Skocz do zawartości

Gatzek

Mechanik
  • Postów

    518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Gatzek

  1. Gatzek

    Tajna droga

    Tak, taki urok tego moda, że schowek może być pusty. U mnie też nie naliczały się zabójstwa stalkerów i mutantów, cały czas w PDA miałem wartość 0.
  2. Gatzek

    Tajna droga

    @mkk7 dopisz sobie ten artefakt do najbliższego handlarza i już
  3. Gatzek

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @Jacek - zrobiłeś downgrade gry na 1.0004 czy nadal próbujesz grać na wersji z CD-Action? Jeśli nie zrobiłeś downgrade to ten mod nie będzie działał poprawnie.
  4. Zobacz tutaj: https://stalkerteam.pl/topic/4243-rady-i-porady-yurka-do-różnych-modów-stalkera/?do=findComment&comment=47722
  5. Wg mnie w żadnej kolejności. Zobacz z ktorego roku jest ten temat. Sama wersja CE zdążyła się kilka razy zmienić od tego czasu. Polonizacja też nie jest aktualna i powinna być usunuięta. Jedyna co będzie Ci dzialać bez problemu to połączenie podstawki CzN + OGSM CE + OGSM CE CF. Każda inna kombinacja prędzej czy później wygeneruje błędy.
  6. Spolszczenie uruchomi się ale będą problemy. Jest ono przystosowane do starej wersji CF sprzed chyba roku więc jak zainstalujesz aktualną i wgrasz spolszczenie to cofniesz wszystkie zmiany wprowadzone w CF i spowodujesz niekomatybilnośc plików. Jak grasz ze spolszczeniem to grasz na własną odpowiedzialność. Dodatki do CE nie są komaptybilne z wersją CF. Autor dodatku CF nie raz o tym pisał. Jeśli je instalujesz to też na własną odpowiedzialność.
  7. Polonizacji już nie pobierzesz, jest nieaktualna. Autor dodatku CF aktualizował go chyba 5 czy 6 razy od tego czasu. reszta linków jest aktualna. O jakich dodatkach i fixach mówisz? Punkty 1,2, 3 to wszystko co potrzeba co grać w tego moda.
  8. Gatzek

    Tajna droga

    To błedy moda. Znikanie detektora zakupionego u Sidora też zauważyłem.
  9. Gatzek

    Tajna droga

    @pacjent1972 wystaw gdzieś sejwa z tym wylotem. Popatrzę wieczorem jak będę w domu.
  10. Czy ktoś kto pamięta jak przechodził tego moda może mi podpowiedzieć gdzie szukać schowka ze zdjęcia, które daje Peps?
  11. Log sugeruje, że masz zapętlone odwołania. Podziel to co zrobiłeś na mniejsze kawałki i sprawdzaj kiedy wywali grę, będziesz wiedział w którym miejscu szukać problemu.
  12. Gatzek

    Tajna droga

    Dzięki koledze @Ranger801 problem z zawijaniem długiego tekstu został rozwiązany. Wgrajcie z zamianą pliki gamedata\config\ui\talk.xml i talk_16.xml z Fotografa albo Deja Vu. Wszystko będzie doskonale śmigać. Dla leniuszków odpowiednie pliki w załączniku talk.xml talk_16.xml
  13. Gatzek

    Tajna droga

    Prace nad polonizacją moda i testy dobiegły końca. Instalacja: 1. Cień Czernobyla w wersji 1.0004 MUSI TO BYĆ CZYSTA WERSJA 1.0004. NIE DEGRADOWANA Z INNEJ WERSJI 2. Paczka polonizacyjna. Polonizacją zawiera całego moda ze wszystkimi fixami. Po pobraniu polonizacji i rozpakowaniu kopiujemy całość do katalogu z grą z zamianą plików. NIC WIĘCEJ NIE TRZEBA POBIERAĆ I ROBIĆ. 3. Dodajemy po spacji parametr"-nointro" do elementu docelowego w skrócie gry na pulpicie. 4. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linijkę: $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$| 5. Gramy. Znane problemy: 1. W okienku dialogów tekst do wybory nie zawija się i widać tylko początek tego, co mówi Chemul. leczenie: zmiana rozdzielczości na 1028x768. Dlaczego tak się dzieje? Nie wiemy. W wersji rosyjskiej moda występuje ten sam problem. 2. W zadaniu na zabicie Porocha zadarza się, że Poroch wejdzie w anomalię i nie można wziąć PDA z jego ciała co uniemożliwia zakończenie zadania. leczenie: Wczytanie sejwa, najlepiej sprzed wzięcia zadania lub dopisanie PDA Porocha do jakiegoś handlarza. (Najbliższy w tym przypadku to Borow). 3. Nie zespawnował się przedmiot z zadania. leczenie: wczytać sejwa sprzed wzięcia zadania lub dopisać przedmiot handlarzowi. Tłumacze i testerzy: Yellow, kondotier, smox, Gatzek Link do polonizacji: https://drive.google.com/file/d/0BzMSYygIByeoNU91cUZ1alI3MFE/view?usp=sharing Pacjent, wrzuć tą polonizację na megaupload, a administrację proszę o scalenie tego postu z pierwszym w temacie oraz o przeniesienie tematu do przetłumaczonych modów.
  14. Gatzek

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Ad 1. Spawn przedmiotów może nastąpić w 5 różnych miejscach, jeśli nie znalazłeś czegoś tam gdzie pokazano w videoporadniku to nie błąd. Ad 2. Zapoznaj się z tym tematem https://stalkerteam.pl/topic/6615-poradnik-jak-sprawdzić-logi/ i wstaw loga z wylotu. Bez tego nikt nie będzie Ci w stanie pomóc. Juz raz o tym pisał Ci @Anton Gorodecki.
  15. Gatzek

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Domyślnie nie ma. Wejdź w opcje i przypisz sobie jakiś na uruchomienie silnika, np środkowy klawisz myszki.
  16. Gatzek

    MYSTERY 2.0

    Klikasz prawym klawiszem myszy na ikonce skrótu do gry, wybierasz "Właściwości", przechodzisz do zakładki skrót, w polu "element docelowy" masz w cudzysłowach ścieżkę dostępu do pliku exe gry. Po cudzysłowach wklepujesz spacja -nointro. Zapisujesz zmiany i uruchamiasz grę.
  17. W modzie są tylko celowniki 4:3. W polonizacji nie dodawaliśmy żadnych nowych plików na celowniki. Tez gram w rozdzielczości 1440x900 i też denerwowały mnie te jajowate celowniki. Przekopiowałem odpowiednie celowniki z Geonezisa i jakoś to działało. Trzeba tylko ręcznie szukać odpowiadających sobie plików i zmieniać ich nazwy przy kopiowaniu.
  18. W dodatku AF3 dla Klondike w pliku \gamedata\scripts\ui_main_menu.script 35 linijkę zamieniamy na: _ver:TextControl():SetText ("ver. " .. mm:GetGSVer().." + Pod Przykrywką Śmierci.Klondike 2.0 + Patch 16.02 + AtmosFear 3 by Cromm Cruac and MayLay")I ekran startowy będzie cały po polsku. Po zainstalowaniu dodatku AF3 do tego moda do katalogu \gamedata\configs\text\pol\ trzeba z oryginalnego AF3 skopiować plik st_quests_general.xml inaczej komunikaty o emisjach będą w krzaczkach.
  19. Gatzek

    Sigerous Mod 2.2

    Żeby Kardan się obudził trzeba oddalić się od Skadowska, czekając przy nim skrypt nie zaskoczy.
  20. Wszystkiego najlepszego! Zdrówka i jak najwięcej udanych tłumaczeń!
  21. Dziękuję, dziękuję, dziękuję
  22. @Odinoczka, w poprawce Godlika nieśmiertelne są NPC questowe, a nie gracz @kondotier - ściągasz wg punktu 3, domyślnie zapisze Ci plik na pulpicie. Za pierwszym razem też się naszukałem gdzie MU zapisuje pobrane pliki. Na 99% zatrzyma się na dłuższą chwilę, a później już 100% i masz plik na pulpicie.
  23. @Odinoczka jeśli chcesz sobie włączyć nieśmiertelność to musisz dograć antyczita by @Godlike i w pliku gamedata/config/creatures/actor.ltx znaleźć sekcje [actor_immunities_gd_novice] (jeśli ustawiłeś sobie najłatwijszy tryb gry) i wszystkie wartości ustawić na 0.0. Będziesz wtedy nieśmiertelny. Imiona NPC ustawisz w opcjach gry - indentyfikacja NPC czy jakoś tak.
  24. Gatzek

    Znaczenie zwrotu

    Tłumaczenie jest jak kobieta: albo piękne albo wierne?
  25. Gatzek

    Opinie o OP-2

    Starość nie radość i cóż ślepemu po oczach... Faktycznie, jest takie zadanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.