Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2553
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez metek58

  1. Rzeczywiście, różnią się chyba tylko temperaturą powietrza, jak mniemam...
  2. Aa, to dlatego piaskarek nie ma... Sorki, nie spojrzałem na opis do screenów. Graficznie zapowiada się nieźle.
  3. No widać na screenach, że nadupiło śniegu! A piaskarek niet! W sam raz na obecną porę roku. Pykał już ktoś weń? Jak tak, to proszę o jakieś wrażenia z gry.
  4. Na wszelki wypadek, zostawię to w pliku tekstowym i przetłumaczę według własnego uznania. @malakas, opis grawiguna jest zaraz nad tą bronią. Masz rację, że obie te bronie działają podobnie, choć ta nowa, minimalnie ma inne funkcje.
  5. @scigacz1975, jest to w plikach text - include_stable_new_items, na linii 783. Najlepiej byłoby zobaczyć tą broń na screenie, to łatwiej by ją było nazwać.
  6. Właśnie w tym problem, bo nie gram teraz w tego moda, gdyż tłumaczenia sporo i brak czasu. Gdyby ktoś grał i spotkał to cudo, to proszę o screena tej broni, bo mniemam, że jest to jakaś nowa broń wprowadzona do moda i wspólnie ją ochrzcimy.
  7. Czekam na jeszcze inne propozycje, bo dobrze brzmiała by nazwa jednoczłonowa, np. Grawiłap, Grawidysk.
  8. Jedna nazywa się Гравипушка, to zna każdy prawie, ale tą drugą nazwę Гравипривод, o podobnym działaniu, co ta pierwsza, nie kojarzę, czy była już gdzieś w grze. Poczekam, może z kadry jeszcze ktoś spotkał się tą nazwą.
  9. Pojawiła mi się nazwa grawitacyjnej broni i za chusteczkę nie wiem jak ją mądrze zapisać. Oto ona: Гравипривод. Czyżby to był Grawinapęd, czy Grawipaliwo? Proszę o nakierowanie mnie, bo nie pamiętam, czy byla już w gdzieś w modzie Stalkera.
  10. @Junx, wszystko pobrałem w komplecie i jestem zadowolony, bo wszystko działa. Co do teksturek, to już robota dla @scigacz1975, a on jest w tym dobry, bez kitu. Co do @koksara, to chyba się nie obraził, a jeśli się poczuł urażony, to sorki. Gdyby jednak wiedział, ile to plików trzeba przerzucić i przetłumaczyć, a nieraz i przerobić, to nie zadałby pytania w kilka dni po rozpoczęciu prac nad modem. Proszę wybaczyć, Copperfieldami nie jesteśmy. Są mody, co mają sporo plików, do których spokojnie można przerzucać spolszczone już pliki tekstowe, ale tak, jak w tym przypadku, powsadzano tyle nowości, że głowa mała i jeszcze dziwne nazewnictwo niektórych rzeczy. Nie uskarżam się na ogrom pracy, bynajmniej przeciwnie - wciąga mnie trudność w polonizowaniu modów i dlatego tu jestem. :thumbsup: Jeśli w grze komuś będzie dokuczać niemożność brania większej ilości zdobyczy (w modzie jest ograniczenie ilości rzeczy), tj. artefaktów, broni, amunicji i innych dupereli, mam na to lekarstwo i jak ktoś chętny, to proszę pisać na PW, lub nawet tutaj mógłbym podać, jak to nie będzie przeszkodą. Jak już pisałem we wcześniejszych postach, mod z charakterem i nie dla sercowców. Nad modem poświęcam sporo czasu, bo zima i szybko ciemnieje na dworze, więc polonizację postaramy się zrobić, w jak najkrótszym czasie, byście mogli się delektować, tym nader trudnym i fajnym modem. To tyle by było.
  11. A to jednak masz "za mało pamięci do wykonania tego polecenia", tak mówi log. Początkowo sądziłem, że zagubił się Ci ten plik. A próbowałeś pozmniejszać parametry gry?
  12. Zobacz, @bober322, czy w gamedatasoundsscriptsmagnitofon masz plik magnitofon_2.ogg Jeśli go masz o innej nazwie, to go skpiuj i kopię 1 tego pliku zmień na magnitofon_2.ogg a jeśli go nie masz, to wyciąg go z innego moda do SoC i skopiuj do wskazanego folderu. Czekam na efekty.
  13. Nie chcę być niegrzeczny, ale czy kiedykolwiek zaglądałeś w pliki modów? Jeśli nie, to zajrzyj, a zorientujesz się, ile to jest roboty i być może, nie będziesz się pytał o termin ukończenia polonizacji moda, gdy tylko on zostanie zaczęty przez tłumaczy. Sorki, ale to Twoje zapytanie, nie było na miejscu.
  14. To mniej więcej może być tak: <text>Wybierz składnik do interakcji z artefaktem:</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_5"> <text>Adegański kryształ</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_6"> <text>Karbonit</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_7"> <text>Kortosis</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_8"> <text>Kosmita</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_9"> <text>Plastal</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_10"> <text>Metacyanid</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_11"> <text>Elerium-115</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_12"> <text>Adamantan</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_1305"> <text>Wybierz sposób współdziałania:</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_51"> <text>Mikro-podział reakcji</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_52"> <text>Promieniowanie Gamma</text> </string> <string id="exreriments_artifasts_done_53"> <text>Rozpad elektronowy</text> Może ktoś zna te terminy ze Stara Wars i innych gwiezdnych gier, to proszę o wniesienie tu poprawek tych nietypowych i dziwacznych nazw.
  15. Ja na wszelki wypadek, w opcjach Nortona (przejął obsługę zapory) zablokowałem Stalkera w opcjach sieciowych. Nie gram na necie, więc mi to niepotrzebne, by jakieś syfiarstwo , ingerowało mi w legalnego Stalkera. Wiadomo, że aby grać w niektóre mody, trzeba pogrzebać w niektórych plikach. Myślę, że THQ, Game World (albo kto inny), coś wypuściło w net, by wyłapywać gierki, co w nich ktoś coś grzebał, ale mogę się również w tym mylić.
  16. @Kris, ten Twój sposób jest genialny, bez wysiłku i gdybania "czy dobrze zrobiłem", zdegradowałem wersję "szóstki" do "czwórki". Zrobiłem kopię tego, co wywaliłem do osobnego folderu i jak zajdzie potrzeba, to mam jak na talerzu, garść plików na zrobienie "szóstki". Dzięki Ci za taki fajny pomysł. Innych pomysły też są ciekawe, ale wybrałem Twój, @Kris, bo napisałeś, że robi się to prosto i bez żadnych ceregieli.
  17. Jak dobrze zakumałem, to wystarczy mi pobrać 10004 z tego linka i po wyrzuceniu wszystkiego z wersji 10006, oprócz gamedat, wkleić to co się pobierze. Jeśli tak, to chyba najprostsza robota, aby zdegradować "szóstkę". A powrót do "szóstki", jest odwrotnie wprost proporcjonalny do poprzednio wykonanego działania.
  18. Czytałem kiedyś w pewnym piśmie, związanym tematycznie ze światem komputerów i gier i było tam coś na temat cracowanych gier. Nie sugeruję tu nic, chodzi mi o treść czytanego artykułu. Otóż, tam padło takie stwierdzenie, że firmy produkujące gry, tracą na tym, że im piraci robią niemałą konkurencję i chcąc walczyć z tym, mają zamiar wprowadzić takie programy, co będą wyłapywać gry, które według programu przeciwdziałającemu piractwu, są nieoryginalne. Do czego zmierzam, a do tego, że choć mamy oryginalne płyty z grą Stalkera, to robimy zmiany w binie i w innych miejscach, to być może jest to odczytywane jako nie oryginalna gra. Jest to tylko mój domysł i nie rzucajcie się na mnie, że piszę pierdoły, ale to właśnie pierdoły włażą nam do kompów. Proszę o wyrozumiałość, ale krew mnie zalewa, jak dowiaduję się o jakiejś ingerencji z neta w komputerowe gry, choć ma się oryginał. Ci co piracą, to śmieją się teraz z tych, co kupili oryginały. Świat internetowy, robi się coraz bardziej agresywny i porąbany. To tyle ode mnie.
  19. Tak, potwierdzam przystąpienie do polonizacji tegoż moda i zasysam gamedata z @Junxa linka. Sądzę, że @scigacz1975 nas wesprze swoimi dobrymi pomysłami w urozmaicaniu moda. Początek moda zapowiada się jako bardzo trudny, bo witają nas dwaj bibliotekarze (czy to łamignaty) i jeden nibyolbrzym, krążą po pomieszczeniu laboratorium, tam gdzie leży drugi naukowiec. Trudno dojść do jego ciała, by zabrać L-85 i trochę wyposażenia. W innych pomieszczeniach też można coś znaleźć, np. 2 Ogniste kule, 2 Krople, Kotlet, Kulebiak, kałach, bodajże kombinezon Świt, apteczki, bandaże i inne duperele potrzebne w grze, bo myślę, że z tym wszystkim może być problem. Proszę więc o cierpliwość, bo sporo nowego w tym modzie, a co za tym idzie i sporo roboty.
  20. W tej miniaturce widać, poniżej oznaczonego błędu, jeszcze drugi błąd 0000. Czy czasem nie chodzi tu o wersję SoC gołą, bez żadnego patcha? Tylko pojawia się pytanie, jeśli grasz bez moda, to gra powinna się odpalić na zerowej wersji. Dziwne też trochę jest to, czy aby na pewno ten Stalker jest legal, bo jeśli tak, to musiałby być kupiony trochę czasu temu, a jeśli był kupiony niedawno, to tam jest spatchowane do wersji 1.0006 i gra solo śmiga i z modami na tą wersję też. Do modów na wersję 1.0004 trzeba Stalkera degradować sposobem opisanym na naszym forum. To jak u Ciebie z tym Stalkerem?
  21. Powinno być w localization: [string_table] language = pol font_prefix = _cent ;_west A w pliku text: pol rus A ten ui_st_mm_mp.xml usuń gdzieś do zapasowego pliku (by móc po niego wrócić jeszcze w razie potrzeby) i zapuść grę. Jak wywali, to zrób jak @smox radzi. Prawdę mówiąc, w text rus w oryginale moda, nie ma tego pliku. Jeśli ponownie o niego zawoła, to rób jak pisze @smox, zobaczymy, co się "urodzi". Ten plik mógł być wołany w logu, podczas pierwszego uruchamiania, więc lepiej żeby był w obu plikach, i pol i rus. Nie ma znaczenia, że będą oba spolszczone, wręcz lepiej, aby w obu były spolszczone i taka sama ilość i nazwy też takie same. Czekam na wynik. Ale @Fr0zeN zapuścił grę i ciupie aż miło, zapominając o zdaniu relacji z dokonanych poprawek moda.
  22. Zobacz, czy localization masz wedle zasady ustawiony. Jeśli tak, to zapewne w text masz plik rus, to go skopiuj i kopie rus1 zamień na pol.
  23. @Kris, i tak długo zwlekałem z obaleniem systemu. Czy od czasu do czasu należy odnawiać system? Prawda to, czy tylko mit?
  24. Obaliłem system, postawiłem na nowo i nie ma teraz ostrzegawczych komunikatów. Aero dziala tak jak trzeba. Po prawie dwuletnim pobycie systemu na kompie, należalo go odmłodzić, bo zapewne nalapał różnego szajsu. @Kris, a co po tym netsh winsock reset się miałoby wydarzyć?
  25. Tak, jestem administratorem. Jest też obok jakieś ASP.NET Machine Account, użytkownik niestandardowy, chronione hasłem. Czy to wywalić? Co to może być? Syn by to coś założył? Pokażę to:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.