Skocz do zawartości

Gatzek

Mechanik
  • Postów

    517
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Gatzek

  1. @Strielon -przeczytać plik readme.txt który jest w tej kompilacji, wszystko jest tam opisane.
  2. Ja też gram na 2.10, nie mam już siły ani ochoty na zmiany. EnvFX dodany w patchu 2.11 to jakas biblioteka OpenAL włączająca wsparcie dla EaX 2.0 na wszystkich kartach dźwiękowych w grze Stalker.
  3. @anatol powinna działać, w changlogu nie ma nic o zmianach w tekście.
  4. Mój sejv nie pójdzie u Ciebie ani u nikogo innego. Za bardzo poprzerabiałem swoją gamedatę. Coś mi się przypomniało. Yellow podczas testów wspominała, że NPC zachowywały się u niej dziwnie. Bies zamiast stać na złomowisku na Kordonie to zawędrował do Doliny Mroku, jakiś inny NPC też gdzieś powędrował zamiast stać na swoim miejscu. To samo ostatnio zgłosił jeden z rosyjskich graczy. Poradę dostał taką - wyłączyć w konfiguratorze "offilne-alife".
  5. @Tario, u mnie książka zdobywana w sejfie Pietrenki wyświetla się źle, ale podobnie jak @pacjent uważam to za pierdółkę nie przeszkadzająca w grze. Ta z sejfu Kopacza Jury wyświetla się dobrze. Wgraj sobie spawner, wrzuć książki do inwentarza i sam sobaczysz ktora książka jak wygląda. Moja rozdzielczość to 1440x900. Patch 2.11 z tego co widziałem to patch 2.10 + hotfix + niektóre tekstury z dodatku graficznego + EnvFX (nie mam pojęcia co to jest).
  6. Robiąc megakompilację i polonizację 2.10 pomyliłem pliki. Cóż, tak to bywa jak ma się otwartych kilka katalogów, plików w kilku różnych instancjach Total Commandera. Mój błąd, przepraszam. Wgrajcie ten plik i dialog z Żeką powinien byc poprawny. A tak swoją drogą to wyszedł patch 2.11 gamedata.7z
  7. W Zewie Prypeci jest to w pliku gamedata\configs\creature\actor.ltx i zmieniasz wartość pickup_info_radius W Cieniu pewnie jest podobnie. EDIT: Przepraszam, to jest parametr zasięgu, w jakim wyświetlają się nazwy przedmiotów po naciśnięciu klawisza F.
  8. Sto lat, sto lat! Niech Zona zawsze o Tobie pamięta!
  9. @Tario ja Romza nie wgrywałem na nowo po hotfixie, tam chyba nie ma wspólnych plików. Lepiej samemu sprawdzić, już jest za dużo kombinacji z tymi addonami żeby tak w ciemno stwierdzić, że coś z czymś nie spowoduje konfliktu.
  10. Ukazał się hotfix dp patcha 2.10. Nowa gra nie jest wymagana. Link do wersji rosyjskiej: https://yadi.sk/d/CM6HLi5Ps3vxH Link do łatki do Slots Belt do Hotfixa w wersji rosyjskiej https://yadi.sk/d/X35BJrRZs494u Opis zmian: - poprawki graficzne, - przywrócony stary układ inwentarza, - nowy system kuloodporności GG, - broń Striełoka spawnuje się prawidłowo (zadziała tylko jeśli nie wchodziliście jeszcze do Podziemii Agropromu), Link do wersji polskiej hotfixa: https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoVGFDTE52LWtrNDQ/view?usp=sharing Wersja polska zawiera już w sobie łatkę do Slots Belts. Instalacja: Pobierać, rozpakować, skopiować z zamianą plików, grać. UWAGA: Do OGSM powstało kilka addonów (graphic pack + dopa, Slots Belts, addon R.O.M.Z, Reshade.). Ciężko podać właściwą kolejność instalacji, ze względu na to, że one częściowo się pokrywają (paczka graficzna zawiera w sobie część rzeczy ze Slots Belts, Slots Belts nie ma plków wspólnych z R.O.M.Z. ale trzeba jeden plik skasować, a innego zmienić nazwę). Można je zainstalować wszystkie ale wymaga to UWAŻNEGO I WE WŁAŚCIWEJ KOLEJNOŚCI kopiowania plików oraz dodania kilku wpisów w plikach z katalogu \gamedata\config\text\pol\. Jeśli chcecie uniknąć niepotrzebnych nerwów, wylotów gry i frustracji to instalujcie tylko moda, patcha 2.10, polonizację i hotfixa w wersji polskiej. To na pewno będzie działać.
  11. W plikach z asortymentem handlarzy muszą występować trzy słowa kluczowe: buy sell supplies. Szukaj tych słów a znajdziesz pliki handlarzy.
  12. Gatzek

    Sigerous Mod 2.2

    @tom3kb masz rację, zapomniałem o tych repackach. Taki sposób będzie szybszy i lepszy.
  13. Gatzek

    Sigerous Mod 2.2

    Musisz podmienić plik xrEngine.exe z katalogu bin na taki, który nie wymaga płyty w napędzie. Gdzie go znaleźć na necie to nikt Ci z nas nie powie, bo to crack. Musisz sam poszukać. Wiele modów do Stalkera Cień Czernobyla, Zew Prypeci i Czyste Niebo nie będzie działać na grze w wersji Steam. W przypadku Cienia Czernobyla dochodzi problem z wersją gry. Na Steam masz ją w wersji 1.0006 a wiele modów do działania wymaga wersji 1.004. Tropiciel to ranga na forum, ten użytkownik ma nicka vidkunsen EDIT: Przyszło mi jeszcze coś do głowy. Uruchom klienta Steam w "offline mode". Wtedy przy uruchamianiu gry nie będzie mógł sprawdzać zgodności i MOŻE ten mod się uruchomi. EDIT 2: Słyszalem też, że Steam bardzo nie lubi jak crackuje się ich gry. Można za to dostać bana. Czy to prawda to nie wiem, nigdy nie kombinowałem z grami z tej platformy.
  14. Jeśli ktoś gra w 2.10 na sejwach z 2.09 to może spotkać się z takim wylotem podczas próby rozmowy z NPC: [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : dar_explorer_actor_has_docs Leczenie: pobrać i wstawić do gamedaty z zamianą plików https://yadi.sk/d/E46NhsjZryP8Y
  15. Paczka graficzna by R.O.L.A.N Pobieranie stąd https://yadi.sk/d/ZrlWSdXtqdz8K Paczka zawiera poprawione tekstury w wysokiej rozdzielczości oraz ma w sobie dodatek Slots Belts. Dodatek nie koliduje z polonizacją ani z dodatkiem Romza. Sposób instalacji wg autora: - Z folderu gamedata moda usunąć wszystko oprócz katalogu shaders i buc, a później skopiować pliki z paczki do katalogu gamedata. Instalowałem tą paczkę na samym końcu, już w trakcie gry, jak już miałem polonizację, Slots Belt i dodatek Romza. Nic nie usuwałem z gamedaty tylko po prostu skopiowałem wszystko jak leci OPRÓCZ katalogu \config\tuning\ Jeżeli skopiujecie i ten katalog to trzeba ręcznie poprawić \gamedata\config\tuning\ogse_config.ltx [string_table] language =rus font_prefix =;_west na [string_table] language = pol font_prefix = _cent ;_west Można też dograć Reshade/SweetFX. Połączenie Reshade + ta paczka daje naprawdę obłędny efekt.
  16. Dziwne, że miałeś taki błąd. Pare postów wyżej @anatol wklejał screena z patcha 2.10 + SlotsBelt i wszystko było dobrze.
  17. @Hobby, nowa gra nie jest wymagana. Inwentarz też nie powinien się rozjechać. Zaraz będzie dostępna polonizacja do patcha 2.10 ze SlotsBelt. Linki do pobrania: Mod - https://yadi.sk/d/iQh8mkc6pxQu3 Patch 2.10 - https://yadi.sk/d/ZrJ4xUQhruKAY Polonizacja v 2.10 - https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoWS1YQzFxN0lLRTQ/view?usp=sharing Dodatek SlotsBelt v2.10 wersja rosyjska - https://yadi.sk/d/JM9nHmz4r2P7C Dodatek by Romz v2.10 PL - https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoaC1zSDFtaXRXalU/view?usp=sharing Dodatek by Romz v2.10 wersja rosyjska - https://yadi.sk/d/7CHejrOhqtskW Spawner częściowo pzetłumaczony, da się go używać. Wywolanie ESC F1. UWAGA, WYBRANIE W NIM OPCJI TELEPORTACJI POWODUJE WYLOT. Do pobrania stąd https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoaUQxcEh2eEJGYVU/view?usp=sharing UWAGA: POLONIZACJA DO PATCHA v2.10 ZAWIERA JUŻ W SOBIE DODATEK SLOTS BELTS. NIE TRZEBA GO POBIERAĆ ANI INSTALOWAĆ!!! Instalacja dla tych, którzy pierwszy raz stawiają moda: 1. Pobieramy moda 2. Pobieramy patch 2.10 3. Pobieramy polonizację v 2.10 4. Odpalamy instalator i w między czasie pijemy herbatkę. 5. Odpalamy najnowszy patch kumulatywny 2.10 6. Z pobranej paczki polonizacyjnej do katalogu z modem kopiujemy wszystko OPRÓCZ katalogu Działającce_zapisy z v 2.09 7. Gramy Instalacja dla tych, którzy mają moda w v 2.09 i chcą grać od nowa: wykonujemy punkty 2, 3, 5, 6, 7 Instalacja dla tych, którzy mają moda w v 2.09 i chcą grać na starych zapisach: wykonujemy punkty 2, 3, 5, 6. Z pobranej paczki polonizacyjnej do katalogu z modem kopiujemy wszystko OPRÓCZ katalogu Działającce_zapisy z v 2.09 7. Z katalogu Działającce_zapisy z v 2.09 kopiujemy katalog gamedata do katalogu z modem z zamianą plików 8. Gramy Dodatek by Romz v2.10 PL instalujemy na samym końcu. PO NAŁOŻENIU POLONIZACJI CAŁEGO MODA. Opis instalacji tego dodatku znajdziemy tutaj Administrację poproszę o przeniesienie polonizacji do naszej pobieralni. Chyba, że nie ma tam już miejsca to może zostać na google drive. Nie będę jej stamtąd usuwał.
  18. Po prostu w add-onie bylo 6-7 linijek do przetłumaczenia. Skoro to zrobiłem to nie widziałem powodu, żeby trzymać go na dysku i nie udostępniać
  19. Addon pack by Romz do OGSE z patchem 2.10 link do wersji rosyjskiej: https://yadi.sk/d/7CHejrOhqtskW link do spolszczenia: https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoaC1zSDFtaXRXalU/view?usp=sharing Zmiany i sposób instalacji: Paczka modyfikacji zebranych z rożnych miejsc. Cześć znaleziona u Aromatizera, cześć - stworzone przez autora, poprawki Partysan Zawartość: 1. Pokazanie wrogów na mini-mapie (tylko ludzi i tylko jeśli nas widza) 2. Pokazuje liczbę npc w okolicy pod mini-mapą 3. Zwiększony zasięg bioradaru. 4. Zwiększone ceny na artefakty. Plik "gamedata\config\misc\artefacts.ltx" 5. Zwiększone ceny na części mutantów. Plik "gamedata\config\misc\monster_items.ltx" 6. Zmniejszone gabaryty GG 7. Zmienione pole widzenia NPC aby można było się do nich podkraść 8. Przy trupach można znaleźć pieniądze 9. Automatyczne rozładowywanie magazynków przy podnoszeniu i wyrzucaniu broni (Adaptacja TS Mod od Tonny S. (aka Tonny na AMK-forum)) 10. Skrzynka do utworzenia prywatnego schowka. 11. przywrócony dźwięk racy PNW 12. Rożne zmiany graficzne 13. Zmniejszenie o 50% dźwięków plecaka i anomalii 14. NPC nie będą próbować zabierać rzeczy z trupów w pobliżu GG (promień 10 metrów od GG). Plik "gamedata\scripts\watcher_act.script" Stworzone dla czystej wersji OGSE 2.10. Do poprawnej pracy z add-onem W.A.S.P. w katalogu gamedata\config\misc trzeba usunąć plik trade_trader.ltx, а plik trade_trader_pack.ltx zmienić na trade_trader.ltx Komu nie odpowiadają ceny na artefakty i części mutantów to odpowiednie pliki do zmiany/usunięcia wymienione w pkt 4 i 5. Instalacja: - Mod OGSE - Patch 2.10 - Polonizacja - Dodatek Romza
  20. @Ptachu dziś na rus forum znów padło pytanie o brak trupa Koli. Udzielono odpowiedzi, że trzeba wgrać patcha 2.10 i trup pojawi się. Nowa gra nie jest wymagana. Według autorów moda można postawić patcha 2.10 i kontynuować grę na zapisach z 2.09. Nie zobaczymy wtedy tylko wszystkich zmian wprowadzonych w najnowszym patchu. Prawdopodobnie dzisiaj albo jutro ukaże się uaktualnienie polonizacji do patcha 2.10. Cytat z forum OGSE: Q: Здравствуйте. Не спавнится труп дяди Коли. На мг зашел первый раз сразу побежал искать. Загрузка с автосейва не помогла. Ver 2.09 Поможет ли установка 2.10 и нужна ли новая игра? A: поможет, не нужна.
  21. W patchu 2.10 to poprawili (przynajmniej tak napisali w changelogu). Jak to będzie naprawdę to zobaczymy w grze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.