-
Postów
1744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Mam wylot na MW z czymś takim : Co to za dziadostwo ?- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@kondotier dopadł mnie przy przejściu z Dziczy na Jantar i z powrotem. Spałnuje się tam trzech najemników i to oni są przyczyną. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Pewnie wszyscy spotykają się z wylotami spowodowanymi błędnym spawnem czy to NPC czy itemów. Log w takiej sytuacji jest zerowy. Najczęściej wystarczy wczytać ostatni, czasami przedprzeostatni save i wszystko wraca do normy. Ale od czasu do czasu pojawia się jakiś złośliwy spawn, na który jest tylko jedno lekarstwo. Wybrać inną drogę, obejść go. No tak. To jest wyjście. Ale czy nie można go jakoś skutecznie wyleczyć ? Rozwiązaniem, które stosuje się w takiej sytuacji to zmniejszenie switch distance. Jest to wyjście pośrednie, nie likwidujące problemu. Tym bardziej jeżeli np. NPC ma questową broń. Gram obecnie w Deja Vu + addon Outfater i dopadł mnie taki permanentny wylot. Więc pytanie do Mechaników. Da się czy nie da ? -
@tom3kb , no tak, wtedy zrobi się niezły bajzel. Musi być więc ktoś, kto będzie ten dział nadzorował i usuwał nie errory. Wtedy powinien być względny porządek.
-
Uważam, że jest to bardzo dobry pomysł. Zamiast szukać rozwiązań errorów na stronie moda, a tych stron jest czasami sami wiecie ile, zebrać wszystkie do kupy. Należałoby również posortować errory w zależności od podstawek, żeby się znowu nie zapętlić. Więc myślę, ze czas to zrobić.
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@kondotier myślę, że przyczyną wylotu mogły być dwa schowki, które zrobiłem w Barze. Były one solidnie przeładowane. W jednym - broń, amunicja i inne rzeczy, w drugim - arty i części mutantów. Sporo tego było po połowie gry. Jak się dołączy do tego jeszcze ilość NPC-ów to mod mógł lekko ześwirować. Choć bliższy jestem Twojej sugestii, że wcześniej w zapisie powstał błąd i to spowodowało wyloty. Zacząłem więc moda od początku. Po raz trzeci bo fajny jest.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@kondotier, również myślałem, że coś niepotrzebnego spawnuje się i stąd wyloty. Więc wgrałem stary sejw, przeszedłem do Baru i w tym samym miejscu znowu wylot. Mało tego. Zrobiłem reinstalację moda, wczytałem sejwa i ponownie to samo. Jedyny wniosek jaki nasuwa się po tych akcjach to uszkodzony sejw. Tylko który ? Zmniejszanie switch distance daje efekt tylko przy ustawieniu zerowym, ale wtedy wszystkie żywe istoty są wymazane. Kurcze, to wygląda tak, jakby nagle doszło do jakiegoś błędu na tych dwu lokacjach. Czy to możliwe ?- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Nagle w połowie gry pojawił się permanentny wylot w Dziczy koło niedokończonego budynku. Log - zerowy. Wybieram się na Radar więc obleciałem na około i w Barze to samo. Log - zerowy. Zmiany ustawień graficznych są bezskuteczne. Jedynie switch distance daje kilka dodatkowych metrów. Przy ustawieniu 75, przechodzę na Dziczy za budynek i tam mam wylot. Co za dziadostwo.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
infor.zip Kilka utworów, które robią, przynajmniej na mnie, wrażenie.
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Dla Pepsa przy zadaniu dla Zielarza. Później łączy się również z Sacharowem.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@kondotier gadam ze wszystkimi, których spotkam, ale artu jak nie ma tak nie ma. Obniżyłem stopień trudności do weterana bo może taki zabieg zespałnuje więcej artów. Na razie różnica jest niewielka. Kotlet blokuje mi akcję. Gdzie, oprócz oblatanych przeze mnie lokacji pojawia się ?- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Zrobiłem to @Agrael ale dał mi jakieś gówno. Szukam dalej.- 504 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Mam problem często spotykany. @smox wspominał. Nie mogę wpaść na "Kotleta". Szukam - Kordon, Wysypisko, Agro, Stary Las, Dolina Mroku, Jantar, Bar, Dzicz i nic. Dalej, na razie, nie chcę iść. Nie mam zadań to nie idę. A może trzeba ?- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Człowieczy Los Krok w Nieznane: Deja Vu (Outfater Addon)
DaarMoo odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Czy ktoś wszedł na dźwig koło bazy bandytów w DM ? Podobno jest teleport.- 504 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
- (i 3 więcej)
-
Może ktoś wie co to za wykonawca ? bolotniki.ogg
-
Thorny Way - Ciernista droga
DaarMoo odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Wielkie dzięki @kondotier. Spróbuję. -
Thorny Way - Ciernista droga
DaarMoo odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Zmieniłem HUD na ZP, ale z rodzielczością 1440x900. -
Kurcze, ja też się spóźniłem. Nie mniej - zdrowia i samych radości w życiu. Niech ma żyje 100 lat @kondotier !!!
-
Thorny Way - Ciernista droga
DaarMoo odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa Nktk
Na minimapie nie mam znacznika GB. Pierwszy raz spotykam się z czymś takim. Gamedata/configs/ui - tylko gdzie ? A może w innym pliku ? -
Dziadek to podstawa rodziny. Czyli - niech żyją Dziadkowie ! Czyli - Dziadkowie wszystkich krajów - kurcze, to nie tak było ?! Ale , wiwat Dziadkowie Dziadek po spożyciu najlepszym przyjacielem jest. Autopsja. I koniec.
-
Czyli w końcu doczekaliśmy się
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Wszystkiego najlepszego Solenizancie ! Zdrowia i samych radosnych chwil w życiu. Sto lat ! ps. @Sierioża ma racje. Z tym loginem powinieneś coś jednak zrobić
-
@s4top co złamałeś ?
-
@Sierioża zainstalowałem Operę GX w miejsce nie używanego Firefoxa. No. Wygląda ładnie. Może trochę za czerwono, ale generalnie fajnie. Co do RAMożerności. W spoczynku ciągnie więcej niż Chrom. RAM. Opera GX - 0,5 GB , Chrom - 0,3 GB. Po włączeniu, Opera otwiera się 13 procesów, Chrome - 5. Ale Opera jest bardziej stabilna w pobieraniu pamięci. Chrom po kilkunastu minutach dostaje świra i zaczyna ciągnąć bez opamiętania. Jest na to lekarstwo, oczywiście. Opera ma ogranicznik. Chrom nie. Ten ogranicznik ? Ja wiem? Będzie działo się to co w Chromie. Pojawi się komunikat i trzeba będzie zrestartować przeglądarkę. Czyli to samo. No, ale propozycja ciekawa. Zdrówko.
-
Znalazłem rozwiązanie problemu, który dotyczył nie tylko mnie, ale i kilku innych graczy. Chodzi o rozmowę ze Starszym Monolitu w kinie Prometeusz. Po zranieniu, delikwent nie chciał nawiązać dialogu. Koledzy ze StalkerMod.ru podpowiedzieli co zrobić. Po rozmowie z Sokołem wywabiamy monolitowców z kina. Wystarczy podejść do pomnika koło placu i poczekać aż zajmą stanowiska wartownicze. Usuwamy ich i czekamy do godz. 24. Po północy zajmujemy miejsce przy wejściu, u góry, w sali z pianinem, wyjmujemy nóż i czekamy aż pojawi się starszy. Gdy wejdzie do sali pojawia się cut scenka (o której pisał @Anton Gorodecki) ataku nożem i po chwili mamy info, że otrzymaliśmy kod do sejfu w porcie. Problem rozwiązany.