Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. A co ja ci mówiłem w piątym poście ? :D No nic, ważne że działa.
  2. kobal

    Sigerous Mod 1.7

    To są wszystko błędy plików dźwiękowych. Odgłosy broni, otwierania i zamykania ekwipunku itp. Jeżeli nie ma wylotu to konsolą bym się nie przejmował.
  3. Przede wszystkim ten problem występuje tylko u ciebie. O ile pamiętam grałeś już w LWR po rosyjsku. Od tego czasu zmieniałeś coś w podstawce? Ja sugerował bym przeinstalować grę, upatchować do 1.005 i zainstalować jeszcze raz moda. Może z twoim patchem coś nie tak. Może ściągnij go jeszcze raz, myślę o patchu 1.005 do podstawki. Ewentualnie tu masz shadery z mojej gamedaty. Spróbuj podmienić.
  4. Tak to może i wygląda ale sprawdź dokładnie instalację. Ten mod ma te chore własne instalatory. Wypakuj każdą część do osobnego katalogu a potem bierz same gamedaty bez tego całego dodatkowego badziewia. Poskładaj to do kupy w zaznaczonej kolejności. I jeszcze, pokusiłeś się może na ten pakiet dynamicznego oświetlenia ? Odpuść to na razie.
  5. No , out of memory to komp ci nie wyrabia. I schowaj tego loga w spoilerze albo wykasuj, ważne jest tylko to co masz przy user message.
  6. Zapewne chodzi ci o dodatek Free Choice . Przede wszystkim podaj loga błędu. Zaraz jak wywali cię na pulpit to otwórz notatnik i użyj komendy wklej. Powinien ci się zapisać błąd. Jeśli nic się nie zapisze to trzeba odnaleść na dysku C w dokumentach publicznych folder STALKER- Zew Prypeci a w nim katalog logs. W tymże katalogu na samej górze będzie plik tekstowy xray_twój login. Otwierasz go w notatniku i zapisujesz wszystko poniżej FATAL ERROR. To log twojego błędu. Taki log wklejasz do postu i można spróbować rozwiązać twój problem. Poza tym przemyśl czy masz wszystko dobrze zainstalowane. Free Choice to niezależny dodatek i nie można go z niczym mieszać. Jest kombatybilny z wersją SGM 1.6 i zapewne z niczym więcej. A jeżeli z SGM 1.6 to nie z SGM 1.7 ani nie z Braz 1.6.1
  7. I co? Jak wczytasz od autosave to dalej jest wrogi ? Załóż całkiem nową grę , w końcu to sam początek. W każdym razie to nie jest normalne. Jedyne co mi przychodzi do głowy to że jakaś tekstura zrobiła się przeźroczysta i Górnik , lub któryś z jego towarzyszy dostał przypadkową kulkę. Od początku: -Rozmawiasz z Astronomem - ten kieruje cię do Wioski i mówi o wódce z chlewni -przekupujesz wódką Kuźniecowa ewentualnie bierzesz quest na przyniesienie 10 butelek -w wiosce nikt nie chce z tobą gadać to znajdujesz Doktora w piwnicy - wypijasz lekarstwo i lądujesz w Pieczarze - opróżniasz plecak pod nogami i przebijasz się do Górnika -rozmawiasz z Górnikiem , wypijasz lekarstwo , wracasz do Wioski -idziesz do Sidorowicza Po prostu nie może się nie udać .
  8. Skarby nic do tego raczej nie mają , jeśli Górnik strzela to może przypadkiem doszła do niego jakaś zabłąkana kula z wojny z mutantami. PDA będzie jak dostaniesz o nim info. Tak czy siak wracaj się od wejścia do Pieczary. Z wrogim Górnikiem nie pograsz sobie. To zbyt ważna postać do której się wraca kilka razy. Skarb zostaw. Jeśli to pierwsza wizyta w Pieczarze to rób tak jak autor sobie to obmyślił. Przebij się do Górnika, pogadaj, oddaj arty i wracaj do innych spraw. Jak Łysy da zlecenie na skarb to też najpierw pogadaj z Górnikiem a potem idź po skarb, okazji będzie aż nadto. PDA to dopiero jak Bagienny Doktor o nim powie , w Sarkofagu znajdziesz kartke że PDA jest u Górnika , a Górnik ci powie gdzie go szukać.
  9. kobal

    Lost World Requital

    Patch 1.005 jest zalecany przez twórców LWR , na 1.006 można grać ale są możliwe wyloty. 1.004 w ogóle nie wchodzi w grę.
  10. Wszystkiego najlepszego Dino. To ty młody chłopak jesteś :)

  11. Tu masz film : http-~~-//www.youtube.com/watch?v=5LOjqoWnWxI
  12. Zapewne chodzi o ten kawałek U: дорогой Сергей Константинович, в проекте stalker 2 останется ли оружие из прошлых игр серии stalker и ещё в следующем сталкере будут ли миссии с бронетехникой? Drogi Siergieju Konstantinowiczu, czy w projekcie STALKER 2 pozostanie broń z poprzednich części gry STALKER i jeszcze, czy w kolejnym STALKERZE będą misje z pojazdami bojowymi? S.K. : Оружие останется.С техникой мы работаем, но пока не получается.По всей зоне вряд ли на машине получится покататься Bronie zostaną. Nad pojazdami pracujemy ale na razie nie wychodzi. Pewnie nie można będzie jeździć pojazdami po całej Zonie. Więc pytanie raczej dotyczyło BTR-ów . Odpowiedź różnie można interpretować. Że teraz nie wychodzi to nie znaczy że nie wyjdzie, jeszcze sporo czasu zostało do premiery. Pewnie będzie z jedna albo dwie lokacje gdzie będzie kawałek drogi i tam będzie można odpalić jakąś ładę. Poza tym to jak chcę sobie pojeździć to odpalam Most Wanted , a w Zonie się chodzi na piechotę. Może jeszcze obwodnicę naokoło elektrowni zrobią i wyścigi frakcji hehe.
  13. kobal

    Poszukiwacze

    Tu masz sejwy , jeden stojąc przed samym Iwancowem, a drugi zaraz po rozmowie.Spróbuj je wczytać. Ale wygląda że to twoja gra szwankuje.Na pewno masz patcha 1.004 ? Tu masz linka do filmu jak to u mnie wygląda.
  14. kobal

    Poszukiwacze

    To nie bug , po prostu przejście na Dzicz jest trochę za mało przesunięte. Nie biegnij tylko normalnie przejdź przez bramę i od razu trzymaj się lewej strony , jak najdalej od kółka z przejściem i dojdziesz bez problemu do Iwancowa. Po prostu przyklej się do tych kominów po lewej.
  15. Jak dla mnie świetna sprawa. Chętnie wypróbuję, najlepiej razem z AF3 , ale do tego to ja sobie muszę nowy komputer zbudować :( więc prędko to nie będzie. Kawał porządnej roboty. Gratuluję i dziękuję za wstawkę. Na pewno się też sprawdzi jako podstawka pod inne mody , zresztą już widziałem że jest użyty w Swartz Mod.
  16. kobal

    Wariag

    Zaraz jak zejdziesz po kręconych schodach i wejdziesz do pomieszczenia gdzie zawsze atakuje pierwsza pijawka , po ścianą naprzeciw wejścia są ze dwa schowki w rurach lub skrzynkach, takie wykorzystywane przez grę, poza tym stoi tam niedaleko anomalii bodajże galareta taka spora niebieska skrzynka. Jeśli tam schowasz swój ekwipunek, na pewno nic ci nie zniknie.
  17. kobal

    Lost World Requital

    LWR w tej postaci jaka aktualnie jest na forum jest praktycznie niegrywalny.Odpuść sobie jeszcze z tydzień albo dwa. Będzie smakował o wiele lepiej :D
  18. 13.07.11 Siergiej Grygorowicz producent gry STALKER i prezes GSC Game World udzielił wywiadu ukraińskiemu portalowi AiF na temat nadchodzącej premiery STALKER 2 . Cały wywiad w języku rosyjskim można zobaczyć tutaj: http-~~-//www.youtube.com/watch?v=1Bd4WtIWrtw Czego się dowiemy z tego wywiadu ? Chyba najważniejsze że głównym bohaterem znów będzie Striełok. Fabuła gry ma być powiązana z równocześnie kręconym filmem. Bardziej rozwinięte zostaną elementy RPG w stosunku do poprzednich części. Świat gry będzie stanowił jedną całość. Będą lokacje z poprzednich części, ale będą i nowe.Ogólnie około połowy rzeczy w grze będzie wzięta z poprzednich części. Będzie można korzystać z pojazdów. Prawdopodobnie też z helikopterów ( choć pewnie jako pasażer ) GSC nie szykuje specjalnej kampanii reklamowej więc raczej nie będzie wysypu filmów , gameplay-ów , zrzutów itp. No więc czekamy dalej źródło : gryonline , AiF
  19. Podaj loga błędu bo to co podałeś to tylko komunikat Log znajdziesz na dysku C w katalogu Użytkownicy / Publiczny / Dokumenty Publiczne / STALKER SHOC / logs W folderze logs znajdziesz plik tekstowy xray."twój login" otwórz go w notatniku i skopiuj to co pisze poniżej FATAL ERROR Ewentualnie zaraz jak cię wyrzuci na pulpit otwórz notatnik i zrób wklej Ścieżka dostępu może się trochę różnić na różnych systemach , ta co podałem jest z windows 7 , generalnie chodzi o dokumenty publiczne / stalker shoc
  20. kobal

    100 punktów

    Miałem takie coś w innym modzie że po przejściu na inną lokację lądowałem tam martwy , powodem było krwawienie, niby lekki ubytek na zdrowiu ale że gra przesuwa trochę czas to po przejściu po prostu wykrwawiałem się na śmierć. Zew Prypeci tym bardziej szaleje z czasem gry. nawet normalnie potrafi przy zmianie lokacji przesunąć czas o kilka godzin a jeśli jesteś głodny, napromieniowany, ranny to może wystarczyć byś nie przeżył podróży. Może jeszcze bawiłeś się opcjami SGM , lub same ci zaszalały , pamiętam że można tam było sterować upływem czasu, tzn na przykład przyśpieszać , wtedy to samo jak wyżej , czas który normalnie gra zalicza na podróż zwiększa się kilkakrotnie i umierasz na przykład z głodu bo w grze mijają w tym czasie trzy dni. Ale to byś pewnie zauważył , bo zaraz widać że dni coś krótkie się robią :) Prześpij się , wylecz, najedz i spróbuj jeszcze raz przejść na Zaton.
  21. kobal

    Top 15 modów

    A to nie jest to ? http://www.stalkerte...er-apocalipsis/ :)
  22. kobal

    AtmosFear 3.0

    W końcu doczekaliśmy się premiery AtmosFear 3.0. Szczegóły w pierwszym poście http://www.stalkerte...2-atmosfear-30/ Gratulacje i podziękowania dla Cromm Cruaca za tego wspaniałego mordercę kart graficznych .
  23. Jeżeli coś ci się nie zespawnowało , lub wpadło w tekstury 9/10 razy pomaga wyjście z labu i wejście z powrotem. Gra się przeładuje i wszystko wróci na swoje miejsce , mutantów nie będzie nie martw się
  24. I ja się dołączę, wszystkiego najlepszego :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.