Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    11885
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    596

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Opinie o OP-2

    @boberm Czy ja coś mówiłem o tysiącach graczy?? Pisałem tylko o tym, że dzięki modom te gry są żywe ludzie wciąż będą w nie grali nawet za kilka lat. A co mnie obchodzi czy grają w nią tysiące, setki tysiecy :P czy tylko 12 userów z tego forum Ludzie chcą w tą grę wciąż grać, powstają nowe mody więc nie wiem o co ci chodzi. Stalker to gra i tak nastawiona na singla więc co się czepiasz tych tysięcy graczy. Chociaż patrząc np na statystyki pobrań niektórych ostatnio wydanych modów nie jest tak źle Jakie bezkrytyczne podejście? Patrzyłeś np w moje minusy, co mi się nie podoba w Soli. Na pewno są takie same jak twoje. Także wydaje mi się, że marudzisz dla samego marudzenia. Ściągnij sobie innego moda, masz ich tutaj kilkadziesiąt spolszczonych. Rozluźnij się, olej OP-2 i się nie męcz, graj sobie w coś co ci będzie sprawiać frajdę.
  2. tom3kb

    Opinie o OP-2

    Stalker przekombinowany, wypłowiały??? Co ty pierniczysz. To jest jakaś odskocznia od tych wszystkich "tunelowych" szuterów, które wtedy powstawały. Ewentualnie odskocznia od tych wszystkich hollywodzkich COD/BF-ów napakowanych akcją po brzegi. Gdzie nawet okiem nie można mrugnąć bo takie natężenie akcji Tak samo to, że OP-2 to stara solianka, no kużwa, a co to ma niby być SGM, Fotograf. To jest tylko i wyłącznie rozbudowana i fixnieta Solianka i tym ma być. Mody nigdy Ci nie zreanimują żadnej starej gry one tylko utrzymują je przy życiu. Takie zwykłe gry umierają po 2 maks 3 latach, a gry typu Stalker, Arma, Operation Flashpoint dzięki fanom, modom żyją nawet po kilkanaście.
  3. Nie wiem czy było i w sumie mała pierdoła. Wersja spolszczenia beta 0.5. (widzę, że niedawno wyszła v0.7 więc może to moje znalezisko jest już nieaktualne) Gdy zdobywamy osiągniecie "Niezdara" (jak nam jakiś mutant 10 razy wyszarpie broń z ręki ) To na ekranie żółty napis: Nowe Osiągniecie acv_drop W PDA wszystko przetłumaczone.
  4. Dzięki za życzenia Spóźnione ale od momentu odświeżenia forum praktycznie nie mogę wchodzić na nie z komórki (a nawet jak wejdę na stronę główną to po wybraniu jakiegoś tematu wywala mnie i nie mam najmniejszych szans na wejście przez parę dni ), a do kompa z netem nie miałem ostatnio dostępu
  5. tom3kb

    Opinie o OP-2

    Gram już ze 3 tygodnie i modziwo moim zdaniem super, uwielbiam takie długie kobyły z masą questów. Mod ma u mnie bardzo dużo plusów i parę rzeczy, które mi się nie podobają. Plusy: - długość moda i masa questów, fajne zadania - dobra optymalizacja, chodzi praktycznie bez wylotów nawet na bardzo słabym sprzęcie, na którym go ogrywam - masa giwer i pancerzy do wyboru oraz innych przedmiotów "śmieciowych" do sprzedawania, czy też potrzebnych do questów - bardzo dużo rodzai artefaktów, możliwość ich tworzenia, receptury transmutacji itd - mało amunicji i mało kasy, wreszcie koniec z setkami tysięcy rubli, których nie ma na co wydać - całkiem szybko się ginie - świetna polonizacja Minusy: - bardzo dużo questów zbierackich dla masochistów typu "przynieś 10 pkm, 10 kombinezonów skat 10 i milion naboi do tego" czy też "przynieś p 5 artefaktów z każdego rodzaju" i niby za coś takiego mamy dostać w nagrodę jakieś arty? nie mam pojęcia jakie by musiały mieć statystyki żeby się opłacało ja w ogóle do tych questów się nie zabieram bo aż takim chomikiem nie jestem i moim zdaniem mod by się bez nich całkowicie obył, wystarczyłoby zwiększyć różnorodność questów losowych, żebyśmy zamiast 5 artefaktów przynosili np 20 - umiejscowienie schowków i niektórych przedmiotów w kretyńskich miejscach np za mapą, tak jakby w normalnych miejscach nie można ich było schować Przykład: Quest na poznanie imienia stalkera w Barze, mamy zdjęcie Kamaza i widać,że to ten jak się z Baru idzie na północ ale nie, możemy chodzić w kółko do usranej śmierci bo jakiś cwaniak wymyślił, że notatka jest na tym Kamazie ale jak przejdziemy na Dzicz (niby w opisie zadania jest, ze to Kamaz w Dziczy ale dlaczego tam???), potem rurami wyjdziemy "za mapę" na Dziczy i tam ona jest. co to ma być? Nie mogła być normalnie w Barze albo na jakimś Kamazie w Dziczy? Także na razie nie zabieram się za szukanie tych schowków poukrywanych w dziwnych miejscach - czasami absurdalny spawn mutantów w niektórych questach, np: zadanie na brzytwę Wilka. Miałem jak policzyłem około 20 połamańców i z 80 zombie :D jak je zabiłem w jednym miejscu granatami to mi komp dostał takiej czkawki, że się grać nie dało musiałem je co trochę wyciągać na jakieś tereny i zabijać grupkami lub przy pomocy wojska, stalkerów i bandytów albo ilość Kontrolerów w X16 pod Jantarem ile razy ja tam zginąłem Podsumowując mimo niektórych głupich rozwiązań mod jak dla mnie świetny i jak bym miał oceniać to bym chyba walnął 9/10. Ps: co do udźwigu, nigdy w żadnym modzie nie cheatuje, tutaj też nie ma po co mam na razie egzo bandytów i 160kg udźwigu to i tak masakra, wcześniej ganiałem w kombinezonie co miał 80kg i też da się przeżyć
  6. Dzieki za konkretne wyjasnienie jak w OP2 wygkada kwestia Dzika.
  7. Ja pierdziele co za baran zrobil tego questa? Kamaza od razu rozpoznalem, chodze, kucam, przegladam okoliczne krzaki i nic, a tu widze takie cyrki.
  8. To jak w koncu jert z tym Dzikiem, Kobal dal liste postaci niesmiertelnych i tam Dzika nie ma, a wy piszecie, ze on tez ma god mod Gralem w kilka wersji solianek i zawsze go ubijalem, tutaj zakumplowalem sie z bandytami i widzialem ze mial tam ze 4 questy ale nawet mimo tego nie powinien byc niesmiertelny. Jemu w tej bazie nic sie stac nie moze, a jakby ktos chcial klasycznhe zdobyc klucz to nie bylo by problemu. Takze ponawiam pytanie, czy Dzik na pewno tutaj jest niesmiertelny? Czy np tylko mocno kuloodporny ;)?
  9. Teraz dopiero doczytałem, że jest 12 dynamicznych/powtarzalnych zadań, mam nadzieję, że chociaż w wielu wariantach, a nie jak znajdź np artefakt to w kółko 5 tych samych To jest raczej taka baza pod przyszłe mody. Jak dla mnie nie jest to na razie nic ciekawego bo ile można latać w kółko i wykonywać te powtarzalne zadania, normalnie w stalkerze to były takie zapchaj dziury, które się wykonywało, jak akurat w ręce wpadł art, na który był quest np u Barmana. Podchodziłeś, brałeś quest i od razu zaliczałeś. A tutaj to ma być główną atrakcją? Ehhh....postoję i poczekam, aż ktoś zrobi z tego coś ciekawego albo ktoś mnie naprostuje, że źle oceniam to co ten mod oferuje. Ps. jeśli Koma nie napisze, że tych zadań jest multum do wyboru to nawet nie zamierzam tego odpalać.
  10. To jest chyba mod freeplayowy. Koma by pewnie coś więcej napisał. Są tam jakieś typy zadań (dynamiczne questy) pewnie typu znajdź coś i łazimy po mapach i szukamy np jakichś artefaktów, broni i to chyba wsjo. Nie ma za dużo w opisie. http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl
  11. tom3kb

    Opinie o OP-2

    U mnie przez posterunek przeszli stalkerzy i chyba wywiązała się walka, może też z powodu mutantów (no i Kuzniecow z ekipą zrobił się czerwony). Muszę uważać jak podchodzę do Kuzniecowa, jest czerwony ale mogę gadać ale reszta ochrony jak mnie zobaczy to do mnie wali Jeśli, któregoś z oddziału Kuzniecowa zabiję to on staje się wrogiem i koniec pogawędek więc muszę uważać i nie spieszno mi do niego.
  12. tom3kb

    Opinie o OP-2

    Łe to spoko, dzięki za cynk już się bałem ;).
  13. tom3kb

    Opinie o OP-2

    Grałem już w kilka wersji Solianki ale ta jest super Mam za sobą dopiero kilkanaście godzin Kordon-Wysypisko-Agroprom ale widzę masę zmian w questach itp Ps. Gdzie najszybciej znajdę/kupię nóż bo go potrzeba, żeby wycinać części ciała mutantów. Wiem, że można go dostać od Kuzniecowa (quest na pijawkę) ale mam nadzieję, że można go kupić u jakichś handlarzy bo ja mam takiego pecha, że Kuzniecow często staje się dla mnie wrogi.
  14. tom3kb

    Opinie o OP-2

    @up A nie lepiej nie wchodzić nawet na ten dach i do pomieszczenie tylko np zarzucać ich granatami z za płotu, a resztę rozstrzelać?
  15. Niedawno wyszła fajna kampania do army 2 (i moda CWR2, wiecie Operation Flashpoint ) Operation Mercury Jest to remake kampanii, która powstała do Operation Flashpoint dlatego teraz została odtworzona na modzie CWR 2. W skrócie kampania z 16 misjami i 21 cutscenkami. Gramy jako jednostki specjalne więc czekają nas różnorodne misje. Link do kampanii na armaholicu: http://www.armaholic.com/page.php?id=29523 Ja do dziś pamietam fragmenty, niektórych misji, a grałem w tą kampanię ponad 10 lat temu Aha kampania jest też po angielsku więc nie musicie się bać, że remake zrobili niemieccy missionmakerzy.
  16. a to nie byl jakis item questowy ta Igla?
  17. @Hrothgar To nie jest takie monstrum, te 19 giga to po rozpakowanhu. Archiwum to jakies 6giga. Ja nie mam konta na yandeksie ale mi szybko pobralo.
  18. tom3kb

    Opinie o OP-2

    Ja tam wszystkie stalkery i mody do nich odpalam na Weteranie i tak przechodzę, nigdy nie podbijam udźwigów, skoków bo nie widzę sensu w bieganiu np z toną karabinów. Ale jak ktoś lubi biegać z takim majdanem to co mi do tego. (Jedyny wyjątek Hardwar mod 3.2 do czystego nieba tam już na początku musiałem zejść na Nowicjusza ))
  19. Panowie nie narzekajcie ;) Jak znajdujecie jakieś padnięte linki to najlepiej wysyłać PW do moderatora/admina. W ten sposób macie szansę na szybszą reakcję. Nie zawsze i nie w każdy temat admini muszą zaglądać. ;) Więc czasem takie sprawy mogą im umknąć. Nie raz już zgłaszałem różne martwe linki do patchy, modów, polonizacji poprzez PW i sprawy były szybko załatwiane.
  20. Nie korzyrtam z fejsbukow, na portal tez nie zagladam, jak czegos szukam to od razu wchodze na forum ;) tu czytam o nowosciach, problemach, modach, polonizacjach i calej reszcie. Takze zaglosowalem na nie.
  21. Tez zawsze jak jest jakis instalator to najpierw wywalam wszystko do jakiegor folderu np na pulpit zeby wiedziec co tam autorzy nawalili i zeby jakichs jaj niebylo. Nie ma to jak zwykle archiwum od razu wiadomo wszystko
  22. Jak można grać w stalkera z udźwigiem 1000 kg przecież to kretyństwo :p W ogóle co ty zbierasz, ze tyle śmieci nosisz. Rozumiem Egzoszkielet ze 100kg lub trochę więcej udźwigu, do tego jakieś arty dodające wagę i dobijemy maks do 150? To takie coś jeszcze mogę przełknąć w tej grze ;)
  23. Mały problem, początek moda, dostałem od Sidorowicza zadanie na przyniesienie dokumentów. Niby ma je mieć dowódca bandytów pod mostem w Kordonie. Rozwalam 6 bandytów i nikt nie ma dokumentów. Też tak mieliście? W poradniku Cichego niby jeden z gości je ma. Czy może one teraz gdzieś leżą luzem pod tym zarwanym mostem kolejowym na Kordonie, czy też mi się coś nie zrespiło. Popróbuje jeszcze parę razy. @edit chyba rozwaliłem nie tych bandytów co trzeba zaraz sprawdzę drugą ekipę ;) @edit 2 Tak okazało się, ze rozwalałem nie tych bandziorów co trzeba, po problemie, dokumenty znalezione.
  24. @vidkunsen ale po co większe żywotności silników wtedy jak w warunkach frontowych załoga czołgu średnio może żyła około 2 tygodni, wzięła udział w paru natarciach to te kilkadziesiąt kilometrów spokojnie wystarczało ;) @edit Tak jeszcze co do tej żywotności (chciałem trochę poczytać ;) ), nie chciało mi się za bardzo szukać więc tak na szybko, nie wiem jak dokładne te dane: "Średnia żywotność czołgu T-34 i jego załogi wynosiła maksymalnie kilka tygodni a czasami nawet kilka dni… W tym czasie średni współczynnik strat na froncie wschodnim wynosił 1:9 jednak Sowieci mogli sobie na takie straty pozwolić gdyż w 1944 roku miesięcznie średnio ponad 1200 czołgów T-34/85 opuszczało zakłady produkcyjne podczas gdy Niemcy przez całą wojnę wyprodukowali zaledwie 1346 Tygrysów"
  25. @up Ale to są "zawody" - Biathlon czołgowy, tu się nie prowadzi zgodnie z instrukcją i zasadami ;) Tu ma być ostro, szybko, żeby pokazać co się da zrobić/wycisnąć z czołgu i wygrać. @down Wiadomo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.