Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @marko6996 Deszyfrator - to cały ciąg zadań. Na tym filmiku masz pokazaną jedną z dróg jego pozyskania. Nawet jak nie znasz rosyjskiego, to samo obejrzenie da Ci pogląd ile się trzeba nabiegać, aby go posiąść. https://www.youtube.com/watch?v=q1REcji96uw @Grendel817 Zbrojownia jest pod Limanskiem. Trochę trzeba pochodzić po tych podziemiach. Ale najłatwiej przez właz pod antenami. Skoro jesteś na końcu miasta, to do włazu masz dwa kroki. Masz deszyfrator?
  2. Był taki mod, w którym z konieczności był Borow. To był brat bliźniak Dzika. Nie pamiętam w którym. Jeśli już, to zachować trzeba Borowa do kolejnego moda, gdy bracia znów będą występować razem. Może ktoś ze świeższą pamięcią przypomni w jakim modzie byli obaj. Borow był w DM, a Dzik się pojawił na MW.
  3. Ja nie używam spawnera i nie mam też zrobionego zrzutu kiedy stałem przy schowku. Ale ten zrzut powinien chyba przekonać zwolenników spawnera, że to bez sensu. Wszystko co mam, to znalezione i zdjęte z trupów. Jedyne co kupiłem, to kilka zwykłych apteczek, ale ze zwykłej przezorności. Schowków w modzie jest zatrzęsienie. Każde niebieskie przekreślone na czerwono kółeczko, to schowek z prezentem. Tyle ich znalazłem. Np. na Dzicz, musiałem kursować 3 razy, aby przytargać do baru łupy ( brakowało mi trochę kasy na specjalne PDA ).
  4. @FilmisterPL Pierwszą rzeczą jaką zrobił dla mnie @Anton Gorodecki aby wyostrzyć napisy, była zmiana ich koloru na biały. Było już lepiej, ale nie dla mnie. I możliwe, że tę poprawioną na biało wersję dał do tłumaczenia i stąd masz białe litery. Ale o tym tylko on się może wypowiedzieć. Co za różnica, żółte czy białe? Ale dlaczego, z rzeczy nie mającej żadnego wpływu na moda ( oprócz tej lepszej czytelności menu ), robisz taki problem? Moja podkładka jest opcjonalna, możesz dodawać lub nie. Tak samo mogą inni grający. DODANO WAŻNE. Aleś namieszał. Nieporozumienie polega na tym, że Ty masz nałożoną Edycję Polską spolszczenia, w której ekran startowy jest inny niż w edycji podstawowej, którą mam ja. Nie widzisz różnicy? Ten obraz wzięty jest z Twojej gry#2. A w #7 próbujesz wcisnąć inny ekran startowy. Najprawdopodobniej skończy się to wylotem. A żółte litery dotyczą tylko menu. W modzie nadal pozostają białe. Nie można mieszać plików z tych różnych spolszczeń. Usuń ten mój plik dodający podkładkę i zapomnij o nim. Jedyne co możesz zrobić, to powiedzieć to swoim oglądaczom, aby oni w ślad za Tobą nie namieszali. Patrzyłem na ten ostatni filmik i coś Ci podpowiem, choć wyżej to już było. Jesteś przy moście, to wejdź na niego i poszukaj na lokomotywie plecaka. Następnie idź do elewatora i w niskiej części zajrzyj do białej osobówki. Na tym etapie gry zbieranie artów to ryzykanctwo. I tak z nich nie skorzystasz, przez radioaktywność.
  5. @metek58 Borow to literalne przetłumaczenie Боров . W starych modach tak go tłumaczono, ale jeszcze za czasów Yurka ustalono, że będzie tłumaczone poprawnie na Dzika.
  6. @FilmisterPL Oryginalnie mod wyświetla pozycje menu na żółto, tak jak na lewym zrzucie. Masz nad nim napisane, dlaczego "dorobiłem" pod te napisy podkładkę przesłaniającą tło i czyniącą napisy wyraźniejsze. Biały ich kolor, to jeszcze inna próba ich "wyostrzenia". Jeśli chcesz mieć żółte napisy bez tej podkładki, to po prostu nie dodawaj do moda tego pliku teksturowego dla menu.
  7. @Starika.. mod ma tyle alternatywnych rozwiązań przejść, że i to jest możliwe. Ale to nie ten Luka. Z Dziadkiem-Leśnikiem już miałeś rozmowę o likwidacji duplikatów? Z całej gamy fioletowych, do tej rozmowy mod wymaga abyś miał przy sobie grawigana i conajmniej 10 granatów oświetlających. Reszta sprzętu się nie liczy. A najemnik w Limansku pojawia się chyba dopiero po likwidacji wszystkich duplikatów wskazanych przez Leśnika. Dziadek też nakazuje ci oczyszczenie drogi, aby właściwi ważni mogli przyjść. Trzeba to koniecznie zrobić.
  8. A dla tych co nie lubią główkować, wykaz miejsć gdzie się znajduje 12 części dokumentu. https://www.youtube.com/watch?v=njeZ4GV6JTQ
  9. To taka malutka okrągła lokacja z cerkwią pośrodku, na której można sporo nazbierać, tak sprzętu jak i artefaktów. Giga Ci przypominał, że musisz z Limanska wyjść bez egzy. Bo jak nie, to cała Strefa przeciw tobie. Ale jak wyjdziesz bez egzy i zapiszesz, to znowu możesz z niej korzystać. Może ten filmik Ci przypomni. https://www.youtube.com/watch?v=UBPUKxG5ifU Dwa teleporty wyjścia, Jeden na mostku przed cerkwią, a drugi na takim pochylonym uschłym drzewie, z tyłu za cerkwią, na usuwiskiem.
  10. A wcześniejsze rozmowy z Gigą i zadania dla niego porobiłeś? Wyszedłeś z Limanska przez ten teleport przy Fali bez egzy monolitu do Hrabiowskiego Stawu? Szucharta w MM znalazłeś i przeszliście na Polanę, gdzie on wlazł w teleport? Są pewne powiązania, bez których nie da rady.
  11. Grałem w poprzednią wersję, gram i w tą, i wielce mnie dziwi potrzeba pozyskiwania itemów za pomocą spawnera. Fakt, trzeba trochę pobiegać zanim się wszystko znajdzie, bo jest rozrzucone po różnych lokacjach, a jak coś znajdziemy przypadkowo, to może być za wcześnie dla scenariusza i nikt o tym nie chce rozmawiać. To celowe zamierzenie moda, dające grę i przyjemność z niej. A przede wszystkim, nie ma konieczności zbierania fragmentów dokumentu wg. numerów, a tym samym zaczynać od lokacji z nim. Inna droga, czasem może być korzystniejsza. @C.I.CH.Y Jesteś szczęściarzem z tymi PDA z najemników. W mojej grze żaden nie miał. Ale za to znalazłem schowek z PDA i czymś tam jeszcze pod ścianą muru, przy którym zazwyczaj stoi Krugłow, ale z drugiej strony. Poszukaj schowka, jeśli rusznikarz z Agropromu- tak jak u mnie - nie ma na ten temat dialogu. I znajdźki pomocne w grze. Już na samym początku gry - oczekując na naprawę snajperki - w białej osobówce niskiej części elewatora znajdujemy pistolet maszynowy PP z celownikiem, na łatwo dostępny z rozładowywanych pistoletów nabój 9x19. A nabytkiem nie do pogardzenia, jest Wiepr, znajdujący się w plecaku na lokomotywie stojącej na moście. Obie bronie zabrałem o wiele później, stąd ta obfitość innych rzeczy w plecaku. Na Wysypisku, w stacji trafo koło wiaty, po odepchnięciu beczek można otworzyć drzwi, a w środku jest schowek z TOZ z lunetą. Najcenniejsze znalezisko, to prototyp Swaroga, znajdujący się w skrzynce na pace ciężarówki stojącej na rozwidleniu dróg na Magazynach. Z jego pomocą szybko nazbierałem artefaktów przeciw promieniotwórczości nawet po +5, co pozwala mi w końcu korzystać z innych. Swarog i art. I coś dla oka.
  12. @justmike423 A wybrałeś prawidłową odpowiedź na propozycję? Ta druga trochę wprowadza w błąd. Powtórz grę od rozmowy z rusznikarzem. A przez przypadek, czekając na snajperkę, nie zlikwidowałeś bandytów przy tunelu i na STSie? Ich brak, też może być tego powodem.
  13. @Mayer99 Są w modzie wątki "pseudorealizmu". Musisz doczekać aż rusznikarz naprawi snajperkę. Skoro już zająłeś się najmami, wiec trochę czasu wytopiłeś. teraz obiegnij te miejsca, które są zaznaczone ma mapie jako anomalie. Tylko ostrożnie, abyś nie nałapał radiacji. Przejdź się na tory kolejowe i wejdź tak do wagonów jak i na lokomotywę na moście. Potem posprawdzaj jeszcze elewator. Szafka elektryczna, galeryjka na dachu, biała osobówka w niskiej części. Jak jeszcze nie będzie sygnału, to idź spać. Scenariusz ruszy po odbiorze snajperki i zgody na pomoc. Od Sidora też jeszcze wezwania nie dostałeś? Spokojnie, przyjdzie i wtedy scenariusz piszesz sam. idziesz gdzie chcesz, byle tam był fragment dokumentu.
  14. OSTRZEŻENIE. Poniższa porada dotyczy tylko i wyłącznie spolszczenia podstawowego. Nie należy dokonywać podmiany, o ile w modzie zastosowano Edycję Polską !!! Ponieważ przy spolszczeniu podstawowym część z napisów menu była dla mnie niewidoczna z powodu tła, dokonałem małej korekty i teraz są one dobrze widoczne. Jeśli ktoś chciałby skorzystać z tej zmiany, niechaj w gamedacie moda utworzy katalog textures, a w nim katalog ui i do niego wklei poniższy plik: ui_actor_main_menu.dds Kolor czcionki nadal pozostanie żółty,
  15. @Samotnik67 Jeśli po rozmowach z Gigą, wszedłeś do podziemi Prypeci, to idziesz prawidłowo. Nie zapomnij przy rozmowie z Pierwszym, przemienić się na stalkera, bo potem na Zatonie trochę to dziwacznie wygląda, kiedy monolit zwalcza monolitowca. Podziemia Prypeci to ukryta czasówka, którą masz zasygnalizowaną tylko w jakimś dialogu albo w info. Że jeśli się nie pośpieszysz, to z nich nie wyjdziesz. A aby zdążyć na czas, bardzo potrzebny jest miotacz ognia ze sporą ilością paliwa. Stąd w paliwo możesz się zaopatrzyć u handlarza Gigi. Ponieważ poprzednio grający mieli problem z tym fragmentem gry, w temacie moda są wstawione " zapisy bezpieczeństwa". Jeśli na czas nie dotrzesz do Zerowego i z nim nie pogadasz, to wybierz sobie jeden z nich. Albo taki gdzie będziesz jeszcze musiał sam się trochę pogimnastykować, albo już bezpośrednio przed teleportem na Zaton.
  16. @kanon1022 Za mnie takie rzeczy pamiętają zapisy. Wgraj sobie ten zapis który Ci dałem i zobacz w sejfie osobistym ( nie idź na polanę ) ile ja tego mam. Mogłem zrobić coś więcej, np. znalazłem Trupa Teutona i drugiego trupa za kotłownią na radioaktywnej ciężarówce. A zadanie w ogłoszeniu na jego odszukanie będzie sporo później. Są w w modzie zadania, które same się rozwiążą, po akcji na Generatorach. Ale nie to na manuskrypt. To musisz zrobić sam, a w nagrodę masz kawałek ciekawej gry i dobrą broń.
  17. @kanon1022 I wszystko gra. Musisz manuskrypt teraz znaleźć. Jak przyjdzie taki moment w grze, to oddajesz Gieni Hakerowi - po odpowiedniej rozmowie z Iwancowem i Pancerem - wszystkie PDA i fleszki jakie do tej pory znalazłeś. On za to będzie Ci później podpowiadał, co masz zrobić. Byłeś na Kordonie przy STS? Napisy na podjazdach czytałeś? Są jak i inne ważne po polsku, to się nawet bez podpowiedzi Gieni powinieneś połapać.
  18. Chyba nie wszystkie zadania dla najemnika trzeba wykonać. One miały za zadanie pogonić Cię po lokacjach w cellu zebrania jak najlepszego wyposażenia. Wyłączyłeś tę Ekspansję? Bo jest szansa, że opcja Obrony pozwoli na pojawienie się nowych Wolnościowców. Mała, ale jest. Pytaj innych stalkerów, np. w hangarach w Barze. Brakujące zadanie może być przez nich przejęte.
  19. @kanon1022 Tak, klucze są kwestowe i przecież po ich wzięciu zadanie Ci się zaliczyło. Ale chyba Duszman ma jeszcze PDA? Pozbieraj z trupów co się tylko da, a szczególnie snajperkę snajpera z wieży. Przyda się dodatkowo przy ataku na koszary, aby nie marnować kulek do tej od Żwawego. A te dwa komplety kluczy chroń jak oka w głowie. Użyj ich dopiero, gdy po zajęciu Kordonu - obojętnie w jaki sposób - Gienia przyśle ci info, czego dowiedział się z PDA albo fleszki na ten temat.
  20. @Starika.. Każdy sposób na pozyskanie pieniędzy aby przywołać Monolit jest dobry. Ale już sam fakt, że z pijawki wyskakuje nieagresywny nieumarły, świadczy o możliwościach jakie daje mod. Trzeba tylko to umiejętnie wykorzystywać. Beż ganiania na inne lokacje.
  21. @kanon1022 Dziwne to, bo ani w OS , OS2020 i OS OGSR nigdy mi się takie coś nie przytrafiło. A po wejściu na Polanę odczekałeś do momentu, kiedy Duszman każe Ci iść na środek Polany? Na mapie masz znacznik. Na nim drugie polecenie abyś stał w bezruchu, aż on do Ciebie podejdzie. A jemu się nie śpieszy i trzeba czeeeeekać. Tu masz mój zapis już po rozmowie z Kuczmą, w drodze na Polanę. Sprawdź sobie na nim, czy będziesz miał to samo. save3.dds save3.sav Przy tele pogadaj z nim o oddaniu broni i wejdź na Polanę. W inwentarzu mam prawie nic, aby po odzyskaniu tego nic, mieć spory zapas udźwigu po ataku na Polanę i zebranie łupów. Na polanie walkę zostaw McCliinsowi i jego ludziom. On sam Ci to mówi, jak walka się zacznie. Komplet maneli jest w osobistym schowku w piwniczce. Jak Ci się nie widzi iść z takim nic, to jak wyjdziesz z Polany, przed pójściem do kawiarni możesz sobie coś dobrać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.