-
Postów
1956 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Treść opublikowana przez wariat
-
Wszystkiego Najlepszego.
-
@tybet64 Wykonuj zadania Kutwy. Po wykonaniu kilku zadań opowie Ci o niewidzialnych schowkach. Co do zamówienia Borowa to nie pomogę, nie pamiętam warunków jakie trzeba przy tym spełnić. Aby przy Spełniaczu pojawiły się teleporty i egzo maskujące to tak jak wspomniał @boberm musisz wykonać zadanie Łukasza na mózgi kontrolerów. Do mózgów trzeba jeszcze dorzucić chyba 300 tysi.
-
@The oofed one Trzymaj. https://disk.yandex.ru/d/tz1s2LM-bTtDZ
- 386 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W sumie to mi też to niepotrzebne, żadne ikonki itp i by mi to nie przeszkadzało, wręcz przeciwnie. Ale z drugiej strony.... Turyści, Stalkerzy, Weterani też żadnych znaczących funkcji na forum nie pełnią, ale swoje ikonki mają, to dlaczego Zasłużeni mają nie mieć? Proponuję zamiast apteczki jakiś art albo detektor, jak pisałem wyżej. ( @boberm w moim przypadku samolocik raczej odpada, ale do Ciebie bardziej pasuje). Jak już wspomniałem wcześniej, trzeba by się na ten temat wypowiedziało więcej userów z tej grupy. Na pewno da się wypracować jakiś kompromis z którego wszyscy będą zadowoleni.
-
Też uważam, że apteczka do Zasłużonych to tak średnio pasuje.... a już tym bardziej do mnie Proponowałbym zamienić apteczkę na jakiś artefakt, albo detektor artefaktów. Taka moja propozycja. Ale tu już też muszą się wypowiedzieć pozostali Zasłużeni co o tym sądzą.
-
100 lat, dużo zdrówka i wszystkiego najlepszego
-
Na przekór śmierci: Nowicjusz
wariat odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
@Agrael To teraz czas na ostatnią odsłonę serii, czyli "W pajęczynie kłamstw". Jednolokacjowy, ale potrafi zaskoczyć, miło go wspominam. Pozycja obowiązkowa dla Ciebie jak i dla tych którzy jeszcze w niego nie grali- 67 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- nowa fabuła
- nowe anomalie
- (i 5 więcej)
-
Ja proponuję nazywać tego moda Istok, lub po prostu Źródło. Każdy wtedy wie że to o tego moda chodzi.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Moje fanowskie prace [Vol. 1] (temat archiwalny)
wariat odpowiedział(a) na Meta temat w Prace graficzne
@Metastophalius Widać, że w swoje prace wkładasz serducho i zaangażowanie. Życzę Ci sukcesów @Agrael @tom3kb @Pancerniak77 Wiem że to nie leży w mojej kompetencji ale proponuję aby @Metastophalius przenieść do grupy Stalker. -
Wszystkiego najlepszego
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
wariat odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Znów znalazłem "kfiatki". Niepoprawne wyświetlanie nazwy i brak opisu artefaktu Serafim. Drugi jest poważniejszy. W randomowym schowku (drzewo w Czerwonym Lesie) w pobliżu chaty Dziadka znalazłem zarobaczoną fleszkę i nie wiem co to jest. Grając w oryginał nigdy w takim schowku nie znalazłem żadnej fleszki więc nie wiem jaką informację może zawierać. Mam, znalazłem. Przerzuciłem zapis do oryginalnej wersji moda i doszedłem co to za fleszka, dodałem zrzut.
-
@kondotier Ten błąd to jest opis zadania, kiedy je bierzemy. Przy rozliczaniu zadania wszystko jest w porządku. Teraz tak sobie myślę że trochę lipę odwaliłem, bo nie sprawdziłem czy w pda na znaczniku też się taki dziwny napis wyświetlał, czy może w pda był opis. Ale teraz to już popić wodą. Poczekamy aż ktoś inny dojdzie do tego zadania, wtedy będzie wiadomo.
-
@metek58 Kurde no, nie jest możliwe. Wczoraj od tamtego zadania zrobiłem spory progres, a mam kilka zapisów i je nadpisuję, bo mod nie lubi dużej ilości save-ów i ten zapis sprzed zadania już nadpisałem. Ehh... Cóż, trzeba będzie poczekać aż inni gracze dojdą do tego zadania i wtedy się zobaczy, czy u nich też tak będzie, czy to może tylko u mnie tak było. To chociaż teraz będę wiedział, że jak natrafię na takie "kfiatki" to będę zostawiał save na wszelki wypadek. A to zadanie cykliczne można dostać od któregokolwiek z wolnościowców i niekoniecznie musi nazywać się tak, jak ten u mnie.
-
@Suseł Byłeś już u Sidora? On Ci wszystko wyjaśni, czemu tak się dzieje. Nie na wszystkich lokacjach tak jest. Graty do sprzedania nieś do barmana, w Barze kasa nie znika. Sprzedasz coś barmanowi i możesz się naprawiać i ulepszać u Azota. Podobnie na Jupiterze, sprzedasz graty handlarzowi przy kamieniołomie a w bunkrze u mechanika się ulepszysz i naprawisz. Radzę nadmiar elektronicznej kasy w Barze zamieniać u barmana na pieniądze papierowe, są one w grze nie bez powodu.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Starika.. Ja to piwko oddawałem Pietrence w Barze, on się tam pojawi się jak na Promzonie odprowadzisz go do przejścia do Lasu zapomnienia. Podczas gry znajdziemy jeszcze niejedno piwo.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
-
@Suseł Chodzi o te duże brązowe, mocno powyginane drzewa? Przy niektórych jest widoczna opcja przeszukania, ale po wcisnięciu klawisza użycia nic się nie dzieje, wtedy trzeba się pokręcić w środku tego drzewa, podskoczyć i w locie wcisnąć użycie, wtedy się przeszuka. Taki sposób będzie też potrzebny jakbyś kiedyś chciał wielkiego pseudogiganta przeszukać. No i też są takie, których nie przeszuka się w ogóle, ale one raczej rzadko się trafiają.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Suseł Szukaj to znajdziesz. Nagrody za zadania najemnika są dobre, szczególnie AK i strzelba Bars, dostajemy je w początkowych zadaniach. A tak generalnie to jak zawędrujesz do Martwej pętli, dozbroisz się jak diabli, we wszystkie możliwe kombinezony i broń. Jak chodzisz po lokacjach to spotykasz na minimapie takie zielone kropki, to są zazwyczaj drzewa albo trupy. To też są schowki, w nich też trafiają się kombinezony, amunicja i apteczki. W różnych budynkach na lokacjach znajdują się też biało - niebieskie skrzynki, tam też bywają niezłe łupy, np na Agro w wagoniku po rozbiciu takiej skrzynki pojawiły się 3 paczki nabojów do gravigana. @Starika.. Anioł jest w hangarze na Promzonie. Dialog z nią czasem trzeba zaczynać parę razy bo za pierwszym podejściem może nie być rozmowna. Mi w tej grze też się nie pojawiło to zadanie przy pierwszym wejściu, ale wiedziałem gdzie iść i teleport puścił mnie do Martwej pętli. Gdy drugi raz wszedłem na Źródło, zadanie pojawiło się i od razu zaliczyło, bo przejście znalazłem wcześniej. Nie ma czym się przejmować, no chyba, że nie wiesz gdzie iść.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Tak, wykonuj zadania najemnika, bo ich wykonanie jest konieczne do uruchomienia głównej fabuły. Wchodząc na różne lokacje będą się uruchamiały różne zadania które też są ważne. Taka porada, jak będziesz na Bagnach po jedną z próbek, jeśli nie jesteś dobrze uzbrojony, to nie podchodź do cerkwi bo uruchomi się zadanie, to prawdziwa rzeźnia. tam jest potrzebne dobre uzbrojenie i masa amunicji.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Musisz wypakować plik configs w folderze gamedata/spawns.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Zarobaczone zadanie jakie wstawił @Suseł to zadanie na znalezienie Zwierzoboja, dostajemy je po rozmowie z Azotem. Znalazłem jeszcze dwa robale. Jeden drobnostka, powitanie Saszy, a drugi pojawia się przy wypadaniu rzeczy z plecaka kiedy jest pełny. I pytanko czemu piwo z Pchlego targu jest opisane jako części do modernizacji wyposażenia 1 screen z oryginału, drugi jest z przetłumaczonej wersji.
-
Reborn: Źródło - propozycja przetłumaczenia
wariat odpowiedział(a) na Anatolij temat w Dyskusja ogólna
@metek58 Tutaj: -
@prozmus84 A w plecaku zamiast tych artów, nie pojawiły Ci się takie bezużyteczne skorupy z artefaktów? Arty w tym modzie ulegają degradacji po około 10 godzinach używania (10h czasu w grze, coś koło tego) niezależnie od tego, czy masz je tylko w plecaku, czy używasz na pasie. Jest patent na naprawę artów u mechaników (!) ale można je też zregenerować zostawiając je w schowku i zmieniając lokacje. Wychodzisz z lokacji na inną, wracasz, bierzesz arty ze schowka i są jak nowe. Było już o tym pisane w temacie.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Po uporaniu się z wyspami powinieneś mieć w pda info z jednego z dekoderów o bonusowych schowkach na CEA-2. Jest ich kilka, a w ostatnim plecaku znajdziesz kilkanaście unikatowych artów i Korona też tam powinna być. Albo po zrobieniu linii dotyczącej Cieni, po znalezieniu Gwiazdy Proroka Resident powie Ci o swoim schowku w rurze, też wypchany artami. No i jeszcze podczas schowków z archiwum wideo, w schowku stukniętego profesorka bodajże w X8 też znajdziesz wypchany schowek. W którymś z nich na pewno znajdziesz Koronę.