Skocz do zawartości

scigacz1975

Zasłużony
  • Postów

    460
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez scigacz1975

  1. Do NWO niewiele nam brakuje. I po co na kurna jakaś ACTA :wallbash: - i tak wszystko już kontrolują.
  2. Myślę że problem może być w tym iż xpatch_01.db czy xpatch_02.db nie da się wypakować unpackiem z convertera - wywala błąd. To samo dzieje się gdy chcemy wypakować za jego pomocą plik resources.db Poza tym przypuszczam że kolejność w nazwie plików database w xpatch też coś robi.
  3. Moje pytanie jest trochę z innej beczki - jakim konwerterem i do jakich plików można spakować gamedaty w Clear Sky i Call of Pripyat
  4. scigacz1975

    AtmosFear 3.0

    Jeżeli ktoś chce może sobie dorzucić CoP reskin plus full upgrade - opis w temacie
  5. Jeżeli ktoś chce może sobie dorzucić CoP reskin plus full upgrade - opis w temacie
  6. Ale to i tak dość wysoko - mam GF8800GT Palit Sonic - ostatnio też była naprawiana bo pojawiły się zimne luty i wybuliło kondensator - naprawa kosztowała 30 zł. Ale wracając do tematu temperatur - w spoczynku 48-50 st. C przy obrotach wentyla ok 1200 rpm. W stresie max 70 st. C przy 1950 rpm. Chyba że to chłodzenie Palita jest tak wydajne.
  7. To teraz tylko pamiętaj żeby po otrzymaniu sprzętu od handlarza zapisać grę - wyjść - odpalić i wczytać, bez tego nie będziesz miał celownika i w ogóle widoku broni. Potem już jest spokój. Gdyby Ci się zdarzył bug Out of memory to dodaj -noprefetch do skrótu gry, a jak to nie pomoże to musisz sobie spatchować grę wg. tego tematu http://www.stalkerte...ze-w-stalker-a/ - na samym dole na czerwono, 3GB Enabler działa na SoC i na CS (do każdej są osobne pliki) Edit: Wersja v.2 w downloadzie. Dla zainteresowanych dodałem gameplay w pierwszym poście
  8. Na jakiej grasz rozdzielczości? - Ten błąd czasami występuje i tylko mogę gdybać co jest przyczyną. Czasami wystarczy zmienić rozdzielczość, zapisać grę i po ponownym uruchomieniu wczytać. Miałem to raz i pomogła mi reedycja jednego pliku graficznego. Jeżeli grasz w rozdzielczości 16:9 to powinieneś sobie ściągnąć i wrzucić fix do Clean UI dla monitorów panoramicznych http://stalker.filef...Clean_UI;105035 Edit: - Nie widzę w downloadzie - ściągnąłeś i wrzuciłeś poprawkę do moda? Jeżeli nie to koniecznie wrzuć.
  9. W tej chwili mój upload strasznie kuleje więc nie dam rady ale w zamian napisałem Ci coś na PW
  10. Do sta?ego ustawiania priorytetu procesów jest dobry programik - PriFinitty A co do ustawie? dla programów torentowych to wiem ?e trzeba troch? pokombinowa? z ustawieniami neta ?eby zacz??y dobrze chodzi? (ja nie mam do nich cierpliwo?ci wi?c korzystam z p2m)
  11. Je?eli masz mo?liwo?? to spróbuj sobie zmieni? adresy DNS na te http://www.pcworld.pl/news/112297/Chcesz.przyspieszyc.Internet.Zmodyfikuj.DNS.html - poza tym po uruchomieniu bittorrenta odpal menad?er zada?, przejd? do zak?adki procesy - kliknij prawym klawiszem myszki na procesie bittorrent i w opcjach ustaw priorytet daj mu poni?ej normalnego albo niski
  12. W mergingu modów jestem w miarę dobry, przynajmniej staram się to co robię dopracować na maksa żeby grać w miarę komfortowo - bez bugów. Niestety questów nie potrafię zrobić. Psikro
  13. Moim zdaniem dodaje realizmu w STALKER-ze (przecież to zona) ale fakt, nie każdy lubi. Dodałem na końcu patch wyłączający
  14. Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 Autor: @scigacz1975 Data premiery: 28.12.2011r Długość mod: Przeciętna (kilkanaście godzin) OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  15. Jakaś grupa NPC spawnuje się tam gdzie nie powinna. Spróbuj się cofnąć do autosave-a z wejścia na mapę i zrobić wszystko jeszcze raz.
  16. Może nie chodzi o dynamiczne oświetlenie (DX9 oczywiście - SoC nie obsługuje DX10) tylko o wielkość rozdzielczości. Z tego co kojarzę to SoC nie obsługuje wyżej niż 1640x1024 - powyżej wywala out of memory. Druga sprawa pamięć wirtualna czyli plik wymiany - ustaw sobie we właściwościach systemu rozmiar niestandardowy na sztywno 4096 początkowy i końcowy, uruchom ponownie kompa i zobaczysz. Dodatkowo możesz jeszcze spróbować dodać do skrótu gry parametr -noprefetch jak to zrobić: prawy klik na skrót do gry - na dole właściwości - wyświetlą się parametry skrótu - znajdujesz ścieżkę uruchomienia gry (element docelowy) która wygląda tak: "X:S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla PLbinxr_3da.exe" -nointro -noprefetch i tak jak pokazałem dopisujesz na końcu po cudzysłowie i spacji -noprefetch.
  17. scigacz1975

    Frosty Wind

    Ostatnio wam wrzuciłem Oblivion + AMK w wersji "ZIMA" są tam wszystkie zmiany wymienione do tej pory w tym temacie - niewidzialne anomalie i detektory, dynamiczny hud, nowe mutanty, zbroje, bronie, shadery, grafika i co tam komu jeszcze pasuje. Słabo szukacie ludkowie
  18. Doszedłem o co mu chodzi - w katalogu z teksturami znalazłem plik thumbs.db - po usunięciu wszystko gra. Ale teraz mam zagwozdkę - skąd się tam wziął plik database file? Wina windy albo PaintNeta.
  19. 1 - mam wersję 1.0006 2 - OL+AMK jest na 1.0006 3 - mod który zadziałał jest na 1.0006 4 - w momencie wypakowania spakowanego OL+AMK do zwykłej gamedaty wszystko było ustawione pod 1.0006 5 - dziwny nic nie mówiący log? 6 - raczej mnie ciekawi o co chodzi niż wkurza bo nie lubię jak coś mi nie działa (a raczej nie wiedzieć dlaczego nie działa) Chciałbym to rozgryźć na wypadek gdyby sytuacja się powtórzyła u kogoś innego
  20. Robiłem downgrade, ale wrzuciłem o do osobnego katalogu (mam 2 biny - 1 dla 1.0006 drugi 1.0004) - poza tym ten drugi mod który działał normalnie też jest na 10006, a nawet gdyby to powinno być coś w logu np. - zły spawn. To jest właśnie najdziwniejsze że praktycznie nie mam loga ;)
  21. plik .dbp rozpakowałem i spakowałem w .dbe - oczywiście zachowałem sobie .dbp. Ale w tym wypadku obojętne czy było .dbp czy .dbe wywalało. Zastanawiam się czy nie była to wina Commodo Firewall - ma jakąś śmieszną opcję rozpoznawania plików. Będę wiedział niedługo bo właśnie zrobiłem formata i wrzucam wszystko od nowa - stary system miał już 2 lata i należało się A wracając do .dbp - jak wrzuciłem inny mod (gamedatę w katalogu) z plikiem zmienionym na .dbe to normalnie hula więc problem tkwi gdzieś indziej.
  22. Hmmmm - spakowałem sobie w ten sposób całego moda OL+AMK - Winter i mam dziwnego buga. Mianowicie - spakowany mod chodzi bardzo fajnie - natomiast po wypakowaniu gra się wykrzacza przy próbie uruchomienia bez loga, tzn bez fatall error. Rzecz się dzieje w momencie kiedy przesuwam do innego folderu pliki dbx a w to miejsce wrzucam klasyczną gamedatę. W logu jest tylko coś o xrcore.dll. Najciekawsze jest to że jak przywracam pliki dbx (oczywiście usuwając katalog gamedata) to wszystko jest ok. O co chodzi? Ktoś się z tym spotkał? Aha - po schowaniu plików dbx i wrzuceniu gamedaty z innym modem wszystko działa normalnie :(
  23. Ja swój rocznik mam w nicku - policzcie sobie. Ale tu mam to gdzieś ;)
  24. No i właśnie tu też się grawigówno przydaje - zamiast tachać zbierasz ją grawikarabinem i normalnie idziesz. Każdego truposza można nim przenieśćprzerzucić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.