-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Pewnie postrzeliłeś któregoś z bandytów z ekipy Jogi i teraz są wrogami, nie wolno strzelać do bandytów w paltach na wysypisku, można rozwalać tylko tych dresików, w kurteczkach o ile pamietam. dokładnie opisane to jest na pierwszych stronach tematu. To nie jest Cod gdzie przez mapę idziesz z punktu, A do B. W stalkerze czasem trzeba też pokombinować z questami ale akurat w tym modzie były raczej proste, bugi zawsze się mogą trafić ale jak nie masz jakiegoś konkretniejszego info kiedy/co/gdzie no i wpisu z loga to nie ma szans żeby coś poradzić.
- 428 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gott mit uns - Bóg z nami
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Ale kozackie menu ma ten mod I nawet jest cutscenka na początku, mod wygląda ładniutko. -
Gott mit uns - Bóg z nami
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Tak, identycznie. -
Na przekór śmierci: Nowicjusz
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
@pacjent1972 A jak go skopiujesz i wkleisz w przeglądarkę to też nie? bo mi otwiera stronę do pobrania moda. @edit Niech ktoś sprawdzi bo chyba już jest dobrze- 67 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe anomalie
- (i 5 więcej)
-
Na przekór śmierci: Nowicjusz
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
@Mnieciu Nowy link do moda: Na przekór śmierci 1.5: Nowicjusz. (w paczce mod, patch 1, patch 2, polonizacja, patch finalny do polonizacji) Link do Mega: https://mega.nz/#!eVdmDKzQ!eSISDKQJlQ9EhLxthqeOSLzdE-N-a9muWu0hLNOUe0s Ps. Dla pewności zawsze lepiej przeskanować sobie jakimś antywirusem po pobraniu. Lepiej dmuchać na zimne Ps2. Jak ktoś z odpowiednimi mocami uzna, że się przyda to można przerzucić link do 1-ego postu, ewentualnie rozpakować i powrzucać wszystko oddzielnie jeśli trzeba. Ps3. @kondotier w paczce jest też twoje spolszczenie, a cytując "Autor polonizacji, nie wyraża zgody na translokację polonizacji na inne fora, bez jego zgody." w sumie wrzucone na inny hosting niż forumowy, jak uznasz, że tak nie może być to daj znać, mi albo moderatorowi to się wstawkę skasuje, a najwyżej jutro wrzucę tylko czystego moda z patchami jeszcze raz.- 67 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe anomalie
- (i 5 więcej)
-
Gott mit uns - Bóg z nami
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Tak zerknąłem w daty plików i te z fixów są o miesiąc wcześniejsze niż cały mod v1.5 więc raczej są do starszej wersji Ale jak problemów nie masz to pewnie nie przeszkadzają. -
Kontrakt na dobre życie
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
A ktoś w ogóle próbował tego "zangielszczenia" albo widział jak wygląda np na jakichś filmikach bo nie mogę znaleźć? Z resztą chyba nie będę sobie łamał głowy skoro @gawron bierze go na tapetę- 263 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na przekór śmierci: W pajęczynie kłamstw
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Mod ukończony (na razie jednym zakończeniem ale kiedyś będzie do czego wrócić ) Zacznijmy od plusów. Fajna fabuła, z nawiązaniami do obu części stalkera, dużo różnych zadań. Bardzo ładny graficznie, fajne modele postaci, pack broni, nowe artefakty, masa nowych itemów questowych, ładne nowe ikony przedmiotów, ogólnie całość odpicowana. Są nawet nowe mutanty, żabki i chodzące rybki Ciekawa i ładna, gęsto zalesiona nowa lokacja. Stabilny (miałem tylko jeden wylot i to tylko chyba dla tego, że były dwa questy obok siebie, miałem zabić bandziorów, a w drugim upolować chimerę, chciałem zapolować, chimera się zrespiła w pobliżu bandytów oni ją roznieśli i crash ale load, najpierw zabicie bandytów i potem bez problemu) Mod jest całkiem długi jeśli spojrzeć na to, że rozgrywa się tylko na jednej lokacji. Dodatkowo ma kilka zakończeń więc grę można sobie wydłużyć, czasami mamy też wybór jakie zadanie wybrać żeby wypełnić jakieś konkretne polecenie, np zatruć kogoś albo wyciągnąć go gdzieś poprzez wiadomość radiową. Długie rozbudowane dialogi, dodatkowo nagrany dubbing po rosyjsku. I tak się to powinno robić jak się chce nagrywać dialogi a nie jak niektórzy moderzy jak już nagrają jakieś rozmowy to potem nie ma żadnego tekstu i np (_!_) z tłumaczenia. Minusy: Słaba optymalizacja, dotychczas we wszystkie mody nawet te odpicowane graficznie i o wiele większe od tego zawsze spokojnie grałem na wysokich ustawieniach. Tutaj co kilkanaście sekund potrafiły robić się przycinki wiec zszedłem na średnie żeby było komfortowo. Całe szczęście, że mod wciąż i tak wyglądał bardzo ładnie. Zalesiona mapka wygląda spoko ale czasami daje w kość podczas walki, my wrogów nie widzimy, a oni prują do nas przez gałęzie. Może ja miałem pecha ale przez całą gę nie założyłem żadnego artefaktu, niby mamy nowe arty ale nie udało mi się zdobyć jakiejś fajnej kombinacji żeby być z właściwościami na plusie, zawsze byłem w plecy. W pewnym momencie pod rząd ułożyły mi się same zadania typu, zanieś gdzieś skanery, zmontuj i zanieś jakieś radia, ustaw detektory, przynieś czujniki. Trochę było to monotonne praktycznie ciągle ten sam tym misji, dobrze, że chociaż jest dużo różnych itemów więc było trochę urozmaicenia. Ocena 8,5/10 ps. ups myślałem, że z automatu połączy mi z poprzednim postem.- 185 odpowiedzi
-
- 2
-
- jesienna atmosfera
- letnia atmosfera
- (i 8 więcej)
-
Na przekór śmierci: W pajęczynie kłamstw
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Ja w ogóle założyłem, że schowki to tylko plecaki i trupy stalkerów, do pni itp rzeczy nawet nie zaglądałem jeszcze.- 185 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- letnia atmosfera
- (i 8 więcej)
-
Na przekór śmierci: W pajęczynie kłamstw
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
@Mnieciu Mi się wydaje ale nie jestem pewien bo nie czytałem za bardzo porad do moda bo na razie idzie bezproblemowo, że te dwie drogi do różnych zakończeń zaczynają się gdy dostajemy zadanie żeby opowiedzieć się po stronie Harolda albo jego zastępcy Hassana, który kreci lody na boku Ja sobie zostawiłem save-a przed tym questem żeby później zobaczyć co się stanie. @edit A widzę, że sobie już gdzieś doczytałeś @kondotier Schowków dopiero ze 4 znalazłem, te plecakowe mało jak na mod z jedną lokacją ale za bardzo ich nie szukam, ciał-schowków znalazłem kilka, znalazłem też jeden detektor Niedźwiedź ale po tym jak już sobie kupiłem nowego Welesa- 185 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- letnia atmosfera
- (i 8 więcej)
-
Na przekór śmierci: W pajęczynie kłamstw
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Można w tym modzie gdzieś kupić detektor artefaktów jakiś? W misji co mamy uciekać z nożem wszystko zabrała mi Powinność, a zapomniałem odłożyć go do schowka i teraz nie mam jak szukać sobie artefaktów. Ewentualnie czy później dają nam jeszcze jakiś za friko? @edit To już się wyjaśniło jak popchnąłem fabułę to lepszy sprzęt w sklepiku się pojawił, w tym detektory artefaktów. Inna sprawa, w tym modzie praktycznie w każdej rozmowie mamy do wyboru dwa rodzaje odpowiedzi, bardzo podobne, bez względu na to co wybierzemy odpowiedź NPC też jest praktycznie ta sama. Czy to coś daje, że np wybieramy te takie jakieś bardziej opryskliwe/chamskie/krótsze odpowiedzi niż te takie spokojne? Ma to jakiś wpływ na fabułę moda? Czy zrobione jest tak sobie do picu, po prostu mamy wybór i tyle, a efekt i tak jest zawsze ten sam.- 185 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- letnia atmosfera
- (i 8 więcej)
-
Problemy ze schowkami i kwestami
tom3kb odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
@Łobuz W tym http://bar-stalk.forum2x2.com/t360-topic -
Nowa książka z uniwersum Metro 2033 premiera 9 listopada 2016. Paweł Majka Uniwersum Metro 2033 „Człowiek obiecany”
-
@up Mam tą 3 od góry ustawioną od jakiegoś czasu
-
YYY wiem, że już kiedyś o tym wspomniałem ale tam to temat o serialach i coś wtedy zeszliśmy na filmy, tutaj temat o filmach to przypomniałem skoro już powstał
-
@najdrok Kurde, niedawno ukończyłem i nie pamietam ale w googlu znalazłem, że na pierwszej lokacji łóżko jest w bazie Powinności, powinna być też chyba ikonka na mapie.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytanko do grających. Czy mod jest mocno podpicowany graficznie? Czy raczej to czysty stalker to bym sobie na starym kompie spróbował przejść jak będę się nudził na wsi Wrzuciłem sobie kilka randomowych filmików na yt ale raczej tam żadnych bajerów nie zauważyłem jednak wolę się podpytać.
-
Ostatnia część Apokalipsy też ukończona. Plusy: Fabularnie też bardzo ciekawy, nie wszystko jest takie jak na początku wygląda i z niby prostego zlecenia na znalezienie gościa zaginionego w Zonie szybko robi się niezła chryja. Gramy jak były członek grupy Poszukiwacze ale na szczęście nie latamy już ze sztyletem za to mamy na starcie Egzoszkielet (500kg udźwigu to trochę przesada, 150 by w nim spokojnie wystarczyło) ale dzięki temu możemy spokojnie nosić sporo różnej broni i sobie z niej postrzelać, a doszło kilka sztuk, m4-ki, które poznaliśmy w poprzedniej części, pkm, snajperka Wssk, miotacz ognia i jeszcze parę. Kiedyś marudziłem, że chętnie pograł bym w moda gdzie jesteśmy w Powinności i tutaj wreszcie dostałem to co chciałem, przez jakieś 70% moda. Zadania w pda w miarę dobrze opisane choć trafi się parę z którymi można mieć problem, fajne rozbudowane dialogi z npc-ami więc wszystko w miarę gładko idzie. Nie latamy już przez całą Zonę żeby wykonać zadanie i powrót na jej drugi koniec. Jako członek Powinności mamy dostęp do amunicji za darmo więc możemy zostać milionerami mogli chociaż wprowadzić jakieś ograniczenia, że np możemy wziąć ammo raz na jkiś czas albo coś w tym stylu. Także śmiga na słabym kompie. Minusy: Kilka zadań bez opisu, więc jeśli gramy z przerwami możemy utknąć chyba, że robimy notatki albo gramy z poradnikiem Są ze 3 zadania, o których dowiadujemy się słysząc dialog przez radio po rosyjsku, bez żadnego tekstu więc można je pominąć nie znając języka co pozbawi nas trochę informacji odnośnie fabuły ale nie połozy moda bo można powiedzieć są one opcjonalne. Więcej wad tak na szybko nie mogę sobie przypomnieć. Moja ocena 8/10 Także małe podsumowanko całej trylogii: mody są już dosyć stare nie dodają za wielu nowych rzeczy, nie poprawiają grafiki, mają sporo takich upierdliwych wad "utrudniających" rozgrywkę ale scenariuszowo są bardzo fajne, widać Zaurus dobrze przemyślał fabułę, każdy mod jest inny (pierwszy to taka typowa sieczka, dużo akcji z nowym ugrupowaniem, drugi bardziej klimaty sc-fi, trzeci ciekawa historia i intryga) ale przez wszystkie części ciągnie się też główna historia. Ogólnie jak najbardziej polecam. CDN... Teraz od kilku dni ogrywam czwarty mod Zaurusa, Upadła Gwiazda - Honor Najemnika i jak na razie zaliczyłem niezły opad szczęki w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Dopracowane i różnorodne zadania, Pda z dokładnymi opisami zadań, więc nie utkniemy z questami, dodatkowe działy w pda z najważniejszymi informacjami, które mogą pomóc w questach, mroczna fabuła. Dodana kupa fajnej broni, nowe modele npców, mod rozgrywa się na wielu lokacjach, można sobie nawet pojeździć pojazdami jak ktoś lubi. Ta część chyba pozamiata u mnie poprzednikami Aha na razie jedyny problem na jaki trafiłem to to, że na średnich albo niskich ustawieniach grafiki nie respił mi się questowy item ale mod u mnie na drewnianym kompie w sumie lepiej chodzi na wysokich ustawieniach niż poprzednia trylogia na średnich więc raczej nie będę miał problemu żeby go skończyć na moim złomku na wsi. Ps: w tej części gramy najemnikiem o imieniu Johnny, grając w 3-ą część Apokalipsy w wiosce kotów na Kordonie włączyłem pda i przeglądałem "buźki" stalkerów, wszyscy mieli normalne twarze z gry, a jeden npc zdjęcie jakiegoś gostka w kapturze i imię Johnny niezłe przywiązanie do szczegółów u autora moda jeśli to ten sam Johnny co w tej części, a wszystko na to wskazuje bo w jednym dialogu z Sidem wspomina, że przed rokiem trochę dla niego pracował. Ps2: są jeszcze jakieś mody Zaurusa czy skończył swoją zabawę z moderką na tych 4? Gdzieś nawet kiedyś ktoś wspominał na forum, że w jednym modzie go uśmiercili i że niby nie robi już modów.
- 114 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod niedawno ukończony więc pora na ocenę. Jako, że jestem fanem klimatów sci-fi i horrorów to fabuła bardzo przypadła mi do gustu. Wchodzimy do Sarkofagu z prostym zadaniem, wychodzimy, a tu już nic nie jest takie jak dawniej, Zona wygląda zupełnie inaczej, nasi towarzysze nie żyją, a my próbujemy dojść do tego co się stało. Zadań jest sporo, nie są jakoś strasznie rozbudowane, praktycznie cały czas próbujemy dowiedzieć się co się stało, questów pobocznych prawie nie ma. Dodano nawet dwie nowe wersje m4 ale za dużo nimi raczej nie pogramy bo Sztylet to znowu podstawowy oręż Plus, że nie musimy już walczyć z hordami respawnujących się wrogów jak to było w pierwszej części, no i kolejny za muzyczkę Mansona. Działa nawet na bardzo drewnianym sprzęcie. Teraz trochę o minusach. Zaczynamy na Czarnobylu i Prypeci i stamtąd ganiamy z misjami po wszystkich lokacjach, a że nie ma za wiele zadań pobocznych to wygląda to tak, że dymamy np na Kordon, powrót do Prypeci, przebieżka na Agroprom i powrót, questów pobocznych praktycznie nie ma to czeka nas dużo łażenia po tych samych lokacjach od czasu strzelając do jakiegoś mutanta lub wroga, który wszedł nam w drogę gdy jak najszybciej chcieliśmy przebiec lokację. Sztylet znowu podstawowym orężem, do pewnego momentu dochodzi jeszcze Stunner Striełoka do walki z helikopterami i Rpg-7 na Btr-y, reszty broni raczej się nie ma co dotykać. Słabo opisane zadania, mamy w PDA ale często brakuje jakiegoś konkretniejszego opisu, a np info dostaliśmy tylko w rozmowie, więc jeśli nie gramy na bieżąco albo nie robimy notatek można czasami utknąć z fabułą. Czasami też nie wiadomo co robić ale wtedy trzeba iść zgodnie z logiką do znanych ważniejszych Npc-ów i któryś da nam kolejnego questa posuwającego fabułę. Tylko znowu to dymanie przez te kilka lokacji ehhh Czasami dziwne też są dialogi, takie krótkie, jakby autor miał pomysł na rozmowę ale wyciął z niej parę rzeczy albo nie wszystko napisał itd Pomimo sporej ilości wad, mod bardziej mi się podobał niż część pierwsza i ode mnie dostaje takie naciągane 7/10 głównie za fabułę.
- 175 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mocno spóźnione * podziękowania za życzenia. *brak dostępu do kompa z netem przez kilka dni, a z telefonu jak mi się uda wejść na forum to już zalogować się i napisać i tak nic nie mogę, ten badziewny zasięg na wsi gdzie trochę siedziałem
-
Dania to też Skandynawia? To ja polecę trylogię Pusher. Fajne kino sensacyjne. Żeby dużo się nie rozpisywać o fabule to akcja toczy się wokół handlarzy narkotyków, różnych gangsterów itp typków. Każdy film to oddzielna historia ale wątki się łączą i występują też niektórzy bohaterowie z poprzednich części. Druga fajna trylogia to Snabba cash aka Szybki cash (sam widziałem tylko 2 części). Tematyka podobna jak wyżej, handel narkotykami itd
-
W oczekiwaniu na TWD sezon 7 zaliczyłem drugi sezon Fear the walking dead i ......nudy. 1/3 sezonu pływają sobie stateczkiem i w sumie ględzą, akcji jak na lekarstwo, potem zmiana klimatu bo znajdujemy się w Meksyku i to jest na plus, myślę sobie "takie pustynne klimaty falloutowo-madmaxowe może będą, jakieś jatki z meksykańskimi gangami albo coś", a tu kolejne rozczarowanie bo mamy np zrzynkę fabularną z TWD czyli Później standard część grupy tutaj, część tam, akcji nie za wiele nawet sceny gore są takie słabe jakieś, brak rozpadających się umarlaków i walających się flaków Ogólnie zawiodłem się, może TWD sezon 7 uratuje sytuację i to może być ostatni fajny sezon TWD bo potem to już nawet w komiksie nic specjalnego się nie dzieje. Już chyba za dużo tego serialu i mówi to straszny fan klimatów zombie
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
O ile pamietam to nie. zerknij do poradnika żeby się upewnić.- 449 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Widocznie źle skaczesz, nie w tą stronę, ja nie miałem problemu, zrobiłem save przed skokiem bo w opisie było, że teleport działa tylko raz to wolałem się zabezpieczyć. Jak masz questy to możesz. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Na razie dymanko na około cię czeka, ja już tak 2 tygodnie biegam (jantar, wysypisko i stamtąd na inne lokacje). Zadanie wykonasz w odpowiednim momencie jak cie fabuła puści do tego questa.