Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    611

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. Krótka prezentacja kilku dynamicznych i zniszczalnych modeli, które będziemy mogli zobaczyć na lokacjach w modzie.
  2. Nowe, niezbyt duże informacje o projekcie. Aktualnie przerabiane i doszlifowywane są lokacje, które bardzo różnią się od ich wcześniejszych wersji. Poprawiane są błędy, trwają pracę nad fabułą. Do moda dodano kilka nowych funkcji wpływających na rozgrywkę i ogólną immersję gry. Zmiany zaszły też w interfejsie gracza, a za stronę graficzną ma odpowiadać mod CGIM. Niedługo możemy spodziewać się filmiku pokazującego opisane powyżej zmiany plus krótki pokaz fabuły, wykonywanie jakiegoś questu.
  3. tom3kb

    OP-2.1

    @kondotier weź sobie zrób kilka/kilkanaście zapisów najpierw przez konsole, a potem będziesz je nadpisywał. Bo tak przez menu nie dało się chyba zrobić.
  4. Biophilia czasami do znalezienia pod tytułem WMC03 to mod zawierający 6 map. Ładne nowe teksturki i bodajże dwa nowe potworki. Poniżej trochę rozgrywki. Moda znajdziemy np: TUTAJ A tu premiera nowego "community project". Zasada była prosta robimy mapy z maksymalnie 30 przeciwnikami (to chociaż powinno być szybkie granie ). Miało też nie być zagrywek w stylu "wstawiamy na mapę 30 cyberdemonów itp". Mapek do przejścia jest aż 64, w różnym stylu, kolorystyce i o różnym stopniu trudności. Początek rozgrywki na czystym Doom 2. Moda pobieramy STĄD
  5. tom3kb

    Łup Pantery

    @miki19941 no to szukaj ostatniego przedmiotu, obejrzyj filmik i dzida, miałem to samo co ty. Też info, że został mi przedostatni przedmiot i nie bardzo wiedziałem, który to jest. Byłem już znudzony to zerknąłem na film. Ogólnie moda na razie porzuciłem bo delikatnie mówiąc nudy, czysty Zew z delikatnie zmienionymi kilkoma questami. Co na plus to fajnie się strzela z dodanej paczki broni ale wykonywanie tych zadań z oryginalnej gry mnie męczyło, a te nowe polegające na ciągłym szukaniu paru przedmiotów żeby coś otworzyć też nic specjalnego
  6. @Gordon551 jak znasz oryginalne gry to odpuść sobie mody graficzne bo po co grać w to samo jak wszystko pamiętasz. Tu masz niedużo postów do przejrzenia ale sporo dobrych modów fabularnych więc coś sobie wybierzesz. Są i duże kobyły jak i krótkie modziki na kilka godzinek, w dzisiejszych czasach większość odpicowana też od strony graficznej więc o wygląd nie ma się co martwić.
  7. @Sarkazm dużo zależy od wersji moda, nawet Sgmy 2.2 zaczynają się różnie bo niektóre zaczynasz z lokacji jak w Zewie Prypeci, a na niektórych startujesz na Kordonie i masz trochę zadań innych na starcie już.
  8. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    @Sarkazm z tego co pamiętam to żeby dostać się na Agroprom to na Zatonie musisz iść do Spalonej Wioski i wskoczyć w teleport na skarpie, przeniesie cię na płaskowyż gdzie jest jeden ze śmigłowców i grota ze snorkami. Na tym płaskowyżu jest bąbel przestrzenny/teleport przenoszący na Agroprom. Na mapie jest chyba oznaczony białą kropką, może być różnie w zależności od wersji Sgma. Jakby co to będzie go słychać, buczy i zakrzywia otoczenie. Do Doiny Mroku jest chyba pod Pogłębiarką? na Jupiterze. A na Magazyny Wojskowe chyba gdzieś w Dolinie Mroku, pewnie po jakiś questach.
  9. Wyciąganie kleszcza w Zonie. Kombinezon z dobrą ochroną przed radiacją to podstawa.
  10. Fajny sweterek Kononowicz lubi to. A może to sam Kśek wybrał się do Zony?
  11. Dawno nie oglądałem nic z wampirami to padło na nową Dzienną Zmianę. W skrócie łowcy wampirów na wesoło, niezłe efekty, fajne sceny walki z wampirkami, kilka razy można nawet śmiechnąć szczególnie jak się ogląda po piwku czy dwóch. Ogólnie takie 6/10 ale chociaż z niezłymi efektami.
  12. Chyba tobie Jak się bawisz w takie zmiany to jest twój wybór, a nie, że autor moda ma dostosowywać swojego moda dla jednej osoby bo ta dla jaj chce sobie pistolet sprzedawać po 400tyś
  13. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    @Sarkazm z tego co pisałem 6 lat temu wynika, że dodaje nowe z kilku paczek
  14. Rok 1971, terytorium rezerwatu indian Nawaho. W hotelu zostało popełnione podwójne morderstwo, a 3 tygodnie wcześniej w pobliskim miasteczku zorganizowano napad na transport pieniędzy z banku. Obie sprawy próbują rozwikłać stróże prawa z policji plemiennej. Serial ma 6 odcinków, powstał na podstawie jednej z serii książek Tonego Hillermana. Wiadomo, że zamówiono już kolejny sezon.
  15. Jak ktoś chciałby poprawić sobie grafikę w starym Doomie 1/2 to właśnie wyszła nowa paczka tekstur wysokiej jakości. Mod nazywa się Doom Enhancement Project, w skład zestawu wchodzą 4 archiwa więc możemy wybrać tylko to co nas interesuje albo korzystać z wszystkiego. Mod to paczka tekstur wysokiej jakości, zestaw obiektów (te wszystkie znajdźki), paczka nowych dźwięków, paczka nowego oświetlenia dla gry. Całość pobierzemy z ModDB. Ps. Niektóre części paczki mogą powodować konflikty np z Project Brutality, podejrzewam, że paczka obiektów, u mnie np nieprawidłowo wyświetlał się model strzelby w dłoniach, widok przez muszkę jest ok.Tak tylko na chwilę odpaliłem, nie testowałem ale w sumie mnie najbardziej interesują tekstury otoczenia.
  16. @Fiodor89 możliwe, że potrzeba Dekodera z Prypeci ale potrzebne są chyba wszystkie dokumenty z labów żeby kod do drzwi zadziałał.
  17. Marines: Red Alert Ładnie wyglądające demo kampanii możliwie, że dużego moda. Na razie mamy 4 mapy do przejścia, czy powstanie reszta trudno powiedzieć bo autor nie dał znaku życia od roku. Ale nawet teraz jest w co pograć, przynajmniej godzinka strzelania. Mod idzie bardziej w rozgrywkę w stylu Dooma 3. Jest też trochę nowości, opcjonalne zadania, trochę tekstu na ekranie opowiadającego historię, nowi wrogowie, nowe tekstury, różne skryptowe akcje, stacje do uzupełniania żyćka jak w Half Life itp. Przejście całości można obejrzeć np tutaj: Modzika pobieramy STĄD.
  18. @FilmisterPL sobie przeczytaj instalacje na stronie moda i po kłopocie. Masz pliki moda wrzucić do folderu bin. Jak uruchomić też jest opisane.
  19. tom3kb

    Zwiększenie udźwigu

    @NAMARGON jak masz chęć to dlaczego nie, możesz np założyć sobie jakiś zbiorczy temat w stylu "Modyfikacja różnych parametrów gracza/broni/pancerzy i tam wrzucać różne takie rzeczy i ciekawostki. Czy same opisy jak coś zrobić czy np gotowe pliczki. Na forum nie raz to było podawane ale pewnie porozrzucane w różnych tematach, a z szukaniem to ludzie maja zawsze problem. Więc np jeden taki większy temat z różnymi takimi pomocami ze zmianami to raczej niegłupi pomysł. Pliki możesz dołączać bezpośrednio do posta albo np wrzucać na jakiś hosting i potem dodać linki. Co do tego Carryweight mod tak samo, jak masz kaprys to możesz też dodać takiego gotowca czy tam na 5000kg czy 10000kg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.