Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Musisz podejść bardzo blisko z boku i klawisz "użyj". Domyślnie to "F". Zobacz w sterowanie, gdzie go masz przypisany i czy w ogóle jest przypisany. Nie mam moda już na dysku, więc nie sprawdzę. Slot detektora masz pusty?
  2. toldi - a poprzednich postów się nie czyta? Zobacz #57. Bardziej jasno jak tam, wyjaśnić się nie da.
  3. Adamie - problemy które masz, były wałkowane na trzech poprzednich stronach. A to wcale nie tak dużo. Gdybyś je przeczytał, nie byłoby pytań. A szczególnie kieruję Cię do posta #45.
  4. Możesz też sprawdzić czy zadziała: W #1 masz liki do uzyskania optymalizacji pliku silnikowego i przystosowania do systemów 64 -bit i pamięci > 4 GB. http://stalkerteam.pl/topic/1955-koniec-z-errorem-out-of-memory/?hl=patchedexefiles A tu #1 jeszcze jedno usprawnienie silnika, systemów 64 - bit. http://stalkerteam.pl/topic/3665-szybka-optymalizacja-silnika-gry/
  5. Jeśli na stronie moda - przy addonie - jest taka informacja: cyt " (4) Дата старта игры теперь в 2015, как написано в описании мода.", [ tłum. (4) data startu gry teraz w 2015 r, jak pisze w opisie moda ], a ilość fiksów koniecznych do pobrania, aby jako tako grać jest spora, warto się na niego łakomić? Dmucham na zimne, bo już się wciągu dwóch miesięcy, przewiozłem na trzech takich niby skończonych modach. Jestem niepoprawnym optymistą, ale seria porażek boli.
  6. No i jest przyczyna. Nie skopiowanie pliku xrGame.dll z katalogu bin moda masz sygnalizowane w logu błędu. Na wszelki przypadek, z katalogu bin rozpakowanego moda usuń ten plik XR_3DA.exe, abyś przy ponownym stawianiu moda go przez zapomnienie nie wgrał, a ten drugi możesz pojedynczo wkleić do bin kopii podstawki ze zgodą na zamianę. W logu błędu masz nazwę pliku dużymi literami? Na rus forum, skąd wzięto linka do moda, nie ma fixa na dodatkowe zadania. Postawiłem moda bez fixa i ruszył, ale przypuszczając, że może autorskiej stronie jest to lepiej zrobione, dograłem i fixa. Nie spowodował problemów. Albo już jest zaimplementowany w ściągniętym modzie, albo jego wgranie jest potrzebne dla ciekawszej gry i nie psuje moda. I tu kłania się granie na kopii podstawki, bo jak widać, ten mod miesza w jej katalogach i plikach i po jego usunięciu, podstawka nie ruszy. Możesz tez spróbować pobrać moda z linka z #3. To inny hosting. Może pójdzie lepiej.
  7. Wygląda mi na to, że z pliku bin w modzie nie usunąłeś ruskiego silnika - plik XR_3DA.exe. I czy przypadkiem, coś nie zmieniałeś? Ten mod ma zainstalowaną anty cziterkę. Mocno się na tym przewiozłem. Mój error z #2 powstał z mojej winy. Nie zmieniłem rus na pol w pliku localization.ltx A kolejne wyloty, to zmiany w plikach. Mea culpa. Grasz na kopii gry, czy moda wstawiasz do podstawki? Bo ten mod dodaje plik, do katalogu gry "mods". I przy problemie z uruchomieniem moda po cziterce, dopiero jego - katalogu - usunięcie i wgranie nowego z podstawki ( ja zawsze gram na kopii gry, podstawka jest święta!) i uzupełnieniu plikiem z moda i fixa, dał się uruchomić. Zastępowanie pliku zmienianego oryginalnym, nic nie dawało. Jak postawiłeś na podstawkę, to musisz ją przeinstalować. Ale zastanawiam się, czy tego moda polecać. W ver.3.0 nie usunięto błędu, który uniemożliwi grę, bez zwiększenia udźwigu o co najmniej 60 kg, a to w związku z antycziterką, jest bardzo trudne. Błędem jest waga itemów w zadaniu dla Sowy, na historyczną broń. Waga jest większa od czystego udźwigu GG. Trzeba tego zadania nie brać.
  8. Fix był na dodatkowe zadania na Zatonie i Martwych Błotach. Zawiera tylko plik omega.xdb1. Może być już zawarty w modzie z innego serwera. Nie mam wersji moda pobranej z hostingu mod i fix, więc nie moge porównac wielkości. Bez zagrania w moda, trudno teraz coś powiedzieć. A ja go uruchomić nie mogę. Savy z 2.0 są na ver 3.0 do uruchomienia ( sprawdził cichy ) więc jak ktoś bez problemu go uruchomi, dam mu sava z Zatonu i będzie mógł to sprawdzić. Dodano dla ostrzeżenia !!! Próba zmiany udźwigu, zasięgu podnoszenia i utraty sił zrobiona po otwarciu pliku omega edytorem NP++, skończyła się niemożnością uruchomienia moda. Przywrócenie pliku oryginalnego nie pomogło. Dopiero wywalenie całego katalogu mods, wgranie nowego z podstawki ( gram na kopii gry ) i uzupełnienie go plikami moda pozwoliło na uruchomienie i gry. Ci co zostaną na oryginalnych ustawieniach udźwigu, nie powinni brać zadania na historyczną broń u Sowy na Zatonie. Waga broni w schowku, jest równa udźwigowi Kajdana, czyli praktycznie uniemożliwia dalszą grę. Sprawdzając, czy w ver.3.0 autor moda nie zmniejszył ilości broni, wgrałem mojego sava z ver.2.0 z wielokrotnie wyższą wagą inwentarza, niż startowy udźwig i znalazłem takie coś. Po pierwsze, ilość i waga zawartości schowka nie została zmieniona ( czyli zadania nie brać ). A po drugie, zastosowana zasada realizmu w modzie spowodowała, że mój bohaterski Kajdan zmarł w ciągu kilku sekund z wycieńczenia. Nie było możliwości " tak szybkiego odciążenie się". Kto do schowka dotrze z zadaniem do wykonania, musi zrobić kalkulację, czy wyrzucić cały inwentarz, aby móc zabrać kwestowe przedmioty :sick: .
  9. W spoilerze jest poradnik przejścia sporej części moda Wariant Omega dla ver. 2.0. Obejmuje lokacje od Wschodniej Bruzdy po Rostok-bar. Ta ostatnia była zgodnie z fabułą odwiedzana wielokrotnie. Może być wykorzystany przy ver. 3.0. Nie uwzględnia jednak nowości wprowadzonych przez fix, dotyczących Zatonu i Martwych bagien, zmieniających nieznacznie rozgrywkę kilku zadań. Zmiany zawiera suplement, wykonany przez kol. cichego, jak i również dalsze porady przejścia moda. Ja kondotier, nie wyrażam zgody na translokację poniższego poradnika na inne fora i hostingi. Niżej suplement do poradnika, autorstwa cichego. Suplement do poradnika cz.1. Suplement do poradnika cz.2.
  10. Nie długo się cieszyłem działającym modem. Po dokonaniu zmian udźwigu, odpaliłem moda i :wallbash: . Przywróciłem oryginalny plik omega i to samo. Loga nie mogę podać, bo pliki loga są nie do odczytania edytorami. Chyba kolejny mod, z blokadą zmian. apg2312, a jak to u Ciebie wychodzi?
  11. kondotier

    Tubesaver.

    Wg mojego domowego informatyka, to jakaś wtyczka w przeglądarce do ściągania filmików z YT. Powinno się go dać odinstalować.
  12. kondotier

    Tubesaver.

    Tu masz linki do opisu tego programu. http://pl.systemexplorer.net/file-database/file/tbsud-exe/20154436 https://addons.mozilla.org/pl/firefox/addon/complete-youtube-saver/
  13. Pobieram moda jeszcze raz, bo z poprzedniego pobrania miałem wylot z takim fatal: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CRender::texture_load[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderTexture.cpp[error]Line : 295[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Can't find texture 'uimenu' stack trace:Zanim będę stawiał jeszcze raz, może ktoś zdąży wyjaśnić mi przyczynę wylotu. Mod dziewiczy, nic nie zmieniane. DODANO O 20.12. Już po problemie. Mod na nowo ściągnięty i zainstalowany, ruszył bez problemu. Tylko jak jestem w menu, to od czasu do czasu kursor mi się chowa pod spód. Muszę moda zwalić na pasek i przywrócić. Ale na ver. 2.0 też to miałem. Udźwig i resztę zmieniamy w piku omega.xdb1 z katalogu mods. Otwiera się tylko NP++. Linie 154, 307 i 139778. Wytrzymałość linie 336 i dalej. Taki sposób zmiany udźwigu i innych zmian skutkował u mnie niemożnością uruchomienia moda, nawet po przywróceniu oryginalnego pliku. Zmiany zrobiłem, po bezproblemowym uruchomieniu moda bez zwiększania udźwigu. Metodę bezwylotową szukać w plikach cichego.
  14. Ten co prowadzi do bazy Czystego Nieba, jest kawałek od Wioski Rybackiej na zachód. Jest tam taki niezakrzaczony kawałek terenu.
  15. Choć szron na głowie i nie to zdrowie, to jednak niech na codzień radość, zadowolenie i ciągły w sercu maj, towarzyszą Ci solenizancie, przez jeszcze wiele, wiele lat.
  16. " Bo srebro i złoto, to nic. Chodzi o to, by młodym być. I więcej nic. A jeszcze do tego, mieć kogoś bliskiego. I kochać go. I więcej nic" I ja też życzę Wam, drodzy solenizanci, pozostańcie wiecznie młodzi, kochajcie i bądźcie kochani. A reszta sama się ułoży.
  17. rejpas - W #1, w Poradach Yurka, masz link do poradnika dla moda. Musisz go ściągnąć. Tam masz rozwiązania wszystkich zagadek i problemów.
  18. No to przyjemnej dalszej gry! Aby zrobić sobie miejsce na udźwig i uwolnić sloty w plecaku, za buforem pozbądź się tych ksenoformów, których nie byłeś w stanie przekazać, bo odbiorca zginął. Są tylko zbędnym balastem.
  19. Reputacja. O ile dobrze pamiętam, to w opcjach dla moda ( chyba SGM - nie gry) można wybrać wyświetlanie w HUDzie. mamy punkty wyświetlane nad HUDem broni.
  20. Tylko że z tego co zrozumiałem, masz zadanie otwarte. A mnie napisało, że zadanie nie wykonane i miałem go w zawalonych. O tyle miałem lepiej. A Ty gdzie go masz? Ale czasami, może to Ci się przydać na przyszłość, wystarczy w takiej sytuacji grę zapisać i ponownie wczytać sava. Skrypty wtedy zaskakują.
  21. JARO19. Ja napisałem, że nie musisz go wykonać nożami, ale musisz mieć te wszystkie pierdołki z rozmów. Pistolet, jakiś dokument i coś tam jeszcze. Inaczej nie przejdziesz do zamkniętej strefy zony. A spróbuj ich wystrzelać. Nic nie stracisz, a przynajmniej zamkniesz zadanie. Nie będzie Ci wisieć. Może dzisiaj ktoś się odezwie z odpowiedzią o sava. W nocy Ci co mają coś do powiedzenia, raczej śpią.
  22. Musisz go spakować przy pomocy jakiegoś hostingu i wstawić link do niego. Ale najpierw znajdź kogoś, kto będzie chciał i mógł Ci tego sawa sprawdzić. Nie wiem, czy jeszcze ktoś oprócz Ciebie gra w ten mod. A po zabiciu bandytów wróciłeś do bazy na rozmowy?
  23. Czyli coś nie tak z instalacją. Usuń gamedatę i zainstaluj moda na nowo. Kolejność wstawiania masz w punkcie Instalacja moda na czerwono. I masz tam jeszcze patch 3.5.5 fix. Jego też wstawiasz. Jeśli go nie wstawiałeś, przed usunięciem gamedata, zrób to i sprawdź czy mod ruszy.
  24. Taki problem jest opisany w #10 i 11. Czy dopiero stawiasz moda? Wychodzi na to, że doinstalowałeś coś co nie należy.
  25. Ale nie wstawiłeś do Ramki "kod". Powinno wyglądać tak. error]Expression : fatal error[error]Function : CStringTable::Load[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamestring_table.cpp[error]Line : 53[error]Description : <no expression>[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus W takim układzie od razu wiadomo co jest grane.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.