Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1978
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez wariat

  1. @kondotier Komu jak komu, ale Tobie nie spodziewałem się udzielać porad Moda u siebie nie mam więc nie pomogę za bardzo. Ale pamiętam, że winny był plik xCore dll. i jego proponuję Ci poszukać na rus forach, np tu; https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyrjaemsja-v-fajlah-op-21/ Jak coś ciekawego zobaczysz to daj znać, wszakże znasz rosyjski jak mało kto, a już na pewno lepiej niż ja.
  2. Nie mam pewności, ale wydaje mi się że to może być jakaś pozostałość po spolszczeniu z poprzedniego OP-2, bo tam faktycznie Kałmuk dawał nam namiary przejścia Jantar - Wsch. Prypeć.
  3. wariat

    OP-2.1

    @Szramowski Rozpakowane pliki patcha 8.2. https://drive.google.com/file/d/1nJqIkmTCp1IliM6eHKLmIPbhvRhFXTxo/view Link pochodzi z tej strony https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyrjaemsja-v-fajlah-op-21/
  4. @kondotier Aleś tu namieszał Bezproblemowe wejście do Centralnej Prypeci, znajduje się na Promzonie, po zachodniej stronie lokacji, na drodze, i jest widoczny. Co więcej, nigdy się nie wyczerpuje i co jeszcze lepsze jest ważne, bo po którymś z rzędu przejściu nim znajdujemy w Prypeci Przebijaka, od tak, pod nogami. A co do jeszcze powyższego wpisu, to też osobiście nikogo bym nie namawiał, by przy wizycie na CEA-1 od razu zaliczać wszystkie teleporty, dopóki nie wyśle nas tam Wędrowiec (kreślarz). Czytając Twoje posty w ogólnej dyskusji widać, że coś Ci nie zaskoczyło. Nie zdziwię się, jeśli przez takie zachłanne działania i niepotrzebne kombinacje. Cóż, pogratulować.
  5. @Fiodor89 A czy kod do laboratorium wojskowego to nie jest czasem data katastrofy w Czarnobylu? O ile dobrze pamiętam była o tym mowa w jednym z dokumentów, bodajże w tym z Bunkra sterowania.
  6. wariat

    OP-2.1

    Poczytaj sobie w #1 poście, znajdziesz tam spolszczony spawner + ułatwienie od Junxa. Są też tematy w poradnikach z instrukcja instalacji dodatków do moda.
  7. @Suseł To idź na górę i sprawdź czy otworzysz drzwi do pomieszczenia w którym się ich wskrzesza. Jeśli otworzysz, to musisz trupy przenieść naokoło. Bo stalkerzy otwierają drzwi chyba tylko po to, by można było szybko ich przeciągnąć na górę. A jak ich nie ma.... no to trudno. Popatrz jeszcze w tematach na forum, może znajdziesz gdzieś kody by samemu otworzyć drzwi.
  8. Rozmawiałeś o tym z Leśnikiem? Pamiętam, że on wspominał aby szukać w Podziemiach Agropromu. Trzeba wejść przez dziurę skąd odprowadzałeś naukowców i tam w tych bocznych wywierconych korytarzach jest ten art. Drogę do niego blokuje anomalia grawitacyjna. Tylko nie pamiętam już jak się dostać w te wywiercone tunele, czy od razu po wejściu tam lądujemy czy tez na końcu jest gdzieś teleport który tam przenosi.
  9. wariat

    OP-2.1

    @guccimucci5 Sprawdź u Sidora, on powinien mieć. Pamiętam że miał śpiwór w sprzedaży.
  10. @Suseł W lab x18 pod zawalonymi schodami jest do znalezienia skoczek. Po jego użyciu wylądujesz obok tego artu. Tylko uważaj, bo ten art Śmierć Kła leży praktycznie w niewidzialnym teleporcie i może Cię "złapać" zanim zabierzesz art.
  11. A nie miałeś zadania na odnalezienie Kła, najpierw na schowek na ATP a potem do Wschodniej Prypeci, gdzie znajdujesz dwóch Kłów? Ten koło pralni to fałszywy, prawdziwy leży w budynku szkoły. A tam w piwnicy teleport do Lasu Zapomnienia, więc daleko taszczyć nie trzeba.
  12. @kondotier Zadanie, które pokazujesz jest do wykonania na lokacji Podziemie/Alternatywna rzeczywistość. Będąc na tej lokacji niezbyt trudno znaleźć duplikat, bo naprowadza nas znacznik. Znacznik pokazuje jakiegoś trupa (zombi?) a obok niego leży trup Szramy z dokumentami i pda. Przeglądając swoje screeny z całej gry widzę, że się tam dostałem z lab x6 po tym, jak zebrałem z rzeźni 3 pda dla Fejka.
  13. wariat

    OP-2.1

    @guccimucci5 I po co ich zaczepiałeś? Jeśli masz taką możliwość to cofnij się w zapisach i zostaw wojaków Kuzniecowa w spokoju. Major Kuzniecow ma duży wpływ na główną linię fabularną i niejednokrotnie będzie Ci potrzebny do zadań.
  14. @Ignachinio Ja bym raczej powiedział, aby nie oczekiwać cudów przy fabule NS. Nie wiem jak się mają zmiany w innych wątkach fabularnych i tych nowych co je mieli dodać, ale jak ktoś jest ciekawy to na YT niech sobie znajdzie. Ja nie szukałem bo nie lubię oglądać gameplayów, wolę sam grać i odkrywać.
  15. Wiwisektora przy przejściu Agroprom - Jantar spotykamy w RBFF czyli Artefaktach Śmierci. W Duplikatach 7.63 Wiwisektor przebywa z grupą Powinnościowców na terenie Dziczy, przy przejściu Dzicz - Jantar.
  16. @Ignachinio Nie. Ukończyłem, a raczej wymęczyłem w nim fabułę Solanki i zaprzestałem dalszego grania. Zmian fabularnych strasznie mało i gra była dla mnie zwyczajnie nudna. Poza tym coś mi się na kompie zrobiło i nie mogę uruchomić moda. W sumie, mała strata.
  17. @tybet64 Bo w tej wersji moda te zadania są zmienione i spolszczenie z wersji 2.1 do nich nie pasuje, dlatego Ci ich nie zalicza. Po zlikwidowaniu wojaków na Radarze i zdobyciu anomalnych bizonów trzeba jeszcze zrobić eksperyment ze zwykłymi bizonami wrzucając je w anomalię i odczekując dobę czasu gry. Patrz w spoiler. A u Dana to chyba chodzi o zadanie ze świetlikami, ale nie jestem pewien, bo dawno grałem. Patrz niżej.
  18. Po kilku próbach i mi udało się ukończyć Źródło. Nie było łatwo, ale według mnie, było warto. Mod trudny, zawiły i nie wybaczający błędów, ale również ciekawy, odmienny i dający dużo satysfakcji, jeżeli się przyzwyczaimy do jego udziwnień. Polecam go doświadczonym i cierpliwym graczom. Bardzo dziękuję wszystkim, głównie @kondotierowi, za porady umieszczone w temacie, bez których znacznie trudniej byłoby się odnaleźć w tych wszystkich rzeczywistościach.
  19. Spolszczenie i poprawki do niego. Tylko tyle. Poprawek na Lukę i Szucharda nie wrzucałem, z resztą Luka się pojawił i nie sprawiał problemów. Poprawkę na Szucharda wrzucę gdy będzie taka potrzeba. Te poprawki chyba w spolszczeniu są, ta na Lukę na pewno, więc nie trzeba kombinować z dodawaniem ich na własną rękę.
  20. @kondotier Czyli że te dane dla Kreślarza to to pda? Nie ma w tym laboratorium żadnych dokumentów do znalezienia? Bo na filmach nie widziałem żeby ktoś znalazł jakieś dane dla Kreślarza, wyciągają tylko artefakt. A ja biegam po labie jak głupi i szukam jakichś danych... A z tym duplikatem Szramy i autoskanerem to nie wiem, jeszcze tam nie byłem, a z poprzednich rozgrywek już w sumie niewiele pamiętam. Tyle ich było że we łbie mętlik @Suseł Moda pobierałem dawno temu z moddb, od razu mam go w wersji 20.05, wypakowałem, wrzuciłem spolszczenie + patche do niego i tyle. No i pogmerałem sobie troszkę w paru plikach, ale to już cicho sza, tajemnica.
  21. @kondotier Zaraz sprawdzę. A tak w ogóle. Zawędrowałem do Sali Ośmiorga. Dostałem wiadomość: Zlikwidowałem naukowców - 4 zombifikowanych, ale chodzi mi o dane dla Kreślarza. Gdzie one są? Nie mogę nigdzie w poradnikach znaleźć tej informacji gdzie się znajdują. DODANE: @kondotier Twoje zapisy xxx i irbis u mnie działają. Przez to że schowki są wypchane trochę długo się ładują, ale działają.
  22. @Suseł A Pilot nie chce dać tego zadania? Ja ostatnio też zacząłem pić ze Źródełka, i też sobie zmieniłem to i owo w plikach, a zadanie na Zwierzoboja dał mi Pilot. Nie wiem od czego zależy to kto daje zadanie. A jak Ci nikt nie da zadania, to bez tego spróbuj pójść do Zwierzoboja i sprawdź czy pojawi się dialog. Wszakże w tym zadaniu chodzi właśnie o samo spotkanie i dialog.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.