-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@kondotier Ja też wolę dmuchać na zimne i dlatego wolałbym mieć ten antfiks Może dobrze by było zebrać te wszystkie fixy Rangera i wrzucić do pierwszego posta z modem w jakiś spoiler, że to takie dodatkowe ułatwienia dla tych co chcą, w pierwszym poście nie zginą i łatwo wszystko znaleźć. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Jak wrzucę spolszczenie finalne to nie muszę nowej gry zaczynać? można cisnąć dalej na starych save-ach. @kondotier W spolszczeniu jest info, że w modzie jest wrzucona poprawka na napisy do filmikui i, że była testowana, a jakby były jakieś problemy to mamy skorzystać z antyfiksa. To może byś wrzucił tu link do antyfixa to bym sobie pobrał, bo lubię mieć wszystko co jest lub może być mi potrzebne do bezproblemowego grania a jakoś nie mogę znaleźć bo niby tych fiksów narobił Rangers801 ale są tak porozrzucane w temacie, że nie idzie znaleźć albo ja oslepłem. A swoją drogą dodano też może do spolszczenia fix na to zbieranie elektro części (te wszystkie cyny, luty i płytki)? Że nie trzeba mieć wszystkich, żeby zaliczyć zadanie? Czy ta poprawka coś knociła i z niej zrezygnowano albo uznano, że za łatwo wtedy ;). -
Właśnie dziś w TV usłyszałem, że jest druga część Twardowsky-ego w sumie z tych legend polskich te są najfajniejsze.
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Ja mam nadzieję, że twórca tego moda już pracuje nad czymś nowym bo widać, że ma pomysły, wie co chce osiągnąć i solidnie wszystko robi. W nie jednym modzie psioczyłem, że np brak opisów questów. tutaj w PDA porządek, questy główne na czerwono, poboczne białe, ładne opisy zadań, nawet jeśli bardzo ogólne to już coś podpowiadają. Na mapie ładnie powstawiane markery. Dodatkowo świetny patent z możliwością wstawiania swoich markerów z opisami, można sobie nawet wykorzystać do robienia notatek Schowki to i plus i minus, bardzo fajnie poukrywane ale jednocześnie znalezienie niektórych to masakra Duży plus za patch3 bo niby jeden strzał jeden trup wydawał się fajny ale później to mordęga, teraz wciąż jest trudno ale mamy szansę nawet po małym błędzie na uratowanie sytuacji. Ten mod chociaż jeszcze go nie skończyłem już leci do moich ulubionych. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Ja też wrzuciłem parę pierdół w Dziczy do tych skrzynek ciemnozielonych, od paru ładnych dni nic nie wyparowało. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Ja w sumie w schowkach to tylko trzymam upolowane części mutantów bo tak to praktycznie wszystko zużywam na bieżąco i nie mam za wiele rzeczy do skitrania, tak tylko się chciałem upewnić Bo już myślałem, że coś nie tak ze schowkami robionymi w zwykłych skrzyniach. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
A w zwykłych skrzyniach nie można robić swoich składów, że do tego sejfu na klucz rzeczy wkładałeś? Ja tam standardowo w skrzyni w Barze zrobiłem, postawiłem sobie też plecaczek w bunkrze na Jantarze, dotychczas mi nic nie zginęło. Ale jak są niepewne to poprzenoszę gdzieś, chociaż na razie żadnych kluczy nie znalazłem mam tylko kod do jednego sejfu na Kordonie z PDA. -
Jurij Korczewski "Zwiadowca. Zagubiony w 43 - im" - SF najwyższych lotów!
tom3kb odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Literatura
A jakieś książki tego autora były wydane po polsku? Bo nic nie mogę znaleźć. -
Pod blachą w czerwonej rozwalonej chacie?
-
Chyba cię podpuściłem trzymam kciuki za powodzenie.
-
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
@kondotier A no i teraz mnie oświeciłeś i rozwiałeś wątpliwości, bo wiem, że z tym problemów nie ma i jak to działa w praniu, no to przyznam rację, że dla "nowych" może to być łatwiejsze i przyjemniejsze w użyciu, bo przerzucają całość gry to od razu pomyślą, że jak całość to już pół sukcesu bo nic nie zapomną itp -
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
A ja o niczym takim nie pisałem. Czyli chodziło mi, że jak po przeczytaniu w poradniku tego nie zrozumie, a nie, że ktoś od razu jest idiotą. No to narobiłeś sobie trochę roboty z tym opisem. Tak z ciekawości bo nie próbowałem, mam np Stalkera zainstalowanego z oryginalnej płytki powiedzmy w C:\Stalker, to da się drugi raz zainstalować np w D:\Stalker? A potem nie trzeba by coś robić z plikami, żeby np przy uruchamianiu odpalała ta gra "kopia" z D: a nie "święta krowa" z C: o to mi chodziło z tymi kopiami tak w skrócie. Bo, że takie numery z Repackami Komy można robić, to żaden problem można sobie 100 kopii postawić i grać w 100 modów na raz. Jeśli tutaj działa to tak samo to zwracam honor, tak samo prosta metoda wtedy. Ps: chyba tak wiele się w modowaniu stalkera nie zmieniło przez ostatnie 10 lat, ja jak pierwszy raz zajrzałem do poradnika jak odpalać mody w stalkerze to wyglądał on mniej wiecej tak: 1. skopiuj do folderu gry foldery gamedata i ewentualnie bin jeśli mod go posiada 2. Zmiana w pliku fsgame.ltx linijkę $game_data$ = false| true| na: $game_data$ = true| true|. 3. uruchom grę Zrozumienie zajmowało 0 sekund, czytasz i robisz, pamiętasz na całe życie. I to było wszystko Na razie to jest dyskusja, piszemy sobie co jest łatwiejsze, co dodać, co zmienić żeby ludziom ułatwić życie, żeby nikt nie pomyślał, że kogoś tu się obraża itp. -
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
YYYY gdzie widzicie trudność w tym, że tu robimy kopię tylko jednego folderu bin, a tam kopię wszystkich plików gry albo kilka kopii gry o_0 i to jest niby łatwiejsze Przecież to w działaniu to samo, tam nie rusza całej gry, najwyżej później wywala całą kopię tutaj tylko ma wywalać folder bin i go zamieniać. Jak ktoś nie umie robić tzw kopii bezpieczeństwa, podmieniać folderów, nadpisać plików itd i tego nie rozumie po przeczytaniu to lepiej niech nie siada w ogóle do modowanych gier A tak w ogóle nie chciałeś pisać o "samodzielnych modach" bo zalatuje piractwem, to teraz wytłumacz nowym jak mają robić kopię z oryginalnej wersji gry żeby działała To już lepiej napisać, po przejściu moda odinstaluj grę, wyrzuć pozostałe foldery do kosza i zainstaluj na czysto przed postawieniem następnego moda Ewentualnie można zasugerować kilka metod ale ja wiem czy warto? Chociaż metod downgrade-u mamy kilka. Coś za bardzo rozbudowany ten poradnik się może zrobić ale w sumie im więcej rzeczy wyjaśnia to chyba lepiej. -
Tytuł kojarzę ale nie pamiętam czy oglądałem, coś mi się kojarzy, że była też druga część?
-
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
No ale to nie problem zresztą cytując Na razie wrzucamy pomysły, jak już wszystko doprowadzisz do ostatecznej wersji to uderzasz do jakiegoś moderatora, on zamyka temat, wywala resztę postów, a zostawia tylko pierwszy pościk poradnika i masz wszystko pięknie, ładnie i przejrzyście. -
Może oni uczą się manewru Heimlicha.
-
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
Była dyskusja jakiś czas temu i wyszło, że wersja z CDA normalnie się downgrade-uje. -
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
Po poście Antona naszły mnie pomysły na dodatkowe podpunkty. Po instalacji jakiejkolwiek części Stalkera wchodzimy do głównego folderu gry i robimy sobie folder np o nazwie Oryginalny folder bin ver XXX (gdzie XXX to wersja naszej gry) do tego folderu wklejamy kopię folderu bin. Często mody oprócz gamedata mają jeszcze swój folder z plikami bin, po przejściu moda folder gamedata zawsze kasujemy, a w folderze bin mogą zostać nam jakieś pliki, które nie pozwolą na grę w inne mody. Dzięki kopii oszczędzamy sobie nerwów i czasu bo nie trzeba w najgorszym wypadku instalować gry od nowa. Przechodzimy moda, wywalamy gamedata i bin, wrzucamy czystą kopię zapasową folderu bin z "Oryginalny folder bin ver XXX" i jesteśmy gotowi do nowej gry. Ps. jest jeszcze metoda na granie na "kopiach gry" no ale legalnie kilku kopii gry na dysku się nie da zrobić, no i w sumie po co mieć zawalony dysk np 5 kopiami tej samej gry jak łatwiej jest zarząglować folderami modów i ewentualnie kopiami folderu bin. Można też zrobić podpunkt z linkiem do bibliotek VC++ bo już były parę razy problemy z niektórymi modami przez ich brak. Na stronie M$ mamy ich cały zestaw. https://support.microsoft.com/en-us/kb/2977003 Od razu mówię, że czasami mając np win 7 64 bit oprócz potrzebnej nam biblioteki dla systemu 64 bitowego i tak dodatkowo trzeba zainstalować taką samą wersję dla systemu 32 bitowego. Wiem z własnego doświadczenia. Czasami może być potrzebny też Net Framework: https://www.microsoft.com/pl-pl/download/details.aspx?id=30653 PS. Myślę, że jak @Sierioża przeczyta to jakoś sensownie te moje pomysły opisze i doda, jeśli uzna za pomocne Ps2. Co do info od V o patch-ach 1.0007, 1.0008 to to są jakieś nieoficjalne patche od community to na razie bym to olał, uzywane to jest raz na ruski rok. -
Bardzo fajnie, że spolonizowałeś. Moda mam już od bardzo dawna pobranego więc na pewno kiedyś ogram. Mam pytanie, to jest polonizacja tylko moda 3.1, bo tam jest jeszcze dodatek Łowcy Artefaktów, dodający 43 powtarzające się questy itp http://www.moddb.com/mods/stalker-oblivion-lost-30/downloads/oblivion-lost-31-artifact-hunters-dlc Ewentualnie jeśli zainstaluję moda i ten dodatek, a spolszczenie go nie obejmuje to z grą raczej problemów nie powinienem mieć? Najwyżej te questy i ewentualnie opisy jakichś nowych artów będę miał po angielsku, tak to sobie rozumiem. Ps. Może jeszcze kiedyś na Alternatywę 1.3 się rzucisz z polonizacją z "angielskiego"
-
Uniwersalny poradnik instalacji modyfikacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w ABC początkującego stalkera
Ja bym napisał, że nie wymagają posiadania gry są to wersje samodzielne (lub prosto jak budowa cepa -> Repack zawiera w sobie grę wraz z modem) Szczerze, jeszcze się nie spotkałem z modem, który by nie obsługiwał szybkiego zapisu, ewentualnie psuł save-y nim robione. Ale jako zabezpieczenie w zwiazku z pytaniami punkt może być O to może być przydatne dla nowych, bo np na stalker.pl ostatnio ze 3 tematy z płaczem nie mam save-a, coś w stylu: Ja tam zawsze staram się pomóc więc dołączyłem się do dyskusji -> " Przecież te wszystkie "nowe" asiory to i w Solianki potrafią grać tylko na jednym quicksave-ie to co potem mają wczytywać " -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Dzięki za pomoc ale wolę swoją grę ciągnąć, jak by to był jakiś bug w głównej fabule, przez który bym nie mógł mod ukończyć to bym się musiał ratować sejwami, szczególnie jakby to było pod koniec moda ale tak to Zona było ciało, niema ciała i gram dalej. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Nie jakoś daleko jeśli chodzi o questy (któraś godzinka szwendania w moim wydaniu bo ja za szybko nie śmigam w modzie raczej powoli zwiedzam) bo teraz mam stawiać dodatkowe detektory w anomaliach w czerwonym lesie i Limańsku, iść dla Biesa po paczkę na Agroprom zanim on rozkoduje pda ale nie chce mi się robić znowu tych samych questów. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@kondotier Na twoim save-ie jest trupek, nieźle ty masz tego sprzętu, i już na początku gry taki naciułałeś? Ja to jestem bidok patrząc na ciebie, pancerz z początku gry, hełm stalowy zdezelowany m4 od najemników i taka strzelba pompka. Jedynie makarow, ak74su, mp5 w dobrym stanie jedynie. Detektorów na arty jeszcze się nie dorobiłem Wróć jeden mam. Czyli u mnie coś jednak nie zatrybiło w skryptach, życie. twojego sejwa sobie zostawię ale cisnę moją grę dalej. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@Sierioża Latałem na maksymalnej jasności nawet teraz latam ale nie ma, że jest stabilny to nie znaczy, że nie ma szansy na to, że coś się nie spitoli u kogoś ale płakał nie będę, a skoro to quest poboczny idzie przeboleć. Save tak starego nie mam i nie widzi mi się cofać jakoś bardzo daleko w fabule. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@kondotier Zrobiłem tak samo jak napisałeś, nigdy nie biorę opcji "rezygnacji z zadania/nie mam czasu/sam sobie pobiegaj" Zawsze biorę wszystkie questy jakie dają, taki ze mnie pracuś. Zadanie mam w PDA widocznie coś nie zaskoczyło albo dostałem pomroczności chociaż to mało prawdopodobne bo screena wrzuciłem i nie mam trupka. Powtarzać questa nie planuję ale jeszcze tam pobiegam trochę.