-
Postów
565 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez Ranger801
-
U mnie też nie zadziałało pomimo że zrobiłem tak jak było napisane. Ale czy to na prawdę konieczne? Ficzer ten wydaje mi się być bez sensu, rozładowanie broni nie jest aż tak czasochłonne.
-
Już próbowałem, niestety nie udało mi się.
-
Tryb fabularny dostępny dla wojska i bandytów
Ranger801 odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
Ale rozumiem że jednak przeszedłeś moda wykorzystując mój plik więc w sumie go przetestowałeś. -
Tryb fabularny dostępny dla wojska i bandytów
Ranger801 odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
Wymagana wersja CoC: 1.4.22 Kompatybilność: Prawdopodobnie wszystko co nie ma pliku ui_mm_faction_select.script Autor: @Ranger801 Opis: Dodatek powodujący odblokowanie trybu fabularnego dla wojskowych i bandytów. Instalacja: Wkleić folder gamedata do folderu z modem. Link: https://yadi.sk/d/JlShe2rb3BGLVH Specjalne podziękowania dla @DaarMoo za przetestowanie dodatku. -
Tryb fabularny dostępny dla wojska i bandytów
Ranger801 odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
@DaarMoo Rozumiem że użyłeś mojej poprawki i nie miałeś żadnych problemów z fabułą, tzn. zamkniętych drzwi w Warlabie? -
Dlatego że cel zadania znajduje się w schowku, zielony znacznik schowka po prostu nakłada się ze znacznikiem zadania.
-
Na pewno nakleiłeś patcha kompatybilności Outfit Addonu z AO 3.1?
-
Wszystkiego najlepszego.
-
Tryb fabularny dostępny dla wojska i bandytów
Ranger801 odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
Pogrzebałem trochę w plikach i odblokowałem fabułę dla wojskowych i bandytów. Przynajmniej zadania na początku się pojawiły: I nawet z Doktorem można się porozumieć pokojowo: Trzeba by jeszcze sprawdzić czy drzwi do Warlabu się otworzą bo rozumiem był z tym problem. Jak ktoś chce sprawdzić, to trzeba wrzucić poniższy plik do gamedata\scripts ui_mm_faction_select.script -
Ostatnio też miałem problem z pobraniem jednego moda. Na innej przeglądarce poszło za pierwszym razem, może to był przypadek ale nie zaszkodzi spróbować.
-
Wystarczy nie wykonywać podanych czynności.
-
Dorzucę swoje dodatki: 1. Niezużywające się noże: https://yadi.sk/d/c_NEFxb8397Xiz 2. Nieżrące zdrowia mięso z mutantów: https://yadi.sk/d/ZyWPueiA397ahz
-
S.T.A.L.K.E.R Call of Chernobyl Outfit Addon Błędy Spolszczenia
Ranger801 odpowiedział(a) na MaklerR temat w Błędy w spolszczeniach
@Anton Gorodecki https://yadi.sk/d/HIpZmwfS3977f3 -
-
Kontrakt na dobre życie
Ranger801 odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Nie trzeba, CoP się nie sypie od braku tekstur. Jako dowód, screen gdzie usunięty jest cały folder textures z tego moda:- 268 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tryb fabularny dostępny dla wojska i bandytów
Ranger801 odpowiedział(a) na Agrael temat w Dyskusja ogólna
@Agrael Z tego co wiem to tak, linia fabularna jest dostępna tylko dla bardziej "neutralnych" frakcji czyli Samotników, Powinności, Wolności, Czystego Nieba i Ekologów. -
Spolszczenie jest na ModDB: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/polish-translation-1422-beta
-
Aż tak niestabilny nie jest, a trudność? Na pewno nie jest trudniejszy niż OP-2, ale trudność obu tych modów jest rozwinięta w "innym kierunku" względem siebie.
-
Tu jest najnowsza wersja: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-211 Ja tam moda bardzo lubię więc nic złego nie dopowiem.
-
Ależ jest, język w Misery wybiera się przy instalacji.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl [Zew Czarnobyla,CoC] Błędy polonizacji
Ranger801 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
Jest oczywiście taka możliwość, proszę: https://yadi.sk/d/K_dBonlH378jzq -
Z mega: https://mega.nz/#!3RBDxQwC!A6IUMKVXxoDJsUr_FLpcL_VnHGKvkJ2E-OO545himtI
- 1187 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Another Zone Mod
Ranger801 odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
Zgadza się, od lutego do czerwca zeszłego roku bodajże.- 224 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Another Zone Mod
Ranger801 odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Another Zone Mod"
Zrobiłem fixa na te nieznikające ciała mutantów: https://yadi.sk/d/OU2T-h4Y36jVzH Teraz powinny znikać po ośmiu godzinach w grze. Jednak te mutanty które zginęły przed wklejeniem fixa i tak zostaną.- 224 odpowiedzi
-
- 8
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyszedł patch 1.0c do CoM: https://mega.nz/#!oNFDkbTQ!HeLmVsUrPnYzN-uHWoavjP9wCIlW1O5N6K18OCG0Sag Nowa gra (z wersji 1.0) nie wymagana. Jak twórca moda wrzuci pełną wersję 1.0c, zaktualizuję linki w pierwszym poście.