Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12523
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    635

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Logo Forum.

    @Suseł wasz pomysł i inicjatywa to róbcie sobie spokojnie kiedy tam będziecie mieli wolną chwilę, tak tylko chciałem zobaczyć jak będzie wyglądać inna kombinacja. Żadnego ciśnienia.
  2. tom3kb

    Logo Forum.

    @Suseł można pomęczyć cię jeszcze? A jakby wyglądała wersja 1 biała tylko z taką czcionką rozmiar jak w 3 i większym znaczkiem (rozmiar jak w 2) albo ze stalkerską czcionką jak w ostatnich?
  3. tom3kb

    Złota Kula

    @coles313 tak, żarcie się psuje i możesz się zatruć. Zerknij tu w porady @kondotiera odnośnie jedzenia.
  4. tom3kb

    Logo Forum.

    Wszystkie spoko, a jedynka z białą czcionką? Bo czarna to chyba będzie mało widoczna na forumie Mi chyba 2 pierwsze najbardziej pasują bo takie proste, minimalistyczne Jedynka chyba bardziej. Zawsze można zrobić ankietę.
  5. U nas powstają nowe nominały. W Zonie nie chcą być gorsi.
  6. @Ignachinio portować całe mody ze stalkera z xraya na unreal engine to nie. Tak w sensie, że przerzucasz do edytora w UE i pyk już można grać Stworzyć "taki sam" mod, nie wiem no np OP to się da tylko to tworzenie od nowa. Ma być modowanie w Stalker 2 więc pewnie Rosjanie będą robić prędzej czy później jakieś Solianki itp molochy.
  7. @ProfesorGamora a pierwsza Radiofobia nie może być? Bo ona była apolszczona.
  8. @Metastophalius natknąłem się na nią pod koniec maja na rosyjskich stronach
  9. Fotorealistyczne modele mutantów w Stalker 2.
  10. Śmialiście się z tego Leona z Resident Evil w Stalkerze 2 to GSC postanowił go zmienić. Ps:
  11. Łasuch. Takie lekkie postapo oparte na 40 zeszytowym komiksie. Oryginał podobno idzie bardziej w klimaty horrorkowe, tutaj to taka lekka historyjka, którą można oglądać nawet z malymi dzieciakami. Ale oglądało się całkiem przyjemnie, kolejny sezon na bank powstanie.
  12. Ano brakło chętnych do pomocy ze zrobieniem zadań więc mamy co mamy, taka "szczelanka".
  13. @Dr_Sztychowka zgłaszać błędu już raczej nie ma sensu Ale dobre znalezisko, moźe zostać w problemach fabularnych. Może komuś się przyda. Troszkę zmieniłem tytuł żeby był dokladniejszy.
  14. @Metastophalius żebyś się nie denerwował podczas gry możesz zerknąć w moją opinię o modzie i w porady, szczególnie odnośnie konieczności zbierania forsy bo na tym można uwalić moda Fabuły nie spoileruję
  15. @Metastophalius jak ci bardzo zależy to po weekendzie mogę wrzucić gdzieś tego moda ale w sumie on za wiele nie zmienia w "czystej" Apokalipsie Ja w niego grałem i nie chciało mi się jakoś bardzo łazić żeby znaleźć te mocne arty bo mod jest mocno nastawiony na główną fabułę i w sumie do niczego i tak ci się nie przydadzą. Ja na twoim miejscu pyknąłbym czystą Apokalipsę, a potem kolejne cztery mody z tej serii i "będzie pan zadowolony"
  16. tom3kb

    Zdjęcia

    Fajne roślinki, są tylko na burtach tego mostu i nigdzie indziej. Gniazdo już puste od półtora tygodnia, młode niedawno skakały po grządkach, było przynajmniej 5 jajek, dwa okazały się ślepakami
  17. Mi też się z nikim nie kojarzy, Ludzie tak sobie gdybają po prostu. Nowych bohaterów mamy ale nie chce mi się wierzyć, że wydarzenia z poprzednich gier i część bohaterów nie przewinie się w fabule. Chociażby jako takie mrugnięcie okiem dla fanów, no i w sumie jakby nie patrzyć to tamte wydarzenia były fest ważne dla Zony.
  18. @JesterMad a to nie było tak, że Sidorowicz, w któreś dni nie handlował, gdzieś wyjeżdżał czy coś? Już nie pamiętam.
  19. Twórcy moda postanowili podzielić się kolejnymi informacjami o projekcie. Nad modem pracują kilka lat ale największe postępy poczyniono w ostatnich dwóch. Bardzo dużą uwagę poświęcono mapom, dla których stworzono dużą bazę obiektów, którymi będą wypełnione lokacje, wnętrza budynków itd. Na mapach ma być dużo charakterystycznych miejscówek, o historii, których będziemy mogli dowiedzieć się z różnych notatek, pda itp przedmiotów, które znajdziemy. Dla lokacji tworzone są też nowe ambienty otoczenia. Postanowiono moda wydać w trzech częściach, które połączone będą wspólną fabułą, podział moda na części ma graczom skrócić czas oczekiwania na całość historii. Fabuła ma opowiadać o zaginionej grupie stalkerów, którzy wyruszyli do Prypeci po tym jak "otworzyły" się drogi na północ Zony. Ocalały dowódca grupy musi dowiedzieć się co się stało z jego ludźmi. Teraz trwają prace nad pogodzeniem swobodnej, freeplayowej rozgrywki z liniową częścią fabularną. Oprócz tego tworzone są zestawy różnych zadań pobocznych, które otrzymamy od przywódców różnych frakcji, różnych handlarzy czy też ważniejszych postaci w modzie. Zaprojektowano nowy wygląd interfejsu, dodatkowo jest też zestaw "minimalistyczny" dla tych co lubią trudniejszą rozgrywkę i większe wczucie się w klimat. I to chyba ważniejsze informacje jakie przekazała ekipa w ostatnim raporcie.
  20. U mnie też cisza. Nic się nie odpala w tle.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.