Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. Z tego co czytałem to Playion/Koch Media są wydawcami, więc chyba też i się translacją zajęli. Sierioża w swoim filmie też ich wymienił, więc to chyba ledżit info, no skam maj frend
  2. @tom3kbMam taki plan tylko dopiero jak sam skończę fabułę i poprawię to co znajdę - od początku plan był taki, żeby wrzucić spolszczenie tu i na Nexusa bo menedżer społeczności GSC na ich Dsc olał moje PW, że poprawki zrobiłem i że mogę im podesłać do "rozpatrzenia"
  3. @DaimeneX No i okazało się, że to nie poprawki powodowały wylot przy wczytywaniu, najświeższy zapis po prostu mi się zepsuł po wczorajszej aktualizacji i modzik Ledge Grabbing też powoduje wyloty bo najświeższa wersja jest dostosowana do łatki 1.0.2, a do 1.0.3 już nie - jak go wywaliłem to problemów brak Także jednak będzie można spolszczenie wrzucić sobie w dowolnym momencie gry i po prostu grać. Teraz tylko by się przydał większy feedback od ludzi jeżeli chodzi o błędy jeśli jakieś wychwycą bo ja poprawiłem jedynie to co sam dotychczas wychwyciłem (oczywiście to co na screenach to nie wszystko bo dużo więcej baboli znalazłem), i zmieniłem to cholerne IBAOC na poprawną nazwę, która jest dosłownym tłumaczeniem nazwy widniejącej na ścianie głównego budynku Instytutu czyli "Науково-Дослідний Інститут Чорнобілской Аномальной Зоні", a po naszemu Instytut Naukowo Badawczy Czarnobylskiej Strefy Anomalnej czyli w skrócie INBCSA
  4. Przedstawiam kolejne zmiany Co myślicie? Zniknęła Straż, poprawiłem "Oznaczonego", dodałem prawdziwe nazwy broni i zmieniłem nazwę nowego detektora na taką jaka być powinna czyli "Gałązka" (było Gilka, a w podpowiedziach na ekranie wczytywania była nawet "Hilka")
  5. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    Nawet nie jestem zdziwiony bo aktualna na tą chwilę wersja spolszczenia nie jest dostosowana do 0.9.3. Ale możesz w sumie @kounik wrzucić zrzut z treścią błędu, albo loga... Jeśli naprawienie tego nie będzie wymagać większych przeróbek to może sklecę na szybko jakąś mini-łatkę, żeby spolszczenie do ostatniej wersji 0.9.2 działało bez wylotów z 0.9.3, a za jakiś czas zrobię pełnoprawny update spolszczenia do 0.9.3 - na razie chcę sobie na spokojnie S2 przynajmniej raz skończyć
  6. Szczepan9205

    G.A.M.M.A.

    Szczerze? Nie wiem, na razie się skupiam na ograniu Stalkera 2 a jestem gdzieś w połowie fabuły. No a dzisiaj jeszcze sam Grok jeszcze "dolał oliwy do ognia" bo prosiłem go kilka razy w ciągu tego roku, żeby dodał spolszczenie na stałe do 0.9.3 i obiecał, że doda. Z tego co patrzyłem w patch notes do tej najnowszej wersji to tego nie zrobił, więc takie mam wrażenie trochę jakby mi ktoś perfidnie napluł w twarz bo patch notes wspominają, że rosyjska, angielska i francuska translacja dostały jakieś tam poprawki, ale o spolszczeniu nie ma nawet słowa, więc... Ja rozumiem, że to duży patch i w ogóle, ale co innego gdybym prosił go raz i po prostu zapomniał, ale nie raz prosiłem i jak nie dodał, tak nie dodał. Nie twierdzę, że celowo to zrobił, ale zniechęcił mnie mocno tym do aktualizowania tego spolszczenia teraz... Oczywiście tak czy tak będzie update spolszczenia, ale raczej dopiero jak skończę S2.
  7. @kanon1022Ja kupiłem przedpremierową fizyczną Edycję Limitowaną za 232 zł na Empiku, ale z tego co widzę to już nie jest dostępna i pewnie wszystkie fizyczne wersje czyli właśnie ta Limitowana, Kolekcjonerska (Collector's Edition) i Ostateczna (Ultimate Edition) też są już niedostępne do kupienia. Tak czy tak w środku klucz był do gry do aktywacji na Steamie, ale mi chodziło też o to, żeby mieć jakieś fizyczne bajerki. Wersje fizyczne różnią się od cyfrowych właśnie fizycznymi bajerami - na poprzedniej lub jeszcze poprzedniej stronie wstawiałem zdjęcia co było w środku, ale w skrócie dostałem nieśmiertelnik, plakat, naszywki, naklejki, mapę Zony, list od twórców, przepustkę do Zony (fikcyjną oczywiście) i brelok z otwieraczem do piwa i krzemieniem przypinany do kluczy. A czym się różnią wersje? To zależy czy interesuje Cię wersja stricte cyfrowa - jeśli tak to tu masz wymienione czarno na białym czym różnią się od siebie wersje cyfrowe w zależności od wersji i ceny: https://www.stalker2.com/pl/editions/digital A tu masz to co mają wersje fizyczne tylko tak jak pisałem wyżej - fizyczne już, ani na stronie Stalkera 2 już nie są dostępne, ani na stronach sklepów internetowych chyba, jak już to znajdziesz coś pewnie na Allegro i podobnych stronach, ale na 100% za większe pieniądze niż kosztowały one przed premierą. W każdym razie fizyczne zawierają takie bajery: https://www.stalker2.com/pl/editions/physical
  8. @kanon1022 Repacki to raczej nie będą wychodzić bo sama goła gra ma koło 160GB, a jak dojdą do tego jeszcze jakieś większe mody to będziemy się zbliżać do 200GB - wątpię, żeby komukolwiek się chciało kiedyś tak wielkie rzeczy pobierać + jeśli będą repacki to to już się klasyfikuje jako piractwo poniekąd Co do kupowania teraz czy potem to Ci nie podpowiem w jakiś stanowczy sposób - mam już prawie 70 godzin w grze, jestem w fabule może koło połowy i dopiero wczoraj spotkałem taki dość wkurzający błąd w jednej misji pobocznej przez, który nie da się jej ukończyć (jeśli się tą misję oleje to można grać dalej, ale ja robię raczej wszystko co się da) - w dzisiejszej łatce niby poprawili błąd w tej misji, więc w zasadzie powinieneś być w stanie przejść grę od początku do końca, a kompa masz bardzo spoko, więc w teorii nie powinieneś mieć żadnych problemów z wydajnością, ale... Tu też nawet ludzie, którzy mają mocne komputery miewają problemy. Co do kwestii modów... Ja mam wersję Steamową i mody (przynajmniej takie, jakie mamy na tą chwilę) działają bez żadnych problemów. Zresztą jakie masz inne opcje na PC? S2 jest dostępny poza Steam tylko w Epic Games Store, Microsoft Store i GoG. Ta wersja z GoG podobno nie ma żadnych zabezpieczeń antypirackich, a z modowaniem wersji z Epica i Microsoft Store pewnie będzie identycznie jak ze Steamową 🤷‍♂️ Tylko wiesz... Nie bierz moich słów za pewniaka, że nigdy w przyszłości nie będzie problemów z modami - po prostu na tą chwilę sobie tak gdybam, a co będzie? Tego to nikt na razie nie wie...
  9. @Fiodor89 Szczerze? Nie bardzo Mam nawet wrażenie, że gra chodzi gorzej niż chodziła jak włączę jakikolwiek generator klatek Bez FSR to sobie śmiga jakoś, ale generator Nvidii jak był zepsuty tak nadal jest (teraz pytanie czy to wina GSC czy Nvidia coś skopała przy sterownikach), a z FSR wczoraj zaczęły dziać mi się takie same cyrki. Do tego trafiłem fabularnie na zadanie, które od premiery jest zepsute, GSC się chwaliło w patchnotes'ach, że je naprawili, a nadal jest zepsute Różne rzeczy widziałem w Stalkerze 1, ale nigdy mi się nie trafiła taka sytuacja, żeby NPC dotykając zbugowanych drzwi umierał 😂
  10. @Fiodor89No to jak już byś miał szukać no to lepiej szukaj czegoś z grafiką lepszą niż 4060, więc 4070 lub 4080, ewentualnie 3070, 3080 - byleby karta miała tak z 10-12 czy tam 16GB RAM i najlepiej mieć te 32GB RAM przynajmniej póki co bo... Przez pierwsze parę dni grałem z 16GB RAM to gra zużywała 15,2 z 16, ale miałem jeszcze drugie 16GB z poprzedniego kompa, które pasuje i teraz z 32 żre tak z 21-22GB. Powiem tak, jeżeli przywykniesz do grania w tych 40-60 klatkach z tym FSR lub bez to powinieneś dać radę na tym lapku (wszystko kwestia doboru odpowiednich ustawień, a na YT jest już sporo filmików jak dobrać optymalne ustawienia) Podejrzewam, że ja gdybym wyłączył FSR, ale też zjechał z grafiką na średnio-wysokie lub średnie to by wszystko śmigało w stałych 60 klatkach bez żadnych generatorów, ale jednak też mi trochę o ładną grafikę chodzi więc może przesadzam z tymi ustawieniami jak na sprzęt, który mam
  11. @Fiodor89 Powiem Ci tak - grać się na tym powinno spokojnie dać - ja mam Ryzena 5 5600X, który jest troszkę gorszy od Twojego Intela, też mam RTXa 4060, ale RAM mam 32GB i gram na wysokich, ale... No właśnie - jest ale... Wygląda na to, że użytkownicy 4060tek czy to zwykłych czy to Ti (w każdym razie kart, które mają 8GB RAM lub słabszych kart które mają mniej) mają tzw. memory leaki używając Generatora Klatek od Nvidii - póki on działa to gra się spoko - stabilne 60 klatek jest mniej więcej cały czas, ale jak się zesra za przeproszeniem to FPSy spadają do 5 i pomaga, albo wyłączenie generatora (czasami) - bez niego ja na przykład mam te 40-60 klatek, ale nie trzymają się na równym poziomie lub całkowite restartowanie gry mniej więcej co godzinę zaraz po tym jak klatki spadną do tych 5 (wierz mi, idzie przez to dostać na łeb...). Albo można też włączyć zamiast Nvidiowego FrameGena, Generator klatek od AMD (FSR) i ja od jakiegoś czasu tak gram i owszem, klatek nie mam stałych 60, ale przynajmniej co godzinę nie muszę restartować gry i już w sumie przywykłem - jestem może koło połowy fabuły, a naklepałem już 60 godzin. Dzisiaj wyszła pierwsza 14GB łatka i miałem nadzieję, że naprawili ten generator Nvidii, ale nie. Ale ludzie w necie też ćwierkają, że warto zrobić reinstall gry i wtedy sprawdzić czy jest lepiej - właśnie kończy mi się instalować, więc jeszcze dam znać gdyby ktoś był zainteresowany czy taki manewr pomaga czy nie.
  12. @PatrycyTe bajery z tego pierwszego filmiku na pewno nie będą pasowały na zasadzie kopiuj/wklej bo X-Ray do Cienia i X-Ray do Lost Alpha to też zupełnie inne silniki, także nic z tego. No a ten drugi to fakt - wygląda fajnie, ale linków nie ma, a autor pisze nawet w którymś z komentarzy, że jeszcze pracuje nad dostosowaniem czegoś, więc jeszcze nie wydał tej wersji/paczki dodatków. Owszem, pewnie da się samemu konkretne dodatki, których sami autorzy nie wrzucili na tą stronkę do której Ci podesłałem wczoraj link, a które by działały z LA, ale żeby działały to trzeba by pewnie przerabiać różne skrypty, shadery, wprowadzać konkretne zmiany w samym silniku, a do tego trzeba mieć łeb - u nas nikt się niestety na takich bajerach nie zna, więc jedyne co Ci zostaje to albo czekać na to 3.0 Modded, albo użyć tych modów z wczorajszego linka, żeby sobie upiększyć grę 🤷‍♂️
  13. @PatrycyZ tego co patrzyłem przed chwilą u siebie (na wersji 1.2) to nie ma cieni trawy w opcjach - pewnie dlatego, żeby optymalizacja była lepsza bo cienie trawy zawsze zabijały starsze mody jeśli o FPSy chodzi. Heh, aż takich wodotrysków z Lost Alphy nie wyciągniesz, żeby wyglądała bardziej jak GAMMA - mody typu Screen Space Shaders tu nie zadziałają bo to zupełnie inna odmiana X-Ray niż ten, na którym działa Anomaly czy Gamma. Jedyne mody, którymi można poprawić trochę grafikę są tu: https://disk.yandex.ru/d/6-fxuTdmS2wKTA/Mods Tylko one są do wersji 1.2.1 chyba bo taka jest teraz najnowsza. Z tego co widzę to jest tu mod na tekstury trawy w 8k, tekstury urozmaicające roślinność dodając... maki, albo mody zmieniające roślinność i jej kolor pod pory roku - w każdym razie na tej stronce masz takie, które będą do LA EE pasować, więc może sobie coś wybierzesz. A instaluje się je chyba wrzucając je do folderu mods (no chyba, że są w .rar to najpierw trzeba je rozpakować).
  14. @Kacpeł194 A na pewno dobrze wrzuciłeś spolszczenie? Samo spolszczenie do tego moda to tylko folder gamedata (i jego zawartość), który jest w paczce ze spolszczeniem, a reszta jest opcjonalna - w folderze ADDONS jest opcjonalna czcionka autorstwa @enter_login gdyby ktoś chciał sobie odświeżyć wygląd napisów w grze, w Przeczytaj!!! są rady do moda - warto sobie je przeczytać, w Sekrety i spoilery no to wiadomo - obrazki ze znajdźkami m.in., no a w Spolszczenia dodatków są pliki tekstowe, które trzeba wrzucić do text/pol pod warunkiem, że aktywujesz w menedżerze modów jeden z dodatków do których są spolszczone pliki np. napój STALKER zamiast Non-Stopa, losowy spawn narzędzi czy odtwarzacz MP3 - jeżeli żadnego z tych dodatków nie planujesz używać w czasie gry to nie potrzebujesz nic z tego folderu. Tak więc jeżeli dobrze wszystko wrzucisz to powinieneś mieć w gamedata/config/text folder pol, a w pliku localization.ltx (który jest w folderze config) linijki pol i _cent - jeżeli wszystko jest na swoim miejscu to mod powinien się ze startu uruchomić po polsku i nie ma innej opcji EDIT. @enter_login napisał mi przed chwilą, że testował spolszczenie na świeżo postawionej grze i rzeczywiście uruchamia się w krzaczkach i trzeba ręcznie zmienić język na polski to wtedy zacznie działać, w każdym razie @Kacpeł194 - odpalasz grę i potem wchodzisz po kolei według tych znaczków: Íŕńňđîéęč (Настройки) = Opcje (Options) Čăđŕ (Игра) = Gra (Game) ßçűę (Язык) = Język (Lang.) I jak wybierzesz polski i zatwierdzisz zmiany to powinna Ci wskoczyć polska czcionka
  15. @Sabre3PLŁatki 1.01 już pewnie nie znajdziesz bo w ogóle wersja 1.0 tego moda jest już nie aktualna. Aktualna to 1.2.1: https://disk.yandex.ru/d/EhJfvkQ2KVz7aw https://drive.google.com/drive/folders/13ljTaBJulg2f-dRmKeHQ3zagDOXFXbiK Problem w tym, że 1.2.1 wyszła wczoraj lub w piątek, a ja mam gotowe spolszczenie do wersji 1.2, więc na dniach jak się odciągnę (mam nadzieję) od Stalkera 2 to będę dostosowywał to z 1.2 do 1.2.1. Ewentualnie jak Ci zależy, żeby zagrać to najwyżej wrzuć to spolszczenie, które póki co jest poście #1 na LA Enhanced Edition 1.0 bez łatki. Z tym, że jak już wydam spolszczenie do 1.2.1 to i tak będziesz musiał grać od nowa bo zapisy z 1.0 na pewno nie będą pasowały do 1.2.1.
  16. @brix32No z opcjami Ci nie pomogę bo to kwestia indywidualna niestety A co do języka no to w sumie wystarczy spolszczenie wrzucić do folderu mods, aktywować w Mod Organizerze i jak odpalisz to już będzie po polsku. W samej grze, w opcjach się niestety nie da wybrać, ale od zawsze tak było.
  17. @brix32A po postawieniu wszystkiego zmieniałeś ścieżki do plików .exe Anomaly i launchera? Jak nie to spójrz w spoiler Z tego co pamiętam Mod Organizer od Anthology po wypakowaniu ma wpisane tam ścieżki z komputera autora modpacka i chyba trzeba było tam swoje powstawiać - we wszystkich pozycjach na tej małej liście z lewej strony na drugim zrzucie od Anomaly Launcher do Anomaly (DX8) włącznie. Explore Virtual folder nie ruszasz. Powstawiaj sobie ścieżki ze swojego kompa i wtedy powinno ruszyć, a jeżeli już to robiłeś i nadal nie działa no to nie wiem o co może chodzić niestety 😕
  18. @suchy1280Postaram się przed środą uwinąć z tym co mi zostało do przetłumaczenia (choć nie obiecuję, że się wyrobię), ale na pocieszenie @enter_loginpodesłał mi swoją customową czcionkę, która nawet fajnie pasuje do 1.2 - nie jest to co prawda ta, którą autorzy sklecili do tej wersji, nie jest to też taka sama czcionka do jakiej jesteśmy przyzwyczajeni z poprzednich wersji Lost Alphy, ale moim zdaniem nawet fajnie pasuje + zawsze to coś innego i nowego, a dzięki niej nie muszę kombinować z grzebaniem w plikach, żeby dodać tą, którą wstawiłem w zrzutach wyżej. Także jeżeli @enter_login się zgodzi, żebym mógł ją wykorzystać w spolszczeniu to pozostanie mi tylko przetłumaczyć to co mi zostało (czyli trochę linijek w ostatnim pliku) i może wydam spolszczenie do 1.2 przed premierą S2 A jak nie no to @enter_login podpowiedział mi jeszcze jeden trik dzięki któremu nie trzeba przerabiać czcionki z Zewu Prypeci w tak inwazyjny sposób w jaki próbowałem to zrobić, żeby zadziałała z 1.2 i awaryjnie najwyżej użyję tej, którą pokazałem.
  19. Hehe nie sądzę @smox Z tego co się orientuję + streamerzy Stalkera siedzący w temacie bardziej niż my trąbią o tym od paru dni - nawet jak Tobie czy mnie paczuszki z grą przyjdą w środę to pobierać i grać będzie można zacząć dopiero mniej więcej w okolicach 17 jeśli o graczy PC chodzi bo Xbox-owcy mieli pre-load i kto wiedział to grę już ma na konsolę pobraną tylko czeka, aż będzie można ją odpalić🙈 A PC-towcy niestety nawet na pobieranie muszą dłużej czekać + podejrzewam, że jak się tysiące, może dziesiątki tysięcy (w setki bym raczej nie wierzył, ale kto wie...) graczy rzucą jednocześnie na pobieranie to serwery Steam czy Microsoft Store mogą nie wytrzymać 😂 Albo wytrzymają, ale prędkości pobierania będą takie, że człowiek będzie klął pod nosem i koniec końców zagra dopiero 21 (oby nie).
  20. @CheyeneskuNie działa bo z tego co widzę w folderze configs nie ma pliku localization.ltx. Jeżeli masz taki w folderze gamedata->configs to edytuj go notatnikiem choćby i edytuj go w ten sposób: language = pol font_prefix = _cent ;_west Bo pewnie domyślnie będzie language = rus font_prefix = _west ;_cent
  21. @suchy1280Heh no zasadniczo to napisałem w środę co napisałem, ale jakoś nie potrafię sobie przed S2 znaleźć zajęcia i uznałem, że tłumaczenie to najlepszy sposób na zabicie czasu, dlatego strona tekstowa spolszczenia do wersji 1.2 jest już w 97% gotowa - zostało mi przetłumaczenie kilkudziesięciu kawałów i anegdot do rozmów z losowymi NPC i spolszczenie będzie gotowe, ale jest inny, DUŻY problem... I tu już moją wypowiedź kieruję do wszystkich zainteresowanych: autorzy w wersji 1.2 dodali na stałe czcionkę wzorowaną na tej z S2, która wygląda tak i jest dopasowana do całego moda (menu, interfejsu, okien dialogowych - w całym modzie nie występuje żadna inna czcionka oprócz tej nowej): No i problem teraz polega na tym, że żeby mieć taką samą czcionkę, tylko po polsku to musiałby się znaleźć jakiś dobrodziej lub dobrodziejka, potrafiący/potrafiąca edytować w Photoshopie tekstury czcionek i przerobić je dodając nasze litery ą, ć, ę itd. w miejsce rosyjskich liter - to, która litera z cyrylicy musiała by być zmieniona na jaką z naszego języka jest proste do znalezienia i jestem w stanie to sprawdzić w minutkę w grze, ale no pozostaje właśnie niestety kwestia zastąpienia tych liter w cyrilicy naszymi na samej teksturze - ja już wiele razy próbowałem i ni chu*a nie umiem zrobić tego tak, żeby było idealnie, lub przynajmniej choć trochę równo. Z kolei czcionka, której dotychczas używaliśmy w innych wersjach spolszczeń do Lost Alphy do tej wersji nie pasuje bo jest zdecydowanie za mała - ta nowa wersja i cały interfejs są dostosowane do rozdzielczości 1080p, 1440p i 2160p, więc jako alternatywy używam na razie czcionki z Zewu Prypeci co wygląda tak (choć moim zdaniem i tak jest trochę za mała nadal i nie jestem pewien czy do końca pasuje + te opcje, które mają kilka opcji z listy do wyboru w ustawieniach gry mam jeszcze drobniejszą czcionką bo na razie nie znalazłem pliku, który ją zmienia): Póki co mam w planie zamienić wszystkie zbyt małe czcionki na większe, problem w tym że byłby tylko w stylu tych powyżej bo ten rozmiar jest najczytelniejszy i w miarę pasuje do dużych rozdzielczości - jeśli dam mniejszą to będzie trzeba wszystko czytać w okularach chyba... No i tu moje pytanie - myślicie, że ten jeden styl czcionki z Zewu Prypeci nada się jako zamiennik (reszty, które występowały w Zewie nie ma sensu używać bo są za małe) czy lepsza by była ta oryginalna od autorów tylko z naszymi znakami?
  22. Dobra ludki, zaktualizowałem link do spolszczenia moda bo okazało się, że mod od sierpnia dostał kilka łatek. Co prawda sam ręki do aktualizacji i poprawek nie przyłożyłem bo zajął się tym @enter_login - przetestował poprawki za co mu pięknie dziękuję Wszystko działa jak należy dlatego jeśli ktoś jest zainteresowany tym modem w najnowszej to może śmiało zagrać ze zaktualizowanym spolszczeniem. Dla osób, które ewentualnie są w trakcie przechodzenia tego moda - raczej nie ryzykowałbym aktualizowania spolszczenia w trakcie przechodzenia gry bo może się okazać, że zapisy będą niekompatybilne i potrzebna będzie nowa gra.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.