Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    611

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Aparat

    @suchy1280 to zobacz czy jest do odkupienia u tego co mu go sprzedałeś bo handlarze nie mieli aparatu w swoim asortymencie. Ewentualnie spawner i sobie go zrespić.
  2. Może być to problem zobaczymy jak zarzucisz moda czy wszystko będzie ok.
  3. O Doomer Board Project już kiedyś pisałem, jeden z wielu projektów społeczności. Pada pomysł na moda np rycerze, wojna, kowboje, cyberpunk, piraci. Do tego paczka tekstur pasująca do tematu i ludzie robią moda. Jako, że lubię serię Alien to przypasował mi DBP17: Alone. Niezbyt długi mod ale na jakieś 2-3 godzinki wystarczy, 9 map utrzymanych w stylistyce Obcego, mroczne, opuszczone bazy Weyland Yutani #pdk itp. Mapki od małych do dużych, to samo tyczy się co do ilości przeciwników. Bywają momenty, że można się zgubić. Klimatyczna muzyczka. Temat moda z linkami: KLIK
  4. @suchodolski ten wylot był w paru modach i w kilku sgmach, wrzucam parę postów na szybko ale czy ci pomogą albo naprowadzą na rozwiązanie to nie wiem bo w szukajce jest tego sporo W wersji 1.6 brąz coś się biby gryzl ze spolszczeniem, może tu też.
  5. @MOS też miałam z jakiegoś Playa dawno temu, w sumie nawet nie wiem czym ten GOLD różni się od premierówki, nawet w opisach nic nie znalazłem na szybko.
  6. Majorze @suchodolski z wrodzonego lenistwa najpierw zapytam się czy koniecznie musisz grać w jedną ze starszych wersji SGMa zamiast zabrać się za jakąś nową. Wersji 2.2 jest kilka do wyboru, plus 2.0 Geonezis. No chyba, że koniecznie ma być ta to będziemy myśleć
  7. Kij tam broń, pancerze czy artefakty, wreszcie wartościowy schowek.
  8. Jak ktoś chce sobie dodać takiego rpga to ma dwa dni. Venetica Gold na GoGu. 13 czerwca jakaś kolejna darmówka.
  9. Trochę lipa, przydałoby się finał tej trylogii.
  10. Autorzy: brak danych. Od Elvisual. Od Sanya Sharonov.
  11. Kolejne dwa raporty z prac nad paczką broni, w nich dużo filmików z animacjami poszczególnych "zabawek", nowe karabiny, które zastąpią wcześniejsze modele w packu. Nowości nr 8, w nim między innymi RG-6, nowe animacje dla Steyr AUG 1 I AUG 3, MG36, nowe Aks 74n i Ak 103 i inne. Nowości nr 9 to głównie filmy z nowymi animacjami dla różnych detektorów ale jest też kilka filmików z bronią w roli głównej.
  12. tom3kb

    Predator 5 (Prey)

    Wreszcie trochę dłuższy trailer, w którym widać czego można się spodziewać.
  13. Trochę przyśpieszyłem ale znalazłem ładny cosplay Powinności Tylko jak on tego majchra wyciąga
  14. Powinność rozpoczęła nabór do klasy żeńskiej, tak prezentują się mundurki Zadanie: Dostarcz zaopatrzenie dla najemników.
  15. Na stronie moda na VK pojawiło się trochę nowych obrazków z testów lokacji na silniku Advance XRay wraz z modem GSWR. Tak wyglądają efekty.
  16. Nowy screen z lokacji Perymetr.
  17. Teraz się wziąłem można powiedzieć za klasykę, jeden z bardziej znanych i chwalonych modów. Megawad z 32 mapkami, nowa grafika, jest bardzo kolorowo, nowy soundtrack i potworki. Rozgrywka różna, przeważnie niezbyt duże mapy z niewielką liczbą przeciwników ale trafiają się też spore rozbudowane poziomy z kilkuset wrogami do ubicia. Poniżej trochę rozgrywki z Project Brutality: Temat moda z linkami do pobrania Starożytnych Kosmitów: KLIK
  18. @vidkunsen bo ty oglądałaś pierwszy sezon (bodajże w wersji filmowej jak ja), a nie wiem czy wiesz, że drugi już jest to w ramach przypomnienia. Jak ktoś lubi klimaty cyberpunkowe albo kojarzy nazwę Ghost in the Shell to powstała nowa animacja CGI z tej serii: Ghost in the Shell SAC_2045. O co biega można zobaczyć na trailerach, 2 sezony bodajże po 12 dwudziesto minutowych odcinków. Pierwszy sezon został też przerobiony w dwugodzinny film jak ktoś wolałby taką opcję. Początkowo "kreska" mi się wydawała taka jakaś dziwna ale się przyzwyczaiłem W drugim sezonie więcej akcji, tylko ten ostatni odcinek kończący historię taki meehhh delikatnie mówiąc.
  19. Tak zerknąłem, że to pierwszy mod jaki ukończyłem od wakacji tamtego roku 0_0, niezła przerwa. Najpierw plusy, już samo animowane menu wygląda zachęcająco. Fabuła dla najemników, zachaczająca o historię z dwóch pierwszych gier z serii jako baza też bardzo fajna. Mod nie jest jakiś bardzo długi ale zapewni jakieś 10, a może nawet kilkanaście godzin gry. Kolejne plusiki to sporo cutscenek, tego zawsze w tej serii brakowało, mamy nagrane po rosyjsku dialogi. Dużo różnorodnych zadań, są też różne skryptowe akcje. Mamy też kilka niezbyt dużych i może nie najładniejszych ale za to nowych lokacji. Przynajmniej ja sobie ich nie przypominam. Nowe artefakty, nowe modele npców, nowe kombinezony. Są nawet walki z bossami Spolszczenie od @mrozek całkiem dobre, jak na jego pierwszy mod fabularny wyszło całkiem ok, w ramach przechodzenia moda i można powiedzieć "testów" staraliśmy się wyłapać jakieś babole, co nieco się znalazło, wiadomo. No to teraz minusy moda. Dla mnie największy minus to quest poboczny z Inkwizytorem, potem kolejny dla Oresta, które jeśli je przegapimy to "uwalą" nam moda, a dokładniej doprowadzą do złego zakończenia historii po może jakiś 30% rozgrywki. Także czujcie się ostrzeżeni i lepiej na Agropromie zagadujcie do każdego w bazie Powinności, żeby typka nie przegapić. Kurcze pierdołowate questy poboczne, które przy braku ich wykonania wpłyną nam później na niemożność popchnięcia głównej fabuły to niezbyt fajny pomysł. Szczególnie, że ten npc w sumie jakoś nie zwracał na siebie uwagi, że to ktoś ważny. Brak jakiejś paczki broni ale w sumie tak dawno nie grałem w czysty Zew, że nawet jakoś bardzo mnie to nie bolało. Czasami trudno zaskoczyć co mamy teraz zrobić żeby popchnąć fabułę, czy trzeba z kimś pogadać, dokądś iść, czegoś użyć, np walkie talkie. Sporo razy latamy w tą i z powrotem przez te same lokacje, które są puste. Przydałoby się od czasu do czasu jakiś spawn mutantów czy wrogich npców, żeby było do kogo postrzelać i żebyśmy nie lecieli na hura. Niby jest sporo nowych kombinezonów do wyboru ale bardzo szybko zdobywamy egzoszkielet i po modernizacji w sumie nie ma na co więcej patrzyć u handlarzy. Czasami dziwne i głupie zachowanie wrogów. Jakoś mało miejsc do spania albo ja nie potrafiłem znaleźć. Pomimo wad to bardzo fajny modzik. Moja ocena 8/10.
  20. @mrozek no też moda przeszedłem, ostatnie rzeczy, które rzuciły mi się w oczy są w paczce jeśli chcesz możesz zerknąć. Już obrazków tu nie wrzucam bo nie ma sensu. Też trochę tego co wyżej odnośnie Swiadomości-Z itp. screenshots.rar
  21. @kondotier lepiej bez nowomowy od zawsze to miejsce to Warlab.
  22. tom3kb

    OP-2.2

    @tybet64 ja widziałem opisy, że 7/8/10 x64. O ile nikt nie potwierdzi to musisz sam przetestować.
  23. Kilka obrazków z prac nad remake-m podziemi Agropromu na silniku Unity.
  24. @Fiodor89 a Kaidan na Skadowsku nie sprzedaje? U handlarzy z tego co czytałem są rzadko, podobno trafiają się w schowkach. Ewentualnie trzeba iść strzelać się z Monolitem np na elektrownie i liczyć, że trafi się na wrogów z gaussami. A może jak się gra jako członek frakcji Monolit to ich handlarze mają?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.