-
Postów
1572 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
51
Treść opublikowana przez Szczepan9205
-
@tom3kbWszystkiego Najlepszego! 🥳🥳🎂🎂
-
@Hevdan Mega robota !! 🙂 Co prawda jeszcze nie sprawdzałem jak u mnie się wyświetlają napisy w okienku z opisami, ale przejrzałem główne menu i MCM i znalazłem takie 2 pierdołki: Może to nawet nie tyle błędy co minimalnie przestawione koordynaty? Chyba tylko w menu ten problem występuje bo z tego co widać u Ciebie to w tekście w samej grze chyba jest ok, a tu jakby coś było z literami ś i ć no i na drugim zrzucie coś jest z Ą. Ogólnie oryginalnie napis "Włącz ZCP" powinien być napisany tak jak to teraz zrobiłem, ale coś jest nie tak jeżeli użyje się drukowanych liter - zmieniłem już drukowane w pliku na normalne i to powinno załatwić sprawę, ale możliwe, że jeśli gdzieś w trakcie gry napotka się te litery tylko pisane Capsem to mogą się tak wyświetlać. EDIT. Co do tych nachodzących na siebie statystyk w oknie opisu to skróciłem nazwę tej statystyki do Poj. na artefakty tak jak to było w ZP, bo w Anomaly ktokolwiek tłumaczył ui_st_inventory wpisał "Liczba pojemników na artefakty" przez co tekst był za długi i przeskakiwał linijkę niżej 😛 Po zmianie jest jak Bozia przykazała.
-
@Hevdan Kurde, czapki z głów - ja się męczyłem z tym kilka dni i nie udało mi się doprowadzić czcionki do "takiego stanu" 😛 Jedynie literka "g jest delikatnie ucięta, ale poza tym no to pięknie to wygląda 😍 Trzymam kciuki, żeby się udało no to będzie można ją dołączyć do łatki do spolszczenia, którą planuję niedługo wydać bo poprawiłem od premiery trochę rzeczy - m.in. te zgłoszone przez @Anatolij no i może ta czcionka będzie bardziej czytelna niż obecna przy wyższych rozdzielczościach.
-
@Meta, @Hevdan Powiem tak - w trakcie tłumaczenia Gammy próbowałem na własną rękę coś sklecić jeżeli chodzi o dopasowanie tej czcionki Tactical do polskich znaków, aczkolwiek ja to zrobiłem na zasadzie prostej podmiany liter na teksturze bo mniej więcej wiedziałem, które nasze znaki diaktryczne zastępują te z cyrylicy - dzięki temu, że na początku tego roku pomógł mi z tym @Anton Gorodecki, który dopasował mi nasze znaki diaktryczne do jeszcze innej czcionki użytej w najnowszej wersji Tajnych Ścieżek 2+OGSR 2023 (na razie ten mod jest w OBT, więc spolszczenie razem z czcionką dopiero wstawię jak wyjdzie jakaś wersja 1.0 lub finalna), ale potem kontakt sie urwał i nie miałem okazji wypytać go o niuanse pracy nad czcionkami. W każdym razie jeśli chodzi o Tactical Fonts to udało mi się przerobić 22 z 30 tekstur (czcionki arial i letterica), ale nie grzebałem przy tym w plikach .ini koordynatów bo się na tym nie znam, więc w praktyce wyszło tak, że po odpaleniu Gammy bodajże litera ę i chyba jeszcze jedna przy czcionce Graffiti (która jest używana m.in w głównym menu tylko w Gammie używa nowych tekstur) miały spore odstępy względem reszty liter i wtedy sobie odpuściłem bo nie potrafiłem ogarnąć tego jak należy. W każdym razie jeżeli @Hevdanmasz chęci i chciałbyś się tym zająć to podsyłam tak na wszelki wypadek to co udało mi się sklecić samemu - może się przyda, aczkolwiek podejrzewam, że wszystkie tekstury dla ariala i letterica też będą potrzebowały korekty - po pierwsze w Photoshopie i pewnie w plikach z koordynatami też, żeby koniec końców to miało ręce i nogi. Nie będę ukrywał, że gdyby udało się tą czcionkę Tactical dostosować to było by super bo wczoraj oglądałem streama na Twitchu u Kagaminium, który ogrywa aktualnie Gammę - wrzucił sobie spolszczenie no i okazało się, że standardowe czcionki obecnie używane przez spolszczenie (czyli te z Zewu Prypeci) niestety w rozdzielczości powyżej Full HD (1920x1080) są dość małe i o ile sam Kagaminium większego problemu z odczytaniem tekstu nie miał, tak na streamie momentami ciężko było doczytać tekst bo był zbyt mały no bo te czcionki nie były tworzone z myślą o grze w rozdzielczości np.4k... Tactical fonts 1K PL (do poprawy).rar
-
@AnatolijDzięki za screeny 😛 Może nie tyle, że błędy, a braki, ale poprawi się to.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@bober322 Hmm, cena, albo ta sama, albo niewiele niższa niż z tym ultra_hardcore_economy... Ciekawe 🤔 -
@MilasPojęcia nie mam, w życiu nie grałem w Anomaly czy Gammie w wojnę frakcji 😛
-
@Milas W kroku 3 instrukcji jest napisane, że trzeba wyłączyć w MO2 moda nr.308 - Tactical Fonts for Anomaly - jak go wyłączysz to będziesz miał normalną.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@bober322Dać się da z tym, że musiałbyś odpowiednim extractorem to zrobić. Te pliki co są w folderze mods da się na pewno wypakować tym pack_unpack z tym, że musisz najpierw plik, który chcesz wypakować wrzucić do folderu z pack_unpack i musisz zmienić mu nazwę na zx_zona_patch_text.xdb2 - inaczej się nie wypakuje. A ten drugi jest do typowych archiwów Cienia Czarnobyla czyli np. z rozszerzeniem .db0, db1 itd. W każdym razie jak już wypakujesz sobie co potrzebujesz no zmodyfikowany plik chyba wystarczy do gamedaty wrzucić i powinien działać. pack_unpack.7z extractor.7z -
Wybaczcie za post pod postem, ale: Do wszystkich, którzy instalowali spolszczenie przed dniem dzisiejszym - zaktualizowałem link do spolszczenia, doszło parę drobnych korekt w plikach tekstowych oraz uprościłem instrukcję instalacji bo kilka rzeczy okazało się niepotrzebnie napisanych. Także pobierzcie sobie świeżą wersję i po prostu przekopiujcie folder pol z archiwum ze spolszczeniem do folderu z Gammą/mods i folderu ze spolszczeniem.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Viktus temat w Pobieralnia
@bober322 To tak jak pisał @tom3kb - przed rozpoczęciem gry wejdź w folder mods i wywal ultra hardcore economy i mutant spawn range czy coś w ten deseń - to są archiwa .xdb i wystarczy je albo usunąć, albo wyciąć i wrzucić gdzieś. Jak nie wywalisz to wierz mi - będziesz się mocno męczył, żeby na amunicję i naprawy zarobić 😛 I w zasadzie miałbym prośbę - jeżeli zdecydujesz się grać bez tych modów to zrób mi proszę zrzut ekranu asortymentu u Sidora, a konkretniej ceny detektora Echo bo z modem na tą ekonomię kosztuje 24k, a Niedźwiedź ponad 80k rubli, ciekaw jestem czy po wywaleniu moda na hardkorową ekonomię ceny wrócą do oryginalnych z LA. No i koniecznie przeczytaj Porady bo jest tam wypisane co robić w razie jednego konkretnego wylotu na Wsi. -
@Agrael Na poprzedniej stronie @Kubuś Puchatek napisał "powoli, z translatorem, gram sobie w "Wędrówkę" 😛 Trochę ciężka metoda na grę, ale można i tak 😎
- 511 odpowiedzi
-
- 1
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Do wszystkich, którzy mieli problem z wylotem, który wskazywał na ssfx_rain_footsteps.script czyli m.in @Przykucek, @JJano, @MrSWAT - problemem najprawdopodobniej jest ten mod Modded exes dołączony do wcześniejszej instrukcji na hybrydę polsko-angielską. W Gamma 0.91 nawidoczniej Grok dodał nowszą wersję i stąd wylot, ale... @Agrael Przetestował wczoraj dla mnie instrukcje instalacji bety spolszczenia i tez miał ten błąd, aczkolwiek na discordzie Gammy znalazłem rozwiązanie. Każdy kto będzie miał ten wylot - do spolszczenia jest dołączona najnowsza wersja Modded exes, więc nie powinno być już żadnych problemów, ale gdyby jednak komuś wyskoczył ten co wyżej czyli: By się go pozbyć trzeba wejść w folder z Gammą, następnie do folderu .Grok's Modpack Installer/Gamma, w nim jest folder modpack_patches i jego zawartość trzeba wkleić do folderu Anomaly i to pomoże na na ten wylot - @Agrael to wczoraj sprawdził i po wrzuceniu zawartości tamtego folderu wylot zniknął. Aczkolwiek po zainstalowaniu spolszczenia nie powinno być problemu bo do paczki ze spolszczeniem załączyłem najnowszą wersję Modded Exes - te osoby, które bawiły się w polsko-angielską hybrydę muszą skasować starą wersję Modded Exes (podpisaną na liście modów STALKER) i w jej miejsce wrzucić nową (instrukcja instalacji i nadawania priorytetu jest nadal taka sama jak do hybrydy.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kb To jest dodatek na sieć stalkerską - dynamiczne wiadomości podobne jak w Anomaly. Tylko zanim się zdecydujesz grać to przeczytaj sobie najpierw Porady bo ta wersja ma trochę "udziwnień" 😛 Ja się na nią porwałem bo LA z Dead Zone wygląda obłędnie, a w czasach gdy zacząłem grać w tą wersję to autor DZ walnął focha na społeczność i usunął wszelkie linki do DZ, więc to była jedyna możliwość na zagranie z DZ, teraz podejrzewam linki są znów aktywne i wystarczy pobrać zwykłe 1.4008 np. ze Stalkerportaal, tamta wersja to chyba to samo co ta tylko bez Dead Zone, a dodatki są te same, ale utrudniacze zapisywania są aktywne. No ale koniec końców sam sobie utrudniłem grę, a nie chciało mi się grać od nowa więc wyrzucając dodatek na hardkorową ekonomię i ewentualnie ten na zwiększony zasięg wykrywania nas przez mutanty innym powinno się grać przyjemniej tylko trzeba to zrobić przed rozpoczęciem nowej gry 😛 -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
Szczepan9205 opublikował(a) temat w Pobieralnia
Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 10.03.2020 r. (LA DC Ext.) Autorzy: Michael Rast, Valerok (wersja DC Ext.), Iwan Danko (Dead Zone) Autorzy spolszczenia: @Szczepan9205 (poprawki) i inni Śr. długość rozgrywki: ok. 20 godzin OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: -
@JJanoTo nie mam pojęcia - techniczna strona Stalkera, to akurat nie moja działka 😛 Jedyne co mi przychodzi do głowy no to w związku z tym, że to dodatek graficzny to to, żebyś pobawił się grafiką - zjechał w dół, a jak zjeżdżanie w dół z grafiką na tym Renderze, który masz wybrany nic nie pomoże to wtedy zmiana renderu np. z DX11 na DX10. Może w końcu pójdzie... Przed zabawą z ustawieniami grafiki możesz jeszcze testowo spróbować stworzyć zupełnie nową postać i spróbować czy jak dasz nową grę to wtedy się wczyta - no bo piszesz, że przy wczytywaniu save to się dzieje czyli strzelam, że już wcześniej grałeś w Gammę 😛 Może też być tak, że najnowsza aktualizacja 0.91 może nie być kompatybilna, ze starymi zapisami choć wątpię.
-
@JJano Co prawda rozwiązania na to dla Ciebie nie mam, ale... ten skrypt, na który wskazuje błąd to część dodatku Screen Space Shaders 18.0. Możesz spróbować go wyłączyć, ale ciężko powiedzieć czy Gamma będzie bez niego chodzić. To jest ogólnie mod na dynamiczne kałuże, nowe shadery, nowe shadery dla wody itd., ale po tym jak go wyłączysz i będzie działać to całość może dużo słabiej wyglądać graficznie. Jak dla mnie to wszyscy, którym to wyskakuje po prostu mogą mieć za słaby sprzęt do Gammy choć mogę się oczywiście mylić. Ja jakiegoś topowego nie mam i na wysokich ustawieniach nie wszędzie mam stabilne 60FPS także...
-
@JJano W pierwszym poście na pierwszej stronie tego tematu jest instrukcja... I gamedaty ze spolszczeniem Anomaly w razie czego nie wrzuca się do folderu z Gammą jak coś tylko do folderu z Anomaly.
-
@JJano Ale czy Ty chcesz wypakować tą paczkę co się nazywa download.7z co ma koło 15GB? Jeśli tak to jeżeli doczytałeś instrukcję to one nie są konieczne, żeby zainstalować Gammę - link do pobrania ich jest po to, żeby można było je pobrać jako jedną paczkę w przypadku gdyby moddb padło, ale normalnie to po prostu pomijasz punkt instrukcji z pobieraniem tego pliku, a instalator Gammy jak wystartuje to sam sobie pobierze co trzeba i wtedy przynajmniej masz pewność, że wszystko się dobrze zainstaluje.
-
@Kubuś Puchatek Ano takim cudem, że @smox jest jednym z zaufanych ludzi @gawron i zazwyczaj pomaga mu w testach jego spolszczeń przed ich premierą - dlatego ma pl-literki 😛
- 511 odpowiedzi
-
- 2
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@łowcaBrakuje Ci bibliotek C++. Spróbuj pobrać te i zobacz czy wtedy ruszy bo do nich prowadzi wpisanie nazwy pliku .dll z Twojego błędu: https://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=48145 Zainstaluj i wtedy zobacz czy ruszy.
-
@kanon1022 To już od Ciebie zależy komu je sprzedasz - możesz je sprzedać liderowi stalkerów na Wysypisku, liderowi bandytów też na Wysypisku, możesz również sprzedać je Wydrze w Dolinie Mroku, Powinności, Wolności lub naukowcom - Twoja wola, po prostu wybór tego komu je sprzedasz będzie miał wpływ na zakończenie, a konkretnie na wspominkę o tym w napisach końcowych.
-
@kanon1022 No są w cyrylicy niestety, będzie trzeba dopisać do pierwszego postu chyba jakieś krótkie objaśnienie co jest w danym folderze, żeby ludzie na przyszłość wiedzieli. Pierwszy raz słyszę, żeby przy wchodzeniu w interakcję z czymś bardzo długo się otwierał interfejs, więc z tym już za bardzo nie pomogę. Jedyne co mi do głowy przychodzi to to, że Twój PC nie wyrabia z generowaniem przedmiotów w ekwipunku handlarzy czy przy trupach, a co za tym idzie - dysk nie nadąża, więc przyczyn może być sporo - zasyfiony lub zawirusowany system, dysk na wykończeniu lub ewentualnie po prostu słaby PC.
-
@kanon1022 No i gitara, wystarczyłoby jakbyś napisał samą nazwę pliku, a nie sam plik 😛 Ale tak, o ten plik właśnie chodziło - domyślnie autor nawalił sporo npców na tej lokacji i nawet ja mimo, że nie korzystałem z modeli HD miałem spadki FPS jak łaziłem po terenie Baru. W każdym razie jak grasz dalej to gitara 😎 BTW. W folderach na zmianę ambientu i na populację w Barze są właśnie jeszcze po 2 foldery bo w jednych są pliki na przywrócenie domyślnej lokacji i domyślnego ambientu, a w drugich pliki na zwiększoną populację NPCów i ambient stworzony przez autora - mnie osobiście nie przypadł do gustu, ale to tak gwoli ścisłości, ale są tam po to, żeby dać graczowi wybór i dostosować moda pod swoje potrzeby.
-
@kanon1022 W katalogu głównym z modem jest folder addons, a w nim w jednym z folderów jest plik, na zmniejszoną populację npców w Barze, ale nie mam już moda na dysku, więc też Ci nie powiem, który to dokładnie folder. Na pewno nie jest ten, który poza krzaczkami ma w nazwie HD bo to dodatek na modele HD dla NPCów, kolejny z folderów ma w środku plik game_levels_music.ltx - to też nie ten bo on jest po to, żeby móc przywrócić sobie oryginalny ambient muzyczny z ZP jeśli graczowi nie odpowiada ambient dodany przez autora. W jeszcze jednym folderze jest plik user.ltx i to są zalecane przez autora ustawienia graficzne dla moda, ale to też nie ten. Więc musisz znaleźć ten folder, który nie zawiera wypisanych przeze mnie plików i to będzie ten na zmniejszoną populację w Barze no i w teorii powinien pomóc na wylot, ale dobrze by było, żebyś napisał w odpowiedzi jego nazwę to wtedy Ci powiem czy to na pewno ten i po podmianie możesz spróbować czy pójdzie. Ewentualnie jak to nie pomoże to musisz wtedy dodatkowo zjechać w dół z ustawieniami grafiki bo log mówi, że mod ma za mało zasobów, żeby wczytać tekstury dla shadera dla wymienionej w logu tekstury. Którą opcję graficzną konkretnie musisz zmniejszyć nie umiem Ci powiedzieć bo to zazwyczaj loteria.