-
Postów
12651 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
645
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@Agrael ale ten GoDlike to niekoniecznie tamten Godlike 😁
-
@cez137 nie przejmuj się wszystko odzyskasz w miarę szybko. Jak wrócisz z fabułą na Kordon.
- 634 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
No część Powrotu do Zony zaliczona, a konkretnie Przygoda, to takie małe podsumowanko i ocena cząstkowa. Najpierw plusy. Pierwsze zaskoczenie pozytywne to, że w menu do wyboru mamy w sumie 4 mody, a nie tylko jeden tryb fabularny. Choć nie jest to coś co zostało zastosowane pierwszy raz. Ale patent fajny i szkoda, że nie wykorzystany w innych np seriach modów. Fabuła całkiem spoko jeśli chodzi o sam pomysł. Mod jest długi i ma dużo zróżnicowanych zadań, zarówno głównych i pobocznych. Wiele zadań ma po kilka rozwiązań, a nawet gdy zadanie jest wielo etapowe to i często poszczególne jego części można wykonać na różne sposoby. Widać napracowanko. W ogóle autor ma dużo pomysłów i umie w skrypty 😏 Kolejne plusy to niezła muza i sporo przerywników filmowych, prostych bo prostych ale są. Fajny pomysł to te różne nowe artefakty z niecodziennymi właściwościami, tak samo jak i kilka "anomalnych" broni z ciekawymi efektami. Fajne są też zmiany w systemie modyfikacji sprzętu, trochę to trwa jeśli chodzi o kasę i zdobywane przedmioty potrzebne do konkretnych przeróbek. Pułapki granaty w schowkach 😈 otwieranie sejfów, jest to jakiś nowy pomysł choć w sumie nic skomplikowanego. Grafika jest też chyba lekko zmieniona, są nowe modele postaci. Minusy: Co mnie denerwowało to zbyt duża częstotliwość/konieczność picia wódki. Pomysł gameplayowy może i ok ale w pewnym momencie fabularnym nie miałem jak zdobywać jej odpowiedniej ilości i przez kilka godzin biegałem oglądając czarno-biały film. Trochę mało pukawek do wyboru. Autor ma pomysły i umie skryptować ale właśnie przez to czasami, w niektórych zadaniach miałem takie "ok ale co twórca miał na myśli?" Np mamy w zadaniu kogoś gonić, a on popierdziela jak Usain Bolt po lokacji i się zastanawiam czy mogę go postrzelić, czy da się zanim biegać, czy gdzieś stanąć na drodze i np wejść w interakcję wciskając F. A może w końcu gdzieś dobiegnie i się zatrzyma albo w ogóle ucieknie. Bardzo wkurzyło mnie zadanie na walkę z bossem Noe i jak przebiegał ten quest, wynudziło mnie zadanie na prowadzanie anomalii elektrycznej żeby naładować anteny. Denerwujące zadania cykliczne, z których czasem dało się zrezygnować, a czasem były upierdliwe. W ogóle na Jupiterze zrobiłem sobie dwa tygodnie przerwy od moda bo mnie trochę zmęczył np tymi Monoliciarzaami (posterunki/odbijanie jeńców/snajperzy walący z daleka). I trochę taką monotonią bo fabuła ma taką rozdziałową budowę, że wchodzimy na lokację, spędzamy na niej parę godzin robiąc co się da, potem fabularnie idziemy na kolejną, a na poprzednie nie ma już sensu po nic praktycznie wracać. Końcówka moda w Prypeci, a właściwie zadania w głównej fabule, wykonaj 5 razy to samo zadanie (dwa typy zadań), dodatkowo w tym samym miejscu i pogadaj trzy razy z typem 😁 A przecież mamy tu na lokacji sporo różnych zadań pobocznych. To nie lepiej było je wpleść jako te główne zadania na pomoc Monoliciarzom i zdobycie ich szacunku? A nie takie cykliczne popierdółki. Ogólnie daję 8/10 bo przez większość gry było fajnie, trochę skiepszczona moim zdaniem końcówka moda. No teraz powoli biorę się za pozostałe tryby fabularne, ten czwarty survivalowy sobie daruję bo mnie ten typ rozgrywki nie interesuje.
- 523 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@cez137 no taki zabieg fabularny twórców, o Toporze "jeszcze będzie" 😏 w sensie, że żołnierz tak trochę idzie jego tropem jeśli chodzi o fabułę/intrygę. @OldMan jesteś pewien, że to tak działa? Bo mi się wydaje, może już mi się myli bo moda przeszedłem już dawno ale jak zacząłem grać żołnierzem to skrzynkę osobistą chyba miałem pustą pomimo tego, że miałem jakieś klamoty w niej, bo nie wszystko ze sobą targałem. Trochę nawet byłem zły, że nie przerzuciłem towaru do jakiegoś plecaka na jakiejś lokacji. No ale liczyłem, że twórcy nie pozwolą żeby gracz wszystko stracił co tyle godzin chomikował ☺️ Także @cez137 jakby co to nie przejmuj się utratą gratów bo fabularnie wszystko jest do odzyskania. @LisKot no właśnie chyba nie robiło tego automatycznie jeśli chodzi o ten schowek "globalny" właśnie żeby "nie oszukiwać" tylko przerzuciło do schowka "plecaczka" Topora.
- 634 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@Safuh przeczytaj sobie pomoc przy sejfie na czym polega otwieranie, np pierwsza litera od góry jest A to wciskasz 1, zmienia się cały rząd liter, patrzysz jaka jest druga od góry, powiedzmy, że D no to 4, znowu zmienia się cały rząd liter, patrzysz jaka teraz jest trzecia z kolei, np I no to wciskasz 9. I tak do samego końca, w sumie 10 razy. Jak ci przeskoczy na zero to znaczy, że się pomyliłeś i zaczynasz od nowa.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@TheZiomsion na Antona to już nie masz co liczyć ale łap: https://disk.yandex.ru/d/YvCaIzV2quhwE @edit Chyba, że ci chodzi o ten od VHS to nie wiem skąd, myślałem, że ten od MadCat potrzebujesz. @edit2 Jest i ten od vhs: https://modsfire.com/s3ut03aTcHPDR3R
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Tajne Ścieżki 2 Gra się wyłącza przy interakcji
tom3kb odpowiedział(a) na Pikczakczu temat w Problemy techniczne
@Pikczakczu wersja steam czyli pewnie 1.0006, a może jakaś jeszcze wyższa bo nie wiem czy steam tam z okazji iluś tam lecia gry nie patchował jej. Sprawdź sobie wersję gry. Druga sprawa to czy wersja PL? Trzecia sprawa sprawdzaj sobie w pierwszym poście tematu moda na jaką wersję gry on jest, np Tajne Ścieżki 2 FU jest na 1.0004. Jest jeszcze coś takiego jak zmiana wersji gry "w dół" czyli downgrade ale to już sobie poczytaj czy ze steamową też da się to robić i jak. Ps. Zawsze możesz się zainteresować wersjami samodzielnymi modów np ta wersja Tajnych ścieżek 2: -
Ta, te Czerwone Ogony wyglądały jakby tak na siłę wciśnięte na sam koniec, cały serial nic nie było nawet wspomniane o myśliwcach osłony, a na koniec tadam. Chociaż w czołówce każdego odcinka widać trzech pilotów Red Tails więc wiedziałem, że się pojawią ale nie myślałem, że tak na chybcika i znienacka. Nie no nie nieznaczące, no i w sumie myśliwce to też nieodłączna część bombowców.
-
W niejednym temacie moda już były porady, będą w spoilerze to dla chętnych albo niecierpliwych na pewno się przydadzą.
- 210 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obejrzałem Władców, dobry serial, nie często mamy takie o załogach bombowców. Ale Kompanii Braci, czy nawet Pacyfiku nie przebił. Trochę zdziwiło mnie, że przy takim budżecie często efekty cgi wyglądały co najwyżej średnio. Teraz kończę... No wreszcie serial scifi z ufokami 👽. Drugi sezon lepszy od pierwszego, dobrze wyglądają dynamicznie nagrane sceny walki.
-
@Agrael no to jest fajne w tym modzie, że dużo zadań ma po kilka opcji rozwiązania nieraz nawet na różnych etapach jeśli składa się z kilku części.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
W "Przygodzie" mamy uwolnić "sapera" ksywka Barmaley, który ma nam rozminować czy tam wysadzić drzwi do stacji Janów, jak go eskortujemy i zginie dostajemy zadanie żeby zabrać jego ładunki wybuchowe ze schowka z drona za wioską Kopaczi. I tu jest problem bo przy dronie jest jakaś latająca anomalia elektryczna i jak tylko chcemy się zbliżyć do schowka leci do nas, poraża prądem i teleportuje do tyłu. Jak ją przejść? Wyprzedzić nie mogę, z której strony podchodzę to nagle do mnie podlatuje, próbowałem zabić ją ale też nie widzę żeby moje strzelanie coś jej robiło? Jakieś pomysły? @edit Za którymś razem jakoś się udało dobiec do schowka.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Wywalenie gry do pulpitu przy rozpoczęciu nowej rozgrywki
tom3kb odpowiedział(a) na TheZiomsion temat w Problemy
Jest też szansa, że źle się addon pobrał i można też zassać i wrzucić jeszcze raz. -
Wywalenie gry do pulpitu przy rozpoczęciu nowej rozgrywki
tom3kb odpowiedział(a) na TheZiomsion temat w Problemy
@TheZiomsion jakiś problem z outfit addon, kwestia czy masz odpowiednią wersję do swojego CoCa nie wiem czy grasz na 1.4.22 czy 1.5r6 i czy masz odpowiednie dla nich wersje addonów. Jeszcze można ewentualnie spróbować wywalić plik jak w tej odpowiedzi: "another temporary solution is to delete helm_m40_up.ltx from gamedata\configs\misc\outfit_upgrades folder. This is because vanilla m40 helmet different from oufit addon m40 helmet. I plan to do full weapon upgrade mod later. -
-
@kofobew Ta, na ap pro też fix 20 w downloadzie wciąż wisi.
- 210 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jakie to granie w VR jest debilne.
-
@Szczepan9205 znaczy to o zawracaniu dupy i piwnicy itd to są słowa samego ceza nie moje 😏
- 634 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Ten mod fajnie wygląda i widać napracowanie ale to chyba taka sztuka dla sztuki bo praktycznie to on raczej nikomu do niczego się nie przyda 🤔
- 8 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- nowe animacje
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trochę nowych modzików. Mod z 7 mapkami dla lubiących rzeźnię. Link: Klik After Doom Kolejny mod z 7 mapkami. Link: Klik Odświeżona graficznie wersja jednego ze starszych megawadów (32 mapki). Link: Klik Druga cześć z serii, 32 mapy. Link: Klik Daylight District Nieduży mod z 7 mapkami. Link: Klik Poseidons Wrath Mod z 15 mapkami, nowe tekstury, potworki i uzbrojenie. Link: Klik DBP64: The Vast Silence 14 mapek w stylistyce gry Doom 64. Link: Klik I na koniec kolejny nieduży mod z 8 mapkami. Link: Klik
-
Trochę nowych informacji, w ostatnim czasie zaimplementowano do moda dużo zadań. Aktualnie rozgrywka zajmuje około 10 godzin, a to połowa tego co jest zaplanowane. Ruszyły też prace nad nową podziemną lokacją (screen poniżej). Mod przeszedł też na 64 bitowy silnik.
-
Patch kumulatywny 3.0.18 dodany do pierwszego postu. @metek58 w opisie zła wiadomość, że "ogromne zmiany w tekście".