Skocz do zawartości

mkk7

Weteran
  • Postów

    1435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez mkk7

  1. mkk7

    Tajna droga

    Zgadza się te poradniki są bardzo dobre i pomocne bez znajomości języka rosyjskiego jednakże trzeba próbować grać po swojemu i starać się rozwiązywać problemy w modzie bo to daje satysfakcję z przejścia danego moda. W przypadku mocnych zagwózdek z zadaniem lub innych błędów związanych z fabułą wtedy posiłkować się poradnikami i oczywiści naszym życzliwym forum.
  2. mkk7

    Tajna droga

    Wracając do artu gwiazdy wieczornej faktycznie dostajemy ją w rozliczeniu zadania na przyniesieniu skrzynki amunicji na agro stalkerom, więc nie ma się co przejmować że jej nie ma w okolicach przejścia na bagna.
  3. Prawdziwa tajna droga doktora na bagnach w powietrzu i rozgrzewanie siedzenia na ognisku .
  4. mkk7

    Tajna droga

    Dzięki Allen już jest gwiazdka w plecaku po dodaniu twojego wpisu bo na lokacji jest nadal za bramą. Lubie w modach kończyć zadania a nie zostawiać niedokończonych. Plusik dla ciebie
  5. mkk7

    Tajna droga

    Właśnie będę wracał z jantaru na agro bo dostałem kombinezon od sacharowa to sprawdzę jeszcze raz całą lokację, chociaż myślałem że jak przejdę na błota i wrócę to coś pomoże ale niestety nic to nie dało.
  6. mkk7

    Tajna droga

    Trochę poczekam tak jak pisał kondotier że powinien się jeszcze pojawić. A jak nie to trzeba by zainstalować spawner, tylko jaki i skąd go pobrać?
  7. Kubuś musisz się wykazać refleksem tak z tymi pijawkami jest że stają się widzialne i wrażliwe na ogień dopiero w momencie ataku, fakt że są już bardzo blisko jak wyciągają łapska to wtedy szybki odskok i grzejesz do nich, da się to zrobić. Powodzenia
  8. mkk7

    Tajna droga

    To standardowa procedura z wczytywaniem savów ale w tym przypadku nie pomaga, nawet z tymi dużo wcześniejszymi. Zawsze jest za bramą, próbowałem go granatami przerzucić bliżej ale nawet jak był blisko siatki w zasięgu wzroku to i tak nie był pokazany jako obiekt do wzięcia. Może faktycznie będzie gdzieś jeszcze dalej to się zaliczy to zadanko.
  9. Niezła gra, też w końcu jakaś post apokalipsa i zombiaki choć inne niż w zonie ale przyjemnie się w to gra. Mamy już nowy dodatek Dying Light: The Following, tym razem po za miastem w bardziej otwartym terenie i możliwość poruszania się własnym pojazdem o który trzeba zadbać, zdobyć paliwko i możliwość modernizacji podzespołów. Martwi mnie tylko że chyba dość krótki, niezbyt długo pograłem a jest już 80% fabuły robiąc też różne poboczne misje chyba że te 80% pokazywane jest w sumie z podstawą.
  10. mkk7

    Nasze zdjęcia

    O Anton odetchnął normalnym powietrzem i zobaczył świat nie przez zaparowane szkła maski . Plusik za odwagę.
  11. mkk7

    Tajna droga

    Zgadza się wystarczy ubić jednego albo dwóch samjperów tak było u mnie i zadanie zaliczone. Warto na jantarze u naukowców przystąpić od razu do zadania na wybicie nowych mutantów na bagnie bo jak się za długo zwleka to wchodzą do środka ogrodzenia i nawet po zaliczeniu tego zadania później jest problem z zadaniem z Krygłowem, dopiero wczytanie wcześniejszego sava pomogło. U mnie chyba nie zaliczę zadania dla Miti na znalezienie artów bateryjka i gwiazda wieczorna, bateryjkę mam a gwiazdą pojawia się dziwnie za brama w miejscu przejścia na bagna i nic nie pomaga, chyba tylko spawner do zainstalowania.
  12. mkk7

    Fallout 4

    Tak dobrze to nie ma Anton , nawet z najlepszym pancerzem X-01 i usprawnionym oraz dobrą bronią zmodyfikowaną nieśmiertelnym nie zostaniesz ale wtedy można grać na zupełnym luzie a i tak nadal jednak zginąć. Pancerz można dostosowywać do okoliczności bo wszystkich usprawnień naraz się nie da zastosować np. na pustkowia z potężną radiacją zakładasz płyty ołowiowe. Podstawa to zbierać rdzenie paliwowe do pancerza albo kupować albo używać kodów bo dość szybko się wyczerpują a wtedy tracimy sporo z mobilności, brak biegania i ograniczona motoryka. Co do szybkości to niestety w miarę podnoszenia poziomu postaci bo to pozwala stosować coraz lepsze ulepszenia a to już zależy od ciebie jak dużo zadań będziesz robił nie związanych z fabułą główną.
  13. mkk7

    Fallout 4

    Podobnie jak w średnim modzie stalkera, na początku słabszy pancerz i słabsza bron, później w miarę zdobywania usprawnień i rozwijania postaci coraz łatwiej dlatego trzeba zwracać uwagę na poziom przeciwników, Można powalczyć z mocniejszymi ale rozsądnie, dłużej i większym kosztem. Warto robić poboczne zadania i rozwijać postać a przy okazji explorować świat i zdobywać przydatne rzeczy i ulepszenia.
  14. mkk7

    Fallout 4

    Anton w pobocznych nie licz na jakieś wielkie zróżnicowanie zadań, niestety są dość podobne i w większości będą w tych samych osadach, czyli wybij mutanty lub bandziorów. Jedynie można sprawdzać poziom zadowolenia w danej osadzie i dorabiać wodę, jedzenie, obrona i miejsca do spania.
  15. mkk7

    Fallout 4

    Mam podobne zdanie carlopapa , z podejściem na luzie do tej gry bez porównań gra jest spoko. W miarę postępów w grze będzie coraz lepiej, proponuję jak najszybciej zdobyć najlepszą wersję pancerza. Jak ktoś lubi tryb budowania to też jest chociaż potraktowany trochę po macoszemu.
  16. maTcinPl czy ty aby nie za często zmieniasz mody czy tak szybko je przechodzisz? Dopiero co pisałeś o problemach w przestrzennych anomaliach a teraz tu. Jeżeli tak szybko je kończysz to jesteś mistrz ale jak tak często je zmieniasz to nie dobrze, wykaż więcej samozaparcia i dokończ wcześniej wybranego moda a dopiero później zaczynaj następny bo to bez sensu. Pozdrawiam
  17. mkk7

    Tajna droga

    Teoretycznie extra spluwa, amunicja 5,56 tylko magazynek potężny ale jak oglądałem rus poradnik video to gostek często tą extra spluwę zamieniał na grozę bo tamta sobie niezbyt radziła a jej koszt podobny do egzo w pełni sprawnego u powinności na agro. Ale wybór należy do gracza co kto woli.
  18. mkk7

    Tajna droga

    Chciał Anton Gorodecki wystąpić w modzie i się dochrapał i w dodatku nie jakiś zombi tylko od razu generał . Spacerek przez pieczarę to taki trucht z zadyszką, można sobie tam pomagać anomaliami elektrycznymi, dwa przebiegnięcia tuptusiów przez nie i giną a jak coś z nimi będzie to też padnie. To teraz szykuj pacjent furę amunicji na odbicie fabryki dla stalkerów na agro bo będzie się działo .
  19. mkk7

    Tajna droga

    Taka mała uwaga co do spolszczenia w zadaniu od Szczura na znalezienie artu dla niego. W spolszczeniu jest na bagnach obok mostu a w oryginale na ile do brze pamiętam resztki rosyjskiego jest pod mostem. Różnica niby nie wielka ale przy szukaniu nawet do pół godziny. Z całym szacunkiem dla tłumaczy i ich pracy.
  20. Nowy screen odwzorowanie broni i filmik z tworzenia animacji.
  21. Poradnik jak najbardziej potrzebny szczególnie dla zaczynających przygodę z zona chociaż ranga na forum "kot" akurat nie musi świadczyć o poziomie zaawansowania gracza i jego umiejętnościach, niektórzy zapewne sporo zdążyli poznać zonę i jej zawiłości grając wcześniej w podstawki i znalezione mody w necie a dopiero później dołączyli do tego forum. Sama nazwa "kot" akurat mi specjalnie do gustu nie przypadła ponieważ jestem rocznikiem który akurat odsłużył całą służbę wojskową dawno temu a tam ten termin akurat nie był zbyt miły, trzeba było zagryźć zęby robić swoje i po prostu przeżyć ten pierwszy rok ale to taka moja dygresja bo na pewno ta nazwa nikogo nie miała obrażać ani dołować. Oczywiście każdy gra po swojemu i jak mu pasuje ale podstawowe zasady grania w mody muszą być zachowane żeby go udało się skończyć bez piany na ustach i obgryzania paznokci z nerwów. Gra ma być przyjemnością a to forum na pewno się do tego przyczynia. Pozdrawiam braci stalkerów
  22. mkk7

    Tajna droga

    Zauważyłem dziwne rzeczy u mnie być może u innych jest ok a mianowicie giną przedmioty z wyposażenia, znalazłem abakana z luneta a po jakimś czasie i wczytaniu kilku savów luneta zniknęła a na pewno jej nie zdejmowałem i nie sprzedałem, znaleziony tłumik założony na ta broń nic nie daje kałach dalej jest głośny, u sidora był do kupienia detektor anomalii i po kupnie kasa znikła a detektora w wyposażeniu nie było. Przy którymś zadaniu i tak go dostajemy ale u sidora on nie był taki tani więc szkoda kasy.
  23. mkk7

    Tajna droga

    Ok wystarczyło zadanie na uwolnienie córki brodacza, już są na zielono. Trochę to porypane. Dzięki smox
  24. mkk7

    Tajna droga

    Wysypisko odbite bo brodacza spotykamy zaraz po wejściu na lokację, ale spróbuję tak jak piszesz zrobić jeszcze te dwa zadania. Jak nie pomorze to lipa i chyba tak zostawię bo zadanie zaliczone.
  25. mkk7

    Tajna droga

    Ja mam problem z oddaniem walizki dla Jogi na wysypisku, zawsze są na czerwono i walą do mnie bez ostrzeżenia. omijam ich pierwszy posterunek i zachodzę do changaru od tyłu ale tam też od razu ogień. Po wybiciu bandy jak zostaje sam Joga i ich mechanik mogę do niego podejść ukratkiem i zaliczyć zdanie, mogę też wziąść od niego następne, tylko że jak mnie zauważy to dalej jest wrogiem i próbuje mnie zabić. Próbowałem z kilu savów wstecz i z autosavu ale ciagle to samo. Czy jak zaliczone zadanie to dać sobie spokój ? bo z mechanikiem mogę rozmawiać i robić naprawy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.