-
Postów
1584 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
51
Treść opublikowana przez Szczepan9205
-
@kanon1022 Hmm, nie sądzę żeby używanie kompa podczas pobierania było powodem. Tym bardziej, że poczytałem trochę w necie o tym "Wystąpił wyjątek podczas żądania klienta WebClient" i w każdym przypadku (nawet przy pobieraniu czegoś do innych gier) okazuje się, że winny jest antywirus, który mimo dodania do zapory i tak blokuje pobieranie. Musiałbyś go wyłączyć na czas instalacji całkowicie i wtedy powinno się wszystko pobrać i zainstalować bez żadnego problemu.
-
@kanon1022To znaczy, że musisz zaktualizować Gammę, ale skoro wywala Ci errory to coś jest nie tak. A powiedz mi, jakiego antywirusa używasz? Może antywirus Ci coś blokuje przy pobieraniu i stąd te errory
-
@Dorgiel Ok to czekam A skoro piszesz, że po wrzuceniu się wywala to może jakiś skrypt coś knoci, albo może gdzieś babola strzeliłem, ale im szybciej wstawisz tym lepiej
- 189 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@SarkazmJa dodam od siebie, że jakbyś choć chwilę poświęcił i byś przejrzał pierwszą stronę tematu to byś może zauważył, że na pierwszej stronie tematu wrzuciłem plik xr_effects.script, który pozwala robić zapisy gdzie się chce. Fakt faktem nie działa mega idealnie bo się nie znam na pisaniu skryptów, ale pozwala na szybkie i twarde zapisy w losowych miejscach, a jak opcja robienia zapisów przestaje działać to wystarczy szybki taktyczny restart machnąć i zazwyczaj działa (z tym, że trzeba wczytać ostatni zrobiony szybki lub twardy zapis więc warto często zapisywać, żeby później nie musieć dużo nadrabiać). I tak jak napisał @tom3kb - wiele jeszcze ruskich instalatorów w Stalkerze spotkasz, widocznie dotychczas miałeś farta wybierając mody tak, że miały angielski.
- 116 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Dorgiel No to przydały się log jaki masz po wylocie - nie pamiętam dokładnie gdzie on jest w R3, ale albo w folderze _appdata_/appdata/user/ewentualnie _userdata_ - w każdym razie jak w niego wejdziesz to będą tam foldery logs, screenshots, savedgames i shader_cache, a log będzie w folderze logs w pliku z rozszerzeniem .log, który można otworzyć notatnikiem. Jeśli wcześniej nie miałeś do czynienia z logami to najwyżej wstaw tu cały plik i spojrzę czy to rzeczywiście wina spolszczenia czy coś innego. Może też być tak, że po prostu będziesz musiał zacząć nową grę - szczerze powiedziawszy to nie patrzyłem czy autor R3 pisał o wymogu nowej gry czy nie - dostosowałem pliki spolszczenia do 1.18 i do tej pory nikt problemów nie zgłaszał, a sam też przed wrzuceniem zaktualizowanego spolszczenia odpalałem swoje zapisy z czasów jak przechodziłem z nudów R3 1.16 na 1.18 ze spolszczeniem i wszystko działało także bez loga to Ci nic nie podpowiem...
- 189 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kanon1022 Szczerze? Ja zostaję przy Anomaly 1.5.2 + GAMMA bo nie chcę mi się od nowa instalować GAMMY Według tego co autorzy napisali w temacie Anomaly na Moddb to w 1.5.3 są takie różnice i nowości: - Zmiany w menu głównym, aby dostosować się do wytycznych GSC Game World dotyczących modów do ich gier (w skrócie dodali w głównym menu napis "Kup oryginalną trylogię", który powinien chyba otwierać stronę GSC w przeglądarce gdzie powinno dać się kupić oryginalne gry, ale nie działa, a przynajmniej nie z Anomaly 1.5.2 - może jak się używa jako bazy 1.5.3 to wtedy działa... No i dodali jeszcze dopisek, że GAMMA to fanowski projekt, żeby GSC się nie czepiało); - Ogólne ulepszenia stabilności silnika, naprawiono kilka potencjalnych przyczyn wylotów; - Kilka poprawek błędów (niektóre z nich były oczekującymi aktualizacjami, które czekały na dobry moment, aby zostać wydane, a inne poprawki zostały zasugerowane przez społeczność); - Naprawiono zadania "Skanowanie pola" i "Ogień, który nigdy nie zgaśnie"; - Naprawiono problem z emisjami po nieudanym zadaniu "Obrona Bariery"; - Dodano kilka ulepszeń i nowych funkcji do skryptowania w dodatkach.; Także wiesz... Z tego co u siebie testowałem to tak jak napisałem - żeby grać w Gammę z Anomaly 1.5.3 to najpewniej trzeba by całą Gammę od nowa zainstalować bo zwykła podmiana czystego Anomaly z 1.5.2 na 1.5.3 powoduje jakieś dziwne wyloty, ale jak komuś się chce w to bawić to o tyle dobrze, że zapisy przynajmniej będą działać i nie trzeba grać od nowa. A co do spolszczenia to tak, wystarczy je rozpakować i nałożyć na to co masz w folderze mods i zgodzić się na zamianę plików - to wszystko.
-
Ogłoszenie parafialne - w poście #1 w zakładce "Linki do pobrania" jest już zaktualizowany link do najnowszej wersji spolszczenia, które jest dostosowane do działania z Anomaly w wersji 1.5.3. Z tego co eksperymentowałem to jeśli chcemy używać jako bazy pod Gammę Anomaly 1.5.3 to raczej trzeba całą Gammę od nowa zainstalować (u mnie zmiana ścieżek do Launchera i plików .exe z Anomaly 1.5.2 na Anomaly 1.5.3 nic nie dała i przy uruchamianiu wszystko się wywalało, więc jeśli ktoś bardzo chce mieć 1.5.3 i Gammę to chyba najlepiej zainstalować Gammę od zera i po ogarnięciu całej instalacji po prostu skopiować sobie user.ltx z 1.5.2, żeby zachować swoje ustawienia no i folder savedgames, żeby mieć swoje zapisy - plik i folder znajdziecie w folderze appdata w folderze z Anomaly). No i pamiętajcie też, że aby uniknąć problemów z dodatkami, które mogą się źle pobrać to najlepiej zaktualizować sobie Launcher odpowiadający za aktualizacje Gammy (znajduje się on w folderze .Grok's Modpack Installer). Aktualna wersja to 6.4.0.0 i można ją pobrać z Discorda Gammy z zakładki "Announcements" lub wstawiałem go też jako załącznik kilka postów wyżej. I tak jak zawsze - w razie problemów lub znalezienia błędów piszcie tu o nich, a w przypadku błędów w tekście lub braku tekstu (lub też napotkania angielskiego tekstu) wstawiajcie zrzuty tu do tematu.
-
@kanon1022 Pisałem Ci, że 0.99 i to jest jedyne i najbardziej aktualne spolszczenie do Gammy - 0.95 to stara wersja z przed roku. Wszystkie dodatki, które są częścią Gammy (nawet te, które są domyślnie wyłączone) są spolszczone poza dodatkiem Black Market i jeśli nie zapomnę to go przetłumaczę do tej aktualizacji spolszczenia nad którą pracuję. A tych spolszczonych dodatków nie musisz pobierać i używać (bez urazy dla autorów tych tłumaczeń, ale z tego co się orientuję to tłumaczyły je osoby, które tłumaczyły pliki tekstowe pierwszy czy drugi raz w życiu, więc jakość tłumaczenia może być różna). Nie wiem tylko po co Ty tak kombinujesz i ściągasz jeszcze jakieś inne rzeczy poza Anomaly, modpackiem i spolszczeniem
-
@kanon1022Hmm... ostatnimi czasy Moddb, z którego instalator Gammy pobiera dodatki miewa problemy, więc może przez to te errory? Nie wiem tak szczerze bo ja Gammę instalowałem ostatni raz 3 lata temu i od tego czasu tylko ją regularnie aktualizuję i trochę z pamięci Ci podpowiadam. Yyy, tutaj jest napisane?
-
@kanon1022 Link do Gamma RC3: https://gofile.io/d/Y8NnGS Tylko jak z tego archiwum rozpakujesz to musisz od nowa wrzucić pliki Launchera, którego Ci wcześniej podrzuciłem i dopiero robić wszystko po kolei tak jak pisałem wyżej. Z tym, że przecież masz napisane "Installation complete. You can now click Play" więc... jesteś pewien, że nic się nie pobrało? Folder mods masz pusty nadal?
-
@kanon1022Przecież tylko jeden link do spolszczenia jest w linkach do pobierania Do wersji 0.99 z 3 maja tego roku. Nie będziesz mieć z nim co prawda w 100% całej Gammy po polsku bo od maja wyszło jeszcze kilka małych łatek do Gammy, a ostatnio jedna ciut większa, która dostosowuje Gammę do działania z Anomaly 1.5.3, ale pracuję aktualnie nad aktualizacją do spolszczenia i niedługo powinno być gotowe. To co najważniejsze będzie po polsku, jedynie jakieś mało istotne rzeczy będziesz mieć po angielsku.
-
@kanon1022Ło matulu Ty masz stary Launcher Gammy do pobierania dodatków to nie dziwota, że Ci nie pobrało większości plików. Ty masz wersję 3.8, a aktualna to 6.4.0.0. Pobierz ten: G.A.M.M.A._Launcher_v6.4.0.0_.7z Żeby była pewność to najlepiej wywal folder od Gammy (ten osobny folder z czystym Anomaly zostaw - jego nie trzeba wywalać) i od nowa wszystko postaw czyli rozpakuj sobie to GAMMA RC3, potem do tego co się wypakuje wrzucasz pliki tego Launchera, który Ci wyżej wstawiłem - G.A.M.M.A. Launcher.exe wrzucasz to folderu .Grok's Modpack Installer, a folder resources do głównego folderu z plikami Gammy. No i potem jak już nowy Launcher Ci się odpali, czyli taki: To robisz tak jak w instrukcji na Discordzie Gammy czyli klikasz "First Install Initialization", potem wyskoczy Ci okienko z Mod Organizera o tworzeniu tej przenośnej instancji (portable instance"), klikasz Browse i wskazujesz mu folder z czystym Anomaly (ale nie wchodzisz w niego tylko klikasz na nie otwarty folder z Anomaly) i powinien Ci się odpalić Mod Organizer w którym nie będzie żadnych dodatków. Zamykasz wtedy MO, wracasz do okienka Launchera i klikasz Install/Update G.A.M.M.A. i czekasz, aż wszystko się pobierze i zainstaluje. Jak wszystko się skończy instalować to Launcher powinien pokazać na samym dole info, że GAMMA was succesfully installed czy coś w tym stylu, wtedy zamykasz launchera, wrzucasz spolszczenie do mods, odpalasz Mod Organizer, aktywujesz spolszczenie i włączasz Gammę i powinno działać.
-
@kanon1022 No nie, powinieneś mieć dodatek 383 - G.A.M.M.A. Large Files. To w takim razie źle Ci się coś pobrało skoro nie masz tego dodatku. Ile masz w ogóle plików i folderów w folderze mods? Powinno być 590. Zacznijmy od tego, a potem będzie się myśleć co dalej.
-
@kanon1022Wybacz, mój błąd - zapomniałem, że jednemu ze streamerów na Twitchu dostosowywałem spolszczenie do dodatków jakie on miał jak ogrywał Gammę na streamach i oprócz tych co są oryginalnie w Gammie mam jeszcze u siebie dodatki na animacje hełmów i kombinezonów, 3 kolejne na meble i jeszcze dodatek na ładniejsze modele detektorów i ulepszone animacje do nich czyli łącznie 6 dodatków, których domyślnie nie ma i sam je dodałem, więc u Ciebie jest wszystko jak należy - ze spolszczeniem 440 dodatków ma być. A zaglądałeś do mods/G.A.M.M.A. Large Files czy masz tam w meshes\dynamics\weapons\wpn_bizon ten plik, który miałeś w treści wylotu? Szczerze? Powiem Ci tak - jak w Gamma Disabled są mody, które są wyłączone domyślnie to lepiej ich nie ruszać. Spolszczenie domyślnie się tam wrzuca i działa, ale nie bez powodu te dodatki tam są i są wyłączone. Na wszelki wypadek jak masz jakieś zapisy to je usuń, a przy uruchamianiu Gammy jak Anomaly Launcher Ci się odpali to jeszcze Delete shader cache zaznacz i zobacz czy jak nową postać stworzysz i nową grę zaczniesz to będzie działać.
-
@kanon1022A jak odpali Ci się Mod Organizer to ile aktywnych dodatków Ci pokazuje? Nad listą dodatków powinna być liczba i napis "Active" lub "Aktywne", w zależności jaki język MO masz ustawiony. Domyślnie, razem ze spolszczeniem powinno być aktywne 445 dodatków. Pisałeś, że wyłączyłeś 3 dodatki, ale patrząc na numerki to 317 to nowy model dla Lurkera, 237 to nowe animacje dla noża, a 37 to dodatek który poprawia animację kamery więc żaden z tych nie ma raczej nic wspólnego z Bizonem, no to minus te 3 dodatki to powinieneś mieć 442 aktywne. Jeśli znowu włączałeś różne dodatki, które domyślnie były wyłączone lub powyłącząłeś jakieś, które były domyślnie włączone to wiesz... nie ma się co dziwić, że się wysypuje. EDIT. Jak tak sobie przeszukałem folder mods pod kątem tego wpn_bizon_lazer_hud.ogf to wychodzi na to, że on jest częścią dodatku G.A.M.M.A. Large Files - jeżeli masz go nieaktywnego lub nie masz takiego w ogóle w folderze mods to albo coś się źle zainstalowało. Jeżeli go masz to powinien mieć 2.27GB i jak w niego wejdziesz to w meshes\dynamics\weapons\wpn_bizon powinien być plik, który jest powodem wylotu, a sądząc po tym, że gra nie może go znaleźć to go tam nie masz.
-
Historia Johna 2 (OBT)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@PatrykosHmm... Może jeszcze być tak, że jakieś zmiany Emmis zrobił między premierą pierwszych dwóch rozdziałów, a premierą tego trzeciego i przez to masz wyloty bo wrzucasz stare spolszczenie na nową wersję moda i coś koliduje chociaż nie powinno teoretycznie no bo sam przecież grałem na starym spolszczeniu i nowej wersji, chyba że miałem też jakieś problemy, ale nie pamiętam. W każdym razie jestem w trakcie testów nowej wersji spolszczenia dostosowanej do 3ciego rozdziału i za niedługo (mam nadzieję) je opublikuję -
Historia Johna 2 (OBT)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@PatrykosHmm, a to ciekawe, że nowa gra też nie startuje... Jedyne co mi przychodzi do głowy to to - skopiuj sobie swoje zapisy gdzieś w inne miejsce, usuń moda, postaw go od nowa, wrzuć z powrotem zapisy i zobacz czy bez spolszczenia będzie to samo - jeżeli nie będzie się nic sypać to na wszelki wypadek zrób sobie nowy zapis po rozmowie z Sacharowem i wtedy wrzuć spolszczenie i zobacz czy będzie wylatywać, jeżeli nie to graj dalej ze spolszczeniem, a jeżeli i tak będzie się sypać to nie wiem o co może chodzić bo nikt takiego błędu nie zgłaszał no i tak jak pisałem - sam ze 2 miesiące temu przechodziłem fabułę od początku, żeby nowo wydany rozdział przechodzić po mojemu i nie miałem takiego wylotu, a jeśli jakiś w ogóle miałem to restart załatwiał sprawę. No i na moje "oko" - skoro nowej gry też nie możesz rozpocząć to chyba coś się grubo posypało w skryptach, ale może reinstall pomoże. -
@LPatrykKogo moje oczy widzą No na tą chwilę spolszczenie jest prawie pełne - w sensie wszystko w 100% było spolszczone w maju, ale w wakacje Grok kilka pomniejszych hotfixów jeszcze opublikował, ostatnio dostosował Gammę pod Anomaly 1.5.3 i aktualnie dostosowuję wszystko do ostatnich łatek tak, żeby przed premierą S2 mieć spokój ze wszystkimi spolszczeniami. Heh przy Gammie trochę było bo to był "mój pierwszy modpack" 😅Potem jak sobie wypracowałem "technikę" to każdy inny modpack szedł już płynniej no i dzięki temu teraz mamy Gammę po polsku, Anomaly Anthology 1.2, Anomaly Custom i Anomaly Dark Signal. W tym roku już nie planuję niczego więcej tłumaczyć bo po premierze S2 chciałbym jak każdy pewnie - pograć, ale po nowym roku może jeszcze spróbuję EFT przetłumaczyć. Jeden z forumowiczów już się podejmował, ale od dłuższego czasu jest cisza w temacie, a jakbym EFP jeszcze ogarnął to bym miał wszystkie znane modpacki do Anomaly przetłumaczone
-
Historia Johna 2 (OBT)
Szczepan9205 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@PatrykosTo może być losowy błąd tak mi się wydaję bo xr_logic.script nawet nie jest częścią spolszczenia. Rozumiem, że próbowałeś restartować grę i to się dzieje cały czas? Ogólnie ja się na technikaliach Stalkera za bardzo nie znam, ale ten raii_guard::~raii_guard często występuje jak się za bardzo wykręci ustawienia graficzne w górę i silnik gry nie daje rady i się wywala, więc pierwsze czego bym próbował to zejść z ustawieniami w dół. Ja niedawno przechodziłem tego moda od nowa, aż do rozpoczęcia nowego rozdziału na Agropromie i żadnych problemów nie miałem, więc... -
@kanon1022Tak ma być bo to jest tak zwany Dynamiczny Interfejs - paski wytrzymałości, zdrowia lub amunicji pojawiają się tylko w ważnych momentach, a przez większość czasu są niewidoczne, żeby zwiększyć imersję
-
@kanon1022Tak. Z tym dopiskiem Custom to chodzi o to, że twórcy Anthology zapożyczyli niektóre rozwiązania graficzne z Customa, żeby Anthology ładniej wyglądało i w sumie to tyle
-
@kanon1022Nie no to jedną instalację możesz usunąć moim zdaniem bo po co Ci dwa razy to samo? Tylko miejsce sobie zajmujesz na dysku. Tak ten kompas powinien być, to jest jakiś nowy mod na interfejs, mnie tam się średnio podoba, ale nie bawiłem się tym za wiele i nie wiem za bardzo jak to wyłączyć. Pogrywam w Anthology tak jak jest. Ogólnie z tymi dużymi modpackami do Anomaly cały pic polega na tym, że powinien być na tej samej partycji dysku folder z modem (Anthology) i folder z czystym Anomaly 1.5.2 (najlepiej mieć oba w jednym miejscu) i do tego Anomaly potem wskazujesz ścieżki w Mod Organizerze (chyba już wiesz jak się to robi) i najlepiej więcej modpacków na tej samej partycji nie instalować, a jeżeli już instalować to nie można innego modpacku przypisać do tego samego czystego Anomaly bo wtedy 2 będą korzystać z jednego czystego Anomaly i raz się uruchomi jeden modpack, a raz drugi lub w ogóle nic się nie uruchomi. No ale skoro Ci się uruchomiło i masz po polsku to zostaw to, które Ci działa ze spolszczeniem i tyle, a to w którym nie działa usuń i wsio. Z kolei czy spolszczenie działa jak powinno możesz bardzo łatwo sprawdzić - wystarczy, że wejdziesz sobie w menu dodatków - jeżeli wszystkie mają normalne nazwy, a nie np. coś w stylu ui_mcm_coś tam coś tam, czy ui_dynahud itd. lub broń u handlarzy ma polskie opisy to jest w porządku - zresztą, jeżeli coś by było nie tak to już menu główne, opcje itd. miałbyś po rosyjsku lub angielsku, a jak po polsku się odpaliło to spolszczenie działa.
-
@kanon1022 Anthology 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom to jest cały mod i na niego nakładasz ten Patch 3 - to wszystko co trzeba zrobić, żeby mieć najnowszą wersję Anthology. Patch 1 już dawno jest nieaktualny, więc tylko te 2 pliki pobierasz - 42.37 GB i 420.99 MB. Potem jak już masz to wszystko rozpakowane i patch 3 dorzucony do moda to wrzucasz spolszczenie i sprawdzasz w oknie Mod Organizera czy się nie wrzuciło do kategorii "Overwrite" - ona jest na samym dole listy. Jeżeli tam jest to przenosisz spolszczenie do kategorii "New textures and models" przeciągając je po prostu do tej kategorii za pomocą myszki - wtedy powinno śmigać - i to tyle.
-
@kanon1022Tak jak w każdej innej Lost Alpha? No chyba, że nie grałeś wcześniej to w skrócie - za wykonywanie zadań dostajesz reputację (tak samo jak w zwykłym Cieniu Czarnobyla) i równocześnie dostajesz punkty choć to się chyba nigdzie nie wyświetla z tego co pamiętam, w każdym razie musisz patrzeć na "Do następnego punktu", a jak zdobędziesz punkt umiejętności to i tak wyskoczy Ci powiadomienie na ekranie, że masz punkt umiejętności do wydania. Jednorazowo z tego co pamiętam da się tylko 1 dostać i wydać, więc dobrze się zastanów na co chcesz wydać zanim wydasz
- 116 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra ludki, linki w poście #1 zaktualizowałem, dodałem link do spolszczenia i wszystko co trzeba (tak myślę). Klasycznie - jeżeli znajdziecie jakiś tekst po angielsku, rosyjsku lub napotkacie wylot, który by wskazywał na spolszczenie to proszę o zrzuty ekranu i wrzucanie ich tu do tematu, żebym miał łatwiej poprawić całość w razie problemów, aczkolwiek u mnie wszystko się odpala jak należy, więc nie powinno być wylotów przez spolszczenie, bardziej przez jakieś błędy moda. No i co tu mogę jeszcze dodać. Myślę, że na ten rok to będzie ostatnie duże spolszczenie ode mnie, w planach mam jeszcze wrzucenie jednego do mniejszego moda i przed premierą Stalkera 2 o ile jej nie przesuną znowu, ale przynajmniej do następnej dużej łatki do Gammy robię sobie urlop od tych dużych modpacków Wiadomo, jeżeli jakieś pomniejsze łatki wyjdą czy to do Customa czy Anthology lub ewentualnie Gammy jeśli będzie bardzo ważna to ogarnę to, ale za nic wielkiego już w tym roku się nie biorę Może w końcu znajdę czas, żeby samemu w coś pograć he he.