Skocz do zawartości

mkk7

Weteran
  • Postów

    1435
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez mkk7

  1. Co do intuicji i doświadczenia masz rację gawron ale jak widać czasami łut szczęścia lub cud się też przydaje . Tak jak pisałem sepleniącego załatwiłem z bliska i to z dużego kalibru bo żadnego pistoletu akurat nie miałem czyli różnie to działa u ludzi . Jedynie zastanawia mnie czy faktycznie w tym modzie ciężko znaleźć cokolwiek poza artefaktami bo amunicję i inne potrzebne rzeczy albo musze kupić albo pozbierać po zabitych .
  2. Ten mod zawsze gdzieś zaskakuje w dziwny sposób nie wspominając o samej instalce . Ja akurat z Sepleniącym nie miałem problemu wszyscy dostali z bliska i Sepleniący wyśpiewał wszystko jak na spowiedzi . Natomiast przy śledztwie od barmana gostek z którym miałem porozmawiać nie chciał nic w tej sprawie gadać a po wczytaniu sevu jego znacznik pojawił się między lokacjami bar i wysypisko , czyli nie było go ani w barze ani na wysypisku za to jako postać był w samym barze i po rozmowie wątek ruszył do przodu. A ostatnio były przeboje na bagnach bo lokacja hakera od laptopa była gdzie indziej a nie w bazie czystego nieba choć przewodnik zabiera nas na bazę czystego nieba a tam pusto żywej duszy , dopiero po dobiegnięciu do fałszywego znacznika ten zmienia się na bazę czystego nieba i nagle cud wszyscy są w bazie . Pewnie do końca mod jeszcze nie raz zaskoczy i trzeba będzie kombinować i liczyć na cuda
  3. Jak ktoś ogląda The Walking Dead to polecam Fear The Walking Dead czyli jak to się wszystko zaczeło i serial The Strain też bardzo dobry .
  4. Trudno ocenić czy lepszy bo w końcu to prequel czyli inna fabuła , tak jak napisałem wcześniej jedna lokacja więc w pewnym momencie jak by bieganie w kółko . Każdy mod ma swoją specyfikę .
  5. A może po prostu przeinstaluj samą podstawkę COP i dopiero nałóż tego moda , jak za dużo pokombinowane to nie ruszy . Też tak miałem z kolejnym modem po przeinstalowaniu podstawy ruszył .
  6. Mod skończony , całkiem przyjemny i fajnie zrobiony oby takich więcej . Szkoda może tylko że na jednej lokacji bo od połowy prawie zna się miejsca na pamięć . A czy ktoś wie co z ostatnią częścią czasu sojuszu czy będzie i kiedy , chyba że coś przeoczyłem .
  7. Pod warunkiem że to zadania na apteczki , bandaże , lekarstwa i amunicja . Zadanie z pleśnią dla stalkera już zrobione ale dzięki będę uważał co sprzedaje .
  8. Zgadza się znalezienie Fiedki to osobne zadanie , następna notatka niewiadomego była na półce w pralni czyli zadanie na wykup naukowców . Przy okazji tego zadania przekopałem podziemia szczegółowo i sporo tam dobra można znaleźć . Apteczkę właśnie widzę na poradniku . Dzięki za zainteresowanie i pomoc kondotier .
  9. Nie wiem czy dobrze łącze tą apteczkę z notatkami niewiadomego bo w ostatniej jest że łodka na przystani dziurawa i idzie do pralni bo obok niej jest przejście na jupiter , śledzi go jakiś stalker .
  10. Z kodami sprawdziłem czyta się całość od tylu do przodu i działa . Co do broni nie doczytałem że tylko natowską . Teraz mam problem z apteczką po zaginięciu Fiedki albo przez przypadek zebrałem wcześniej albo jej tam nie ma i niestety nie wiem jaką treść zawierała .
  11. Witam , miał ktoś problem ze schowkami ? posiadam przedmioty z kodami ale przy próbie rozminowania i wpisania kodu do konkretnego schowka i tak detonacja . Handlarz nocny niby miał skupować każda broń jak leci do konkretnej kwoty ale uszkodzonych brać nie chce . Chyba doczytałem że kody powinno się wpisywać od tyłu do przodu tak jak opis miejsca ale nie jestem pewny sprawdzę przy okazji .
  12. Świetny mod , jestem może w połowie ale większych problemów nie miałem bardzo stabilny i dopracowany . Poradnik przydał się na razie dwa razy przy teleporcie w Limańsku i kodzie do plecaka z tłumikiem . Śmieszy trochę chowanie się przy emisjach gdzie reszta stoi sobie spokojnie na zewnątrz . czasami bieganie z lokacji na lokację tylko po jakąś informację podobnie było w Lost Alpha i misje strzelca na śmigłowcu z którego czasami można spaść .
  13. Świetny mod , żadnych wylotów bardzo dobra fabuła zmienione lokacje aż żal że już skończony . Końcówka ciekawa ale po zapisie za drugim razem . Oby więcej takich modów .
  14. mkk7

    Ostatni Dzień

    Te same problemy z tym modem częste wyloty , błąd mapy i koniec gry po wzięciu zadania przejścia na jupiter .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.