Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    635

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Atom

    @MOS tam jest dużo gadania więc na początku przydatne zdolności związane z gadką żeby rozwiązywać zadania niekoniecznie walcząc, zdobywać informacje itp. Tam w rozmowach też odgrywały rolę statystyki bo np były opcje zastraszania np gdy miałeś ileś siły, czy tam kogoś przegadałeś jak byłeś inteligentny. Kombinacji dużo. Ja też sobie zawsze biorę otwieranie zamków no bo wiadomo. Początkowo z tego co pamiętam był problem z bronią palną sporo walczyłem bronią białą. W karabiny na starcie nie inwestowałem. Najpierw w jakieś pistolety i pm-y. Dość szybko można zwerbować towarzyszy pamiętam, że tam jeden był niezły jeśli chodzi o karabiny. Także ja robiłem na początku takiego trochę bardziej inteligentnego typka, a nie mięśniaka nastawionego na lanie w mordę. Ale co kto lubi
  2. Najlepiej mi się gra w mody z niezbyt dużą liczbą przeciwników, a tutaj już sam tytuł mówi wszystko 50 monsters. Na każdej mapie mamy 50 wrogów, są dwa wyjątki. Mapki nie są duże, każda praktycznie do pyknięcia w 5min, w sam raz na krótkie posiedzenia. Nowe tekstury, nowe potworki. Trochę rozgrywki z pierwszej mapki. Link do moda: KLIK A jakby ktoś chciał sobie postrzelać w Doomie z giwerek z Counter Strike-a to... Mod do pobrania z Moddb.
  3. Coś czuję, że w Zonie dostanie ksywę "Kangurzyca".
  4. tom3kb

    OP-2.1

    @dave23 o np tu wyjaśnione
  5. tom3kb

    OP-2.1

    @dave23 ona tam się pojawi kupę czasu później, jeszcze pare innych zadań zrobisz zanim to ruszysz chociaż już jest ten quest w pda. Tutaj często będziesz tak miał, zadanie jest, a fabuła puści cię z nim dużo później.
  6. Vildit Addon to mod dźwiękowo-techniczny dla kompilacji Gunslinger + CIGM. Głównym celem jest podmiana wszystkich dźwięków w grze, zmiany konfigów, trochę zmian gameplayowych. Próbka modyfikacji na przykładzie strzelby Winchester 1300. Temat moda na Ap Pro.
  7. W związku z "mogilizacją". - Dokąd teraz pójdziesz? - Do Kazachstanu.
  8. Mod jako taki jest już gotowy. Zaimplementowana jest fabuła, zadania itd. Teraz trwa doszlifowywanie całości, autorzy czekają jeszcze na część dubbingu postaci od niektórych aktorów głosowych i szykują się do zamkniętych beta testów, szukają graczy do testów.
  9. @.D.u.c.h. - M.K tylko w tym temacie https://ap-pro.ru/forums/topic/2715-vozvrashtenie-shrama-2/page/227/ Ale gość coś grzebał z plikami moda chyba.
  10. Trochę screenów z nowych lokacji. Zaadaptowano też paczkę broni z Gunslingera do Cienia Czarnobyla. Do moda dodano detektory artefaktów oraz pas na arty, a także slot na noktowizor. Na lokacjach będzie można znaleźć technika, który oprócz napraw będzie mógł dodać do naszej broni taktyczną latarkę, celownik laserowy czy też powiększyć magazynek. U innych npeców będzie można znaleźć "taktyczne" wersje różnych broni. Do moda zostało dodanych trochę nowych ciekawych zadań, dodano też walki z mutantami na arenie dla podratowania budżetu gracza Przerabiany jest też hud i interfejs gracza.
  11. tom3kb

    Dezerter

    Z powodu "różnic politycznych" zawieszono kręcenie filmu Dezerter, a ekipa została rozwiązana.
  12. Tak sobie zerknąłem co teraz jest na tapecie jeśli chodzi o tłumaczenia modów to niezła kobyła Legend of Ahssûn
  13. tom3kb

    Siatka celownika

    A tam się nie wybiera gdzieś czy celowniki mają być dla monitorów o proporcjach 4:3 czy 16:9 bo taki zniekształcony na tym screenie.
  14. tom3kb

    Dead Air Survival

    Filmik PORADNIK z położeniem ważnych schowków, lokalizacja części map, schowki z najlepszym wyposażeniem itp.
  15. Bandyci...chyba najprostszy cosplay jaki można zrobić. Ale niektórzy fajni
  16. Wstępne pomysły na Najemnika.
  17. @Agrael a na tych nowych lokacjach jest co robić? Jest jakaś nowa fabuła, zadania? Czy tylko można pozwiedzać i postrzelać do ludzi albo mutantów?
  18. Już myślałem, że to będzie porównanie na zasadzie widzieliście Pijawkę no normalnie prawie Cthulhu ....chociaż na końcu filmiku Ogólnie chyba sam bym do takich wniosków nie doszedł i chyba to takie trochę na siłę doszukiwanie się podobnych elementów.
  19. Czyli kontynuujesz polską tradycję/mit "z szablami na czołgi"
  20. Widzę, że ktoś dłubie nad spolszczeniem. Z opisów pod filmikiem wynika, że 90% zrobione. Niektórzy piszą, że czuć mocno maszynowe tłumaczenie ale, że na razie nie ma nawet wersji angielskiej moda to jak ktoś by chciał zobaczyć i potestować Fallout Sonora to można sprawdzić. W opisie filmu link do spolszczenia (niedlugo ma być update) tam też link do moda, który jest samodzielny, nie wymaga Fallouta do działania. @edit Znalazłem jeszcze jedno spolszczenie na Nexusie, nie wiem czy to to samo co od gościa z filmików, trzeba zerknąć jak się pobierze ale wygląda, że niby bardziej dopracowane z opisów na stronie. https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/54
  21. Testy Wolności i Powinności z Gunslinger Npc Rework Addon.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.