Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. "Operacja południe" dopiero za dwa miesiące, a już amerykanie przyjechali zaprezentować swoje nowe pojazdy militarne. Nie przeszkadza im, że to z naszego demobilu, choć po gruntownym remoncie. A tak na serio. Kto wie, dla kogo ta bryka? I dlaczego?
  2. No to jest pole do popisu dla tego, kto na tym hostingu jest zarejestrowany.
  3. @TheSoldy - Mod jest dostępny tylko na stronie, która dla jego pobrania wymaga rejestracji. Więc niewielu się na to zdecyduje, aby pobrać. A przeniesieni go na inny dostępny hosting, będzie naruszeniem praw autorskich. Masz wiedzę na temat dostępności pobrania, daj informację w jego temacie.
  4. kondotier

    Apokalipsa

    Błąd pokazuje że coś Ci się spawnuje w złym miejscu. Wchodząc od Wysypiska, spróbuj nie wchodzić do baru, ale najpierw przejść na Dzicz lub Magazyny, trochę się tam pokręcić i wrócić. Dawno w niego grałem, więc nie pamiętam, czy i jakie miałem problemy. W modach z lokacją bar (Rostok) zawsze były problemy. Masz w barze schowek, a w nim kupę złomu? Ta lokacja tego nie lubi. W schowku kilka rzeczy, resztę sprzedaj lub przenieś na inną lokację.
  5. kondotier

    Apokalipsa

    @Br3k3N - więc logicznym będzie wczytać zapis wcześniejszy od tego w barze, a najlepiej na nowo wejść do baru z zapisu przed nim. Możesz też spróbować w ciągu tych 2-3 min, wyjść z baru na Magazyny wojskowe, skąd przyszedłeś i wrócić ponownie. Wygląda na to, że nastąpił nieprawidłowy spawn pijawek.
  6. kondotier

    Apokalipsa

    @Br3k3N - a na jaką wersję podstawki nałożyłeś moda? Bo jest wymagana v.1.0004.
  7. Znam to i dla mnie nie jest problemem przeczytać, ale myślałem o odpowiedniku po polsku, dla nie znających rosyjskiego .
  8. Podziękowanie dla obydwu. Szukając odpowiedzi na pytanie o mapach - w końcu sam znalazłem, ślepota ze mnie - znalazłem filmik, w którym omawiany jest sposób na specjalny schowek Charona. To na samym początku filmiku. Mnie do tego jeszcze daleko, ale Ci co już znaleźli pozostałe, mogą się pobawić. Ogólnie rzecz biorąc, każda notatka ma swój nr. Trzeba je czytać po kolei i zgadywać co w nich jest napisane. Np. płacząca nad bengalskim ogniem chimera, to Łzy chimery i Bengalski ogień dla uruchomienia teleportera monolitu. Inne opisy są na logikę i znajomość topografii teleportów na CEA2, nazywanych oczami itd. itp. Tej zabawie przydałby się oddzielny poradnik, bo jak na razie, oprócz tego filmiku nic nie znalazłem: DODANO: Znalazłem drugi, dokładniejszy. https://www.youtube.com/watch?v=UB1yAuOcBRk
  9. @apg2312 - dzięki za filmik, ale mnie bardziej interesuje, gdzie to się znajduje w PDA. Jakie są naprowadzenia na te miejsca. Tak aby w każdej chwili można było do tego zajrzeć. Ponawiam więc pytanie, gdzie są te mapki po Gawrze? I drugie pytanie. Dla kogo i kiedy są potrzebne brukowce?
  10. @kazik - dziękuję, ale ten save który wstawiłem, to nie odpowiedź na Twoją prośbę, a @anatola o save z telewizorem. To o 1000 savów wstecz do mojej gry. Powiodło mi się na Kordonie bez maskującego. Poszedłem nocą - na moje szczęście była jasna - przeszedłem przez drzewo, wzdłuż płotu obszedłem cały plac za czartakiem i w niskim przysiadzie doszedłem niezauważony aż do tego barakowozu. Kiedy podnieśli alarm, pognałem na pięterko i zabrałem leki. Strzelali, ale nie trafili. Powrót ze skokiem przez barierkę, pod płot i wzdłuż płotu do drzewa. Nawet nie starali się mnie gonić. Uspokoili się, gdy dobiegłem do płotu od strony Bagien. A że w dialogu o lekach była informacja że można trochę szumu narobić, to sądzę że się udało. Może mój sposób zdobycia leków komuś się przyda. A tak przy okazji. Przy zabitym Gawrze zalazłem zapiskę z mapami. Ma ona gdzieś jakieś odzwierciedlenie, bo nie zauważyłem zmian i brak jakichkolwiek wskazówek co z nią zrobić. Zadanie na zabójców Kła zaliczone. Mam jakiś niedosyt z tym zadaniem. Tak ma być?
  11. kondotier

    Wiatr czasu 1.3

    @Chlebczarow - brak jakichkolwiek upoważnień, a i też wiedzy o postępach. Może ten ktoś, sam coś wyjawi.
  12. kondotier

    Wiatr czasu 1.3

    @Chlebczarow - pośpiech to jest dobry tylko przy łapaniu pcheł. Więc się nie śpiesz.
  13. @Zievmowit - jest mod "Droga we mgle". Tam mgła jest mocniejsza i cały czas. Zobacz w plikach tego moda jakie tam są ustawienia. A jak podstawki będą pasowały, to może uda się te pliki wykorzystać.
  14. @Zwinny - na kupno się nie nastawiaj, bo ceny niebotyczne. Przy odrobinie szczęścia, już przy wchodzeniu do podziemi na Agropromie, możesz mieć egzę bandytów. Jej stan zależeć będzie od tego, czym potraktujesz właściciela. Bo jak granatem, to dużo straci. Wojacy też tam mają nienajgorsze. Ale strzelaj w łepetyny, to pancerzy nie uszkodzisz i sam za wiele nie oberwiesz. DODANO: A zadanie zrobiłem bez niewidki. Wojaki trochę do mnie próbowały strzelać, ale jakoś niemrawo i niecelnie. Tak że nie musiałem ich zabijać i prośbę Ginekologa spełniłem.
  15. kondotier

    Wiatr czasu 1.3

    Z modem może być mała niespodzianka. Lecz to nie ja robię niespodziankę. Ale nic więcej nie mogę powiedzieć.
  16. -@anatol - przed pójściem na Bagna, zrobiłem sporo zadań. Telewizor leżał w schowku i czekał na okazję przeniesienia. Na Bagnach jest zrobione tylko jedno zadanie. To na PDA. Jak Ci to nie przeszkadza to łap. Zobacz sobie w wykonanych co zrobiłem. Mogą być problemy ze Żwawym, nie chce odebrać kurtki. Jest w schowku z GPS. telewizor.7z
  17. Na gwałt potrzebna podpowiedź, za co i kto daje kombinezon maskujący? Lub jak go posiąść innym sposobem? Inaczej ciężko będzie na czartaku na Kordonie z lekarstwami. I pytanie. Na jak długo wystarcza Bateryjka do teleportera?
  18. kondotier

    Włączanie CoC

    @Seal0s Widać że mod ma chimery. Mam system na C: a moda na partycji D: i hula bez problemów. Czyli że można też i na systemowym. Ale Twoja przygoda z modem, to jedno doświadczenie więcej i jasność dla innych.
  19. Szanowny @vidkunsen A znak zapytania po emotikonie widziałeś? To nie wypowiedź, a żartobliwe pytanie. Czyżbyś już zapomniał czytać ze zrozumieniem ? Na to już nic nie nie poradzę .
  20. @boberm - tradycyjne teleporty zaprowadziły mnie na koniec CEA2, tam gdzie się kończyła podstawka i był tam teleport który nie przeniósł mnie do inkubatorów, lecz do Prypeci. Ale ja pytałem o inny. Daję screena mapy i miejsca gdzie powinien być. Ale tam się nie dostałem. A z mózgami mam na razie zacinkę. Przespałem się, wyszedłem na CEA1 i wróciłem. Byli nowi kontrolerzy, ale "bezmózgowcy". Nazbierałem za to rąk i bezoarów. Na razie nie problem, bo i tak muszę tam się pojawić w poszukiwaniu dokumentów. Przy okazji znów popoluję. Może tym razem szczęśliwiej. I kolejne pytanie "techniczne". Zostałem posiadaczem IRT. Mam w nim na każdej lokacji po kilka obrazków. Miejsca jest jeszcze sporo. Czy jest opcja dodawania własnych miejsc?
  21. kondotier

    Włączanie CoC

    @Seal0s - podajesz nazwy własnych dysków, ale mnie to nic nie mówi. Napisz, na którym masz zamontowany system. Na X czy na C. Będzie to pomocne dla innych, dopiero moda stawiających.
  22. A duchy narodowych socjalistów tam straszą ? Bez nich to tylko kupa betonu.
  23. Pytanie #1 do tych, co korzystali na CEA2 z teleportu do Prypeci, z dachu elektrowni. Do niego docieramy poprzez te tradycyjne teleporty, czy trzeba włazić po drabinach. Jeśli to drugie, to mniej więcej, jak się poruszać. Pytanie #2. Za pierwszym podejściem zabiłem na CEA2 co najmniej 5 bezmózgowych kontrolerów. Mieli bezoary. Wiem, że trzeba przyjść po dobie. Czy wystarczy wyjść na CEA1, przespać się i wrócić, czy lepiej wyjść aż do Prypeci, albo i dalej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.