Skocz do zawartości

malakas

Elitarni
  • Postów

    4374
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez malakas

  1. Sposób działa we wszystkich wersjach Shoc* Autor porady: The Witcher Wątek uzupełniający: link oraz link GSC. 1. W pliku gamedataconfigsystem.ltx znajdujemy linikę z wpisem max_belt = 5 //16i w miejsce 5 wstawiamy ilość artefaktów jaką chcielibyśmy mieć jednocześnie przy pasie. 2. Otwieramy plik gamedataconfiguiinwentory_new.xml. Odpowiada on za rozłożenie elementów na ekranie ekwipunku. Znajdujemy tam następujący wpis: <dragdrop_belt x="645" y="136" width="410" height="60"cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5"/>Odpowiednie wpisy oznaczają: x i y - współrzedne lewego górnego rogu okienka z artefaktami width i height - szerokość i wysokość tego okienka cell_width i cell_height - szerokość i wysokość komórki w okienku rows_num i cols_num - liczba wierszy i kolumn (inaczej ile komórek ma byc w poziomie i w pionie) Przykładowo jeśli chcecie 10 artefaktów to możecie ustawić wszystko następująco: <dragdrop_belt x="645" y="136" width="300" height="100"cell_width = "60" cell_height="50" rows_num="2" cols_num="5"/>Będę wtedy miał 10 artefaktów rozłożone w dwóch wierszach składających się z komórek 60x50 pixeli. Oczywiście przydałoby się tez sobie dopasować pozycję x i y ale to już należy wyliczyć sobie samemu - przy różnej ilości artefaktów rozkłada się inaczej. * w modach zmieniających HUD, wartości mogą być inaczej rozpisane, aczkolwiek - rządzi tutaj ta sama zasada j/w. Życzę miłego modowania.
  2. Właśnie w tym rzecz..czasem można grać długo i nic się nie dzieje, a potem jedna lokacja i wszystko się posypie. Możesz próbować zmian dla niektórych lokacji..tzn. grac wyżej na innych a dołować suwaki tam gdzie to konieczne... Pamiętam z wersji poprzedniej 19.04...Bagna i ATP były prawdziwym utrapieniem..:D Wyczyść porządnie rejestr systemu...pomaga też defragmentacja dysku jeżeli jest tam bałagan. wierzę miałem kiedyś taką ...8600 gt...DDR3 256 MB i grałem na niej wiele gier bez większych problemów. Poczciwa staruszka siedzi teraz w drugim kompie..;), żal mi było jej oddać. Napisałem wyżej ,że słaba bo niestety wypada blado w stosunku do następców.
  3. To format 4/3 ...bardzo słaba karta, ale teoretycznie powinno chodzić na minimalnych ustawieniach. Rozumiem ,że grasz na oświetleniu statycznym..nie napisałeś jak dużą pamięć ma karta... nie koniecznie winny jest komputer...dużo razy widziałem te błędy razem z logami ..fatal error
  4. mwilmu jaka masz dokładnie grafikę w komputerze..i tak jak pisze Korn ..rozdzielczość.? i ile RAM
  5. malakas

    Apokalipsa

    Gdzie szukać ciał stalkerów z zadania Ducha..Jantar.?
  6. Mwilmu obniż trochę widziany obszar i spróbuj od początku lokacji. Nie jest powiedziane że winna jest tutaj grafika, ale możesz spróbować. Często dobrym rozwiązaniem na błędy bez logu jest wywołanie burzy na problematycznej lokacji, przejście na inną..tam czekasz na koniec emisji kilka minut i powrót.
  7. Korn nie zawsze trzeba iść na łatwiznę...spadek energi o którym pisałem jest we wszystkich modach i dobrze by było to wreszcie znaleźć. GG z ładunkiem 80 kg również traci energię i nie trzeba zaraz psuć gry i dodać 500kg. Taka gra to porażka...
  8. Tak oczywiście,że będzie się męczył...nawet jak dasz dwie tony. Problem jest w utracie energii w zależności od ciężaru ekwipunku, tak jak pisałem. Nie mylić biegania z chodzeniem.<_< Oczywiście musisz unikać artów zmniejszających wytrzymałość GG. Kobal może mieć rację.Możliwe ,że świecisz już od radiacji i dla tego siły opadają nawet podczas chodzenia. TS 2 to bardzo dopracowany mod i warto go poznać.
  9. Nie będzie bo możesz chodzić, ale nie ma to nic wspólnego z bieganiem....jeżeli chcesz biegać siły zaraz lecą w dół. Jest taka sekcja...[actor_condition]..a tam...leak speed....ale za nic nie pamiętam czy to było tam, nie mam też moda w PC by sprawdzić.
  10. Nie należy patrzeć tylko na ciężar...poszukaj pliku odpowiedzialnego za szybkość utraty energii tam jest klucz do sukcesu..Ostatnio przerobiłem ten plik, ale jak zwykle zapomniałem zapisać gdzie..<_<
  11. malakas

    Przebudowa forum

    Chętnie poznamy Wasze propozycje co do zmian układu i przebudowy forum...Piszcie w tym temacie....
  12. Bardzo dobrze zrobił...ile razy można płacić za to samo, tylko dla przyjemności i chamstwa kibiców.? Na stadionach nie musi być brygady ZOMO na każdym meczu, to wszystka jest za nasze pieniądze, które można wydać na coś innego. Na fotce i tak jest najlepszy ..http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//biggrin.gif..ta fotka poprawia zawsze poprawia mi humor. Reputacja dla Miedzianego... <_<
  13. W linku cały poradnik ..Jak dodać przedmiot kwestowy do Handlarza...
  14. Dodajemy przedmiot kwestowy do handlarza....na przykladzie Hełmu dla Zwierzoboja... 5...Dalsza część przebiega według poradnika RAVEN...zmieniają się tylko nazwy handlarzy na tych z TS 2. http://www.stalkerteam.pl/topic/223-czeste-bledy-soljanki-i-ich-rozwiazania/
  15. Właśnie uruchomiłem moda po raz kolejny...wrzucę fotke, ale nie o to chodzi...coś u Ciebie źle się instaluje....w kolejności poniżej mod startuje za każdym razem.... 1...polska podstawka CoP..wersja 1.602 2...mod SGM 1,7 3...Fix 31.08 4...spolszczenie + dopa 5...ewentualne dodatki Proponuję nie korzystać z plików ..exe..rozpakuj poszczególne elementy na boku i jako ..\gamedata ..wrzucaj po kolei do gry.
  16. Na razie podam rozwiązanie zastępcze...jeżeli masz teleporty to..Sacharow może Cię teleportować do Prypeci..nie kosztuje to zbyt dużo. Rozmawiasz z Sacharowem i otwiera się teleport na bagnie za bunkrem naukowców.
  17. Najlepszy jest gostek z prawej w czarnej czapeczce....na świni... <_<
  18. Jesteś drugi który raportuje takie błędy, a moda skończyło już 100 ... Mogę podesłać Ci ten sam zapis co dałem poprzednio i zainstaluj spolszczenie bez autosave, Kecw coś pisał że może powodować błędy.
  19. Czy pobierałeś z naszego forum moda.?..coś tutaj nie pasuje ponieważ mam tego moda w kompie i działa bez zarzutu..<_<..podaj mi wielkość moda po pobraniu i źródło z którego pobrałeś...
  20. Jeżeli nie sprawi Ci kłopotu to pobierz wersje ze spawnerem i sprawdź czy gra się uruchomi normalnie. Powinna bo kilka dni temu stawiałem tego moda i nie było żadnych problemów. Jeżeli tak będzie to może być to wina właśnie owego spawnera. Jeżeli masz dobrego kompa to można wrzucic AF 2.1 poprawia pogodę w grze...można również dodać paczki tekstur dla przyrody i obiektów...
  21. Moim zdaniem natomiast nie warto cofać gry...śmierć tych gości nie przeszkadza w wypełnieniu żadnych wątków fabuły. Obydwaj mają typowe zadania przynieś poszukaj...Jeżeli weźmiesz od Lisa zadania zaczyna wędrówkę po Zonie i na 80% dalej zginie...miałem ten przypadek dwukrotnie..<_<..jak dobrze pamiętam działo się to po wzięciu zadania na apteczki..(tutaj mogę się mylić) ...Żywe Serce przywróci postacie do życia, ale nie jest pewne czy będą "pamiętać" kwesty, które miały przed śmiercią...Decyzja i wybór drogi należy zatem należy do gracza..http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons//smile.gif
  22. Tak na szybko... poszukaj w pobranym spolszczeniu ...gamedata... tego pliczku i podmień, jakiś dźwięk tam przeszkadza. Tylko najpierw zrób kopię oryginału. Jeżeli nie pomoże to poszukaj w plikach... sound... dźwięku od jakiejś strzelby o podobnej wielkości..zmień nazwę na tą z loga błędu i wrzuć do gry.
  23. Co masz na myśli?

  24. Dla Pliczko była Szmaragdowa Meduza naniesiona na mapę... Miedziany jak już masz wprawę to ciachaj inne mapy do kompletu...byłaby niezła książka na wiele lokacji..<_<..Pieczara i Labirynt odpadają..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.