-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
No to przyjemnej gry. Gra pełna niespodzianek. Na rutynowe rozwiązywanie zadań jak w ZP nie licz. Trzeba ruszać głową.
-
@Wędrowiec- spolszczenie nałożyłeś na koniec instalacji? No i czy nie zapomniałeś o wstawieniu pliku localization.ltx. Choć chyba on powinien być w spolszczeniu. A temat do pytań masz tutaj: https://stalkerteam.pl/topic/8186-kroniki-czarnobyla-ogólna-dyskusja-problemy/?page=4 Niepotrzebnie zakładasz nowy temat.
-
O tym jakie uzbrojenie mają mieć frakcje...
kondotier odpowiedział(a) na LVutner temat w Humor i luźna gadka
Spośród fimów znalezionych przez tom3kb, wybrałem jeden. Zobaczcie, co trzeba wyprawiać z AK, aby ten w końcu się zaciął. https://www.youtube.com/watch?v=EwSJiAwoMpY I to powinni moderzy brać pod uwagę, przy ustalaniu zużycia kałacha. A ten z filmiku jak wystygnie, będzie strzelał dalej. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Autor moda nagradza Nibykompasami, ale tylko tych, którzy szukają schowków, zaglądają do każdego trupa i włażą do każdej anomalii, zbierając to co w nich jest. Nawet daje za to osiągnięcie. W schowkach i trupach znalazłem ich 9. Dziesiąty sam wlazł w ręce przy stawianiu wykrywacza. A i później też się trafiały, choć bardzo rzadko. Tak że na pewno znajdziesz, ale trochę to potrwa. Ratunkiem może być częstsze robienie zapisów i ich wgrywanie. Zmienia się spawn i potrzebny art może "spaśc z nieba". Jest też fix na zwiększenie ilości artów w anomaliach. Możesz się nim wesprzeć. Jest spawner do moda, ale wymaga tłumaczenia. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
A uniwersalnego Niedźwiedzia z dźwigu koło hangaru na Wysypisku zabrałeś? Chemiczny na pewno wykryje i znajdziesz. Ale w anomali ze spalaczami widoczność jest momentami zerowa, a i poruszanie wewnątrz niej niełatwe. Więc nie widząc dokładnie gdzie art się pojawił i nie mając odpowiedniego zabezpieczania, można się wcześniej usmażyć. Może miałem więcej szczęścia ze spawnem, albo znalazłem więcej schowków, bo na tym etapie gry miałem już prawie wszystkie Welesy, niektóre podwójnie. A zadanie na Gąsienicę, to znowu nie taki początek. I możliwość że fabuła nie ruszy, jest spora. Chyba już się zorientowałeś, że autor Skif, zadał sobie sporo trudu aby grę "uprzyjemnić" takimi kruczkami. -
O tym jakie uzbrojenie mają mieć frakcje...
kondotier odpowiedział(a) na LVutner temat w Humor i luźna gadka
Moim zdaniem, przedostanie się do zony najemników obcokrajowców, jest sporo łatwiejsze niż przerzut broni. Przecież jest broń rosyjska na amunicję 5,56. I wszystkie frakcje "nieprawomyślne" w nią bym wyposażył. A ugrupowania o niecnych zamiarach, takich jak bandyci czy szabrownicy, w to co im by było najłatwiej pozyskać, czyli broń na amunicję 7.62. Im broń sensu stricte wojskowa, jest na nic potrzebna. Raczej broń o małych wymiarach, łatwa do ukrycia, lub broń myśliwska z grupy sztucerów. Nawet z optyką. Ale mnie od dawna drażni sprawa wykorzystania pancerzy. Są one fasonem i barwami dostosowane do ugrupowań. Zwalczające się ugrupowania, widząc pancerz przeciwnika, o bandytach też wspomnę, walą bez pytania. A nasz GG, ubiera sobie taki pancerz i jest nietykalny. W rzeczywistości, żadne z ugrupowań by nie pozwoliło komuś kto do niego nie należy, nosić swoich barw. W najlepszym wypadku, zabrali by mu pancerz, a w najgorszym potraktowali jak szpiega i rozwalili. Wiem, że to wymagałoby ingerencji w skrypty, lecz rusznikarze powinni mieć dodatkową opcję, "przebarwiania" pancerzy na kolor wolnych stalkerów. I dopiero po takiej zmianie, GG poruszałby się swobodnie. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@tom3kb - Błony znajdowałem w bagnisku za bunkrem Sacharowa i na Wysypisku koło Sosnodębu. Nibykompasu szukaj w Dolinie Mroku w anomalii ze spalaczami. Z Twojej przygody widać, że należy brać zadanie na Gąsienicę, a to drugie jest dla zmyłki. Choć na pewno do wykonania. Nie znam Twojego toku gry, więc również ile czego zrobiłeś. Ale zastanów się, czy nie lepiej będzie wczytać zapis sprzed wzięcia zadania i wybrać się po Gąsienicę. Wtedy logika gry jest spójna i bez zbędnych utrudnień. Mimo powtórzenia gry, możesz zaoszczędzić sporo czasu i mieć nowe atrakcyjne zadanie. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
mkk7 - z plecakami nie ma problemu. Można kupić, znaleźć lub się dostaje w nagrodę. Zrób schowek bezposrednio koło Sacharowa i po problemie. Nie trafiło mi się, aby Sacharow miał Nibykompasy w sprzedaży. Już po zrobieniu zadań które ich wymagały, sprzedawałem mu i wtedy miał je tylko na czas pobytu u niego. Potem znikały. Z Nabojem masz rację, ale z każdym przedmiotem do sprzedaży biegać do niego czasem traci sens. -
"Nowicjusz" to kompletnie nowa lokacja, której nie znajdziesz w żadnym innym modzie. I też mod dla tych, co czasu zbyt wiele nie mają, bo to jednoaktówka. Wybór należy do Ciebie. A szkoła średnia? Diabeł nie taki straszny, jak go malują.
-
@Arni - nie spamujmy już tego tematu. Jakby co, to pisz na PW.
-
@Wędrowiec - jak się zdecydujesz na ZK 2, to jednak zacznij od ZK. Będziesz wiedział za czym tak gorliwie biega GG w ZK2. ZK to zaledwie kilka godzin grania. A ZK2 jest akurat na tapecie, grają w niego inni i w razie potrzeby masz wsparcie. Z Kronikami zawsze zdążysz.
-
@Arni- jak będziesz gotów i zdecydowany, daj znać. Wskażę Ci potrzebne narzędzia i dam rady uniknięcia problemów. A czy tłumaczysz moda, addony, fixy czy diabli wiedzą co jeszcze, zasady są te same. Poszukaj jeszcze innych chętnych, bo tłumaczenie w pojedynkę to mordęga i wieczność.
-
Ponieważ pojawia się coraz więcej modów w języku angielskim, zachodzi potrzeba aby ci co go znają na tyle dobrze aby tłumaczyć, nauczyli się też tego, jak to się robi. My tłumacze z rosyjskiego, chętnie podpowiemy, przekażemy swoje doświadczenie. A kandydaci na nowych tłumaczy oprócz znajomości języka, powinni mieć ogrom dobrej woli i anielską cierpliwość. No i wolny czas. @Arni - a jaki jest powód że nie możesz?
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@mkk7 - a miałeś też potrzebne arty? Możliwe, że nie wszystkie zadania są jednakowo rozliczane. Np. dostarczając narzędzia rusznikarzom, nie musimy ich dostarczać po kolei. Jeśli w wykazie zadań najedziemy na umieszczonego już w nich rusznikarza, dostajemy opis jakich narzędzi jeszcze brakuje. Z całej litanii itemów potrzebnych dla Doktora, mamy sygnalizację znalezienia poszczególnych grup. Zadanie na te arty dla barmana, też chyba ma tę opcję. Nie jestem w stanie spamiętać wszystkich opcji, jakie były tłumaczone. A może akurat to tłumaczył inny tłumacz. U Sacharowa jest komunikat, że mamy części mutantów i musimy znaleźć arty. Kiedy cokolwiek ze znalezionych przeniosłem do schowka, od razu była sygnalizacja braku. Trzeba na takie komunikaty zwracać uwagę, bo często są wyświetlane, a my mamy otwarte okno które je zasłania. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Ta rozmowa o zamianie, była u mnie ukryta. Najpierw takie zwyczajne cześć, a po tym dopiero właściwy dialog. W tym modzie jest taka opcja, że przy dużej ilości dostarczanych itemów ( Sacharow, Kardan ) można je dostarczać pojedynczo i w finale się sumują. Nie wiem jak akurat w tym zadaniu, bo go nie wybierałem. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@tom3kb - spróbuj jednak zamienić zadania. Po pierwsze, dowiemy się czy można, a po drugie, dostaniesz kawałek ciekawej gry, dialogi i w finale piękny widok. Pamiętasz może screena który wstawiłem i pytałem z jakiej to lokacji? To właśnie tam jest Gąsienica. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@tom3kb - czyli że wziąłeś u Barmana drugą opcję, szukania wielu artefaktów zamiast Plazmowej gąsienicy. Można i tak, ale zadanie na Gąsienicę jest ciekawsze. Wróć do Barmana, bo mnie z gry wychodziło, że te zadania u niego można zmienić. Kiedy przyniosłem mu Gąsienicę, mówił, że czekał kiedy przyjdę zmienić na to, co Ty robisz. A wracając do Nibykompasów. Szanuj je, bo będziesz potrzebował aż 10 dla Sacharowa, aby pchnąć fabułę. Większość z nich znajdziesz w schowkach, pojedyncze w trupach. I nie ma zasady w jakich anomaliach się pojawiają. Szukanie w poradnikach mija się z celem, bo te poza schowkami mają spawn losowy. Ale najczęściej w "gorących" anomaliach. Kiedy postawisz już wszystkie wykrywacze artefaktów we wszystkich anomaliach, otwórz mapę w osobistym PDA i najeżdżaj na anomalie. Wyświetlą Ci się wszystkie arty jakie akurat w anomalii są. Jeśli Nibykompas nie będzie się wyświetlał nazwą, tylko skryptem, to idź i zapisz się w anomalii i wczytaj zapis. Wtedy się pojawia. -
@Wędrowiec- nie są to mody do ZP, ale stawiane na ZP. Może akurat trafią w Twój gust. https://stalkerteam.pl/topic/7790-stalker-kroniki-czarnobyla/#comment-86821 https://stalkerteam.pl/topic/6238-na-przekór-śmierci-15-nowicjusz/#comment-65915 czy najnowszy, świeżo przetłumaczony Złoty kufer 2 i jego prolog Złoty kufer . https://stalkerteam.pl/topic/7834-stalker-złoty-kufer/#comment-87388 https://stalkerteam.pl/topic/8493-złoty-kufer-2-сталкер-золотой-обоз-2/#comment-96145
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@DaarMoo- skoro podstawka nie ma, to nie mogłeś mieć. Wygląd menu w opcjach ustawień jest jednakowy dla gry i moda. Trzeba by dokonać zmiany w plikach PDA i dodać taką opcję. Może mechanicy coś na ten temat wiedzą. Ale gdyby to było możliwe, to już dawno byłby na to fix. Ale spróbuj tej opcji przypisać CapsLock, może akurat się uda. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@DaarMoo- Zew Prypeci nie ma opcji stałego kucania, więc i mod go mieć nie może. Uruchom grę ZP i zobacz w ustawieniach. -
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Sprawdzając spolszczenie, kolejny raz dotarłem do końca moda. To mój pierwszy mod, który przeszedłem kilka razy pod rząd i nie nudziło mi się, mimo że wiedziałem co zaraz się wydarzy i gdzie szukać tłustych schowków. Zająłem się zbieraniem osiągnięć i zebrałem wszystkie., wg. rodzajów i tylko w jednym rodzaju mam najniższy stopień. Reszta to komplet. Nabrałem wprawy w walce nożem, zadeptywaniu tuszkanów, czy celnym rzucaniu granatami. Daję kilka screenów z ostatniej gry. A szukającym nowego moda do gry, sugeruję aby grać w niego teraz, kiedy jest sporo grających i w razie problemu będzie miał kto podpowiedzieć. Mody "starszego pokolenia" zostawcie sobie na później. -
@cichy- zanim opuścisz szeregi Administratorów, dotrzymaj obietnicy i zrób ranking modów.
-
Witaj. Cóż za zaskakująca zmiana awataru, ognisty aniele. Zdjęcia wspaniałe.
-
@Mnieciu - Dziękuję. Wielokrotne zmiany w gamedacie przy testowaniu mogły spowodować, że mod ogłupiał. Ale lepiej dmuchać na zimne, niż się poparzyć.
-
Złoty Kufer - Część II
kondotier odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
No to powodzenia z grą. Życzę, aby tak szło do końca. Mod jest stabilny. Wylot który miałem i piszę o nim w innym temacie, mógł być spowodowany wielokrotnymi zmianami w gamedacie podczas testowania, bo grając po raz pierwszy, nic takiego mi się nie przytrafiło.