Skocz do zawartości

Ranger801

Elitarni
  • Postów

    565
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez Ranger801

  1. Już raczej późno na udzielenie odpowiedzi, ale zostawię rozwiązanie problemu na wypadek, gdyby ktoś jeszcze go miał. Crash i niewrażliwość powinnościowca na broń palną, była spowodowana wadliwym modelem. By rozwiązać ten problem należy wejść do gamedata/meshes/actors/stalker_dolg i usunąć pliki stalker_dolg_2_mask_nohood.ogf oraz(na wszelki wypadek, bo to taki sam model) stalker_dolg_10.ogf. Następnie skopiować dwa inne dowolne modele i nazwać je tak jak te usunięte.
  2. Miejscowi stalkerzy i naukowcy postanowili odegrać się na kucharzu, który wciskał im lewe żarcie.
  3. Wszystkiego najlepszego.
  4. Kiedy dopiero kogoś poznasz... ...i kiedy już go znasz lepiej.
  5. Ranger801

    Old Story

    Zgłaszane błędy w uruchamianiu moda były spowodowane nieprawidłowym dodatkiem na bronie, była to prawdopodobnie wersja dedykowana do podstawowej wersji gry. Na Ap-pro znalazłem właściwą wersję, link: https://cloud.mail.ru/public/9wmx/11XmWz1Jw/STCoP WP Old Story Adaptation.7z Po zainstalowaniu dodatku z tego linku gra się uruchomiła.
  6. @Agrael Tego zadania na znalezienie stalkerów w lesie w NS2016 chyba nie ma, to zadanie z OP-2.
  7. @Czujny Nie no, nie szukaj, szkoda czasu. Pytałem, bo po tym jak napisałeś, że nie grasz w starą wersję, bo czekasz na nową, to zastanawiałem się czy na pewno poznałeś "prawdziwe oblicze" OP-2. Mam na myśli skakanie po balkonach, liniach wysokiego napięcia, drzewach, słupach, lub chodzenie po kolei po niewidzialnych teleportach. Albo też strzelanie sobie pod nogi z granatnika, żeby wyżej skoczyć.
  8. @Czujny Do jakiego momentu grałeś w OP-2?
  9. Łukasz musi przeżyć, jak inaczej zdobyć sygnet najemników i zrobić wątek w Warlabie? Trzeba wydać powinnościowców, Wolność sama ich wykończy, gracz nie musi nawet strzelać. Potem należy zrobić zadanie ze zdrajcą po to, żeby pojawił się najemnik Ara i można było z niego wziąć PDA, które jest potrzebne do jakiegoś zadania, bodajże z zaginioną ekspedycją naukowców.
  10. OP-2 jest na bazie Soljanki, nie na odwrót.
  11. Ranger801

    Przeniesienie NPC

    Przypisać mu inną ścieżkę lub smart_cover. Jeśli dać mu ścieżkę, która istnieje to wystarczy zmiana w stosownym pliku w gamedata/configs/scripts/zaton/. Jeśli ma dostać nową ścieżkę, to trzeba edytować all.spawn.
  12. @Mixons Ten drugi błąd występuje bodajże tylko na oświetleniu statycznym, spróbuj na dynamicznym.
  13. @Mixons Spróbuj usunąć plik user.ltx, znajduje się w tam, gdzie jest folder z logami.
  14. Z tego co pamiętam to Sacharow daje naukowe apteczki za wypełnianie cyklicznych zadań, typu "Przynieś część mutanta".
  15. Ranger801

    Wiatr czasu 1.3

    Gdybym wiedział jak to wygląda i miał zapis sprzed tego momentu, to mógłbym zerknąć, czy da się coś zrobić.
  16. @Wędrowiec Na jedno i na drugie nie mamy wpływu.
  17. Bez przesady, wiele osób gra w tego moda. Ja też gram, zdarza się, że zmęczy mnie ten mod, wtedy odpuszczam i wracam po jakimś czasie. Pewnie po którymś razie nie wrócę, ale na pewno zostanie mi po nim parę miłych wspomnień. Ja przez nieuwagę zepsułem sobie relacje z bandytami już na początku gry, nie żałuję, mam z kogo zbierać towar. Baterie czasami wypadają przy trupach, poza tym większość handlarzy ma je w swojej ofercie. Można wyłączyć pobór energii, tyle że nie działa to na starszych wersjach, chyba zostało to naprawione w najnowszym patchu. Autor jest ten sam co od Call of Misery, podejrzewam, że z każdą wersją będzie coraz ciężej, tak jak to było właśnie z CoM.
  18. @Harpagon Sugeruję sięgnąć po najnowszą wersję moda, tj. NS2016.
  19. @kondotier Proszę bardzo, actor.ltx: actor.ltx Od regeneracji energii będą te linijki. Podczas stania, tutaj na minusie, czyli się regeneruje: stand_power = -0.0075 Kolejno od chodzenia, chodzenia będąc przeciążonym i skakania: Im mniejsze, tym mniejszy "pobór" energii. Proponowałbym tylko to zmienić, bo rzeczywista maksymalna waga ekwipunku to 150kg.
  20. Na początku mamy 100 punktów do wybrania poszczególnych perków, od nas zależy jak je wykorzystamy. Nie można tego potem zmienić, więc to bez znaczenia ile ich użyjemy. W tym trybie gry jest się jedynym człowiekiem w Zonie. Należy go wstawić w odpowiedni slot: Trzeba wstawić ją w slot na detektor i wcisnąć O. Jeśli chodzi o ekonomię w modzie, to ja wybrałem zwiększone nagrody za zadania i więcej rzeczy w trupach. Ponadto nie pozwalam sobie na zranienia i znaczące uszkodzenia kombinezonu. Ile mam pieniędzy, widać na screenie powyżej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.