Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12345
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    622

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. Jak masz save-y z początku questa, lub z momentu przed odbieraniem nagrody to spróbuj odpalić i zobaczyć czy pójdzie. Jak nie to chyba trudno, ewentualnie może spawnerem można je dodać?
  2. Ale czasem nie było tak, że jak olaliśmy sprawę i sobie chodziliśmy po Prypeci, robiliśmy zadania inne, to po jakimś czasie tamta misja startowała, snorki go atakowały i zjadały Mogę się mylić bo w sumie to tą misję tylko raz zrobiłem nie wiedziałem o niej.
  3. Tak. Po wyjściu z tunelu odchodzi, można za nim pobiec ale trzeba się śpieszyć, atakują go Snorki w budynku, jak mu pomożemy to w nagrodę bodajże oddaje nam swój PKM.
  4. Dobrze przejrzyj ekwipunek, to urządzonko wygląda niepozornie jak detektor.
  5. I właśnie przy tym ostatnim jest trup Senki
  6. tom3kb

    Problem z pamięcią RAM

    I oto mi chodziło, źe fizycznie mamy 4, a faktycznie 3.25 czy 3.5 bo trochę nam komp podkrada. Są tematy w googlu ale z fona nie wrzucę i tak trochę skróciłem moją myśl.
  7. tom3kb

    Problem z pamięcią RAM

    Tak powinno być on będzie pokazywal 3.25 albo 3.5 juy nie pamiętam, a odpisuje z tel to niemam jak sprawdzić
  8. tom3kb

    Problem z pamięcią RAM

    Do 4 giga obsługuje Win 7 ale wersja 32 bitowa, 64 bitowa ile włożysz
  9. O faktyczmie Pan Robot ciekawy .1-y sezon obejrzalem, teraz widziałem, że drugi już leci, poczekam na całość i zabieram się do oglądania.
  10. O ile pamiętam im rzadsze schowki to tym lepsze rzeczy w nich ukryte, tylko nie wiem czy musisz wybrać konkretną wersję przed rozpoczęciem gry czy też można sobie zmieniać dowolnie w czasie rozgrywki. Jak sie wybierało rzadkie to chyba faktycznie bardzo rzadko znajdowaliśmy namiary na schowki.
  11. Coś nowego od AMC, serial Preacher. Serial na podstawie komiksu (podobno kultowego, aż muszę poszukać) o tym samym tytule. Mamy tutaj kaznodzieję (z przeszłością), w którego "wchodzi" byt Genesis będący owocem związku anioła i demona. Daje mu on moc dzięki, której może wpływać na ludzi. Mówić im co mają robić, jak postępować. Oprócz tego mamy jego dawną dziewczynę Tulip, Cassidyego 119 letniego irlandzkiego wampira i masę różnych dziwnych postaci. Jest i brutalnie, sporo krwi i kupa chamskiego humoru, taka czarna komedia. O fabule nie będę się wypowiadał, żeby nie spoilerować. Aha sezon 1 to 10 odcinków, sezon 2 został zamówiony.
  12. tom3kb

    HARDWARMOD v3.2

    Znaleźć karabin w bazie Czystego Nieba. Iść do wioski do Beka. Save->Load. Powtarzać do skutku, aż w końcu się uda. Ja sobie dałem spokój po kilku próbach i mod czeka u mnie na lepsze czasy.
  13. @Tychon Sokołow Ale o czym ty teraz w ogóle piszesz? Przecież Klondajk jest do Zewu i tam masz patche 1.6.02 Chyba, że jesteś mega.... i takie cuda umiesz robić.
  14. A gra ci się w ogóle uruchamia na jakimkolwiek patchu? Jeśli nie to zainstaluj sterowniki Tages. Bo bez tego na win 7 64 bit nie uruchomisz Czystego nieba. Ps. Po zainstalowaniu gry uruchamiałeś z raz? Potem próbowałeś patchować? Odpalasz jako administrator itp.
  15. tom3kb

    Tajna droga

    Właśnie po kilkumiesięcznej prezerwie ukończyłem tego moda. No to małe podsumowanie Plusy: Długi, bardzo dużo różnych zadań. Fajna fabuła. Kupa nowych broni z fajnymi dźwiękami (w tym sporo staroci z 2 wś ), pancerzy, przedmiotów, nowy wygląd postaci, nowe mutanty, dodano parę lokacji. Bardzo ładny graficznie, chyba z tych wszystkich modów do SoC, w które grałem ten mi się najbardziej pod względem grafiki podobał. Minusy: Trochę bugów w zadaniach, niektóre trzeba było powtarzać bo coś nie zaskoczyło, niektóre nie znikały mi z pda pomimo tego, że je gra zaliczyła. Słabe opisy do zadań, mamy w pda np, że trzeba coś znaleźć dla kogoś ale przydałby się jeszcze jakiś krótki opis w stylu "Józek chciał, żebym znalazł mu skrzynkę z wódką na Kordonie", niby w rozmowie o tym wspomina ale potem w pda już brak dokładniejszego info, ja np po kilkumiesięcznej przerwie w paru zadaniach utknąłem. Nie podobało mi się też to, że postać miała podbite parametry biegu i skoku przez co czułem się jakbym na jakichś cheatach trochę grał, było momentami za łatwo. Trochę różnych wylotów do pulpitu od czasu do czasu ale nic strasznego. No za wyjatkiem tych na czarnobylu, jakbym nie rozwiązał problemu to bym moda porzucił bo tam crashe nawet co 20 sekund Trochę słabe wyjaśnienie, a w zasadzie jego brak kim byli "główni źli", co chcieli robić itp W sumie to nie minus ale "Główny zły" ukryty w takim pomieszczeniu, że laboratorium chyba ze 20 razy obleciałem zanim go znalazłem Spolszczenie bardzo dobre, jakieś małe błędy mi wpadły w oko ale było ich dosłownie parę. Nic wielkiego i do zgłaszania. UWAGA Grałem na Repacku od Komy bo mi się nie chciało płytki wkładać i po wejściu na mapę Elektrowni zaatakowały mnie te wyloty co są opisane na początku tematu, że niby do gry potrzebna jest wersja 1.0004 ale nie degradowana. No to się trochę wystraszyłem ale pomogło na nie zejście na ustawienia niskie i oświetlenie dynamiczne. Problemy ustały. Przedtem całego moda przechodziłem na maks ustawieniach. Także sprawdziłem przy okazji czy nie będzie problemów na wersji od Komy Moja ocena 8/10 Pomimo kilku wad jeden z fajniejszych modów do Cienia w jakie grałem.
  16. tom3kb

    Co teraz używacie?

    Do filmów w 90% SMPlayer, rzadziej Media Playe Classic, okazjonalnie VLC media player. Do muzyki Winamp Do przeglądania obrazków i żeby coś zaznaczyć np na screenach (babole w spolszczeniach ) Irfan View. Używam ich od lat nie zmieniam z przyzwyczajenia i dlatego, że dobrze działają i nic więcej mi do szczęścia nie potrzeba.
  17. Spoko, pobieram, na razie nie pogram ale będę śledził twoje ewentualne postępy i info czy da się w to w miarę normalnie grać przy takim maszynowym tłumaczeniu. wiadomo na początku to raczej dialogi i questy łatwe/krótkie ale ciekawe jak to później wygląda.
  18. @Anton Gorodecki Mógłbyś walnąć jakieś ze 2 screeny z jakichś rozmów z npcami, jakieś większe dialogi żeby było widać, najlepiej gadkę o jakimś queście. Chciałbym zobaczyć tą wersję angielską w akcji, bo jak grałem kiedyś w jakąś Alternatywę (bodajże 1.21 English) z maszynowym tłumaczeniem to mi strasznie w głowie mieszało, pewnie jeszcze większy mętlik miałem niż gdybym odpalił po rosyjsku
  19. A ja tylko dodam, że dobrze zawsze po instalacji każdego stalkera w jego folderze zrobić sobie folder np dla Zewu "oryginalny bin v1.6.02" i tam wrzucamy kopię folderu bin, jak się wrzuca dużo modów zaoszczędzi nam to kupę czasu bo wiadomo gamedate zawsze kasujemy jak wyrzucamy jednego moda i instalujemy kolejnego, a o bin-ie można zapomnieć, a nie jeden mod coś tam dorzuca od siebie i później mogą być problemy z uruchomieniem gry lub kolejnego moda Także jak chcemy sobie oszczędzić czasu na deinstalację i ponową instalację gry co któryś mod radzę sobie wyrobić taki nawyk Po skończeniu jakiegoś moda dla pewności wywalamy gamedate i bin, kopiujemy ten z folderu z kopią i mamy 100% czyściutką grę w parę sekund gotową na nowego modzika.
  20. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    W opisie Jenota jest napisane, że część broni nigdzie wcześniej nie widziana (przynajmniej w momencie jak mod się ukazał ), a jest tam tego masa. Możesz sobie przeczytać z jakich modów są bronie dodane do Jenota, jest tam lista i porównać z tym co jest w tym Gun packu do SGM 2.2. Zerknąłem do gamedaty tego Gun packa i widzę, że są giwery z shoker mod, death mod, arsenal mod, broń od johanna itp więc część może się powtórzyć z tym co jest w Jenocie, chociaż niekoniecznie kto wie jakie wersje tych broni są w obu modach SGM, więc ich wygląd też może się różnić choć są teoretycznie z tych samych paczek np z Shoker mod.
  21. @Wójek Jar Ale ty w końcu wrzuciłeś normalny bin z Zewu 1.6.02 i potem na niego ten Klondajka, czy tylko ten Klondajkowy bo to przez to może się sypać.
  22. Też miałem tak w jednym modzie na kordonie, że w pewnym momencie przechodząc pod wiaduktem - wylot jakiś, idąc koło wraku lokomotywy na wschodzie żadnych problemów Mody, różne rzeczy mogą się dziać.
  23. Tak na szybko zagooglowałem to są jakieś FOV switchery do Zewu, nic nie pisało, żeby dało się manualnie zmieniać. Chyba, że w modzie był zmieniony w jakimś pliku w folderze bini ale takie rzeczy to już chyba bardziej w konfigu user.ltx by były? @edit Wróć. Czyli, że da się przez konsolę.
  24. tom3kb

    Problem z logowaniem

    Faktycznie, nie działa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.