-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Dzięki Malakas, bardzo dobrze to wytłumaczyłeś.
-
Posiadam kartę graficzną - ATI Radeon HD 4850 i malutki problem. Postawiłem nowy system i od razu zaktualizowałem sterowniki. Po uruchomieniu Stalkera okazało się, że gra nie pamięta ustawień jasności. Przy przechodzeniu na nowy poziom muszę korygować ustawienia. Suwaki są tam gdzie je ustawiłem, ale jest za ciemno. Wystarczy lekko poruszyć jeden suwak i wszystko wraca tak jak ustawiłem. Dzieje się tak tylko w Stalkerze, córki grają w Sims 3 i tam tego problemu nie ma. Dodam jeszcze, że na sterownikach zakupionych razem z kartą, tego problemu nie ma.
-
To zadanie polega na zabiciu starej pijawki nożem. Taki jest warunek, bo tak chcą naukowcy. Gandalf (dowódca posterunku Czystego Nieba na Kordonie) zabiera nam wszystko i popylamy z nożem na pijawkę. Spróbuję z tym dystansem. EDIT: Zmieniłem zasięg widzenia pijawki na 0 i zabiłem ją bez problemu. Kłopot z tym, że zadanie się nie zaliczyło i nic przy niej nie znalazłem. Może musi mnie zobaczyć? // Zakończliśmy z metkiem58 spolszczenie tego moda. Nie była to łatwa praca, ponieważ autor najwyraźniej olał tego moda i go nie dokończył. Autor pozmieniał nazwy postaci, artefaktów itd. ale nie w całym tekście. Często było tak, że w zadaniu widniała nowa nazwa, a w opisie - stara. Poprawiliśmy co się dało, pewnie nie wszystko, ale nawet w takim stanie jak jest, mod zapewnia świetną rozrywkę i jest grywalny. Spolszczenie to robiliśmy też z myślą o nowym Dream Reader Lethal Area 1.1. Gdyby u kogoś, w czasie gry, wystąpiły jakieś błędy, to proszę sygnalizować i pisać opinie w tym temacie, niedociągnięcia po wskazaniu, będą niezwłocznie usuwane. Życzymy miłej zabawy z modem Dream Reader.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pewnie masz rację, ale przy pijawce nie ma - Max_Controlled_Count = coś tam. To co zmienić? Dzieje się to w Kordonie i nie ma kontrolera.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamephvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b) Wywala mnie podczas misji na na zabicie starej pijawki nożem. Podczas walki.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tytułami było by za długo. Na tych płytach (DVD) mam mody, głównie do Stalkera SoC.
-
Dziękuję. Odnośnie pierwszego errora, to może chodzić o książkę. Mam znaleźć 3, a znalazłem 2, jednej nie ma. Znalazłem taką poradę - Parametr w pliku alife.ltx zmniejszyć switch_distance = 180 - 10 pochodzić trochę, a następnie iść do x-16, zrobić co trzeba, wyjść i ponownie zmienić ustawienie na 180 Zobaczę co z tego wyjdzie.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jestem już. Miałem problemy z internetem. Mam dwa problemy z wylotami. 1. FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [yan_killer1_walk] in inaccessible for object [yan_killer1] Wylot w x16. Za pierwszym pobytem w tej lokacji nie było problemów. Dopiero jak wszedłem tam drugi raz - wylot. 2. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.rgamedatascriptsamk_offline_alife.script:1660: attempt to index global 'news_main' (a nil value) W Barze, podczas próby rozmowy z CZE (stalker, nowa postać)
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zaraz poprawię w opisie instalacji.
-
Czernobyl10, jeżeli spolszczenie pojawi się, to na pewno wszystkie znalezione błędy będą poprawione. Metek58 trochę się pośpieszył z tą datą. Mod jeszcze nie był testowany. Autor moda ShtoporOr 03.01 zapowiedział szybkie wydanie bety moda Dream Reader Lethal Area 1.1
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na prośbę wstawiam wypakowane pliki tekstowe z polskiej podstawki. link - http://www.wrzuc.to/A2hptDTUfP.wt
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'chimera_x_ray' Taki błąd pojawia się w nocy. Chyba coś namieszałem w spolszczeniu. Co robić?
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie wiem czy jest taki mod, ale możesz sam to zrobić. Wejdź w gamedata/config/misc i otwórz plik task_manager.ltx dowolnym edytorem, np. Notepadem ++ i wszystkie - time = 86400 ( lub inna liczba) zmień na time = 0 . Sposób ten działa w SoC, nie wiem jak w CS. Trzeba to zrobić na początku gry, zamim weźmie się zadanie.
-
UGM: История Угрюмого (UGM: Historia Mruka)
smox odpowiedział(a) na malakas temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Specjalnie pobrałem tego moda, by zobaczyć co to za problem. Niestety tak jak pozostali, nie potrafię go uruchomić. W katalogu z teksturami nie znalazłem nic z nazwą "кирпичи" , керпичи czy ęĺđďč÷č. Nasi wschodni sąsiedzi nie mają z tym modem problemów. -
Na razie metek58 dokończmy zaczęte pliki. Uruchomiłem grę z tym modem i kilka spostrzeżeń na początek. Wiadomości SMS - nazwy nowych postaci - nowe zadania - opisy nowych broni, to trzeba spolszczyć. Plik - rus - to nie wszystko, ale początek dobry.
-
Platforma: Zew Prypeci Data premiery: 03.12.2011 Autor: ☢ll-StalkeR-ll☢ OPIS: GALERIA: LINKI DO POBRANIA: Źródła: moddb.com old.ap-pro.ru
-
Pomysł jest dobry, tylko, że nie mam pojęcia jak to zrobić. Podejrzewam, że metek58 też. // Metek58 - PW (prywatna wiadomość) odczytuje się na górze strony po prawej stronie obok profilu.
-
Spróbuj może spakować je 7zip lub WinRAR-em i wtedy wysłać. Też chętnie bym je zobaczył.
-
Przy nazwach nowych postaci i artefaktów radził bym zbytnio nie kombinować i pozostawić ich właściwe nazwy tzn. Ржавчина - Rdza itp. Sądzę, że nie ma potrzeby wymyślać innych fikuśnych nazw. Przydał by się słownik zawierający nazwy stalkerów, od podstawki do najnowszych modów. Słownik z artefaktami już jest, ale artefakty w tym modzie są nowe.
-
Wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Bożego Narodzenia. Dużo uśmiechu, zdrowia i wytrwałości w dążeniu do celu, sukcesów w pracy, tylko słonecznych dni, przyjaźni, miłości i aby ten Nowy 2012 Rok był lepszy od obecnego.
-
Dla większości graczy wystarczy, by były zrozumiałe zadania, by wiedzieli co mają robić i gdzie iść. Mało kto czyta w PDA więcej niż opisy zadań.
-
Metek58 mam kilka pytań. Otóż jak przetłumaczyłeś słowa: Дикобраз - stalker Бубну - stalker Ржавчина - artefakt Na początku gry rozmawiamy z Ramirem o artefakcie Magnes, a zadanie wyświetla się takie - Znajdź Meduzę dla Ramira - można by to poprawić, chociaż tak jest w oryginale.
-
Dzięki czernobyl10. Wstawiłem na MU, by było łatwiej pobrać. Link w pierwszym poście. // Trwają prace nad nową wersją moda SBY 0.2
-
W tych modach fabuła jest jednakowa i całkiem inna niż w podstawce. Różnice są w wyglądzie, więc jak powstanie spolszczenie, to do obydwóch modów.
-
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na twoje pytanie Czernobyl10. By stwierdzić czy mod jest stabilny, trzeba pograć dłużej niż Kordon i Wysypisko. Z pewnością Wiatr Wolności + Fotozona jest stabilny, a inne, nowe mody na początku gry, też nie stwarzały problemów.