-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Patch 3.0.3 dodany do pierwszego postu.
-
@RooshyckyIle razy można pisać to samo? 🥴 Jak instalujecie w c:\programfiles to uruchamiajcie z uprawnieniami administratora albo instalujcie gdzieś indziej, np na innej partycji. @edit Dodałem info o tym do pierwszego postu to już raczej problemów nie powinno być
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
-
Pojawiła się zapowiedź nowej modyfikacji o tytule День Седьмой (Siódmy Dzień). Na razie o fabule nie wiadomo nic. Mod będzie na bazie OGSR dodatkowo z paczką broni z Gunslingera. Akcja na pewno będzie się rozgrywać na mocno przerobionym Kordonie, w planach są też nowe lokacje. Dodatkowo w modzie mają wystąpić różne pory roku. Latem tego roku ma wyjść wersja do otwartych beta testów z około 20 misjami, mamy w niej też zobaczyć lato i zimę jeśli chodzi o pory roku. W modzie wykorzystano około 100 nowych modeli środowiska nigdy wcześniej nie wykorzystywanych w modach do Stalkera. Na koniec jeszcze kilka obrazków. Źródło: Temat na Ap Pro. Vk moda.
-
@chszarz popatrz jak to się robi, a potem baw się wg uznania. Tylko chyba jak wpływasz na parametry broni u siebie to wpływa też na broń wrogów. Czyli np zrobisz tak, że zabijasz na hita z jakiejś pukawki to jak oni cię z niej walną to też padniesz.
- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@portals o pierwszy raz widzę, że grasz w jakiegoś moda 🤗
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@vidkunsen eeee chyba ci się coś pomieszało, tamte to zombie apokalipsa zrobiona w sztalkerze. 😏 Chyba, że nie załapałem jakieś ironii.
-
@grzmot14 to uruchamiaj z uprawnieniami administratora albo nie instaluj rzeczy w c:\programfiles\... Tylko obojętnie gdzie indziej.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Szczepan9205 nie bardzo. Ale wrzucaj spolszczenie jako otwarte beta testy 😏pewnie sporo ludzi będzie grało tylko kwestia taka czy będzie im się chciało wklejać błędy. Jak będą jakieś duże babole to na pewno wypłyną
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Mayer99Ja tam się dorobiłem na koniec to Egzę kupiłem, a bronie chyba te same miałem. Dodatkowo znalazłem jednego Desert Eagle ale nie wiem czy to zwykła pukawka czy można powiedzieć, że "unikalna". Wydaje mi się, że nikt nie nosił. W jednym schowku miałem też P90 i Five-seveN.
- 628 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Pojawiła się informacja o planach remake-u moda Обречённый город. Nowe nazwa Обречённый город REMAKE. Oryginał był do Cienia Czarnobyla (więcej informacji o nim w linku poniżej). Nowa wersja ma być przeniesiona na Anomaly 1.5.2. Na razie brak konkretów, poszukiwani są modderzy, którzy chcą dołączyć do projektu. Premiera 2024 lub 2025 rok. Źródło: Temat na Ap Pro.
-
Wyszła nowa wersja moda ze zmianami sugerowanymi przez graczy, poprawiono też różne znalezione błędy. Lista zmian po rosyjsku w spoilerze. Link do moda w pierwszym poście zaktualizowany.
-
@gawron historia Topora (wrzuciłem w spoiler u ciebie) to w sumie taka historia "prawdziwego stalkera" bo ilu takich widzieliśmy we wszystkich modach robiąc zadania i fabułę 😏
- 628 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@OldMan wrzucił takie zdjęcie w temacie op2 tego schowka z teleporterem. Ale @Ignachinio za dużo ci ono nie podpowie 😁
-
Problemy fabularne
tom3kb odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@chszarz skarb powinien być w dzbanku, który trzeba rozbić, a dzbanek stoi w miejscu gdzie są anomalie spalacz i kościotrup, leży gdzieś koło szkielecika. Wyczytałem też, że potrafi wpaść w tekstury i czasem trzeba było wejść na lokację kilka razy żeby się pojawił. Tylko wczytywać zapis z przed wejścia do pieczary, a nie autosave. Ale jest druga sprawa coś mi się przypomina, że ty grasz na niskich ustawieniach grafiki, a wtedy nie pojawiały się niektóre przedmioty questowe i to też może być taki przypadek. -
@Adam czyli zainstaluj na innej partycji. Można też gdzieś indziej np na C:\nazwa moda i zobaczyć wtedy.
- 378 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Adam a mod nie zainstalowany na c:\programfiles\....? Jak tak to spróbuj odpalać z uprawnieniami administratora albo jak to nie pomoże to zainstaluj gdzieś indziej.
- 378 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Stalkerski cosplay
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Patch dodany do pierwszego postu. O fajnie przyda mi się teraz taki krótszy modzik do ogrania po True Stalkerze.
-
Co to była za jednostka w rzeczywistości to wiem, tego horrorka nie oglądałem.
-
@Desolate możesz wrzucić i zobaczyć jak wygląda ale już wiadomo, że całkowicie zamienione uzbrojenie więc choćby w tym ile masz zmian pewnie do tłumaczenia. No i ciekawe jak z wszystkimi zadaniami zbierackimi czy nie trzeba by zmieniać opisów bo być może szukać trzeba innych giwer. Jak zajrzy @Szczepan9205 to może podpowie ci w czym szybko można porównać czy są zmiany w plikach, dialogach, zadaniach to byś wiedział czy dużo tego czy mało.
-
@vidkunsen tak żeby być dokładnym to na razie jest jeden sezon, chyba, że drugi zamówili już. Też się za niego niedługo zabiorę chociaż brachol po pierwszych trzech odcinkach miał opinię, że liche ale on za bardzo za tymi wszystkimi koreańsko/japońskimi produkcjami nie jest, a mi znowu pasują więc jestem pozytywnie nastawiony. W weekend pewnie zacznę oglądać.
-
Czyli to wszystko to bullshoty gdzie co trochę będą wklejać co im się tam tylko spodoba.
-
Właśnie skończyłem moda i moja opinia w wersji skróconej: zagrać koniecznie, ocena 10/10, najlepszy mod jaki powstał do Stalkera w ostatnich latach. A tak żeby trochę więcej napisać to najpierw plusy. Pierwsze co uderza w oczy to estetyka z jaką wszystko jest wykonane: menu, ekrany ładowania i inwentarz. Ten jest mocno zmieniony, brak standardowego Pda. Encyklopedia też jest super wykonana. Bardzo duży plus dla moda już na starcie. Całkiem nowy soundtrack i cutscenki, te w grach z tej serii praktycznie nie istniały, w ostatnich latach pojawia się ich więcej w różnych modach ale te tutaj wykonane są super, aż chce się oglądać. Rosyjski dubbing i trzy wersje językowe na premierę, a że mod jest popularny to już powstają kolejne. Długość gry, myślę, że przynajmniej 30 godzin da się wycisnąć robiąc główne i poboczne zadania i trochę cyklicznych żeby zarobić kasę. A będąc przy zadaniach bardzo fajne i różnorodne, można powiedzieć mamy tu wszystko, nudzić się nie będziemy. Przez większość gry w sumie wykonujemy taką robotę prawdziwego stalkera, takiej wielkiej głównej intrygi, w której jesteśmy "wybrańcem", który wszystko zmieni praktycznie nie ma. Czuć, że czasem wplątujemy się w jakieś grube sprawy ale nic nie jest wyłożone na stół tak łopatologicznie. Zadania często można rozwiązać na kilka sposobów, a czasami nawet uwalić. Handel, można sporo zarobić ale jest też na co wydawać kasę, więc nie będziemy mieli milionów na koncie, z którymi nie mamy czego zrobić, modyfikacje sprzętu nieźle kosztują. Sprzęt: Gunslinger robi robotę, spluwy wyglądają super, fajne są też wszystkie modyfikacje i dodatki. Kurcze brakowało mi tylko jakiejś giwery z rodziny m4/m16, no ale to sobie polatałem z brytyjskim L85. Lokacje. Niby znane ale mocno zmienione, z nowymi miejscówkami, gęsto wypełnione obiektami. To samo tyczy się pomieszczeń, wreszcie nie są to puste pokoje z jednym krzesłem na krzyż. Niby na premierę było trochę bugów w zadaniach ale ekipa od moda patche wypuszczała praktycznie z dnia na dzień i teraz po czwartym chyba nie ma już większych problemów. Nie wiem jak inni ale ja lubię takie pomysły jak w rozdziale 6 i potem w 7 😏 Globalny schowek, co w niego wrzucimy wyciągniemy na dowolnej lokacji, bardzo ułatwia robienie zadań cyklicznych 😁 Bardzo dobra optymalizacja i stabilność, grałem na kompie złożonym w 2011 (no dołożono ramu) i żadnego wylotu, a graficznie też można było sobie ładnie opcje ustawić. Co mi nie podeszło, minusy. Strasznie dużo biegania w początkowych godzinach gry z lokacji na lokację szczególnie jak chcieliśmy modyfikować sprzęt, a jedyny dostępny wtedy technik to ten na Kordonie. A właśnie jako ciekawostka nie znalazłem dla niego żadnych narzędzi więc za bardzo z modernizacją sprzętu nie poszalałem w pierwszych godzinach gry. Przydałby się jakiś przewodnik (szybka podróż) nawet za grubą kasę, który by nas przerzucał Kordon<->Bar. Brak losowych spotkań z mutantami, stalkerami na lokacjach, z którymi moglibyśmy się postrzelać. Mamy miejsca spawnu mutantów na mapkach i chyba za szybko się w nich odradzają. A z ludźmi postrzelamy się tylko w zadaniach fabularnych, nie ma żadnych spotkań losowych z bandytami, wojskiem czy innymi. Zirytowało mnie tylko jedno zadanie z "Mistrzem podziemi", a dokładniej te cofające teleporty. Czasami problematyczne może być to, że po niektórych cutscenkach od razu zaczyna się walka i szybo można zarobić kulkę zanim się zorientujemy. Kurde ile razy w tym modzie nasz bohater dostaje w łeb i traci przytomność to głowa mała. I to w sumie chyba wszystko. Mi się trafiło chyba złe zakończenie moda może na yt obejrzę inne. Ps. Taki lekki spoiler. Nie bójcie się fabularnych utrat sprzętu, wszystko prędzej czy później odzyskacie.
- 628 odpowiedzi
-
- 5
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Filmik z mechaniką obsługi pistoletu, nabój w komorze i opcja jego usunięcia, zacięcie broni, przeładowanie.