-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Największą wadą takich filmów jest to, że za dużo jest tych książek w serii. I stawiam orzechy przeciwko złotówkom, że skończy się na dwóch filmach i po ptakach. A takie pytanko dla tych co czytali książki. Np do @boberm Ten film to, że tak powiem chociaż całość pierwszej książki, czy tylko jej część? A może na odwrót ścisneli tu wydarzenia z paru tomów? A może wszyscy zawsze tak mówią o Diunie bo kolejne części to już nic takiego? I jak filmować to tylko tą pierwszą się opłaca.
-
Stalkerski cosplay
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@fixman0 w tym poście jest np link do tej wspominanej poprawki na usunięcie napisu Developer Mode.
-
@kebalow3 a nie zainstalowałeś moda na partycji systemowej w Program Files bo wtedy np niektórym nie zapisuje ustawień gry @kebalow3 i jeszcze przejrzyj pierwsze porady z tego tematu, ustawienie czcionki na central europen w menu itd.
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
No chociaż to, że jest do pobrania trochę map więc będzie po czym nowym albo przerobionym pobiegać. -
Na przekór śmierci 3. Odłamek Ciemności - buildy, źródła, koncepcje
tom3kb opublikował(a) temat w Niedokończone mody
Do pobrania są dostępne buildy, kody źródłowe lokacji i koncepcje moda. Materiały można wykorzystać w swoich projektach pod warunkiem ukazania autorstwa. Wideo od Wolfstalkera o tym, co stało się z projektem: Nad NPŚ3 pracowali: Schemat świata gry: Dzienniki rozwoju od AP-PRO: Linki do pobrania buildów: Kody źródłowe: Stare gamedaty i rawdaty: Różne koncepcje: https://cloud.mail.ru/public/Jb9z/KAM97SnYk Źródło: ap-pro.ru -
-
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Na "Na przekór śmierci 3" wielu położyło już krzyżyk. W najnowszym filmiku od Ap Apro mamy informacje czym miał być ten mod jak się zmieniał z biegiem czasu. Co się z nim aktualnie dzieje i czy jest szansa, że w ogóle wyjdzie. #EDIT: No i stało się, po projekcie. 😞 Linki do tego co do tej pory zrobiono: konceptów, lokacji, buildów moda można pobrać z tego tematu. Autorzy pozwalają wykorzystywać swoje prace w innych projektach więc nie wszystko pewnie przepadnie. Na koniec jeszcze obrazki Ps. Nie chcę być złym prorokiem ale ta ekipa współpracowała też przy SGM 3.0, o którym też już jest od dawna cicho. Ale lepiej pfu pfu wypluję. -
Trochę nowości z moda, dwa filmiki z rozgrywki z lokacji Wioska i Zakładu Metalurgicznego i klika screenów.
-
A dodatkowo czysta gra już ma w menu zestaw cheatów przygotowanych przez twórców, na pierwsze problemy powinno wystarczyć. Jakaś chwilowa nieśmiertelność itp.
-
Ja książek nie czytałem, widzę, że troche ich jest jak przez mgłę kojarzę wersję filmową Lyncha? Jedyne co mi się ze słowem Diuna kojarzy to wielkie glizdy Jak popatrzyłem na te nowe trailery to jestem pozytywnie nastawiony. Niby przebąkują coś, że drugi film powstanie.
-
@kondotier A i tak patrząc na to "Z tym że, treść drugiego rozdziału będzie zawierała treść rozdziału pierwszego, a rozdział trzeci będzie w istocie pełną grą." trzeba będzie czekać do końca. Chyba, że ktoś lubi 3 razy to samo ogrywać.
-
Problemy ze spolszczeniem S.T.A.L.K.E.R. OSGE
tom3kb odpowiedział(a) na pda13 temat w Problemy techniczne
@pda13 o tutaj zerknij https://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/forum/thread/crash-on-startup -
Problemy ze spolszczeniem S.T.A.L.K.E.R. OSGE
tom3kb odpowiedział(a) na pda13 temat w Problemy techniczne
@pda13 a jakie directx na kompie zainstalowane? -
-
Golden Souls już był ale wyszła nowa wersja. Golden Souls Remastered. Pobieramy np stąd: KLIK Co nowego? Jak to w remasterach, nowe giwery, nowy hud, nowe mapy, różne poprawki i zmiany.
-
I teraz nie wiem czy mnie chwalisz czy masz jakieś ale Na pulpit wrzuciłeś czy na ten inny dysk i skróciłeś nazwę? Pytam z ciekawości bo nie testowałem na innych partycjach czy odpali po zmianie nazwy.
- 163 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Wariacja na temat Pijawy. -
@suchyyy1 było już kilka razy, ostatnio na poprzedniej stronie. Wypakuj go sobie np na pulpit i zmień nazwę folderu na jakąś krótką, ja jeszcze zrobiłem dodatkowo nazwę bez polskich znaków.
- 163 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziś Światowy Dzień Chleba. A chyba z niczym innym Stalker 2 się nie kojarzy.
-
@kubashi przeniosłem cię do działu Anomaly, a spolszczenie masz tutaj:
-
@kanon1022 grałem trochę jako ciekawostka ale mechaniki mnie pokonały niestety. Zaszedłeś na pewno dalej niż ja
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No nie raz sobie rozkminiałem jaki teraz mamy sprzęt, możliwości łączności, transport, a jak to kiedyś trzeba było ogarniać jeśli chodzi o zaopatrzenie
-
@boberm ja tam dla statystyk filmu nie będę oglądał ;), a kto będzie liczył ile naboi poszło na zniszczenie czegoś. Jakbyśmy mieli tak liczyć to by wyszło, że średnio na zabicie jednego żołnierza potrzeba kilkudziesięciu tysięcy naboi z karabinu @edit A jednak liczą Nie wiem jak to dokładne ale ale pierwsze z brzegu, nie chce mi się szukać dalej. Statystyka "During World War II it was estimated that 45,000 rounds of small arms ammunition was fired to kill one enemy soldier. In Vietnam the American military establishment consumed an estimated 50,000 rounds of ammunition for every enemy killed." Fakt, że przez efekty i CGI często ostatnio filmy wojenne ze sprzętem czołgi/samoloty wyglądają jak strzelaniny w matrix ale co zrobić.