Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12346
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    622

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    @Sarkazm z tego co pisałem 6 lat temu wynika, że dodaje nowe z kilku paczek
  2. Rok 1971, terytorium rezerwatu indian Nawaho. W hotelu zostało popełnione podwójne morderstwo, a 3 tygodnie wcześniej w pobliskim miasteczku zorganizowano napad na transport pieniędzy z banku. Obie sprawy próbują rozwikłać stróże prawa z policji plemiennej. Serial ma 6 odcinków, powstał na podstawie jednej z serii książek Tonego Hillermana. Wiadomo, że zamówiono już kolejny sezon.
  3. Jak ktoś chciałby poprawić sobie grafikę w starym Doomie 1/2 to właśnie wyszła nowa paczka tekstur wysokiej jakości. Mod nazywa się Doom Enhancement Project, w skład zestawu wchodzą 4 archiwa więc możemy wybrać tylko to co nas interesuje albo korzystać z wszystkiego. Mod to paczka tekstur wysokiej jakości, zestaw obiektów (te wszystkie znajdźki), paczka nowych dźwięków, paczka nowego oświetlenia dla gry. Całość pobierzemy z ModDB. Ps. Niektóre części paczki mogą powodować konflikty np z Project Brutality, podejrzewam, że paczka obiektów, u mnie np nieprawidłowo wyświetlał się model strzelby w dłoniach, widok przez muszkę jest ok.Tak tylko na chwilę odpaliłem, nie testowałem ale w sumie mnie najbardziej interesują tekstury otoczenia.
  4. @Fiodor89 możliwe, że potrzeba Dekodera z Prypeci ale potrzebne są chyba wszystkie dokumenty z labów żeby kod do drzwi zadziałał.
  5. Marines: Red Alert Ładnie wyglądające demo kampanii możliwie, że dużego moda. Na razie mamy 4 mapy do przejścia, czy powstanie reszta trudno powiedzieć bo autor nie dał znaku życia od roku. Ale nawet teraz jest w co pograć, przynajmniej godzinka strzelania. Mod idzie bardziej w rozgrywkę w stylu Dooma 3. Jest też trochę nowości, opcjonalne zadania, trochę tekstu na ekranie opowiadającego historię, nowi wrogowie, nowe tekstury, różne skryptowe akcje, stacje do uzupełniania żyćka jak w Half Life itp. Przejście całości można obejrzeć np tutaj: Modzika pobieramy STĄD.
  6. @FilmisterPL sobie przeczytaj instalacje na stronie moda i po kłopocie. Masz pliki moda wrzucić do folderu bin. Jak uruchomić też jest opisane.
  7. tom3kb

    Zwiększenie udźwigu

    @NAMARGON jak masz chęć to dlaczego nie, możesz np założyć sobie jakiś zbiorczy temat w stylu "Modyfikacja różnych parametrów gracza/broni/pancerzy i tam wrzucać różne takie rzeczy i ciekawostki. Czy same opisy jak coś zrobić czy np gotowe pliczki. Na forum nie raz to było podawane ale pewnie porozrzucane w różnych tematach, a z szukaniem to ludzie maja zawsze problem. Więc np jeden taki większy temat z różnymi takimi pomocami ze zmianami to raczej niegłupi pomysł. Pliki możesz dołączać bezpośrednio do posta albo np wrzucać na jakiś hosting i potem dodać linki. Co do tego Carryweight mod tak samo, jak masz kaprys to możesz też dodać takiego gotowca czy tam na 5000kg czy 10000kg
  8. Nie będę robił nowego tematu ale wrzucę też próbkę artów z Zony zrobionych przez neurosieć DALLE2.
  9. tom3kb

    Zwiększenie udźwigu

    @NAMARGON ja wiem czy jest w ogóle sens wstawiać taki zmodyfikowany modzik. Przecież w jego opisie na moddb jest podane z opisem, którą linijkę zmienić Więc każdy kto go pobiera może sobie bez problemu zrobić tak jak mówisz ile chce czy 10tyś kg czy 50tyś albo 500tyś 😁 Żaden problem.
  10. Wiele się nie spodziewałem po nowym Predatorze ale wyszedł całkiem fajnie. Spokojnie można obejrzeć.
  11. Co tam nowego w projekcie? Aaaa trzy nowe screeny.
  12. Coś dla lubiących klimaty post apo, kolejny, najnowszy DBP -> DBP50: Emerald City. Motyw przewodni miasto po upadku ludzkości, które przyjęła przyroda. Czyli dużo ruin budynków i dużo roślinności, kolorystyka brązy i zieleń. Do ogrania 15 map. Temat moda wraz z linkami na Doomworld: KLIK Fajny jest też nowy mod do pierwszego Dooma... Cztery epizody do przejścia, pierwsze trzy raczej łatwe, finał już trudniejszy. Pobieranie: KLIK
  13. Coś tam się znowu ruszyło jeśli chodzi o pracę nad modem. Podobno lokacje są gotowe w 70%. Twórca moda planuje zająć się teraz fabułą i cutscenkami, jedna jest już nawet gotowa. Gdzieś pomiędzy październikiem, a grudniem planuje pokazać jakiś konkretniejszy filmik jak mod się prezentuje, pokazując kawałki rozgrywki itp. Prace idą powoli bo z tego co zrozumiałem nad modem pracuje teraz jedna osoba, przynajmniej jeśli chodzi o fabułę, zadania i filmiki.
  14. Porcja nowych screenów z moda Artifact.
  15. Moddb obchodzi swoje dwudziestolecie, z tej okazji wybierają moda dekady. Jak ktoś chce może wspomóc znowu naszych od Kronik Myrtany. Ale jest też Call of Chernobyl, DayZ, Black Mesa i wiele innych, a @Suseł to pewnie by na Brutal Dooma głosował Link do stronki z głosowaniem gdzie mamy wszystkie mody: KLIK Na razie Kroniki zmiażdżyły resztę.
  16. The Boys. Chłopaki w trzecim sezonie wciąż dają radę
  17. Pojawił się nowy megawad z 32 mapkami wykorzystujący paczkę tekstur OTEX więc wyglądał będzie ładnie, jeszcze w niego nie grałem, poskakałem tylko z konsoli żeby obejrzeć kilka mapek. Wygląda ciekawie. Liczby wrogów na znośnym poziomie ale pod sam koniec będzie chyba z tym przegięcie niestety. Link do tematu moda: KLIK Samemu teraz ogrywam "klasyki" bo megawady z 1995/96. Memento Mori. Na razie część pierwszą, a potem sequel. Jak na takie dziadki spoko zrobione mody. Dopakować jak zwykle jakimś Brutalem i lepszymi teksturkami i można tłuc potworki. Więcej info o obu np tutaj: Memento Mori i Memento Mori II. Początek rozgrywki z jedynki.
  18. PMtoriez. Plakat werbunkowy "Wstąp do Monolitu"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.