skutki tej, co nazwę dostała. Podleczysz przyjaciół. A czy ciąg dalszy nastąpi, to zależy od dobrej woli @kobal i znalezienia tego dodatku na rusforach. Z wypowiedzi gameplayowca wychodzi, że to jest chyba fix z czerwca. @cichy wrócił z podróży poślubnej, to może go znajdzie.
  25. Wojna propagandowa, jest groźniejsza i skuteczniejsza od tej "krwawej". I nikt nie dojdzie prawdy. Co za przypadek, strzał z pistoletu i naciśnięcie migawki jednoczesne w ułamku sekundy. I tylko strzelający znany, ofierze przypisano personalia i wypowiedzi. A to zdarzenie było pokazywane nie jako zdjęcie, ale był to film. Pamiętam, bo i mną wstrząsnął. W tamtych czasach, słuchając wypowiedzi o wojnie w Wietnamie było tak. W zależności czy wiadomości były nadawane przez zwolenników Vietkongu czy USA, były one zgodne w wydarzeniach, ale w jednych mówiono że oddziały legalne ( np. Vietkong ) zajęły taki, a taki punkt strategiczny zadają ogromne straty bandytom. Strona przeciwna to samo skwitowała że bandyci zajęli taki a taki punkt strategiczny zadając znikome straty wojskom rządowym. I nikt nie dojdzie po latach, jak było naprawdę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.