-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
Braz 1.6.1..błąd po przekroczeniu 100 punktów reputacji
kobal odpowiedział(a) na kowalosiu69 temat w Dyskusja ogólna
Nie, to jest plik odpowiadający za zwykłe SVU. Ty musisz znaleść plik odpowiadający za modyfikowane. Poza tym rozwiązania twojego problemu raczej szukałbym w katalogu text lub gameplay. Ale jak znajdziesz gdzieś w plikach wpisy "wpn_svu 1" czyli powodujące error , to oczywiście możesz je pozmieniać na wpn_svu. No i jeszcze jedno, ty nie masz szukać po tytułach plików tylko każdy musisz otworzyć np w notatniku i przez opcję szukaj sprawdzić czy jest tam wpis "wpn_svu 1" Nikt nie twierdzi że to proste.Czasami takiego błędu można szukać przez kilka dni. Jak nie miałeś nic wspólnego z plikami xml to sobie odpuść. Bardzo łatwo narobić sobie większych kłopotów. Do gry sugeruję zwykły SGM 1.7 , do ukończenia bez specjalnych problemów. -
Braz 1.6.1..błąd po przekroczeniu 100 punktów reputacji
kobal odpowiedział(a) na kowalosiu69 temat w Dyskusja ogólna
Bo wpis może się pojawiać w kilku plikach.Problem dotyczy modyfikowanego SVU . Sprawdź w pliku config/weapons jak powinien ten wpis wyglądać poprawnie.Ewentualnie w tekst / string_table_enc_weapons ( możliwe że nazwa pliku jest trochę inna, to nazwa z Cienia) Dysponując właściwą nazwą modyfikowanego SVU otwierasz w notatniku po kolei wszystkie pliki w katalogu text i gameplay. Tam gdzie spotkasz się z wpisem "wpn_svu 1" zmieniasz go na właściwy. -
Braz 1.6.1..błąd po przekroczeniu 100 punktów reputacji
kobal odpowiedział(a) na kowalosiu69 temat w Dyskusja ogólna
Wygląda mi to na literówkę w plikach.Gra cię informuje że nie ma takiego czegoś jak "wpn_svu 1" , ranga nie ma tu nic do rzeczy , zapewne to broń losowo przyznawana któremuś z NPC ( może być tak że dopiero o osiągnięciu przez ciebie takiego poziomu NPC są przezbrajani w taką broń ) Takie ścieżki najczęściej wyglądają tak - "wpn_svu1" lub "wpn_svu_1". Ty masz w wpisie spację i myślę że tu tkwi błąd. Ja ci tego nie naprawię, nie mam Braza , napisz na PW do Yurka , on to tłumaczył , może ma go jeszcze na dysku. -
Ale jaki masz problem? Łukasz nie przyjmuje kombinezonu czy jak? Podstawa to kombinezon musi być 100% sprawny.Może też przynosisz mu nie taki jak Łukasz chce.Spawner nie ma tu nic do rzeczy.Może przynosisz mu zwykłego Beryla ?
-
Mod jest przetłumaczony już dawno , natomiast gdzie teraz ta polonizacja się znajduje to ci nie powiem ...:( bo sam nie wiem.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Według mnie to masz problem z teksturą broni. Ścieżka wskazuje na gamedata/textures/wpn/l-85-amk-t.dds. Trochę dziwne bo w mojej soli nazwa tej tekstury to L85-AMK-T.dds Może tu tkwi błąd. Spróbuj czy uda ci sie ją otworzyć w jakimś programie graficznym.Na przykład IrfanView. Może wyjdź z lokacji i wywal L85 z plecaka jeżeli takowy posiadasz.
-
Kpuc jeśli ci to nie robi różnicy to rób te kalendarze.GSC uda się zrobić dwa w miarę fajne na rok.To że nikt nie pisze pod postem to nie znaczy że sobie ich ludzie nie ściągają.No i zawsze jest coś " naszego" :)
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
kobal odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Brakuje ci tekstury lub polski stalker źle odczytuje nazwę tekstury. Zostaw tego moda na razie. Niedługo pograsz w pl.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No i dobrze :) Czyli zalecana wersja 1.004. No i myślę że na takiego Priboia czy też mody od Zaurusa które kompletnie nie ingerują w grafę to AA będzie jak znalazł. Niedługo będę sie przymierzał do Priboi Story Overhaul to sobie to sprawdzę.No, powiedzmy że sprawdze jak moja karta graficzna się zgodzi :D
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Świetna robota, dzięki za wstawkę :) Wprawdzie ja osobiście nastawiam się na mody zmieniające fabułę, ale na pewno Autumm Aurora znajdzie wielu entuzjastów.Chciałbym jeszcze tylko wiedzieć jak się ma sprawa instalacji moda na kolejne wersje gry czyli 1.004,1.005,1.006 choć skoro to głównie grafika nie powinno być problemów.I jeszcze czy ktoś próbował łączyć ją z innymi modami.Na przykład czy można połączyć AA z Priboiem na przykład lub OL,Apocaliptis,Poszukiwacze itp.
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nic nie musisz wpisywać. Przede wszystkim jeżeli do tej pory nie instalowałeś sobie dodaku spawner to najpierw musisz to zrobić.Szczegóły na temat spawnera znajdziesz tu http://stalkerteam.pl/index.php?showtopic=214 . Mając juz zainstalowanego spawnera narzucasz na gamedatę gry gamedate z fixem od Yurka.Potem w czasie gry wychodzisz przez ESC do panelu.Klawisze sterujące spawnerem to F1,F2,F3 .W poprawce mapa jest przypisana bodajże pod "weapons" Szukasz w panelu spawnera "weapons" klikasz na niego i wracasz do gry.W plecaku powinna ci się pojawić mapa.
-
Cóż była to pierwsza modyfikacja Gejorge i nie jest tajemnicą że mod został zarzucony.Po prawdzie to nawet nie można go było ukończyć i musieliśmy przy polonizacji wnieść kilka poprawek.Autor przestał rozwijać wersje do Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba i skupił się na Zewie Prypeci, A już SGM dla Zewu to bardzo dobry mod. A Krugłowa udało mi się uratować nie wiem czy to przypadek, ale miałem ten sam problem że ciągle mi ginął.Dopiero gdy ominąłem skrypt załączający znany filmik z helikopterem i wezwaniem pomocy wszystko poszło jak się należy.A zrobiłem to tak że na plac z rozbitym helikopterem przeszłem górą mapy po torach kolejowych, tam gdzie zawsze siedzieli bandyci i jest pełno anomalii.Podglądając na minimapie gdzie biega Krugłow szybko rozwaliłem najemników i po sprawie.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kalendarz na miesiąc Wrzesień 2011 Kalendarz od GSC na miesiąc Wrzesień. Jak widać prace budowlane trwają dalej. Coś chłopakom zabrakło inwencji, miejmy nadzieję że tak są zapracowani przy STALKERZE 2
-
W tym temacie http://stalkerteam.p...p?showtopic=767 (nr 13 ) znajdziesz przygotowany przez Yurka plik dzięki któremu zespawnujesz sobie mapę na której jest zaznaczona droga do przejścia na Bagna z Agropromu. To mapa którą normalnie byś znalazł w schowku przy questach Dzika.Z tą mapą idziesz na Agroprom i w zaznaczonym miejscu pojawi ci się przejście.
-
Odnośnie autosave to jest dobrze.Gra tworzy zapis autosave przy każdym przejściu na nową lokację.Taki zapis jest zawsze tylko jeden bo gra nadpisuje jeden drugim.Modyfikacja o której pisałem wyżej to aplikacja tworząca automatyczny zapis po wzięciu każdego nowego zadania.Na pewno zauważyłbyś na liście z sejwami zapisy których ty nie robiłeś.Jeżeli masz tylko jeden zapis autosave to wszystko gra.Mimo wszystko w czasie gry rób jak najwięcej własnych zapisów z menu gry.Nieraz ci to tyłek uratuje. :)
-
I fotki nie działają :(
-
Ja go zawsze znajdowałem rannego na ziemi. Cóż, jeśli nie pomaga pośpiech to spróbuj tak. Sprawdź ten temat http://www.stalkerteam.pl/index.php?showtopic=2210 czy przypadkiem nie masz wersji polonizacji z autosave. Jeśli tak to w podany w temacie sposób ją usuń.U niektórych ta minimodyfikacja wywoływała problemy.Po operacji cofnij sie do któregoś zapisu z lokacji przed Lasem i jeszcze raz wejdź do Lasu.W podobny sposób postąp jeśli masz polonizacje bez dodatku autosave. Cofnij sie do zapisu przed wejściem do Lasu i jeszcze raz spróbuj przejść.Ważne by zapisać nowy plik autosave.Pewne warunki panujące w grze są generowane losowo, wczytując cały czas ten sam zapis powtarzasz całą sytuację. Wchodząc na nowo na lokację i zapisując nowy plik autosave generujesz nowe warunki.Leśnik może być kawałek dalej, kotów może być mniej lub zjawią się troche później. Jeśli nie pomoże napisz, pomyślimy co dalej.Bardzo ważne jest też na jakim patchu do podstawki grasz.Mod jest pisany pod patcha 1.004 , teoretycznie można grać na wyższym, ale może to skutkować właśnie takimi błędami , minimalna zmiana w skrypcie i koleś który miał być nieśmiertelny nagle ginie.
-
Może instalowałeś sobie jakiegoś spolszczonego moda do Cienia.
-
Wątpię by były dostępne. Po co ktoś miałby w Polsce polonizować angielską wersję gry? Dla twojej informacji to nie jest wymienić folder eng na pol.
-
Pierwsze słyszę by coś takiego było dostępne.Chcesz rady? Idź do jakiegoś Marketu i kup sobie Cień Czarnobyla z serii Extra Klasyka za jakieś 25 zł. w wersji pl.I będzie po kłopotach. A polski lektor pan Utta jest powszechnie uznany za bardzo klimatycznego :)
-
Skoro masz nową grę i nowe klucze to instalujesz ją na nowych kluczach.Próbując podać stary klucz ( kompletnie nie wiem po co ) system potraktował by cię jak pirata bo stary klucz jest przypisany do innego egzemplarza gry.Klucze , proces aktywacji i dezaktywacji to tylko zabezpieczenie przed piratami, nie ma to nic wspólnego z samym graniem.Niemniej starą musisz odinstalować a także myślę zdezaktywować i wywalić z dysku plik starego klucza , a także dobrze wyczyścić rejestr.Przynajmniej ja bym tak zrobił by uniknąć problemów.
-
Albo bawiłeś się opcjami moda i włączyłeś sobie jakąś opcje zwiedzania, czy też godmode. W SGM było tego od groma.
- 41 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Udźwig 500 kg jest fabrycznie ustawiony przez Zaurusa. Poprawkę na zmianę udźwigu dodałem tylko na życzenie forumowiczów. Osobiście nie korzystałem. Teoretycznie nie sądzę by jedno z drugim miało coś wspólnego.Modyfikowałem te pliki bez mała z setkę razy i nigdy nie było problemów. Ale nie takie rzeczy Zona widziała :) Najlepiej podejść do tego filozoficznie i skoro na udźwigu 500kg wylotów nie ma to na takim grać.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dokładnie tak jak w podstawce.Nie idziesz do Monolitu, tylko przez bunkier sterowania przechodzisz na Czarnobyl2 , tam nie zapomnij o mózgach kontrolera dla Łukasza.Jeżeli rozmawiałeś z wartownikiem przy bazie Wolności to powinieneś mieć przejście z CEA2 na ATP.Jeśli nie to ostatni teleport przeniesie cię do Prypeci.
-
Proszę, powinno działać Zmieniony Udźwig TT2.rar