-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Odpowiedzi opublikowane przez boberm
-
-
Niby nie powinno być, niby stabilność, cud, miód i orzeszki... a na bagnach co 5 sekund mam wylot bezlogowy. Nie ma znaczenia czy na ustawieniach dynamicznych, czy na statycznych. Patch 4 Giga tez mam zainstalowany. Dla informacji wersja gry - polecana 1.0004. System Win 10. Ktoś? Coś?
-
Będę próbował jakoś to znormalizować. THX @cichy.
BTW:- to kolorowe monstrum to co to jest?
I w ramach podziekowania pozwolę sobie pzrekazac info o apteczkach w Parowie: szukac w krzyżu
EDIT:
Niestety @cichy ustawienia podane przxez Ciebie mają się nijak do problemu. Jakoś dam sobie radę , co najwyżej porzucam mięchem przed ekranem.
-
Post pod postem - wiem że nieładnie , ale nie ma tematu - problemy techniczne czy jakoś tak , czyli jak rozwiązać problemy generowane przez Kufajmanów znad Wołgi.
Sprawa pierwsza - czy jest możliwość wyłączenia , lub zmniejszenia wpływu zewnętrznych czynników na Naszą postać - chodzi o te "tańce św. Wita" które jakiś idiota sobie wymyślił , a które wykonujemy po np. uderzeniu kuli w naszą postać.
Sprawa druga - jak wyłączyc coś na co nie mam wpływu - czyli walenie kolbą - skłonny jestem przypuszczać że ten "ficzer" też wstawił jakiś nawiedzony z tej samej stajni co twórcy zataczania się z elementami gimnastyki .
A tak w ogóle ... gra jest spoko!Dzięki @cichy za Twoje podpowiedzi!
-
-
Drogi @cichy - o edycji ui map spot wiem - w tym pliku jest wszystko OK. Teoretycznie kropki winny sie pokazywać , ale na poziomie Mistrz niestety ich nie widać , ergo - gdzieś jest jakiś "trigger" w innym pliku. Niestety nie wiem w jakim.
W kwestii Bioradaru : rozumiem że każda Bajka (w tym także Stalker) musi opierać się na jakichś punktach utożsamianych z tymże Universum , wiele znoszę borykając się z durnotami wymyślanymi przez naszych "braci" ze wschodu - ale tego nie zdzierżę. W żadnej instancji Soli nie używałem tego wynalazku . Moja immersja zbyt by ucierpiała
.
-
Nie przejmuj się. Postaci znajdą się wtedy, kiedy będzie potrzeba i w miejscu wskazanym gameplayem.
-
Nie jest to problem a raczej prośba. Grając na najwyższym stopniu trudności - a nie będąc zbyt spostrzegawczym
- po zakończeniu każdej większej bijatyki muszę przełączać się na inny poziom trudności aby znależć ciałą npc-ków które wtedy są zaznaczane białą kropką. Co należy przeedytować abym nie musiał uprawiać tej ekwilibrystyki zapisami.
-
@coles313 Podczas pierwszego pobytu na NT - spotykasz Astronoma - on daje Ci namiary na obozowisko Stalkerów. W pieczarze przy obozowisku spotykasz potrzebne postaci - także Fotografa. Jeżeli go nie ma - to gdzieś się coś popaprało. Albo nie spełniłes koniecznych warunków - rzuć okiem tu:
-
@kondotier - ot , znalazłem w wiki :
Strzelec wyborowy a snajper
Obecnie w polskiej terminologii wojskowej występuje wyłącznie określenie strzelec wyborowy. Jest ono odpowiednikiem występujących w terminologii państw anglosaskich określeń sniper oraz sharp shooter, designated marksman lub po prostu marksman. Pierwszy termin oznacza żołnierza działającego w pojedynkę lub w małej 2-3-osobowej grupie, o dużej autonomii, operującego niezależnie od większych pododdziałów, najczęściej wyposażonego w powtarzalny karabin wyborowy. Do jego typowych zadań należą zwiad i obserwacja, zwalczanie strzelców wyborowych nieprzyjaciela, eliminacja wyższych stopniem oficerów, wyznaczenie celów ataku oraz – w niektórych przypadkach, przy wykorzystaniu wielkokalibrowych karabinów wyborowych – niszczenie sprzętu. Pozostałe terminy oznaczają żołnierza działającego w ramach drużyny piechoty, wspierającego ją ogniem na dalszych dystansach. Dysponuje karabinem precyzyjnym (zazwyczaj jest to broń samopowtarzalna) lub karabinkiem automatycznym zaopatrzonym w celownik optyczny o powiększeniu 4-6x.
-
Drogi @kondotier jezyk polski - mimo bogactwa frazeologicznego - jest w tym kontekście dosyc ubogi . Stzrelec wyborowy. W jezyku angilelskim may kilka określeń definiujących umiejetności strzeleckie; sniper , marksman , sharpshooter.
-
33 minuty temu, tom3kb napisał:
No nie wiem jak bedzie taki jak te nasze ostatnie "duże" wojenne to będzie co najwyżej mocno średnio
Z takich lotniczych z 2 wś to chyba jeden z ostatnich co oglądałem to był czeski "Ciemnoniebieski świt"
I to był bardzo dobry film - obawiam się ze nasz wyczekiwany Dywizjon 303 może byc bolesnym rozczarowaniem. O ile nie mam nic do Adamczyka ( w swoim czasie był naprawdę świetnym aktorem ) , to ustawienie "drewnianego" Zakościelnego w roli Zumbacha - postaći nadzwyczaj żywotnej - jest lekkim nieporozumieniem.Dodatkowo wypadałoby wspomnieć o budżecie który jest - podobno- kilkakrotnie niższy od budżetu "Ciemnoniebieskiego Swiata" . Jeden Garbaty nie czyni wosny , a efekty specjalne są piekielnie drogie. Ale chciałbym sie mylic i wierzę że scenarzyści staną na wysokości zadania. Oby.
BTW - o Zumbachu można by nakręcić całkiem fajny film przygodowy. A nawet serial - życie to on miał bogate
.
-
@ChlebczarowSorry - moja wina - nie doczytałem. Pomrocznosc jasna nieokreślona
z mojej strony była.
W nawiążaniu do wypowiedzi @kondotier i @tom3kb: ciśnie mi sie na usta pytanie : jeżeli snajperem jest osoba pokroju w/w Simo Haihy , który ze swojego finskiego mosina zdejmował przeciwników na odległościach + 200 m używając li tylko mechanicznych przyrządów celowniczych ,to jak nazwać tego strzelającego na odległości wykraczające poza percepcję zwykłego człowieka , a którego jedynym zadaniem jest tylko , lub aż - nacisnięcie spustu.
-
@Chlebczarow- skąd ta informacja o penetracji armatą czołgu PT76 wieży Abramsa. Biorąc pod uwagę parametry balistyczne onejze "puszki" (D 56T) , to nawet z tzw "przyłożenia" miałaby ciężko cos zrobić.Na temat Abramsów w Iraku et consortes :http://www.defence24.pl/164953,straty-abramsow. Polecam przeczytać.
-
1 godzinę temu, kondotier napisał:
A dlaczego kałachy podbiły świat? Bo wyjęty z kałuży strzelał dalej, czego nie potrafił żaden inny karabin świata.
Akurat to drogi Kondotierze - między baje nalezy włożyc . Podbił świat z prozaicznej przyczyny - był tani , przyczyna dodatkowa - dostepność ( kufajmany sprzedawały - lub dawały w gratisach "lekka rączka" komu się dało).
-
Zasadniczo technicznie gra "hula i gwiżdze" - z tej strony wszystko jest OK. Tylko znów zaczyna trup słać się tam gdzie nie powinien. Jest taka postać Kuzniecow - do pewnego momentu jest potrzebny - wiemy dlaczego . No i oferma Kuzniec zginął - ergo - cały początek w ...... . Pomysł z nieśmiertelnymi niektórymi postaciami był całkiem do rzeczy . Pytanie , czy można jakoś te postaci uodpornić na zgony? Stare - par excellence- wygi wiedzą do czego ten NPC "służy" w Soli , nowi gracze mogą zorientować się po jakimś czasie że coś jest nie tak . I będą mieli problem.
-
-
Zaraz mnie cholera jasna weżmie na te wynalazki kufajmańskie - sciągnąłem po raz drugi - z wszelkimi szykanami - Ns 2016 . Poinstalowałem - jak napisano w "Pobieralni". I ten o...ny gnojek woła o to:
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for ....
Aby było pikantniej , szukałem tego zakichanego pliku w poprzedniej instancji NS2016 -no bo może się zgubił podczas sciągania- i nie znalazłem.Czyli poprzednia instancja nie miała tego pliku. Postawiłem tak jak poprzednio na tej samej podstawce z 1.0004. I co dalej? Podpowiedz mile widziana.
-
Zadnego naukowca @kobalnie widziałem -- wśród żywych i umarłych
.
-
Dzieki za atencje @cichy- ale rozwiążę to jakoś sam. Trochę tych bugów już miałem w NS2016 - i mysle że najlepiej byłoby abym przeinstalował moda - i zaczął jeszcze raz. Prawdopodobnie gdzieś coś pzreoczyłem w gameplayu- rosyjski to nie mój "drugi język" - może trzeci
. No i zbiorę sie aby przejrzec filmiki podesłane przez @kazik
-
Akurat standartowe miejsce pozyskiwania Beryla znam - niestety było puisto , innych tez jeszcze nie znalazłem . OK - bedę szukał. W kwestii Sterowni - po standartowej rozróbie mam taki ekran:
.......i jak stamtad wyjść, czy też przenieść sie na CEA2 ? No chyba że w tej wersji jest inaczej.
BTw - wyszedł najnowszy - chyba- patch :Фикс от 20.05.2017.rar
-
1
-
-
Drogi @cichy- pytanie mam do Ciebie , a własciwie dwa pytania. Najpierw wazniejsze :
- pod dojściu do Sterowni ( czy jak to się nazywa ) powinienem pzreprowadzić rozmowę z "hologramem" naukowca , niestety nic sie nie dzieje . Drzwi zamknęły się za mną i .... co dalej? Ominąłem jakieś zadanie w wyniku czego skrypt nie zaskoczył? Pogrzebałem trochę na Forum kufajmanów -ludzie podpowiadają że w odróżnieniu od OPka - Sola 2016 jest ponoć dosyć solidnie oskryptowana i gracz jest zmuszony do pewnej liniowości działania.
I drugie mniej ważne:
- gdzie- kurka wodna - znajdę Leczący Beryl?
-
Jak widać po Twoich postach @cichy- im dalej w las tym drzew.... nowych przybywa. Kierowanie sie przyzwyczajeniami z Soli i OPka nie jest w przrypadku NS 2016 idealnym rozwiązaniem . Coraz ciekawiej mości Panowie ....... i wciąga coraz bardziej. Kierunek niby ten sam , ale wektory się zmieniają. Widać solidny wkład pracy Twórców.
-
1
-
-
THX @cichy- no to mogę zasuwać do Prypiati!
-
@apg2312-o tym wiem ( btw nie 4 a 8 sztuk - drugi komplet jest w północno wschodniej części CEA 2). Zawsze przed wizytą w CEA miałem już skończony quest dla Łukasza i związane z tym apanaże w "kieszeni" czyli - jak pamiętam - namiar na teleportery Monolitu.
Aby nie zasmiecać Forum - jeszcze jedna sprawa. Czy mi się wydaje , że nie ma całego ciągu questów na Bagnach dla CN?
Problemy techniczne
w Problemy fabularne i techniczne
Opublikowano · Edytowane przez boberm
OK - służę:
pliki na Agro
czerw.dds
czerw.sav
pliki na Bagnach
czerwend.dds
czerwend.sav