-
Postów
12500 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
633
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@LisU Ten mod jest na wersję 1.0004, jak masz wyższą to musisz zrobić downgrade, tu masz info o tym co każdy nowy powinien wiedzieć przed instalacją modów w tym jak downgrade-ować
-
No i nie zapomnij o patchach, a nie wrzucałeś też tego patcha z innym modelem latarki i noża?
-
@LisU Wygląda, że brakuje plików od noża. Pobierz jeszcze raz moda. Nie robiłeś jakichś swoich przeróbek w tym modzie, nie podmieniałeś modeli?
-
Ja chyba na moddb czytałem, że Doktor albo siedzi na północy w tym domku albo pojawia się w bazie Czystego Nieba (jeden gość musiał pospać parę godzin w bazie i doktorek się pojawił) Tylko teraz kwestia czy idzie przez całą mapę czy się tam "teleportuje" co pewien czas. A czy jest nieśmiertelny to możecie szybko sprawdzić, spróbujcie mu kulkę sprzedać na próbę
-
A ten napis "usmażyć mięso" to znaczy, że ci się gorąco zrobiło jak na tą tablicę spojrzałeś czy to jakieś nowe slangowe określenie którego nie znam?
-
No też mam mętlik, niby najpierw miał być sequel Prometeusza, potem mieli iść dalej z obcymi. W sumie miały by 3 filmy (teraz już ostatnio mowa o 4), które mają dociągnąć fabułę do pierwszej części Aliena z Ripley. Jak dla mnie dali tytuł Alien bo to znana marka, a nie tam jakiś Prometeusz To jestem chyba jednym z niewielu, którym Alien 3 się podobał (ograniczona przestrzeń, brak uzbrojenia i kolejne ofiary padające w trakcie polowania, a nie "wojna" jak w części drugie ) Na film też czekam jako fan wszystkiego z Alien w tytule.
-
-
Wszystkiego najlepszego. I jak nie wiadomo co na prezent to wariant bezpieczny
-
Zona "nieco" inaczej...
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Ta zieleń aż oczy chce wypalić -
@Burbon Z opisu wynika, że ten mod to rozszerzenie Requitala bo niby dodano 15 questów we freeplayu czyli jak rozumiem podstawka gry jest taka sama fabularnie. Dodano nowe lokacje.
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No jak z dwóch różnych modów mogą save-y być kompatybilne Inne quest, inna fabuła, inne mody użyte, inne tekstury itd itp
- 277 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ponieważ MEGA wprowadziło ograniczenia, że użytkownik darmowy nie można pobierać pliku o rozmiarze większym niż 5Gb jest problem z pobieraniem Alternatywy 1.3 z tego hostingu (niby po 5-6 godzinach będzie można wznowić pobieranie i dociągnąć brakujące kilkaset mega ale szczerze nie chciało mi się czekać żeby sprawdzać czy to zadziała, czy czasem nie zerwie połączenia i nie zacznie pobierać od nowa ) Dlatego przepakowałem sobie moda na dwa party. Jest to wymagana wersja moda dla której było robione spolszczenie przez @Anton Gorodecki. Linki do moda: Part 1: https://mega.nz/#!KYVQ0ZIL!nU2HrIlI-V1vjXl7kcPkNFMWK_EM8_TTCI4o_mQI6XY Part 2: https://mega.nz/#!GdNEUL7L!Bq4wJRCo3Aj3scEVOHYele_jZciE_frmCsOMSMVRhxE Ps. Edytowałem też pierwszy post i dodałem tam linki do spojlera z instalacją wg Antona. Ps2. @MOS 8 godzin się te dwa party upladowały wisisz mi piwo. Jak zwykle dmuchając na zimne pamiętajcie o sprawdzaniu antywirem, ja żadnych problemów nie miałem.
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@kondotier Ciężko mi to stwierdzić, wiele dni chodziłem po mapie w poszukiwaniu artów tych ważniejszych (Kompsów i Błony) i w sumie drugi kompas samemu znalazłem dopiero dzisiaj zrespił sie na Magazynach Wojskowych w anomalii od strony wejścia od Baru, jeden kiedyś zrespił sie w Ciemnej Dolinie (i od tego czasu tamta anomalia nic nie urodziła ). Ale co dziwne bardzo dużo tych anomalii z nazwami swoimi jest u mnie często pusta (niektóre zaś mają praktycznie zawsze jakiś artefakt albo 2), spawn artów jest chyba ustawiony w tym modzie na bardzo rzadki albo jam mam takiego strasznego pecha. A Błony samemu to jeszcze żadnej nie znalazłem, a też chodziłem wokół wszystkiego co miało jakąś chemiczną anomalię w sobie. Bo ta reszta zwykłych artów typu Bateria, Korale Mamy, Bateryjka i 3 Meduzy to zasadniczo bez problemu znalazłem. Trafiają się często. Nie życzyłbym tego najgorszemu wrogowi tyle co ja natraciłem czasu i nic nie zdziałałem to...szkoda gadać. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Już przywróciłem bo tam to zombiaki miały po 5 artów nawet w sobie Ale dzięki za pomoc bo mod już miał polecieć w odstawkę na kilka miesięcy bo jakoś za bardzo mi się od nowa nie widziało grać. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@dopyl HAHAHA działa bez nowej gry i przy 2 zabitym zzombifikowanym stalkerze już była Błona Ale te ulepszenia strasznie ułatwiają moda. Jutro przywrócę chyba oryginalne pliki bo teraz to każdy trup ma kupę rzeczy a mam już to czego mi brakowało. -
@MOS Ja sobie przepakowałem na dwa party mogę jutro spróbować wrzucić na mojego Mega lub Yandexa ale nie wiem ile to zajmie. Ale to daj cynk czy chcesz żebym nie tracił czasu
-
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
@mkk7 Właśnie się kapnąłem, że to nie twój plik ale kupiłem najlepsze detektory i idę szukać tej błony na bagienkach, Kompas jeden też był do kupienia u Sacharowa ale nie wiem czy to dzięki temu plikowi czy też mi się przyfarciło. -
Złoty Kufer - Część II
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje z serii "Złoty kufer"
Już nie mam siły więc nadszedł czas żeby w jakimś modzie do stalkera troszkę zachaetować. Tyle co ja się nabiegałem za tymi artami to szok, a one i tak respić się nie chcą. No ale zachciało mi się wziąć iiny wariant questa, zamiast szukania Plazmowej gąsiennicy szukanie iluś zwykłych artów. Wszystko się respiło oprócz Błony i Kompasów, no jeden Kompas się zrespił przez nie wiem jak długi okres gry, a w schowkach na nie nie natrafiałem. Potrzebuję artefaktu Błona, a nie wiem który to i jak się nazywa w tym modzie, najlepiej jeszcze jakby ktoś podpowiedział jak go dodać do przedmiotów do kupienia u Sacharowa, ileś stron wcześniej dostałem plik ze zmienionym handlem u niego tak żeby można było kupić Kompas i to działa. Jeszcze tylko ta Błona i popchnę fabułę. @edit Mam plik od @mmk7, zrobiony przez matrix32, dodaje on Kompasy i możliwość kupna najlepszych detektorów to może teraz dam radę znaleźć tą Błonę. -
@Junx Chyba twórcy moda lubią ten film http://www.filmweb.pl/film/W+sieci+zła-1998-5521# Tryb nie dla mnie, ja jakoś "zżywam" się z postacią, którą gram, a takie randomowe przeskakiwanie z jednej na drugą to raczej nie dla mnie.
-
Na przekór śmierci: Nowicjusz
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Temat moda króciutki to chyba za wiele osób w niego nie grało albo nie warto o nim było wspominać Ja go właśnie skończyłem to trochę wrażeń. Ogólnie całkiem ok. Szczególnie, że wg twórców to raczej taki mod testowy. Nowa duża fajna i klimatyczna lokacja, chociaż przez to, że mod niezbyt rozbudowany fabularnie nie wykorzystano jej potencjału. Zmiany graficzne, nowe anomalie, tekstury broni, postaci itd ale moim zdaniem graficznie szału nie ma i wszystko prezentuje się raczej średnio. Dodatkowo mod słabo zoptymalizowany i potrafi co jakiś czas nieźle zachrupać. Zdziwiłem się, że w modzie do Zewu nie trzeba używać detektorów do szukania artefaktów, walają się po lokacji jak w Cieniu. Jest trochę nowych mutantów, dziki są strasznie groźne, ciężko przed nimi uciec bo potrafią wbiegać nawet na skały. Mod ma wysoki poziom trudności, normalnie gram na weteranie ale tutaj musiałem grać na stalkerze bo już na początku grupa wrogów strzelała tak szybko i celnie, że ginąłem co chwilę. Historia nawet ok chociaż cała rozgrywka polega praktycznie na szukaniu schowków z informacjami gdzie o. Grigorij ukrył świętą Ikonę, która niby może działać cuda dzięki temu, że przeleżała kupę czasu w Zonie. Walki nie ma za wiele. Czytamy notatki z informacjami z przeszłości świętobliwego ojca (wtedy też oglądamy krótkie scenki z rosyjskiego filmu (których nie da się przerwać) wojennego o konflikcie w Czeczenii, nie pamietam jego tytułu taki średniak ale niezła rzeźnia ze scenami w stylu rozjeżdżania gąsienicami czołgów swoich rannych żeby nie wpadli w ręce wroga). Trzeba się nieźle nachodzić w tym modzie, tips dla tych co będą grali nie sprzedawajcie za szybko artefaktów, a jak już to najlepiej, te które macie po kilka sztuk, jest parę questów na przyniesienie artefaktów to lepiej nie obudzić się z ręką w nocniku. Podpowiedzi do schowków są mało szczegółowe więc jeśli ktoś ma pecha to się nalata, szczególnie jedna podpowiedź jest niezbyt szczęśliwa, coś w stylu "przy ognisku na skraju lasu, gdzie głowy są nabite na kije" tylko problem jest taki, że ja znalazłem, aż 2 takie miejscówki a może jest ich więcej i jeśli trafimy na tą pustą możemy się zastanawiać WTF czy coś się nie zrespiło, nie ma schowka mod uwalony. W ramach podpowiedzi Podobało mi się zakończenie historii Podsumowując ode mnie 6,5/10 albo takie naciągane 7-/10 trudno mi się zdecydować. Głównie za lichą optymalizację i niewykorzystany potencjał nowej mapy, można tu było spokojnie zrobić moda 2 albo 3 razy dłuższego i bardziej rozbudowanego.- 67 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- nowa fabuła
- nowe anomalie
- (i 5 więcej)
-
Podejrzewam, że na początek idzie czysty CoC na spolszczenie bez dodatków.
-
Ale to raczej będzie trudne w tej chwili, może za jakiś czas bo tak CoC jest wciąż modernizowany wychodzą różne patche, powstało też sporo modów do niego ale wiadomo jak to jest z modami, niektóre ktoś zrobi a później są martwe bo autor np się znudził modowaniem i już mu się nie chce dostosowywać swojego dzieła do kolejnych wersji CoCka. Część modów jest updatowana na bieżąco do najnowszych wersji CoC. Także trzeba chyba trochę poczekać. Tak samo ze spolszczeniem może być trochę zabawy bo może się okazać, że za jakiś czas dodadzą do CoCka coś do czytania tak jak wyżej była np wspomniana Encyklopedia.
-
@Junx Ale ten CoM to dodaje tylko mechanikę z Misery, nie ma w nim oryginalnej fabuły z Zewu tak jak było w normalnej Mizerii.
-
Nie wiem dla mnie tu są za małe mapy jak na takie walki, w armie nie mam z tym problemu ale tu chyba przez budowę map jakoś nie za bardzo mi to podchodziło, dlatego w Mizerię krótko grałem. Ale utrudnienia rozgrywki zawsze na plus w modach