Skocz do zawartości

Yurek

Elitarni
  • Postów

    1666
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    91

Treść opublikowana przez Yurek

  1. @ wajs94 Możesz zapoznać się z najnowszym osiągnięciem w dziedzinie "Out of Memory" error pod linkiem: http://www.stalkerteam.pl/topic/1955-koniec-z-errorem-out-of-memory/ Tylko napisz czy to zadziałało u Ciebie :(
  2. Dzieki za rozwiązanie tego problemu w sposób przyjazny dla każdego użytkownika, który nie zawsze musi mieć pojęcie o jakiś tam pamięciach RAM, czy wirtualnych. Teraz będzie można podmienić tylko plik o po krzyku Oczywiście masz ode mnie za to punkt do reputacji...:)
  3. Sorki, moja wina nie doczytałem, że chodzi Ci o detektor artefaktów, a nie anomalii :) Tak to jest jak za szybko coś się czyta :( Tak porządany przez Ciebie detektor ARTEFAKTÓW ma w plikach gry nazwę taką: "det_artefact_indy" Tą nazwę należy wpisać do spawnera, lub dodać do sprzedaży u handlarza. Tym razem osobiście sprawdziłem spawnerem czy to jest ten przedmiot - to jest ten i działa (poszedłem z nim poszukać artów w terenie :) - znalazłem). UDANEGO POLOWANIA NA ARTEFAKTY !! P.S. i nie zapomnij oddać na cele charytatywne lub kupić go u handlarza za 60 000 rubli, które miałeś dać za ten detektor kolesiowi w grze :) Tak będzie przynajmniej uczciwie i fair :)
  4. Pod tą pierwszą nazwą może sie ukrywać zwykły dozymetr radiacji :(. Jakby co to masz drugą nazwę, która w razie porażki z pierwszą powinna dać Ci oczekiwany przedmiot :) "detector_advances"
  5. Ustrojstwo nazywa się (o ile się nie mylę :(): "detector_simple"
  6. Yurek

    Marzec

    Jak zwykle kolejny ekstra kalendarz - chociaż mogłeś już jakieś wiosenne akcenty wrzucić, bo zimy to już nam wystarczy :( - w końcu to marzec. No ale za ten monolit to masz plusa MONOLIT, MOONOLIT, MOOOONOLIT, MOOONOOLIT - muszę kurcze założyć psi hełm, bo mózg sie lasuje :)
  7. Yurek

    Spawner

    @ wajs94 OK. Ponieważ widzę, że nie masz pojęcia o co z tym spawnerem chodzi to pokażę Ci na przykładzie karabinu Gaussa jak zespawnować coś spawnerem :( Oczywiście etap instalowania spawnera pomijam, bo z tym to mniemam kłopotów nie masz :) Szukasz folderu pod adresem: X:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\scripts W nim szukasz pliku: ui_atlas2.script Otwierasz plik za pomocą programu NOTEPAD++ i idziesz do linii numer: 233 i powinieneś zobaczyć takie coś: Usuwasz z obu linii to co jest w cudzysłowach i wpisujesz w pierwszej (linia numer 235) (oczywiście w cydzysłowach :)): wpn_gauss W drugiej linii (numer linii 236) wpisujesz: ammo_gauss I powinieneś po tej operacji mieć coś takiego: Zapisujesz zmiany w pliku i wychodzisz z NOTEPAD++. Odpalasz grę, ładujesz sejwa, po załadowaniu naciskasz ESC a następnie F3 i pojawia Ci sie na ekranie menu wyboru spawnera - naciskasz JEDEN raz przycisk WEAPON i wracasz do gry a w ekwipunku masz gaussa i ammo do niego. Pamietaj, żeby wyspawnować jakiś przedmiot zawsze wpisujesz w cudzysłowach jego nazwę z gry, którą masz dokładnie podaną w moim poprzednim poście (http://www.stalkerteam.pl/topic/1904-znikajacy-sidorowicz/page__view__findpost__p__20502) w spoilerze (czyli jak jest kalibr, to piszesz kalibr, a jak nie ma, to nie piszesz).
  8. Yurek

    Tajne Ścieżki 2

    To nie będzie saga - to jest rozwinięcie i korekta pewnych nieścisłości fabularnych "jedynki". Ale rozwinięcie jest niezłe, nowe postacie, kwesty, zmienione lokalizacje przedmiotów kwestowych, nowe bronie, arty. Jednym słowem Ci co grali w TS1 na pewno będą nie raz zaskoczeni, a ci co nigdy nie grali w TS, będą mieli wypieki na twarzy :(
  9. Yurek

    Nie działa GG ver 7.7

    Spróbuj odinstalować z głębokim skanowaniem rejestru. Wykorzystaj darmowy progam Revo Uninstaller 1.91 (link do pobrania poniżej): http://www.dobreprogramy.pl/Revo-Uninstaller,Program,Windows,12741.html A tak w ogóle to fajnie, że w końcu wróciłeś na łono Forum :(
  10. Yurek

    Spawner

    @ wajs94 Tu masz linka do starej wersji spawnera: http://rapidshare.com/files/436238027/spawner.zip Zobacz czy on będzie Ci jakieś błędy robił. Tak w ogóle to nie spodziewałem się po prostu, że możesz grać na innej wersji spolszczenia, niż to aktualne wstawione na naszym Forum. Ekipa tutejszego forum spędziła długie godziny sprawdzając różne konfiguracje dotyczące instalowania poszczególnych elementów Solianki i testując je w polu. Jeśli chcesz naprawdę cieszyć się tym modem przeinstaluj moda DOKŁADNIE według instrukcji malakasa i na tak przygotowaną gamedatę wrzuć spolszczenie od nas (no i spawnera :( jak chcesz). Mamy sprawdzone, że tylko ten sposób pozwoli Ci grać w Soliankę bez większych zgrzytów i nerwów z Twojej strony - a o to przecież w tym wszystkim chodzi, co nie ? Granie na innym spolszczeniu niż to aktualnie wstawione u nas na forum, instalowanie jakiś niepotrzebnych dodatków do Soli czy też instalowanie moda w inny sposób niż opisany przez malakasa jest próbą wyważania otwartych juz drzwi, która niestety i tak skazana jest na niepowodzenie. Nie walcz z tym modem, posłuchaj rad tych, co go ukończyli a będzie OK :)
  11. @ wajs94 Spawnera do ostatniej wersji polonizacji możesz pobrać z linku w poście: Małe usprawnienia Solianki by Yurek Zespawnować możesz co tylko sobie chcesz (a właściwie co istnieje fizycznie w świecie Solianki - tzn jest opisane w taki czy inny sposób w plikach gry), ale ostrożnie z tym - bo możesz posypać sobie grę jeśli zaczniesz spawnować przedmioty kwestowe. Jest to bardzo pożyteczne narzędzie, ale należy korzystać z niego z umiarem. Lista przedmiotów Solianki do spawnowania, w języku rosyjskim (NIE są to wszystkie dostępne w grze przedmioty !!): link: http://stalker-worlds.ru/forum/3-174-1 lub odkryj SPOILER :(
  12. Yurek

    Izomorf Kompas

    @ carcass No i rozwiązałeś kolejną zgadkę Solianki :) Nikt z nas dotychczas nie wpadł na to, żeby KOMPAS wrzucać do anomalii, wszak w opisie izmorfa jest mowa o: "znikaniu w przejściu", a nie o wrzucaniu. Ale za to punkt dla Ciebie i :(.
  13. Yurek

    Tajne Ścieżki 2

    Ten fiks 2.0 to jest tak naprawdę fiks 0.2., do którego podany jest link w powyższym opisie. Na jednym forum, gdzie opisano mod i podano linki do pobrania, komuś pomyliło sie w opisie :( na oficjalnej stronie moda jest tylko podany fiks 0.2 http://antreg.ucoz.ru/load/ssylki_na_skachivanie_moda_quot_tajnye_tropy_2_quot/1-1-0-1
  14. @ apg2312 Z tymi "krzakami" i screenami to mia?em na my?li INNE sytuacje oprócz tych wiadomo?ci wy?wietlanych co kilka minut - jakis kwest, rozmowa, opowiadanie stalkera, nazwa broni, opis broni itp ...
  15. @ apg2312 Nie wiem czy wiesz, ale do tej wersji SGM 1.7 Technician wysz?y dwa fixy Jakby co to mog? dac Ci linki, ale skoro nie wywala Ci? podczas gry, to chyba nie by?y Ci potrzebne. Jak znajdziesz jeszcze jakie? "krzaki" gdziekolwiek to dawaj screeny - przydadz? sie potem - bo na razie pracuj? nad czym? innym
  16. Dlatego jestem ciekaw, czy jeszcze gdzie? "krzaki" by?y, bo to by?by znak, ?e co? nowego w fabule jest ukryte Ale raczej nie - pewnie tylko komunikaty i "wodotryski", bo ju? by si? posypa?a gra z powodu braku pewnych linijek tekstu - bo polonizacja podmienia pliki gry, a nie dopisuje kolejne linijki do tego co jest Si? nawarstwi?o roboty dla mnie ostatnio, ale postaram sie zerkn?? na wersj? Techniciana
  17. @ apg2312 No to ciesz? si? bardzo, ?e nawet na wersji Techiciana polonizacja jako? chodzi i si? nie sypie (z wyj?tkiem tej nieszcz?snej protecty ) Oby tak dalej Tak przy okazji - jeste? pierwsz? znan? mi osob?, która testuje t? polonizacj? na wersji Techniciana i jestem bardzo zainteresowany wszelkimi informacjami na temat nie tylko stabilno?ci (zarówno w trakcie fabu?y, jak i we freeplayu), ale tak?e wszelkimi "krzakami", które pojawiaj? si? podczas Twojej gry. Czy oprócz screenów tych wiadomo?ci, które poprzednio zg?asza?e?, nie by?o ?adnych innych "krzaków na ekranie podczas gry ? Bo je?li tak, to dorobienie spolszczenia pod t? wersj? SGM by?oby trywialnie proste Na pocieszenie Ci powiem, ?e ch?opaki na RUS forum zg?aszali jeszcze jeden b??d tej wersji moda, ale jak wida? na razie Ci? omin?? (ale jak sprawdza?em, to dotyczy? on i tak pliku, który podmieni?e? na prawid?owy instaluj?c polonizacj?) - chyba w?a?nie dlatego
  18. Yurek

    AtmosFear 3.0

    Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data Premiery: 07.07.2011r Autor: @Cromm Cruac OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  19. Yurek

    Problemy z SGM

    Problem w tym, że starforce "piętnuje" sejwy, więc u każdego komu je dasz do spróbowania będzie to samo. Jeśli u niego nie robiło problemów to znaczy, że pliki gry są OK (bo nie może być tak, że u jednego pójdzie, a u drugiego nie - komputer nie człowiek i nie ma u niego uznaniowości procesów, są tylko instrukcje lub ich brak). Ja bym obstawiał zabezpieczenie producenta. Wpadłem jeszcze na jeden pomysł - jak masz dostęp do innego kompa zainstaluj sobie wersję ENG CoP (tam jest inne zabezpieczenie i być może gra nie wykona wtedy instrukcji blokowania postępu gry w tym momencie) i spróbuj załadować tego sejwa i przejść ten moment gry na tej wersji. Jak przejdziesz to zasejwuj i wracaj z nowym sejwem do gry na PL. Jeśli to zadziała, to masz dowód ostateczny, że to zabezpieczenia
  20. Yurek

    Tajne Ścieżki 2

    Ja pobrałem tego moda w wersji RUS całościowej z torrentów (jako jeden instalator - upatchowany SHoC razem z modem) i miałem plan by wyodrębnić gamedatę, ale widzę, że jest dostępna i bez tego Jak by sie okazało, że fabuła sie pokrywa, to polonizacją byłaby dużo łatwiejsza i możliwa do wykonania w krótszym czasie (wiem coś o tym, bo SGMa do CoP tak własnie robiłem - bazując na "gotowcu". A to bardzo przyspiesza cały proces ).
  21. Yurek

    nowa muzyka

    Jeśli chcesz zmienić sobie muzyczkę w Soliance, to powinieneś zrobić tak: 1. przygotować sobie tą muzę, którą chcesz wrzucić do Soli tak by był to odpowiedni plik .ogg (jeśli weźmiesz muzę z innego STALKERa lub moda do niego to też pójdzie; poradniki jak przygotować własnoręcznie inne kawałki muzyczne są dostępne w necie (Google)). 2. w katalogu sounds znaleźć te kawałki, które Ci się nie podobają (przy pomocy dowolnego odtwarzacza plików .ogg) i zanotować gdzieś DOKŁADNE ich nazwy i format zapisu (mono czy stereo). 3. plikom muzycznym, które chcesz dodać MUSISZ nadać nazwy, które w poprzednim kroku sobie zanotowałeś. 4. format zapisu zamienianych plików powinien sie zgadzać - stereo zamieniasz na stereo, mono - na mono. 5. zrobić BACKUP plików, które chcesz usunąć (na wypadek, gdyby coś poszło nie tak). 6. skopiować nowe pliki .ogg ze zmienionymi nazwami do folderu SOUNDS i potwierdzić zamianę plików. UWAGA ! Liczba, nazwy i format zamienianych plików .ogg powinna się zgadzać, rozmiar już może być inny. Powyższego sposobu sam nie wypróbowałem, ale z mechanizmów działania gry taki schemat ma szansę powodzenia Jeśli chodzi o kawałek w menu Soli, to jest on chyba dodawany przez pakiet polonizujacy Soliankę - rozpakuj ten pakiet w inne miejsce na dysku i sprawdź katalog sounds (jeśli tak jest, to od razu masz odnaleziony irytujący Ciebie kawałek). Dodawanie muzy o innych nazwach plików jest nieco bardziej skomplikowane i wymaga głębszego grzebania w plikach, wiedzy o tym które pliki powinny być zapisane w formacie stereo, które w mono - jednym słowem jest z tym trochę roboty. Jak uda Ci się podmienić muzę dzięki powyżej opisanemu sposobowi to daj znać na forum. Taka wiedza może sie przydać innym osobom
  22. Ze swej strony dodam, że też wpadłem w tą "pułapkę" z przejściami Limańsk - MM i też próbowałem dostać się do zaznaczonego w Limańsku przejścia. To się nie da i tylko kwest Normana pozwala powrócić do MM poprzez przejście na ATP
  23. Yurek

    Problemy z SGM

    A czy kobal miał ten problem też czy tylko jest on u Ciebie ? Nie mam w tej chwili możliwości żeby jakiejś bardziej konkretnej porady udzielić, bo jestem jakieś 360 km od mojego kompa i wszystkich linków, które mam do forów RUS, więc nawet chłopaków stamtąd zapytać nie mogę W poniedziałek poszperam i popytam czy komuś coś podobnego się trafiło. Jeśli możesz to proszę o dokładny opis sytuacji, w której ma miejsce problem - bo nie grałem jeszcze w tego moda i nie jestem na bieżąco z wydarzeniami A tak na marginesie to pozdrowienia znad pięknego o tej porze roku Jeziora Hańcza - dziś zrobiliśmy z ekipą niesamowite nurkowania podlodowe I nie uwierzycie, ale tutaj lód jest tak gruby, że kolesie pomykają samochodami po jeziorze jak po drodze EDIT 22:50 Przyszło mi do głowy, że może to być wina "witaminki" jeśli takowej użyłeś. Zabezpieczenia gier komercyjnych często tak po jakimś czasie mogą Ci uniemożliwić granie EDIT 23:13 Polska wersja CoP jest zabezpieczona chyba starforcem. Jeśli tak jest istotnie, to nic Ci po witaminkach Może zaistalowanie wersji ENG i podmianka pliku lokalizacyjnego na PL pomoże na Twój kłopot. Możesz też spróbować innych sposobów ze stronki, której adres jak chcesz to na PW mogę Ci podać
  24. No to teraz wszystko jasne - sk?d te b??dy i "krzaczki" - a ja ju? zw?tpi?em, ?e nie mog?em znale?? tych brakuj?cych linijek tekstu Wersja Techniciana SGM ma zaimplementowanych kilka dodatkowych modów oprócz czystego SGM 1.7 Raczej na pewno pr?dzej czy pó?niej wywali jaki? b??d w po??czeniu z moja polonizacj? z tego w?a?nie wzgl?du, wi?c... ZDECYDOWANIE NIE ZALECAM KORZYSTANIA ZE SPOLSZCZENIA Z INN? WERSJ? SGM NI? TA Z LINKÓW Z NASZEGO FORUM. Stosowna uwaga zostanie przeze mnie dodana do opisu moda.
  25. Yurek

    Problemy z SGM

    Raczej nie jest to wina polonizacji. Nikt wcześniej takiego errora u nas na forum nie zgłosił. Próbowałeś przeinstalować moda ? Na forum twórców bardzo często to właśnie każą zrobić w razie problemów i wgrać od sejwa sprzed problemu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.