Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2999
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Mam takie pytanko Zacząłem pracę nad spolszczeniem tego moda. Kończę spolszczenie dla lokacji Bar i mam przejść na Wysypisko I tak się zacząłem zastawiać... Na Wysypisku jest miejsce, które wszyscy znają, ale ma wiele nazw. To miejsce do którego prowadzą tory i stoją na nich wagony towarowe. Nazwy jakie spotkałem to Hangar, Zajezdnia, DEPO. Jak będzie najbardziej poprawnie?
  2. OldMan

    Błąd

    Może to zły trop, ale czy Twój antywirus nie blokuje pliku exe gry?
  3. Moim zdaniem wyglądają bardzo dobrze Jakiego programu używasz do nagrywania ekranu? No i co to za Most na Twoim kanale ? Moim starym sposobem wygląda to tak:
  4. Cholercia dobrze to wygląda Już zacząłem kombinować jak zamienić moją GTX 1080 na zalecaną GTX 1080ti. Może do września zdążę, tym bardzie że grę będę miał od razu jak tylko pojawi się na GOG. Tu zajawka jakiej chyba nie było, albo przegapiłem.
  5. Wrażenie jest mega Zobaczymy jak wyjdzie w praniu... Tylko tak się zastanawiam nad wydajnością mojego sprzętu.
  6. Witajcie. Prawem serii ogłaszam rozpoczęcie prac nad spolszczeniem trzeciej i ostatniej (tak zadeklarował autor) części modyfikacji Obcy Wśród Obcych:
  7. Witajcie bracia Stalkerzy Proponuję Wam kontynuowanie przygody z najemnikiem Jermakiem. Dzisiaj ostatnia (przynajmniej tak na dzisiaj deklaruje twórca) czwarta część "Jermak: Odkupienie" w wersji PL Aż szkoda żegnać się z Jermakiem, ale... Mod jest w wersji repack wystarczy pobrać, wypakować poza dysk systemowy i można grać. Moda uruchamia się plikiem Играть!.bat - jest w głównym katalogu gry. Zapraszam na 2-3 godzin dobrej zabawy https://drive.google.com/file/d/1OEOb1EwY8SOkts1IASOKSvhgEaFHKttk/view?usp=sharing TRADYCYJNE JUŻ PODZIEKOWANIA za pomoc przy opracowywaniu spolszczenia: Testy: @Agrael i @LisKot
  8. PDA są tylko uzupełnieniem całej opowieści i pozwalają ją lepiej zrozumieć. Nie są konieczne do ukończenia gry.
  9. Zakończenie moda sugeruje ciąg dalszy, ale nie wiem jakie są plany autora. Przetłumaczyłem wszystkie cztery części przygód Jermaka i fajnie było poznawać jakie zmiany zachodzą w kolejnych częściach. Ciągłe eksperymenty autora też były ciekawe. W ostatniej części pojawia się szczątkowa opcja handlu I kilka dialogów nad którymi mamy kontrolę. Myślę, że piąta część byłby wskazana Jeśli ktoś nie grał w tą serię to warto zagrać w moda po kolei.
  10. Jeśli chodzi o te bańki, to nie było tak źle Tak przy okazji: Ogłaszam ukończenie prac na spolszczeniem ostatniej części przygód Jermaka i rozpoczęcie testów zamkniętych. Czyli premiera wkrótce
  11. Sprawdziłem i szybkie zapisy działają: Ale i tak jak pisał @vidkunsen warto robić zwykłe zapisy. P.s. Nie bardzo wiem, dlaczego wspominasz o szybkich zapisach w "Niezbadanych Ścieżkach" Bo tam też to działa:
  12. Z tego co pamiętam to tak, ale warto też co jakiś czas (w ważniejszych momentach) robić zapisu przez menu. Chyba w menu trzeba przypisać klawisze do zapisów... Dokładniej sprawdzę jak wrócę z pracy, czyli około 21:00.
  13. Przykre wieści. Bardzo lubiłem jego twórczość.
  14. Witajcie bracia Stalkerzy Proponuję Wam kontynuowanie przygody z najemnikiem Jermakiem. Dzisiaj część trzecia "Jermak: Miraże Zony" w wersji PL Moim zdaniem autor zrobił KOLEJNE DUŻE postępy w stosunku do dwóch pierwszych przygód Jermaka. Mod jest w wersji repack wystarczy pobrać, wypakować poza dysk systemowy i można grać. Moda uruchamia się plikiem Играть!.bat - jest w głównym katalogu gry. Zapraszam na kilka godzin dobrej zabawy https://drive.google.com/file/d/1bkuUucOMK7--u4_nMOWRXpSb1v53Ztil/view?usp=sharing TRADYCYJNE JUŻ PODZIEKOWANIA za pomoc przy opracowywaniu spolszczenia: Pomoc techniczna @LisKot (dzięki za mapkę ) Testy: @Agrael i @smox
  15. Witajcie bracia Stalkerzy Proponuję Wam kontynuowanie przygody z najemnikiem Jermakiem. Dzisiaj część druga "Jermak: Niezbadane Ścieżki" w wersji PL Moim zdaniem autor zrobił DUŻE postępy w stosunku do części pierwszej "Jermak Ostatni Rajd - Redux" Mod jest w wersji repack wystarczy pobrać, wypakować poza dysk systemowy i można grać. Moda uruchamia się plikiem Играть!.bat - jest w głównym katalogu gry. Zapraszam na kilka godzin dobrej zabawy https://drive.google.com/file/d/1ygIdDmgwR8vzGlYGy0BvU3Ew1kmYSHG8/view?usp=sharing TRADYCYJNE JUŻ PODZIEKOWANIA za pomoc przy opracowywaniu spolszczenia: Pomoc techniczna @Szczepan9205 oraz @LisKot Testy: @Agrael i @smox p.s. Ciekawostka: Tu można się dowiedzieć kogo można usłyszeć w Zonie
  16. Szef wszystkich szefów czyli @Agrael (nie Krzysztof Jeżyna ze Szczecina) ma ten wyjątkowy dzień A ja Życzę Ci Żeby Nadal Chciało Ci Się Chcieć !!! p.s. chyba wiesz o czym piszę. Doceniam wszystkie Twoje starania i pomysły. Jak dla mnie jesteś odpowiednim człowiekiem w odpowiednim miejscu! Pozdrawiam Serdecznie
  17. Chwali się ta umiejętność, ale nie wiem czy seria przygód Jermaka doczekała się wersji angielskiej... Na pewno jest po rosyjsku.
  18. No nie, tak to nie działa. Możesz oczywiście pobrać drugą część bez tłumaczenia: Z tym, że ja napisałem, że skończyłem spolszczenie tej części, ale do publikacji wersji PL to jeszcze chwilę potrwa. Dzisiaj podeślę spolszczenie testerom, z którymi współpracuję i jak tylko ich testy dobiegną końca wtedy pojawi się pełna wersja: Jermak: Niezbadane ścieżki, w odpowiednim wątku. Dokładnie tak
  19. Ja to bym napisał tak: Ograłem i zapowiada się fajna seria Skończyłem spolszczenie do drugiej części przygód Jermaka i mam takie pytanie do @vidkunsen. Może nie wiesz, ale robisz u mnie na etacie językoznawcy i: W części 1 i 2 spotykam się z określeniem stalkerjugi Może parę słów na ten temat?
  20. @chszarz a może wstaw sejwa gdzie ten problem jest szczególnie widoczny.
  21. Podkreślam, że dotyczy to kilku zwrotów, które i tak nie będą przetłumaczone. Bo i co tu tłumaczyć np.: Spier... gościu.
  22. Gada jak najęty Właśnie. Dobrze się złożyło, że pytasz... Ponieważ kończę spolszczenie drugiej części: Jermak - Niezbadane Ścieżki Mam pytanie do grających. Czy zostawić tak jak w oryginale, że Jermak reaguje na dziejąca się akcję i krótko komentuje np. po trafieniu wroga cyt.: "Dobrze ci tak ..." itd... Pytanie: czy ma być słychać te jego "odgłosy"? Pytanie dotyczy tylko scen walki. Osobiście, średnio mi się to podoba i po prostu to sobie wyciszę, ale tak pomyślałem, że może przyszli gracze woleliby właśnie to słyszeć... Mogę zrobić pod tym kontem dwie wersje dźwiękowe. Dajcie znać.
  23. Mini łatka do spolszczenia: gamedata.7z Wypakować do głównego katalogu gry ze zgodą na nadpisanie pliku. @Agrael proszę o umieszczenie poprawki w pierwszym poście. @LisKot dzięki za czujność
  24. To i tak macie dobrze Ja cały czas miałem suwaki jasności, gamma i kontrast max w prawo. No i często wspierałem się noktowizorem w SEVIE.
  25. OldMan

    Urodziny @OldMan

    DZIĘKUJĘ WSZYSTKIM, którzy się wpisali
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.