-
Postów
12606 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
639
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Fajny mod, to przecież więcej czasu zajmuje, pobranie, rozpakowanie, instalacja, uruchomienie gry Podziękował
-
Projekt bazujący na serii gier Stalker / Metro (Independent Zone)
tom3kb odpowiedział(a) na michal201092 temat w Poważne rozmowy
Ta kotek fajny, pies jakiś taki zabidzony chart, bardziej mu się współczuje niż wygląda na groźnego Takie chude, groźne psy, dobermanopodobne to najbardziej podobały mi się z filmów/gier Resident Evil. Więcej mięska na wierzchu- 51 odpowiedzi
-
Czy anteny Radaru są wymysłem twórców Stalkera?
tom3kb odpowiedział(a) na kondotier temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
No ale pomysły mają to do siebie, że nie muszą się sprawdzić -
Czy anteny Radaru są wymysłem twórców Stalkera?
tom3kb odpowiedział(a) na kondotier temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
Dużo ludzi zawsze się zastanawia skąd Verne wymyślił sobie okręty podwodne, a prawda jest taka, że pierwsze małe okręty podwodne brały już udział w wojnie secesyjnej, było to kilka lat przed powstaniem powieści. Więc bazę do pomysłu już jak najbardziej miał. On jak to pisarz popłynął z pomysłami odnośnie konstrukcji dalej @kondotier A o tematach co napisałeś wyżej to też lubię poczytać, pooglądać czy podumać i podyskutować -
Czy anteny Radaru są wymysłem twórców Stalkera?
tom3kb odpowiedział(a) na kondotier temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
A przed tymi wszelkimi promieniowaniami to już dawno wykryto ochronę -
Czy anteny Radaru są wymysłem twórców Stalkera?
tom3kb odpowiedział(a) na kondotier temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
O "tęcza" to nie słyszałem zawsze kojarzyłem z "duga" albo "oko moskwy" chyba najfajniejsza nazwa -
@Ptachu Przecież 4-6 pocisków to bogactwo czego chcieć więcej. Ja się co chwilę łapię, że jak chodzę np z sksem to za chwilę mam z 400naboi do kałasza, jak przerzucę się na AK to potem znowu kilkaset naboi do m4 schomikowane, albo do grozy czy innego sturmgewehr. A discord forumowy jest, na stronie masz niebieską zakładkę obok tej żółtej od społeczno ści ale nie wiem kto na nim siedzi bo ja z niego nie korzystam.
-
Jakie spolszczenie? Najnowsze jest w patchu 8.0, przed instalacją masz skasować te stare, no i na 8.0 też żadnego nie wrzucaj.
-
@Hans to ja jestem przed wyprawą do x18 ale zapisy najszybciej po długim weekendzie mogę podrzucić, to w sumie od nowa zdążysz dojść albo może ktoś inny podrzuci. Gram na 8.0 bez żadnych cheatów i ułatwień.
-
A jeszcze bardzo przyjemny i ładny jest ten, choć ma trochę niedoróbek i problemów Na 15 stronie moja opinia i + i - moda. Te od Kondotiera też spoko. A Zaurusa to w sumie "pięciologia" nie trylogia.
-
Na razie nie widzę nawet na stronie autora repacja ale może jak Oldman pojawi się na forum to odświeży. Mam gdzieś tą wersję na płytkach ale i tak pojawię się w domu dopiero po długim weekendzie. Nie ma tego moda na razie bierz się za innego.
-
@Mayer99 Nie przez drzwi i okna, a po rampie. https://lost-alpha.fandom.com/wiki/Meet_Ghost_in_the_hotel
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Vladmir Szukanie nie boli Oprócz tego co wymienił Sierioża to ja bym dodał: Do zewu: AZM Spectrum Project: droga we mgle Wiatr czasu Może jeszcze Kroniki Czarnobyla Do Cienia: Ogse 2.0 final Oblivion lost remake Duże mody fabularne i jedne z najlepszych. Innych jest tam jeszcze w ciul do wyboru ale i tak wszystkiego na raz nie ograsz, więc lepiej brać to co dobre, dopracowane i raczej bezproblemowe. A jak chcesz sobie na szybko poczytać opinie/oceny o wielu modach to możesz zerknąć w https://stalkerteam.pl/forum/432-spis-modów-w-zależności-od-poziomu-trudności/ Albo będąc w temacie danego moda w szukajce wpisać np "moja ocena" albo "moda ukończyłem/przeszedłem" i powinno coś wyskoczyć, po "moja ocena" przynajmniej moje wypociny powinny się pokazać Co do Powrotu Szramy to trudnawy mod, jak juz cos to pobieraj stąd wersje repack, samodzielny mod
-
@terich09 U mnie normalnie, chce brać unikatowe giwery, daje questy, wyposażenie. A może jesteś daleko w fabule i dał ci jakieś zadanie specjalne? Nie wiem czy on coś takiego ma, tylko kombinuje. I dopiero po wypełnieniu jego zacznie gadać. Jeśli nic takiego nie miało miejsca to olej ten post bo to gdybanie
-
@Ignachinio Tak jak wyżej radzono, skopiuj zapisy i zainstaluj moda od nowa. Ja na 7.3 wrzucałem 8.0, zapisy działają, Najwyżej jakby wywalało to zrobisz jak @tom. Ewentualnie jakby były problemy to pograsz na 7.3 A tylko sobie też skopiuj gdzieś to stare spolszczenie od niego.
-
@Ignachinio A nie miałeś powrzucanych jakichś modyfikacji do moda? może to przez to?
-
Wygląda na to, że zapomniałeś zainstalować OP 2.1 przed instalacją patcha A weź na próbę przed tym 8.0 zainstaluj po kolei te poprzednie, 6.2 i 7.3. Instalujesz moda od nowa? Czy masz już go w wersji 7.3?
-
A to nie jest data premiery? Łe to to znowu lecą w jakieś kulki z tym Stalkerem 2.
-
-
Mówisz i masz. Dodane do instrukcji: Ps. Żeby w modzie były polskie znaki typu ą,ę,ź,ś w opcjach moda ustawiamy czcionkę i kodowanie na central european.
-
@kobal bo pewnie w opcjach moda nie ustawił kodowania i czcionki central european.
-
@bmarvinb Link do spolszczenia z naszej pobieralni działa. Sprawdziłem. Tylko on jest dostosowany do konkretnej wersji moda więc upewnij się, że masz tą co trzeba.
-
-
Changelog w linku do tematu moda co wcześniej wrzucałem, poprawki w zadaniach, naprawiono różne wyloty itp Jak chcesz to sobie wrzuć w translator: Движок - Добавлено плавное приседание и выглядывание © xrOxygen - Во время снятия/одевания обвесов нельзя открыть инвентарь - Добавлена скриптовая зарядка экзоскелетов - force_reload для диалогов работает теперь если диалог в ветви "не первый" - Пропадание объекта назначения при прыжке бота (псевдогигант и иже с ними) не приводит к вылету - В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора - Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании - Увеличен параметр, ограничивающий максимальное количество звуковых файлов для ботов - Добавлен экспорт функции character_name для серверных объектов НПС Геймдата - Исправлен сюжет "Острова" - теперь можно их проходить в любом порядке - Увеличена вероятность выпадения тайника с трупа по сравнению с патчем 7.3 - Исправлен ремонт у Сяка - Исправлен вылет при взятии квеста Кленова на генераторы - Фикс по Фрицу на Генераторах - Доработанная озвучка Фрица - Исправления HUD - Исправлен повторный диалог на апгрейд Макмиланна у Долговязого - Исправлен вылет при дублировании артефактов в заряднике аккумов - Убран лишний диалог у Волкодава - Убран лишний диалог у Василия - Диалог на отключение телепорта в подземке у Адреналина не должен появляться "заранее" - Исправлены "мультики со спецэффектами" при взятии кейса у курьера по заданию Свиблова - Апгрейд Скат-15 не "съедает" аккумулятор. Переписан скрипт апгрейда Скат-15 - Использованный маскхалат теперь не чинится сам по себе - Артефакты в рюкзаке должны группироваться правильно - Исправлена моделька костюма бандита с противогазом - Убрана двойная выдача Полтергейста у Фимы - Исправлены таймеры у рестриктора "idu_na_nz_restrictor" - Халяве присвоен свой Стори АйДи (30190) - Исправлена логика Акилла в Восточной Припяти. - Исправлено подбрасывание Заставы М91 при стрельбе очередями. - Исправлено наполнение тайника в МГ. Теперь там действительно лежат патроны к именному CheyTac. - Новые мутанты - муха и комар. Будут связаны напрямую с чумными и комариными зомбаками. - Поправлен износ катализатора для огнемёта Полтергейст и огнемёта Коллекционера. - Расширенные анимации для гражданских зомби (добавлены из билдов). - Расширенная/дополненная/ озвучка для бабок-зомби. - При обыске бюреров можно найти у них артефакт - Исправлено описание рецептов артефактов, теперь характеристики в рецептах соответствуют самим артам. - Исправлен редкий вылет при попытке украсть тайник в оффлайне - Исправлен один из звуков поедания пищи - В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора - Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании - изменен «зеленый» ПНВ, теперь картинка более четкая. - Добавлен перевод на польский язык - Обновление переводов на другие языки - Исправлены найденные опечатки в диалогах - Прочие мелкие исправления.
-
Jak nie dajesz rady grać bez ułatwień to próbuj. Najwyżej zrób kopie bezpieczeństwa plików, które chcesz podmienić żeby jakby co mieć do czego wrócić, może też testuj na nowych zapisach żeby w starych się coś nie namięszało bo nie wiem co tam te twoje ułatwienia zmieniają.