-
Postów
482 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Treść opublikowana przez scigacz1975
-
Z tego co zauważyłem to ten skrypt przypisuje tekstury z pliku ui_icon_equipment - nie ma osobnej tekstury
-
On jest chyba na stałe ale ma zmieniające się wartości. Jedyny plik w jakim to znalazłem to hud_med.script a komenda do niego jest w totalizator.script
-
Spróbuj - w archiwum masz katalogi "bez med" i "oryginalny" - scal "bez med" z modem i zobacz czy zadziała. Jak nie to przywróć z oryginalnego http://speedy.sh/GSbAU/zmiana-hud-buber.7z
-
Szukam cały czas tego ustrojstwa - pewnie znowu w jakimś skrypcie to ukryli
-
Wie ktoś jak się nazywa tekstura która się wyświetla panel medyczny na dole ekranu?
-
Hmmm... rzeczywiście nie działa - tu masz link od @Smoxa ale bez zmian huda. http://speedy.sh/YaFHG/Spolszczenie-moda-Krwawy-Szlak.rar
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zrób coś dobrego... nie robiąc prawie nic
scigacz1975 odpowiedział(a) na Joshi aka Endeavour temat w Poważne rozmowy
O przepraszam bardzo jak nie ja to moja kobitka zawsze włączając kompa lecimy klikiem po wszystkich linkach. -
Zrób coś dobrego... nie robiąc prawie nic
scigacz1975 odpowiedział(a) na Joshi aka Endeavour temat w Poważne rozmowy
Jak wam się nie chce otwierać tych stron to ustawcie sobie to na stronę startową i raz dziennie przelećcie wszystkie. To tylko chwila http://www.humanitarni.pl/ -
Tylko nie wiem czy będzie widoczna amunicja która była w lewym górnym rogu
- 311 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak apropos tego co @Metek wcześniej pisał o dziwnych obrażeniach (strzałach nie wiadomo skąd) - miałem to kilka razy w Kordonie - w bunkrze Sidorowicza, w wiosce kotów, w budynku przy przejściu na wysypisko. Na Wysypisku raz kolo złomowiska i raz koło posterunku Powinności. Wydaje się że jakiś skrypt losowo to generuje.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dlatego sugeruję zmienić polską nazwę moda z Krwawa Zona/Krwawy Szlak na "RZEŹNIA"
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie - normalnie grasz dalej. Tylko zmiany w plikach xml w configgameplay wymagają nowej gry.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy w tym modzie są dynamiczne wiadomości SMS? - bo błąd który podałeś dotyczy wyświetlania newsów Edit: błąd był w amk_names_list - tu masz poprawiony http://speedy.sh/YCSWG/Beta-spolszczenia-do-testow-poprawka.7z
- 311 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W XP raczej nie zwiększysz wykorzystania ram ale przyspieszysz system wyłączając niepotrzebne usługi ładowane w tle http://www.poradykomputerowe.pl/optymalizacja_windows/przyspieszanie_windows_xp_dzieki_wylaczeniu_zbednych_uslug-53.html http://pobieralnia.pl/artykuly-21-wylacz-niepotrzebne-uslugi.html http://www.centrumxp.pl/WindowsXP/779,Niepotrzebne-uslugi.aspx
-
Życzę Ci mnóstwa radości. I malutka rada - czas leci bardzo szybko, więc pamiętaj o tym i poświęcaj mu ile tylko możesz, bo każda minuta to fajne przeżycie. A zwłaszcza teraz kiedy jest taki maluśki. Mój Alan ma już 3 lata, już nie chce się tak często przytulać - nawet nie wiem kiedy tak uciekło. Powodzenia i dużo cierpliwości.
-
No to w sumie za pomysłodawcę tytułu trzeba by uznać @Walera11 - to tylko drobna korekta jego pomysłu :thumbsup:
-
A może po prostu "Krwawy Szlak" ??
-
Dokładnie to жесть znaczy puszka. Może więc zapuszkowany albo zapudłowany?
-
- wg. tego tutka
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Muchas gracias senores. Co do spolszczenia to mam już zgodę więc teraz grzecznie poczekam na spolszczenie. Sam zresztą pogram bo fajnie się zapowiada.
-
Ściągnąłem moda i fixa. Spakowałem moda do .dbm, fixa do .dbn - standardowo odpalam z dodatkiem -nointro. Po odpaleniu wołał o pliki w text/rus więc wypakowałem z vanili katalog text/pol i wkleiłem pliki bez zamieniania do text/rus moda. Dla pewności tym samym sposobem dokleiłem pliki z TŚ2 i kolejna próba startu gry bez problemu. Przynajmniej w kordonie - chodziło o odpalenie i sprawdzenie celownika.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pewno trzeba ustawić w opcjach celownik włączony - możesz otworzyć user.ltx i ustawić cl_dynamiccrosshair on hud_crosshair on nie wiem też czy nie trzeba zmienić w system.ltx sekcji [hud_cursor] na taką: [hud_cursor] cross_length = 0.005 min_radius = 0.001 max_radius = 0.015 radius_lerp_speed = 0.08 cross_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 disp_scale = 0.08 ponieważ przy tym grzebałem najpierw
-
Ja go odpaliłem na downgradowanej wersji 1.0004 PL tylko sobie skopiowałem brakujące pliki z textrus z TŚ2 i bangla.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dodaj do skrótu -nointro. A i może wołać o parę plików .xml do folderu textrus // "C:Program Files THQS.T.A.L.K.E.R. - Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe" -nointro
- 311 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przecież po to wrzuciłem żeby korzystać. Ale też mam prośbę - chciałbym później moda wraz z waszym spolszczeniem wrzucić na stalker.pl (oczywiście z właściwym opisem kto co tworzył) - pytam oficjalnie i czekam oficjalnej odpowiedzi. Jeżeli nie to nie - nie obrażę się :no: