-
Postów
4694 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
166
Treść opublikowana przez smox
-
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
smox odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
Nie twierdzę @vidkunsen, że to zły mod. Jednak bez spolszczenia nie ma szans na popularność. Ile osób na forum zagra po rus? Kilka? A spolszczenie może powstać jedynie jak pojawi się wersja FINALNA. -
Nowy Arsenał ( Wersja 4 - 7 )
smox odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii Nowy Arsenał
Miałem rację. Gdybym tłumaczył tego moda pewnie zdrowo bym się wkurzył. -
A... to takie buty. Czyli niepotrzebnie zacząłem nową grę. Dzięki @Anton Gorodecki za wyjaśnienie sprawy. Wracam do starych zapisów. Dodano: Chwila, jak dodałem starego patcha, to teraz muszę dodać tego nowego, albo stawiać moda od nowa.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
To i ja zacznę nową rozgrywkę z tym nowym Patchem. Czarę goryczy przelał nowy wylot podczas próby rozmowy z handlarzem w Barze. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 1024 K Dodano: Zacząłem grę od nowa. Mod jest tego wart, no i pójdzie szybko, bo wiem już co robić Pierwsza pozytywna zmiana, to dźwięki kontrolera milkną po jego zabiciu.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
1. Czita na udźwig wstawiłem, ale nic przy nim nie zmieniałem, bo nie widzę takiej potrzeby. 2. Patcha nie wstawiałem i nie sprawdzałem, bo trzeba zaczynać nową grę, a tego nie chcę. 3. Silnik wstawiłem ten od @OldMana i jak na razie wylotów nie mam.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Być może chodzi o zadanie w którym mamy zabić Dzika o godzinie 20. Jeżeli pójdzie się do Doliny wcześnie rano, to faktycznie jest sporo czasu. Ten nasz niewidzialny towarzysz mówi co prawda, by się nie oddalać, ale ja polazłem w tym czasie robić inne zadania.
-
No i wykrakałem. W Rostoku (Barze) musiałem zmniejszyć ustawienia, bo wróciły wyloty z brakiem pamięci. Na Magazynach Wojskowych muszę muszę jeszcze je zmniejszyć, bo wyleciałem znowu, tylko z trochę innym logiem - FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : not enough memory Nie wiem jakiego trzeba by mieć kompa, by zagrać w tego moda na max. ustawieniach! Chyba takiego jak @Buber.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Po przespaniu 8 godzin wystarczy połazić trochę, coś zrobić, i znowu można iść spać. Nie pamiętam, by w jakimś modzie można było spać 20 godzin
-
E tam... przecież strzeliliśmy gola w 1 połowie
-
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Bardzo fajny ten mod Nie dość, że ma ciekawą fabułę i zadania, to jeszcze ładnie wygląda @Anton Gorodecki, dzięki za zwiększony udźwig, działa bez problemu. Nie przytrafiają mi się też wyloty. @OldMan pomajstrował mi coś w pliku wymiany i teraz "śmiga" na DX11
- 347 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Patch 0.2 - Patch kumulatywny 0.2.7z Zawiera wszystkie znalezione do tej pory błędy. Patch 0.1, więc nie jest już potrzebny i można go usunąć.
-
Czy można w tym modzie zmienić udźwig? Próbowałem, ale mi się nie udało.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
@OldMan, podeślij mi te pliki tekstowe w których robiłeś zmiany. Nie mogę pobrać tego fiksa 5, bo hosting łobuz chce pieniędzy. Trochę ta instalacja robi się zbyt skomplikowana. Można by pomyśleć o 1 kumulatywnym Fixie.
-
Raczej nie przesadziłem z ustawieniami, bo tylko wysokie i dynamiczne oświetlenie. Wyleciałem na początku rozgrywki, po zabiciu kontrolera w kopalni. Spróbuję jak będzie po zmniejszeniu ustawień. Dzięki
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Fajny ten mod. Nic dziwnego, że zajmuje bardzo wysokie miejsce w rankingu modów na AP-PRO. Mam jednak problem - wyleciałem z logiem - Mam 8GB RAM DDR4, za mało?
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Grałem dawno temu w Gothica 4, ale nie przypadł mi do gustu. To już nie jest "ten" Gothic, którego jestem fanem. Bardzo dziwny błąd z tym "cudart32_60.dll". Gdyby to była wina Radeona, to sporo by o tym pisało, a tu nic.
- 6 odpowiedzi
-
- brak plików.
- problemy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To nie o to chodzi @kondotier, chodzi o to, że Bagienny Doktor mówi o innym pancerzu, niż znajdujemy we wskazanym miejscu. Zakładając, że Doktor nie ma sklerozy, to ewidentny błąd moda. Na tym etapie gry mamy już dużo lepszy pancerz i faktycznie ta egza nie jest nam potrzebna. Według mnie, to tam powinien być Grawikombinezon. Druga sprawa, to początek tego freeplaya. Biorąc tak na logikę, to mamy wybór - iść do Woronina i dać 2000000 na ratowanie córki, albo iść sobie postrzelać. Wiem, że to tylko gra, ale można było inaczej to rozwiązać. To tyle uwag. Ogólnie mod jest bardzo fajny i przyjemnie mi się w niego grało. Polecam
-
Dzięki @kondotier, ale nie wytrzymałem i użyłem spawnera. "Wyczarowałem" sobie Wintoreza i wytłukłem wartowników. W zasadzie nie używam spawnerów, ale tu nie miałem wyjścia. W modzie jest błąd, otóż Bagienny Doktor mówi o innym pancerzu, niż znajdujemy we wskazanym miejscu. Sprawdziłem w plikach i jest to błąd moda. Nie jest to duży problem dla tych, którzy zwiększyli sobie udźwig, ale reszta będzie mieć problem, bo trzeba przynieść trupa, który trochę waży. Zastanawiam się, czy tego nie poprawić?
-
Patch 0.1 - Patch 0.1.7z Poprawia mój błąd z pokazywaniem udźwigu + kilka innych drobnych błędów.
-
@kondotier, jak otworzyć te drzwi nożem w Przedsionku? Walę w nie nożem i nic. W końcu wartownik się budzi, Bagienny Doktor pcha się do drzwi i o dziwo je otwiera, ale po chwili ginie. Obawiam się, że to koniec mojej gry.
-
Ja tam zawsze zwiększam sobie udźwig. Nie po to jednak, by taskać kupę niepotrzebnych rzeczy, bo może kiedyś się przydadzą Zwiększam, by dłużej biegać. Można to zrobić oczywiście inaczej, ale tak jest chyba najłatwiej. Moim zdaniem 200 kg, to i tak jest za dużo do noszenia.
-
Tak tylko pisze, ale tyle nie uniesiesz. Wkradł mi się do spolszczenia plik - inventory_sect, właśnie z napisanym takim udźwigiem. Nie pamiętam jaki jest oryginalny udźwig, zobacz w gamedata/config/creatures/actor - linia - max_item_mass = ??. Tyle możesz nosić.
-
Ja nie stracę nerwów, bo nie lubię i nie oglądam piłki nożnej. No, gdyby nasi grali w finale, to może bym obejrzał.
-
Cordis Project (dawniej Gunslinger Mod Addon) - prace nad projektem.
smox odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
No, ten żołnierz monolitu, to nie bardzo im wyszedł. A tak ogólnie, to niezbyt podoba mi się sytuacja, gdy jakaś ekipa zamiast zrobić moda i udostępnić ludziom do grania, to cyka jakieś pierdółki dla pogrzania atmosfery. Zazwyczaj bywa jak w tym powiedzeniu - "Z dużej chmury mały deszcz".