-
Postów
12607 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
639
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@jurek48 mi na telefonie z google drive zaczęło pobierać, jak co to sobie z moddb zassij. Tak się zastanawiałem jakie będą te cutscenki w tym modzie szczególnie, że ma być ich niby 150 Jak takie to całkiem ok jak na moda do stalkera.- 60 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złe Towarzystwo/Bad Company 2: Mason
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Przygody Masona
@Agrael ja bym jeszcze dodał do opisu, że w paczce jest też pierwsza część moda Złe Towarzystwo. Ten ПK Remaster, więc mamy dwa mody w jednym. W sumie fajnie bo można poznać całą historię. W instalacji też można o tym napisać. Na razie zmieniłem trochę tytuł tematu, w opisy ci się nie wcinałem- 60 odpowiedzi
-
- cutscenki
- nieliniowa fabuła
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@ArNie ooo właśnie, a odpalałeś na gogowej wersji mody na Cień v1.0004? Robiłeś downgrade gry? No i na polskiej wersji grałeś, z napisami i lektorem czy na angielskiej?
- 57 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trylogia Zaurusa: R.E.D.U.X - opis, instalacja i dyskusja ogólna
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Trylogia "Apokalipsa" (R.E.D.U.X)
O i bardzo fajnie, tym modom od zawsze brakowało zmian graficznych i lepiej wyglądających paczek broni -
-
@cez137 no masz te co wymieniałem więc się baw, wyłącz któreś zobacz co się zmieniło albo zmniejszaj wartości i też sprawdzaj.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@FilmisterPL nie wiem, w ogóle się nie uruchamia? Jest coś w logu? Odpalasz na dynamicznym oświetleniu? Bo niby na takim trzeba grać.
- 57 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tytuł oryginalny: Old Episodes 1 Remake Platforma: Cień Czarnobyla + X-Ray Extensions Data premiery: 06.11.2021 r. Autor: imcrazyhoudini OPIS: SCREENY: LINKI I INSTALACJA: Źródło: AP-PRO
- 5 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 zrób jakieś screeny z nazwami opcji graficznych w konfiguratorze jeśli są tam jakieś to może trafimy, a tak to co my mamy zgadywać? Może w opcjach graficznych w menu gry też są jakieś nowe?
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@FilmisterPL no weź nie żartuj party są po to bo ktoś sobie podzielił archiwum (a po co się dzieli archiwa, żeby były np mniejsze pliki, a np rozmiar 4,39gb to było podzielone tak żeby na dvd wchodziło). Trudno żeby ci mod działał jak wypakujesz tylko część plików. Musisz oba archiwa wypakować w jeden folder.
- 57 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137Dla mnie to chyba będzie coś z depth of field, głębia ostrości? To na czym wzrok jest "skupiony" jest ostre, reszta, tło rozmyte. @cez137 Ewentualnie jakieś rozmycie obrazu/ motion blur jeśli w ruchu.
- 887 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
Filmik prezentujący jeden z karabinów, animacje, celowniki: KLIK -
Filmik pokazujące opcjonalne funkcje w modzie. Wpływ obciążenia na szybkość poruszania się oraz wysokość skoku. Także artefakty mają właściwości wpływające na te wielkości.
- 28 odpowiedzi
-
- global stalker weather rework
- gswr
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Artefakt Kotek. +200% do senności +500% do głodu +300% do wredności +700% do fajności
-
Chodzi o paczkę tekstur w wysokich rozdzielczościach opartą na modzie Stalker Two-k. Że niby nie na stare złomy.
-
Ogólnie to autor skasował poprzednie wersje jak powiedział, że będzie robił nową ale jak ktoś szuka to znajdzie. To nie jest strasznie trudne
- 295 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spawn: Path to Damnation. Niektórzy mogą pamiętać film scifi z tym komiksowym antybohaterem nakręcony w 1997 A tutaj mamy moda gameplayowego do Dooma. Można łączyć go z innymi modami tak jak Brutala/Project Brutality. Spawn oprócz nowej paczki uzbrojenia może używać zestawu 9 zaklęć oraz różnych specjalnych ruchów. Temat moda gdzie wszystko jest szczegółowo opisane: KLIK Moda lepiej pobierać z moddb bo tu jest "cała paczka", w temacie wyżej tylko czysty plik moda: Spawn na moddb. Brutal Doom - WW2 Weapon Pack Lubię drugowojenne pukawki, a tu mamy 38 sztuk. Rosyjskie, Niemieckie, Angielskie i oczywiście uzbrojenie USA. Pełna lista broni w spoilerze: Jak wyglądają można zobaczyć poniżej: Moda pobieramy np stąd: KLIK Na koniec jedna z nowych premier, finalna wersja moda... Bloom. "Dziwny" miks uniwersum Blood i Doom Nowe, potwory, nowe uzbrojenie, nowa kampania. Dokładny opis i linki np tutaj: KLIK.
-
Ashes 2063 + Dead Man Walking DLC
tom3kb odpowiedział(a) na ZapomnialemLoginu temat w Inne gry post-apo
Trochę offtop ale nie chciało mi się robić nowego tematu dla tego moda w produkcji. Może dożyjemy jeszcze podobnego moda do Ashes czyli w klimatach post apo. Shadows of Apocalypse będzie się rozgrywał po wielkiej wojnie na terenie Czech. Jakby ktoś chciał więcej informacji to temat moda. -
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
W temacie ostatnio była cisza, bo autor moda we wrześniu złożył nowego kompa, więc musiał trochę nadrobić zaległości w graniu Ale pliki moda trafiły już na nowego kompa i wraca do pracy. Na początek CZ-75. -
No ale jak nie "gawarisz pa ruski" to mod jest po angielsku więc powinno być łatwiej grać
- 295 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pojawił się nowy trailer modyfikacji.
- 69 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe zadania
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Graphic Renewal Mod (dawniej Total Weather Replacement Mod)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
Kolejne obrazki, na których oprócz zmian graficznych widać odnowiony wygląd modelu rąk dla kombinezonu Заря. Wciąż trwają prace nad silnikiem, grafiką i pogodą. W niedalekiej przyszłości planowany jest filmik prezentujący moda. -
Moda przeniesiono na silnik OGSR co wpłynęło na różne rzeczy, np: - obsługa DX11, - nowa paczka broni w stylu z Zewu Prypeci, z nowymi animacjami, - zmiana modeli rąk przy zmianie kombinezonów, - nowa pogoda, - w przyszłości prawdopodobnie zmieniony hud, - po śmierci przeciwnika całe jego wyposażenie wypada z postaci (tom3kb: widać to na poniższych filmikach, nie wiem czy dobry pomysł, przy trupie wala się kupka śmieci, a my celujemy co chcemy zabrać. Już chyba wygodniejsze jest standardowe okienko. No i ciekawe jak z wydajnością jak tyle śmieci co chwile będzie walać się na lokacji.
-
Nie no chyba wreszcie te mody wyjdą, Kroniki Myrtany dostały nawet swoją stronę "na steamie" pod koniec 2020 https://store.steampowered.com/app/1467450/Kroniki_Myrtany_Archolos/ i na gogu https://www.gog.com/game/the_chronicles_of_myrtana_archolos Wygląda, że ten mod chyba jednak wyprzedzi Dzieje Khorinis jeśli chodzi o premierę, do końca 2021 jeszcze trochę czasu zostało Ps. A niektórzy twórcy modów np do Stalkera pisali, że dzięki covid mają więcej czasu i wreszcie prace szybciej ruszyły do przodu. Także jednym przeszkadza, a innym pomaga
-
@fixman0 a nie postrzelałeś się z wojskowymi? Albo nie próbowałeś za darmo przebiegać pod nasypem lub za blisko łaziłeś torów gdzie pilnują. Lub też masz już to zadanie, że pod nasypem pojawili się najemnicy, mają angielskie ksywy. Ich możesz wybić tylko nie ruszaj wojaków. Przed tym wydarzeniem powinien chyba być różowy sms od Sidorowicza czy Kuzniecowa mówiący o tej sytuacji z najemnikami. @edit. O taką sytuację mi chodzi