Skocz do zawartości

Szczepan9205

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    1381
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Szczepan9205

  1. U mnie działa bez problemów i lektor i napisy jedynie to co z Gunslingera jest po angielsku, nie ma opisów albo ma opisy w stylu upgrade_barrel_bla bla bla. Gawron pytanie do Ciebie, czy ja widzę u Ciebie na screenach Absolute Nature + AtmosFear? Pytam bo próbowałem przed chwilą zainstalować oba żeby trochę upiększyć Zew bo widać jak mocno się zestarzał ale po zainstalowaniu obu modów(instaluję do folderu z Gunslingerem w razie czego) mam wylot jeszcze zanim w ogóle gra się odpali.
  2. Szczepan9205

    Demosfen

    Wiem Demosfena mam po angielsku( zrobiłem tak jak napisał autor angielskiej translacji - wrzuciłem translację na patch 1.04 i mam w większości w języku który mam w małym paluszku tylko rzeczy dodane w 1.04 są po rosyjsku). A z tym że rosyjskiego nie panimaju to chodziło mi o moda i książkę którą mi polecił Vidkunsen. Ogólnie chodzi o to po prostu, że oryginalnego CoC, potem z dodatkami upiększającymi na różne sposoby przeszedłem na tyle sposobów, że jak tu są tylko zmienione lokacje, a główna linia fabularna jest identyczna jak w CoC to sobie daruje bo nie chce mi się kolejny raz tego samego przechodzić. Zobaczymy jak to będzie, a na razie trochę się pokręciłem po wysypisku teraz lecę przez Agroprom do Doktora zobaczyć jakie da mi zadanka jak będzie to samo co w CoC to pewnie pokręcę się trochę po nowych lokacjach i poszukam jakiegoś innego moda.
  3. Szczepan9205

    Demosfen

    No tak tyle że nie słyszałem o tym modzie na forum i po tym że jest z ruskiej strony wnioskuje że jest po rusku tylko więc odpada bo nic z ruskiego nie pamiętam a klikanie na oślep dialogów i domyślanie się co robić raczej niezbyt satysfakcjonujące jest, a tłumaczyć translatorem książkę też trochę słabo :p zobaczę może sobie powoli będę pogrywał w tego Demosfena ale jak się okaże że główne questy fabularne są takie same jak w Call of Chernobyl to dam sobie spokój bo przechodzenie kolejny raz tego samego mnie trochę przerasta
  4. Szczepan9205

    Demosfen

    Zainstalowałem sobie dzisiaj tego moda bo zaczynają mi się już powoli kończyć mody do ogrywania(oczywiście tych stricte po rosyjsku nie biorę pod uwagę bo ni panimaju ani słowa) i tu moje pytanie bo dopiero co zacząłem i szlajam się po wysypisku póki co i tu pytanie, jeżeli chodzi o fabułę to jest identyczna jak fabuła w oryginalnym CoC?(chodzi o wątek główny). Jeśli tak to sobie odpuszczę bo CoC'a 4 razy na różne sposoby przeszedłem, ostatnio udało mi się skończyć Anomaly i Tajne Ścieżki 2 z takich większych modów no i jak mam kolejny raz to samo przechodzić tylko w trochę innym opakowaniu to sobie odpuszczę
  5. Hehe tak myślałem że do zadziałania skryptu z artefaktem jest jakiś haczyk w sumie takich pełno w tym modzie, przy pierwszym podejściu zebrałem broń dla Księcia wracając z radaru zanim jeszcze dostałem misję na dostarczenie mu jej, broń sprzedałem i utknąłem, teraz przy drugim podejściu wybieram się po plecak z adulinem także już sama końcówka, trudno będę miał nie zaliczone, poza tym to tylko poboczniak
  6. Siemanko mam pytanie odnośnie zadania pobocznego na serce kontrolera dla Krugłowa na Agropromie, jak pierwszy raz wybrałem się na bagienko na Agro i założyłem detektor wyświetliła mi się informacja że wykryto/znaleziono artefakt, ale się nie pokazał, więc zostawiłem to zadanko na później, teraz jestem na etapie gdzie kończę sobie zadania poboczne przed udaniem się do Barmana z pendrive i notebookiem z labów więc końcówka moda, ale artefakt nadal się nie pojawia, próbowałem wychodzenia i wchodzenia na lokację od nowa, ale nic nie pomaga(myślałem może że jak zespawnuje sobie serce kontrolera wbudowanym spawnerem to automatycznie mi to zaliczy ale nie zalicza), chodzę po całym bagnie i zaznaczonym terenie i nic, pod teksturę też nie wpadł bo sprawdzałem. Może być tak że art się nie pojawia się bo gdy wziąłem od Sacharowa zadanie na oznakowanie mutantów to anulowało mi zadanie bo npc zabili Pseudogiganta na rostoku zanim zdążyłem wyjść z Dziczy? Questy są 2 różnych NPCów więc nie powinno to mieć żadnego związku ale wolę spytać. Używam Tajnych Ścieżek z adaptacją Autumn Aurory jakby co
  7. Tak łatka pomogła na błąd który wyżej wymieniłem teraz jedynie wywala mi błąd od all.spawn ale sporadycznie i przed chwilą przy próbie wczytania quicksave'a wywaliło mi Out of Memory, trochę dziwne bo grałem już na Zewie w bardziej obciążające komputer mody
  8. Kolejność na pewno u mnie się zgadza bo Absoluty jak nie wykryją zainstalowanego AtmosFeara to wywalają powiadomienie że nie jest zainstalowany albo nawet nie da się zainstalować no i stcop'a na samym końcu wrzucałem ale może ten patch pomoże. Dam znać jak sprawdzę
  9. Ma ktoś może problem z wywalaniem do pulpitu po wrzuceniu wersji 3.1?Mam zainstalowany spolszczony Zew Prypeci 1.6.0.2 ze STCoPem 3.1, do tego Absolute Nature 4, Absolute Structures i Atmosfear 3.0 i najczęściej po oddaniu questa zanim jeszcze wyjdę z okienka rozmowy a czasem randomowo wywala mi taki błąd : FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...l.k.e.r\zew prypeci\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field '?' (a nil value) stack trace: 0023:009275B1 xrCore.dll, xrDebug::fail() Może być że STCoP się gryzie z Atmosfear i Absolutami?
  10. Ja pier.... Miałem takie dziwne wrażenie przed uruchomieniem moda po raz pierwszy że o czymś zapomniałem, no nie :p miałem angielską wersję zapomniałem spolszczenie wrzucić przed wrzuceniem moda :p dzięki Ranger
  11. Siemka Panowie, może mi ktoś powiedzieć który plik w tym modzie odpowiada za imiona i nazwiska randomowych stalkerów? Pytam bo po wrzucaniu spolszczenia przy przeszukiwaniu np randomowych zwłok albo rozmawianiu z randomowymi stalkerami zamiast imienia i nazwiska mam przykładowo : name_bandit_16_lname_bandit_161, i mi przynajmniej trochę to przeszkadza, domyślam się, że osoby które robiły spolszczenie nie skupiały się na spolszczaniu tego ale jeśli da się to jakoś naprawić i ktoś mógł by mi podpowiedzieć to był bym wdzięczny A poza tym mod całkiem całkiem, dopiero zacząłem fakt faktem ale mimo to podziękowania dla autorów spolszczenia za to że dialogi i wiele innych rzeczy jest po polsku.
  12. Po dodaniu tej drugiej paczki od Ciebie Gawron addon ruszył tylko był w całości po rosyjsku więc skopiowałem pliki spolszczenia to miałem polski łamany z rosyjskim i angielskim ale działał więc dorzuciłem opcjonalny ENB Series i przestał działać także jak kombinowania tyle z nim to zostanę przy zwykłym fotografie, chciałem zagrać w tego ze względu na grafikę z AA2 który bardzo mi przypadł do gustu ale ja mam coś pecha do modów z AA2, przy próbie doprowadzenia Tajnych Ścieżek 2+AA2 też się nagrzebałem i nie tylko ja bo ludzie z forum bardzo mi pomogli aż w końcu mod wystartował ale...Także może lepiej dać spokój, w sumie to tylko grafika a liczy się gameplay i fabuła ale i tak dzięki za pomoc Panowie
  13. Nie bardzo.... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found string_table_amk_arts_desc.xml, for language pol
  14. Hmm...teraz wywala mi taki: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus Poprzednio chyba był inny bo teraz ewidentnie widać że nie znalazło jakiegoś pliku xml dla ruskiego języka aczkolwiek pytanie czy instrukcja do instalacji addona jest napisana poprawnie czy jest skopiowana z ruskiego forum i przetłumaczona translatorem co by tłumaczyło czemu trzeba zmieniać linijkę eng na rus w localization.ltx i dodawać rusyfikator bo instrukcja jest przetłumaczona dla ruskich a addon jest oryginalnie po angielsku Edit. Spróbowałem odpalić moda bez dodawania rusyfikatora i majstrowania przy localization.ltx to teraz mam taki error FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng Wychodzi że brakuje jakiś plików dla języków chyba
  15. Znaczy może źle opisałem swój problem(ciężkie życie człowieka na kacu hehe ). Chodziło mi o to że normalny Fotograf chodzi jak trzeba i wiadomo, do podstawki wrzucam gamedatę od zwykłego fotografa wszystko hula. A gdy na czystą podstawkę wrzucam pliki od tego addona któremu jest poświęcony temat to po próbie włączenia gry wywala mi ją do pulpitu zanim się jeszcze pojawi menu główne. Moja pierwsza próba to było wrzucenie na podstawkę oryginalnego fotografa i później podmianka plików na te z addona, nie zadziałało bo działo się to samo co wcześniej opisałem no więc spróbowałem na czystą podstawkę wrzucić samego addona i działo się to samo a jak na podstawkę wrzuciłem oryginalnego fotografa to wszystko hula.
  16. Czy tylko ja coś źle robię czy coś jest nie tak z tą paczką? Pobrałem podstawkę gry z tematu podstawowej wersji Fotografa po czym ściągnąłem tego moda, wrzuciłem wszystko według kolejności podanej w instrukcji instalacji i gra się w ogóle nie włącza? Może mi ktoś wytłumaczyć czy coś źle robię w sensie czy tego moda instaluje się na czystą grę czy na podstawkę oryginalnego Fotografa?
  17. Dobra udało się czyli winna była wersja, pobrałem SoC w wersji 1.0000, wrzuciłem wszystkie patche aż do 1.0004, na to moda i hula jak trzeba Nie wiem tylko czemu mimo dorzucenia fixa z archiwum DOF.fix i tak żadnej głębi ostrości nie mam, tzn mam wszystko tak samo ostre ale nie mam efektu rozmycia tła jak w Autumn Aurora 2.1. W user.ltx zmieniłem mblur z 0 na 0.4 tak jak było podane w pliku notatnika który miałem razem z archiwum ale rozmycie nie działa, poza tym zauważyłem że jak nacisnę Home to FPSy mi się zmieniają, zanim nacisnę wszystko chodzi jakbym miał 30FPS, po użyciu home mam 60 FPS...ktoś tak miał może? Konkretnie o ten efekt mi chodzi:
  18. Możliwe że wina wersji bo po instalacji jest od razu 1.0006, sprawdzę na innej wersji, fakt nie wypada ale trzeba się wspomóc torrentami w takim razie a ta na której próbowałem wrzucać moda to pudełkowa
  19. Heh teraz to się podziało, wcześniej to chociaż wyglądało że próbuje się uruchomić coś a teraz tylko sie pojawia ten mały ekran startowy i dalej nic sie nie dzieje nawet nie uruchamia się gra tylko znika ekran startowy i nic.
  20. Hmm spróbuję może akurat się uda, wczoraj przynajmniej doszedłem dlaczego średnio to u mnie wyglądało graficznie jak udało mi się odpalić, zmieniłem blur z 0 na 0.4 nie w tym user.ltx co trzeba więc spróbuję Twojej metody i dam znać czy się udało
  21. No właśnie problem w tym że na stalker.pl nie wiem czemu ale nie mogę się zarejestrować tzn nie przychodzi mi na maila link do aktywacji konta, pisałem wiadomość do administracji i też nic jak na razie ale zakładając że w końcu coś mi przyjdzie to właśnie miałem do scigacza albo do vandra pisać o co może chodzić ale jak na razie nie zanosi się żeby coś z tego wyszło :p Ale zobaczymy, grałem w Autumn Aurorę 2.1 no i jak zobaczyłem że jest kolejny mod do SoC z Aurorą do tego zmieniający fabułę to stwierdziłem że warto by było spróbować bo tak to z tego co na szybko wczoraj przewertowałem to Priboy Story i Fotograf zmieniają fabułę na nie powiązaną z oryginałem, może jeszcze jakieś inne ale o tych słyszałem :p
  22. Miał ktoś może problem z tym modem podobny jak kolega wyżej? Wszystko zrobione według instrukcji, patch zdegradowany z 1.0006 na 1.0004 i po kliknięciu ikonki Stalkera wywala do pulpitu w momencie kiedy powinno pokazać się menu. Wczoraj udało mi się uruchomić moda na takiej zasadzie że nie degradowałem patcha tylko uruchomił się na 1.0006, potem zdegradowałem i działał a dzisiaj już nie chce się włączyć i co ciekawe log jest pusty ma 0kb...dodam jeszcze że ENB i SweetFX niby działają ale w ogóle rozmycie nie działa i nie wiem czy to była wina patcha 1.0006 czy czego innego. Jakby ktoś mógł pomóc to będę wdzięczny
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.