Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1680
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. @aaa1112Hmm czyli to nie jest kwestia systemu na to wygląda. Ale przez te 7lat, które jestem na ST i które LA 1.4007 istnieje to nie pamiętam, żeby ktokolwiek narzekał na to. Znaczy mi nie chodziło o przywołanie menedżera zadań za pomocą Ctrl+Alt+Delete tylko jak przez chwilę przytrzymasz ten skrót to powinny Ci się wyświetlić na ekranie opcje 'Zablokuj", "Przełącz użytkownika", "Wyloguj" i "Menedżer zadań" - wtedy klikasz wyloguj i po wylogowaniu logujesz się z powrotem - wychodzi szybciej niż reset. Tak jak pisałem - mnie się podobnie działo na dniach przy ogrywaniu Historii Johna 2 z tym, że ten mod lubił się zawieszać w trakcie ładowania i też menedżer zadań się nie przebijał przez ekran zawieszonej gry, ale w ten sposób udawało mi się ogarnąć bez resetowania PC.
  2. W poście #1 zaktualizowałem linki do moda jak i łatki i zaktualizowałem link do spolszczenia, które obejmuje teraz wszystkie 3 dostępne na tą chwilę rozdziały także kto czekał na spolszczenie może się już bawić Bierzcie tylko pod uwagę, że rozdział trzeci został wydany w trochę niedokończonej formie: - kwestie mówione różnych postaci w rozdziale 3 nie mają dubbingu bo ekipa odpowiadająca za mod widocznie nie zdążyła go nagrać zanim Emmis wylądował w woju - niektóre zadania nawet mimo ukończenia ich mogą nadal wisieć w PDA - w zadaniu na zdobycie 3 skrzyń z Burdą dla wojska lubi się nie pojawiać znacznik pokazujący nam grupkę bandytów, która z nimi ucieka, ale wystarczy od razu pobiec w stronę lasu gdzie w Czystym Niebie schodziliśmy do podziemi i spotkamy tam dwóch interesujących jegomości zmierzających do przejścia z Agropromu na Wielkie Bagna. No i jak zwykle - jeżeli napotkacie jakieś błędy w tekście to proszę o zrzuty ekranu, żebym mógł zrobić poprawki
  3. @aaa1112 No niestety, ale to nie jest wina spolszczenia Gdyby spolszczenie zawierało jakieś skrypty lub cokolwiek poza folderem text i plikiem localization.ltx to mogło by być winne, ale... Gdyby coś było nie tak z plikami z text to nawet menu by się nie wczytało tylko od razu by się wszystko wywalało, a skoro działa tylko długo się wyłącza to raczej kwestia czego innego, ale czego to nie umiem powiedzieć - ja się zajmuję tłumaczeniem modów, a nie stroną techniczną. Poza tym zawsze możesz grać z angielskimi napisami przecież. Sam lata temu grałem w LA 1.4007 i pamiętam, że owszem - długo się zazwyczaj wyłączała, ale wystarczyło chwilę poczekać. Poza tym tak Ty jak i Twój poprzednik może tego nie wiecie, ale 1.4007 działa na 32 bitowym X-Ray'u z tego co pamiętam, który ogólnie jest wolniejszy i mniej wydajny od 64 bitowego, a z tego co kojarzę to albo żadna wersja LA nie ma 64 bitowego, albo jedynie Lost Alpha Enhanced Edition z niego korzysta. Do tego - sporo też może zależeć od tego czy korzystacie z Windowsa 10 czy 11 - ja od niedawna mam 11stkę i mam sporo problemów z jednym z modów do Zewu Prypeci, ale restart gry zawsze załatwia sprawę. Do tego - nawet jeśli wam się coś zawiesi przy wyłączaniu gry to chyba nie trzeba od razu kompa chyba resetować - myślę, że wystarczy przytrzymać Ctrl+Alt+Delete i wylogować się ze swojego profilu, a potem zalogować od nowa - raczej szybciej wychodzi niż "twardy reset" No chyba, że PC nawet nie reaguje na przytrzymanie Ctrl+Alt+Delete - w takim wypadku nie wiem o co może chodzić.
  4. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Hmm, wiesz to zależy... Custom i Gamma to prawie to samo tylko Custom chyba jest jeszcze ładniejszy (moim zdaniem przynajmniej) i nie ma w nim tych głupich mechanik z Gammy, że nie możesz broni ani kombinezonu kupić u handlarza tylko musisz zdjąć jakiś zniszczony z trupa i naprawić go ręcznie i przy wykorzystaniu mechaniki tworzenia/craftowania, a z kolei żeby to zrobić to musisz mieć narzędzia - masz ruble to po prostu idziesz do handlarza i kupujesz nową broń czy kombinezon i tyle. A jeśli chodzi o ilość lokacji i fabułę no to wygrywa oczywiście Anthology bo ma fabuły modów do Zewu i lokacje z nich + lokacje z Lost Alpha i 3 lokacje z dodatku New Levels do Anomaly - pod tym względem Anthology wygrywa, ale graficznie jest trochę słabiej. No i wszystkie 3 mają też wspólną te same 3 rozdziały bazowej fabuły z Anomaly czyli to "Żywa Legenda", "Grzech Śmiertelny" i "Operacja Łuna", ale w Customie i Gammie na nich fabuła się kończy, no a w Anthology masz jeszcze fabuły modów i samego Zewu Prypeci. Co do rozgrywki to za bardzo Ci nie powiem nic o Customie i Anthology bo praktycznie w nie nie grałem - o Customie słyszałem, że ma bezsensowną balistykę jeśli ktoś przywiązuje uwagę do takich rzeczy i strzelaniny czasami mogą być irytujące, z kolei o Anthology to już w ogóle nie jestem w stanie nic powiedzieć bo jedyne co zrobiłem to odpaliłem sobie fabułę Zewu i doszedłem na Skadowsk - miałem wrócić do Anthology jak uporam się z aktualizacją spolszczenia do Gammy, ale... nie mogę się zebrać Z kolei Gamma to chyba coś na poziomie Anthology - nie jest hardkorowo trudna tylko brak możliwości kupowania broni i kombinezonów może wiele osób odstraszyć bo nie każdemu się chce bawić w mikrozarządzanie, rozkładanie na początku wszystkiego co się da na części, żeby pozyskać części zamienne do naprawy czy to broni czy ciuchów, ale jak już się to opanuje i dorobi w miarę ok sprzętu to spoko się gra. @wasilij150 W teorii wystarczy wyłączyć dodatek 163 - Identification UI i powinno zniknąć. Nie jestem pewien tylko czy nie zacznie Ci się Gamma potem sypać, ale chyba nie powinna, a gdyby zaczęła to zawsze możesz włączyć ten dodatek z powrotem.
  5. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022A skąd mam wiedzieć? Przecież Ci pisałem, że ja zostałem przy Anomaly 1.5.2 jako bazie + te duże modpacki typu Anthology, Custom czy Gamma na tyle mnie wynudziły, że w nie nie gram.
  6. @DorgielNo i fajno Raczej nie ma już opcji, żeby nie działało tak na moje oko, więc mam nadzieję, że do końca gry już nie napotkasz problemów
  7. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022U mnie też jest wyłączony, więc tak widocznie ma być. Jak nic nie wywala do pulpitu i wszystko działa to graj tak jak jest
  8. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022Tak, trzeba tak wrzucić jak piszesz - ja jak sobie aktualizowałem Launcher to wrzuciłem inaczej, ale to z pośpiechu + jeszcze się wtedy przyzwyczajałem do Windowsa 11 i się zamotałem. No dobra, zapisy przeniosłeś i działają, a user.ltx też przeniosłeś, żeby swoje ustawienia grafiki i klawiszologii z 1.5.2 nadal mieć? Może dlatego nie możesz biegać bo masz domyślną klawiszologię? Czy ja Cię źle zrozumiałem i przed ulepszeniem kombinezonu mogłeś biegać, a po ulepszeniu nie? Jeśli przeniosłeś user.ltx to nie wiem o co może chodzić - ja tak jak pisałem - zostałem przy Anomaly 1.5.2 jako bazie bo nie chce mi się całej Gammy od nowa instalować. Jeszcze jedna rzecz, która mi przychodzi do głowy - stwórz sobie zupełnie nową postać i nową grę zacznij i zobacz czy wtedy będziesz widział broń w okienku i będziesz mógł biegać.
  9. @SarkazmNie, ta wersja to nie jest rak, to jest po prostu wersja dla weteranów, którzy lubią bardziej hardkorowe wyzwania, ale w granicach rozsądku - jeżeli chodzi o poziom trudności to ta wersja to to samo co 1.4008 z Dead Zone z tym, że ta ma ładniejsze animacje i modele broni - ja jakimś mega weteranem nie jestem i się za takiego nie uważam, ale 1.4008 z Dead Zone przeszedłem mimo, że momentami było bardzo ciężko. Zgodzę się z też @tom3kb, zamiast narzekać i XDDDDDDDDkować jaka ta wersja jest zła to już dawno powinieneś zagrać w 1.4007 jeśli Ci trzeba Lost Alphy i przestać narzekać...
  10. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Ja resources wrzuciłem do głównego katalogu, ale nie jestem pewien czy nie trzeba go wrzucić do tego .Grok's Modpack Installer razem z exe od launchera, ale patrząc na to, że i .exe i resources są w jednym folderze, a nie oddzielnie to raczej oba trzeba wrzucić do .Grok's Modpack Installer. No tak - jeżeli stawiasz Gammę od nowa i chcesz używać 1.5.3 jako bazy to do oddzielnego folderu wypakowujesz Anomaly 1.5.3 i do oddzielnego pliki z tego GAMMA RC3, żeby mieć coś takiego: I tyle, jak Ci potem MO poprosi o stworzenie tej przenośnej instancji to mu wskazujesz folder z Anomaly i wsio.
  11. @DorgielZaktualizowałem link do tej aktualki do 1.18. Pobierz sobie, wrzuć i teraz powinno wszystko grać Jak będzie działać to daj znać - wtedy dam odpowiednio widoczne info na 1 stronie, żeby ludzie, którzy już zaczęli ogrywać R3 pobrali sobie łatkę/aktualkę jeszcze raz.
  12. @SarkazmTo nie wiem. Z tego co pamiętam zanim zacząłem grzebać z tym skryptem to bezpieczne strefy gdzie można zapisywać oznaczały się na mapie jak się je znalazło chyba, ale sam za wiele w tą wersję nie pograłem - doszedłem do Baru i od tego czasu nie grałem, ale z wyjątkiem podziemi Agropromu to wszędzie mi zapisy działały. Są, są. Ja pierwszą dopiero chyba jak byłem na Agro to miałem.
  13. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022No to nie wiem, może szczęście po prostu miałeś, że się udało No tak, z tych co Ci podawałem instaluj, zresztą innych i tak nie ma.
  14. @DorgielHmm, niby wskazuje log na skrypt bind_stalker.script 🤔 Z kolei @Vendoll pisze, że jemu wszystko działa. A powiedz mi taką rzecz - nie walnąłeś babola i nie pobrałeś tylko aktualizacji spolszczenia do wersji 1.18 tylko najpierw wrzuciłeś spolszczenie do 1.17 i na to dopiero aktualizację?
  15. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 No to chyba nic z tego w takim razie bo będzie Ci blokował pobieranie. Chyba, że odinstalujesz Eseta, ogarniesz Gammę i potem zainstalujesz go z powrotem
  16. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Nie chodzi o takie wyłączenie - trzeba go wyłączyć całkowicie czyli tak, żeby procesów Eseta nawet nie było w menedżerze zadań. No przecież Ci napisałem - to w cytacie czyli GAMMA addons status: i ModDB addons status i update available to znaczy, że są dostępne aktualizacje i Gammy i wszystkich dodatków, które się na nią składają. Czytaj trochę uważniej co się do Ciebie pisze. No jak to jak aktualizować? Klikasz Install/Update GAMMA i się aktualizuje....
  17. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Hmm, nie sądzę żeby używanie kompa podczas pobierania było powodem. Tym bardziej, że poczytałem trochę w necie o tym "Wystąpił wyjątek podczas żądania klienta WebClient" i w każdym przypadku (nawet przy pobieraniu czegoś do innych gier) okazuje się, że winny jest antywirus, który mimo dodania do zapory i tak blokuje pobieranie. Musiałbyś go wyłączyć na czas instalacji całkowicie i wtedy powinno się wszystko pobrać i zainstalować bez żadnego problemu.
  18. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022To znaczy, że musisz zaktualizować Gammę, ale skoro wywala Ci errory to coś jest nie tak. A powiedz mi, jakiego antywirusa używasz? Może antywirus Ci coś blokuje przy pobieraniu i stąd te errory
  19. @Dorgiel Ok to czekam A skoro piszesz, że po wrzuceniu się wywala to może jakiś skrypt coś knoci, albo może gdzieś babola strzeliłem, ale im szybciej wstawisz tym lepiej
  20. @SarkazmJa dodam od siebie, że jakbyś choć chwilę poświęcił i byś przejrzał pierwszą stronę tematu to byś może zauważył, że na pierwszej stronie tematu wrzuciłem plik xr_effects.script, który pozwala robić zapisy gdzie się chce. Fakt faktem nie działa mega idealnie bo się nie znam na pisaniu skryptów, ale pozwala na szybkie i twarde zapisy w losowych miejscach, a jak opcja robienia zapisów przestaje działać to wystarczy szybki taktyczny restart machnąć i zazwyczaj działa (z tym, że trzeba wczytać ostatni zrobiony szybki lub twardy zapis więc warto często zapisywać, żeby później nie musieć dużo nadrabiać). I tak jak napisał @tom3kb - wiele jeszcze ruskich instalatorów w Stalkerze spotkasz, widocznie dotychczas miałeś farta wybierając mody tak, że miały angielski.
  21. @Dorgiel No to przydały się log jaki masz po wylocie - nie pamiętam dokładnie gdzie on jest w R3, ale albo w folderze _appdata_/appdata/user/ewentualnie _userdata_ - w każdym razie jak w niego wejdziesz to będą tam foldery logs, screenshots, savedgames i shader_cache, a log będzie w folderze logs w pliku z rozszerzeniem .log, który można otworzyć notatnikiem. Jeśli wcześniej nie miałeś do czynienia z logami to najwyżej wstaw tu cały plik i spojrzę czy to rzeczywiście wina spolszczenia czy coś innego. Może też być tak, że po prostu będziesz musiał zacząć nową grę - szczerze powiedziawszy to nie patrzyłem czy autor R3 pisał o wymogu nowej gry czy nie - dostosowałem pliki spolszczenia do 1.18 i do tej pory nikt problemów nie zgłaszał, a sam też przed wrzuceniem zaktualizowanego spolszczenia odpalałem swoje zapisy z czasów jak przechodziłem z nudów R3 1.16 na 1.18 ze spolszczeniem i wszystko działało także bez loga to Ci nic nie podpowiem...
  22. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Szczerze? Ja zostaję przy Anomaly 1.5.2 + GAMMA bo nie chcę mi się od nowa instalować GAMMY Według tego co autorzy napisali w temacie Anomaly na Moddb to w 1.5.3 są takie różnice i nowości: - Zmiany w menu głównym, aby dostosować się do wytycznych GSC Game World dotyczących modów do ich gier (w skrócie dodali w głównym menu napis "Kup oryginalną trylogię", który powinien chyba otwierać stronę GSC w przeglądarce gdzie powinno dać się kupić oryginalne gry, ale nie działa, a przynajmniej nie z Anomaly 1.5.2 - może jak się używa jako bazy 1.5.3 to wtedy działa... No i dodali jeszcze dopisek, że GAMMA to fanowski projekt, żeby GSC się nie czepiało); - Ogólne ulepszenia stabilności silnika, naprawiono kilka potencjalnych przyczyn wylotów; - Kilka poprawek błędów (niektóre z nich były oczekującymi aktualizacjami, które czekały na dobry moment, aby zostać wydane, a inne poprawki zostały zasugerowane przez społeczność); - Naprawiono zadania "Skanowanie pola" i "Ogień, który nigdy nie zgaśnie"; - Naprawiono problem z emisjami po nieudanym zadaniu "Obrona Bariery"; - Dodano kilka ulepszeń i nowych funkcji do skryptowania w dodatkach.; Także wiesz... Z tego co u siebie testowałem to tak jak napisałem - żeby grać w Gammę z Anomaly 1.5.3 to najpewniej trzeba by całą Gammę od nowa zainstalować bo zwykła podmiana czystego Anomaly z 1.5.2 na 1.5.3 powoduje jakieś dziwne wyloty, ale jak komuś się chce w to bawić to o tyle dobrze, że zapisy przynajmniej będą działać i nie trzeba grać od nowa. A co do spolszczenia to tak, wystarczy je rozpakować i nałożyć na to co masz w folderze mods i zgodzić się na zamianę plików - to wszystko.
  23. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    Ogłoszenie parafialne - w poście #1 w zakładce "Linki do pobrania" jest już zaktualizowany link do najnowszej wersji spolszczenia, które jest dostosowane do działania z Anomaly w wersji 1.5.3. Z tego co eksperymentowałem to jeśli chcemy używać jako bazy pod Gammę Anomaly 1.5.3 to raczej trzeba całą Gammę od nowa zainstalować (u mnie zmiana ścieżek do Launchera i plików .exe z Anomaly 1.5.2 na Anomaly 1.5.3 nic nie dała i przy uruchamianiu wszystko się wywalało, więc jeśli ktoś bardzo chce mieć 1.5.3 i Gammę to chyba najlepiej zainstalować Gammę od zera i po ogarnięciu całej instalacji po prostu skopiować sobie user.ltx z 1.5.2, żeby zachować swoje ustawienia no i folder savedgames, żeby mieć swoje zapisy - plik i folder znajdziecie w folderze appdata w folderze z Anomaly). No i pamiętajcie też, że aby uniknąć problemów z dodatkami, które mogą się źle pobrać to najlepiej zaktualizować sobie Launcher odpowiadający za aktualizacje Gammy (znajduje się on w folderze .Grok's Modpack Installer). Aktualna wersja to 6.4.0.0 i można ją pobrać z Discorda Gammy z zakładki "Announcements" lub wstawiałem go też jako załącznik kilka postów wyżej. I tak jak zawsze - w razie problemów lub znalezienia błędów piszcie tu o nich, a w przypadku błędów w tekście lub braku tekstu (lub też napotkania angielskiego tekstu) wstawiajcie zrzuty tu do tematu.
  24. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    @kanon1022 Pisałem Ci, że 0.99 i to jest jedyne i najbardziej aktualne spolszczenie do Gammy - 0.95 to stara wersja z przed roku. Wszystkie dodatki, które są częścią Gammy (nawet te, które są domyślnie wyłączone) są spolszczone poza dodatkiem Black Market i jeśli nie zapomnę to go przetłumaczę do tej aktualizacji spolszczenia nad którą pracuję. A tych spolszczonych dodatków nie musisz pobierać i używać (bez urazy dla autorów tych tłumaczeń, ale z tego co się orientuję to tłumaczyły je osoby, które tłumaczyły pliki tekstowe pierwszy czy drugi raz w życiu, więc jakość tłumaczenia może być różna). Nie wiem tylko po co Ty tak kombinujesz i ściągasz jeszcze jakieś inne rzeczy poza Anomaly, modpackiem i spolszczeniem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.