-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Odpowiedzi opublikowane przez boberm
-
-
Jak nie masz zdjętej blokady antycheatowej to nic nie zrobisz....
-
A jakies inne cheaty masz wrzucone?
-
52 minuty temu, kanon1022 napisał:
Witam wie ktoś jak użyć spawnera w tym modzie , może jakoś poprawić odporność gg.
Primo - na jakim patchu grasz?
Secundo - bez spawnera też poprawisz odporność - gamedata/config/creatures/actor.ltx. (linia actor_immunuites_gd .. im mniej tym lepiej dla postaci).
Tertio- pisz po polsku, a nie po polskiemu.
-
Godzinę temu, czynnywulkan napisał:
Podpis: Stalker Senator...? U Informatora w barze pojawiło się zadanie cykliczne na oddanie tej notatki, podobno mówi ona o absolucie (to chyba jakiś Artefakt^2) z Korali Mamusi, teraz pytanie, czy ta notatka jest/będzie mi potrzebna w przyszłości? Bo nie uśmiecha mi się jej oddawać za jakąś Berettę...
To jest recepta na arta z Korali Babki Burera na Korale Prababki B...... przy pomocy anomalii Zarka czyli Piec czy jakoś tak. Sprzedaj..... jak pzreczytałeś tzn że pojawił sie wpis w PDA. I nie Senator lecz Sepator.
- 2
-
1 godzinę temu, Zwinny napisał:
Po pda tyrana to na plac budowy trzeba iść? Tak wynika z rozmowy z danem, tylko nie mam przejścia odblokowanego, kto daje namiary?
I jeszcze skąd najlepiej czarne energie brać?
Przejście daje Łukasz - podczas omawiania questu na zniszczenie konwoju Najemników.
Czarną energię - albo zbieramy skrzętnie po lokacjach ... albo kupujemy u Sacharowa.
- 2
-
@kondotier - 20 sztuk bodajże zaordynuje Kucharz z MW - na potrawkę dla Łukasza
@czynnywulkan - najprościej jest wracać po śladach ( trupach) . Wyjscie jest na - o ile pamiętam - górnym poziomie? ( ciut mi sie myla te instancje .
- 3
-
Gram teraz na 8.0 i tez ni diabła nie idzie u mnie tego "wyptaszkować". Nie chce mi się grzebac głębiej w plikach ( zresztą nie wiem dokładnie gdzie palucha wsadzic) , więc brnę w tę Zonę z hordami umarlaków by night.
-
4 minuty temu, tom3kb napisał:
....... jakoś nie widzę wielkich trudności z tego względu.
Poczekasz - zobaczysz.
Z drugiej strony - mam dużo szacunku do Twojego podejscia - mnie by się odechciało po n-tym zgonie .
- 1
-
@tom3kb - jest gdzieś na forach innojęzycznych "poprawka" wyłączająca okradanie schowków - nader przydatna , bo nie musisz szukać miejsc składowania dóbr wszelakich . I jak pisał @Pure - wczesniej czy pózniej schowki zostaną obrobione z co cenniejszych fantów.
@kondotier - w moim subiektywnym odczuciu - granie w Op-ka bez "poprawek" -najlepiej wszelkich możliwych a ułatwiających rozgrywkę- jest masochizmem i poddaniem sie rygorowi wizji jakiegoś durnego Kufajmana z problemami egzystencjalnymi. Przepraszam że tak ostro - ale ja tak widzę tę odsłonę Solianki. Ergo - grajmy Panowie bo mod jest świetny - ale róbmy to w/g naszych założeń.
- 1
-
@tom3kb ten specyfik x bedzie potrzebny dla gostka na bramie MW - dostanisz zwrotnie info o drodze powrotnej z CEA2 , i jeszcze kilka sztuk dla -bodajże - brata Arhary równiez na MW.
- 2
-
Drogi @kondotier- w "mojej" wersji Zwawy spokojnie przyjał onąż kurtkę z tunelu , a wejście do podziemi na Wysypisku skończyło się na tym , że nie mogłem z nich wyjść. Drabinka nie "działała". Dzieki za info o lepszej latarce- z przyjemnością przytulę to usprawnienie.
-
3 godziny temu, kondotier napisał:
I pytanie dotyczące zadań od NPCów. Czy ta kurtka bandycka z siatką, do znalezienia w tunelu, jest kwestową, czy tylko znajdźką. Nie ma na nią zadania. Jest zadanie na kurtkę z maską, ale jak pamiętam, ta jest na Wysypisku.
@kondotier - ta kurtka bandycka z siatką w tunelu na Kordonie jest questowa . W NS 2016 szukalismy jej na Wysypisku .
W kwestii zapisów etc... w którymś momencie przeinstalowałem Op-ka i gram obecnie na 8.0 z polonizacją. Przyznam szczerze , że nie mam żadnych problemów natury technicznej. Oprócz niemożliwości "odptaszkowania" godziny grozy - co mnie ciut wnerwia.
Gwoli informacji - mod stoi na Win10/1903 na systemowym C: \OP2.1
-
-
@Ignachinio - a rozmawiałeś z Barmanem i Kucharzem na MW? To Kucharz daje info o "rozsypce" na Radarze - bez tego ryz się nie zrespi
-
5 godzin temu, Ignachinio napisał:
Pytanie schowek kotobechemota ale ten drugi co daje. po znalezieniu tego za bramą, W PDA zamiast treści/ zdjęcia mam tylko text x coś tam. Podrzuci ktoś zdjęcia albo opis gdzie szukać. Opis,, schowek w schowku"??
Jeszcze jedna prośba Da radę zrobić czita aby arty się nie psuły i nie zamieniały w brukowce? Gram na 7.3
Jak pisał @wariat - schowek w schowku grupy Striełka - nie ma teleportu - trzeba po"małpiemu"
W kwestii "brukowców" rzuc okiem tu:
- 2
-
16 minut temu, kondotier napisał:
@boberm W skrócie mam ustawienia uruchamiania moda jako administrator.
Ale tam we właściwościach co pokazałeś w tym temacie poradnikowym, nic zmienić nie mogę. Mam tam szare ptaszki i tylko mogę dodać nowe w zaprzeczeniach. Oczywiście że nie są zrobione.
@kondotier Katalog gry czy skrót na pulpicie?
-
32 minuty temu, kondotier napisał:
@kondotier - w kwestii zapisu - zmień sobie uprawnienia dla katalogu OP2.1 . Te wszystkie "prawki" wgrywać możesz w kazdym momencie gry .
-
48 minut temu, kondotier napisał:
Postawiłem z patchem 8.2 + silnik do niego, ale jeszcze nie uruchomiłem tego moda.
Mam pytanie, czy te wszystkie miniczity pozwalające grać w miarę bezstresowo trzeba dodać przed uruchomieniem, czy można je dodawać już podczas gry.
Wiem, że poradziliście sobie ze zwiększonym udźwigiem, ale ja nie znalazłem już gotowca w tych oficjalnych czitach. Jest taki, czy samemu trzeba go dorobić?
Widziałem ten zestaw od @Raven, ale był dla niższego patcha. Chyba żeby użyć samej gamedata, ale plik system może się różnić.
@kondotier - w kwestii udzwigu - gdybys nie znalazł : system.ltx , actor.ltx
Te wszystkie minicheaty możesz dodawac kiedy zechceszlub taka bedzie potrzeba.
- 1
-
@PainChiller - wagonik , przyczepa etc... obok jeziora , czyli tam gdzie masz sie udać po fanty. Warunkiem wykonania zadania jest nie wdawanie sie w strzelaninę . Byc może jakakolwiek strzelanka z tym ugrupowaniem na lokacji NT skutkuje odzrzuceniem zlecenia.
-
@PainChiller - a czy przed wzięciem zadania nie zrobiłeś czasem jakiejś "ruchawki" w okolicach wagonika?
-
39 minut temu, kondotier napisał:
Odpowiedź na zagadkę = 35
E tam ..... mnie wyszło ciut inaczej tzn 9.
-
23 minuty temu, Ignachinio napisał:
Panowie i Panie Pytanko, Biomasa w parowie znalazłem tylko 12 sztuk
Gdzie to jeszcze rośnie?
2. Hełm dla Dana żeby go dostać muszę mu dostarczyć 15 sztuk tego cuda, mam już hełm od Sachatowa czy mogę iść na Radar czy coś wywalę w grze
3. Kwiaty dla Kałmuka, gdzie tego szukać, będzie leżało na ziemi czy gdzieś rosło?
Ad 1 Oprócz Parowu także np: Błota . Istotne dla questu składowe biomasy można także znależć w schowkach
Ad 3 Powinieneś miec zaznaczone na mapie - w centrum zaznaczenia rośnie drzewo, a na nim oczekiwany kwiatek ( mogę sie mylić ale to chyba gdzieś tam gdzie spotykasz pierwszy raz Kota)
- 1
-
Op-ek - oprócz niewatpliwych zalet scenariusza ma epicko rozbudowaną skalę trudności. Dobrze byłoby abyśmy My - Gracze zjadli - mogli sobie czasami ulżyć w doli stalkerskiej. I do tego służą różniste poprawki /pliczki , a to zwiększające udzwig , a to zmniejszające siłe oddziaływania zdarzeń na gracza . Problem w tym , że OP-2.1 w stanie "czystym" nie przyjmuje/ wczytuje żadnych "zewnętrznych" zmian. Aly tak sie stało należy wgrać tzw ANTYANTYCHEAT.
Procedura jest następująca:
- instalujemy Op2.1
- wrzucamy ostatniego patcha nr 8
- odpalamy grę - dla kontroli sprawdzamy w lewym dolnym rogu nr patcha
- nadajemy sobie uprawnienia
- z sieci sciągamy "Модифицированный Движок" dedykowany patchowi który mamy wgrany
dla wersji 8 :https://yadi.sk/d/5QCCy6toXYL5nA
dla wersji 8.2 :https://drive.google.com/file/d/1VtJE8psA2Mg2P28CVjyO4HcaHMFxGDMc/view lub :https://yadi.sk/d/ZeQM85lk0MSAXw
- po wgraniu plików już nie powinno być napisu "developer mode" , ergo gra przyjmie wszystkie dodatki ułatwiające rozgrywke których można szukac na przykład tu: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/
Mam nadzieje że nizcego nie pozajączkowałem.
- 9
-
Drogi @kondotier - dzięki za atencję , ale chyba jest ciut na wyrost . Ale - co tam - spróbuję .
- 1
Problem z alife
w Problemy techniczne
Opublikowano · Edytowane przez boberm
Witam
Mam "mały" problem , a mianowicie......
8.07.19 20:06:17.659] FATAL ERROR
[08.07.19 20:06:17.659]
[08.07.19 20:06:17.659] [error]Expression : fatal error
[08.07.19 20:06:17.659] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item
[08.07.19 20:06:17.659] [error]File : alife_simulator_script.cpp
[08.07.19 20:06:17.659] [error]Line : 226
[08.07.19 20:06:17.659] [error]Description : <no expression>
[08.07.19 20:06:17.659] [error]Arguments : Invalid section!
Śmiem przypuszczac ze albo Krzyś zwany Krzyżem , albo Dziadyga z Siekierką nie chcą sie zespawnować.
Jest na to jakaś rada? Bez konieczności reinstalki. Bo nie mam ochoty babrac sie z tymi plikami "pomocowymi" znowu.