Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. Do katalogu rus i pol wklej zawartość tego katalogu bez zgody na zamianę plików: pol.7z U mnie taki błąd nie wystąpił pomimo nałożenia najnowszego kumulatywnego patcha z 20.V.2017.
  2. Życzę Ci dalszego opanowania i dystansu jakim mi bardzo imponujesz. Nieustającego zdrowia i skończenia dobrej szkoły - co za tym idzie godnej pracy pozwalającej na realizację wszelkich zachcianek i marzeń. I na koniec: Byś odnalazł wszystkie ukryte skarby na Swojej drodze - Byś ich nie przeoczył... Wszystkiego najlepszego . Zamiast tortu całe 4,5 kg "śliskiej radości"...
  3. Podeślij mi swój zapis przed wejściem do tego pomieszczenia. Ja mam czysty mod bez dodatków na uzbrojenie.
  4. Ten leczący Beryl z tego filmu powyżej jest tam zawsze - to miejsce z podstawki SoC - trup wojskowego na terenie kompleksu fabryki Jantar. Ja znalazłem jak dotąd 3 leczące Beryle: ten w/w, w schowku Kostii bodaj (lub kogoś innego) i przy trupie lekko uszkodzony. Co do sterowni Monolitu - jeżeli drzwi otworzyłeś za pomocą kodu ze skrzynki z wcześniejszej komnaty, i "rozwaliłeś" wszystkie świecące kule na środku pomieszczenia - wszystko powinno "trybić". Ps - jeden Beryl oddajesz z zadania, pozostałe możesz sobie zachować.
  5. Gram na najwyższym poziomie, jest łatwiej nieporównywalnie do OP-2. Mod jest taki jaki powinien być - wyważony. Raczej nikt nie będzie teraz płakał na kuriozalne rozwiązania i utrudnienia.
  6. W modzie występują dwa teleporty - ten ze schowka Strzelca - na Magazyny Wojskowe i drugi - uniwersalny, który jest zwieńczeniem poszukiwań schowków Kostii i zadania na Teleporter od Krzyża w Zapomnianym Lesie. Właśnie zdobyłem już ten drugi. NIE POZBYWAMY SIĘ FLESZKI Z ZADANIA DLA KRZYŻA - BĘDZIE POTRZEBNA. Do teleportera uniwersalnego, na każde przemieszczenie jest potrzebna Bateryjka - nie jak w opisie Blask Księżyca. Warto gmerać w schowkach Kostii....
  7. Zadanie na pistolet Gauss tez różni się położeniem "itemu". Dolina Mroku to masa niespodzianek... Poszukiwanie Szkatułki i sejfu też nie jest już tak proste. Pieczara, Labirynt i położenie przejść jest inne niż znane graczom z NS. Do Labiryntu najłatwiej dostać się przez Agroprom - Pieczarę - wejście do Labiryntu jest tuż obok. A dalej...
  8. @kazik - ap-pro to jedna z najpopularniejszych stron o Stalkerze.
  9. Medalion dla Doktora jest teraz na lokacji Kopalnia / szyb górniczy. Przejście na nią dostajemy od Łukasza za przyniesienie mu materiałów wybuchowych z Agropromu. Takiej lokacji w modach jeszcze nie spotkałem, jest wielopoziomowa. W spoilerze screeny z minimapy i położenie ciała osobnika z Medalionem.
  10. @boberm - Teraz jestem po elektrowni - mózgi nie "walają się już. Egzemplarz niezbędny do zaliczenia zadania dla Łukasza był przy ciele kontrolera zabitego na CEA 2. Przy pozostałych były klasyczne "łapki". Przy zabijaniu tego konkretnego nastąpił atak chimer - fajna zabawa . Kontroler rzeczony, był na samym początku po wyjściu z Bunkra Sterowania Monolitu.
  11. Trę dalej szlak. Schowek Charona i Strzelca w Sarkofagu. Tego pierwszego tak miałem. Striełka tak jak widać:
  12. Małe termosy dla Woronina, nie są już w miejscu wcześniej znanym. Znajdują się one co prawda w Prypeci, ale tu: (kto chce ten czyta) Duże termosy też opisałem miejsce.
  13. Wielu ludzi gra teraz w ego moda, napisz jakie dodatki masz zainstalowane to może ktoś ma podobna konfigurację i podeśle Ci zapis z początku gry.
  14. Niepoprawne miejsca spawnu - zaleca się wczytać wcześniejszy zapis i wylot nie powinien występować. Radę znalazłem tu: ŹRÓDŁO: http://stalker-gamers.ru/forum/168-1314-3 POST # 42
  15. Mod jest fajnie pomyślany - zadania są w subtelny sposób poprzerabiane (tak jak i lokacje). Piersiówkę dla Pietrenko znalazłem przy ciele, a ciało w zmodyfikowanym elemencie Wysypiska... Takich "smaczków" jest całe mnóstwo. Warto przeszukać dokładnie całe to miejsce - pod skrzyniami jest drabina na 2, niższy poziom. Tam schowek - jak na chwilę w której tam byłem jeszcze pusty. ZAGLĄDA KTO CHCE:
  16. W X-18 przy wejściu jest ciało - przy nim notatka. Kolejną znajdujemy za lustrem w łazience tam gdzie ciało naukowca z kodem do dolnego poziomu. W bazie Powinności na terenie Baru zaglądamy do paszczy "dzika". A dalej?
  17. MOD STAWIAMY ZDECYDOWANIE NA WERSJI 1.0004. Dotychczas grałem na patchu 1.0006, co skutkowało bezlogowymi wylotami na Bagnach (dość sporo), w Barze po wzięciu niektórych zadań, na pozostałych lokacjach sporadyczne - wszystkie crasche bez loga. Po przejściu na wersję 1.0004 (wytnij / wklej gamedata), wszelkie problemy ustały. Oto moje 3 schowki na Wysypisku. W tej wersji nie ma przeładowania bronią - jest tyle ile trzeba, z amunicją jest cienkawo - trzeba oszczędzać. Znający dobrze Labirynt i jego poziomy mogą obłowić się, i to bardzo, na dość wczesnym etapie gry. Warto też czytać wszelkie notatki przy zwłokach - w X-18, nie zapominamy stłuc lustra w łazience tam gdzie Spalacz i snorki - za szkłem - notatka. Schowek Kostii w X-18 miałem dokładnie tam gdzie w OP-2 - za zbiornikiem na samym dole. Tym razem w jego penetracji obyło się bez ekwilibrystyki.
  18. Sto lat w zdrowiu. Spóźnione (praca po 12h nie pozwala na spełnianie wszystkich zachcianek), ale szczere życzenia urodzinowe.
  19. Dodatek z bronią się pobiera... Był ktoś z Was w zbiornikach w Dolinie Mroku lub na Wysypisku? Pewnie nie - ja też nie byłem aż do tego moda i nowego zadania związanego z tymi cysternami. Warto też zrobić zadanie od Krzyża w Zapomnianym Lesie, na odnalezienie ciała żołnierza z teleporterem w inwentarzu (ciało nie jest widoczne na minimapie). Oto nagroda:
  20. 100 lat ciężkich robót w Zonie . Zdrowia i oby los uchronił Cię od spotkań z:
  21. Drążąc temat. Pomimo słabszych ( w porównaniu z OP-2 każdy taki będzie) przeciwników i BTR, które można rozwalić 3 granatami mod mi bardzo się podoba. Są nowe mutanty z nowymi "wnętrznościami" do wycięcia. Mroczny parów jest lokacją wziętą z LA i poprawioną. Jest tam kilka mniejszych jaskiń (można znaleźć ciała z fajną bronią), jest kompleks podziemny kolei połączony z systemem jaskiń (tam szukamy unikalnej broni dla myśliwego). Kwestowe postacie nie siedzą cały czas na przysłowiowej "dupie" ale przemieszczają się. I jak to w stalkerze, penetrowanie niedostępnych miejsc owocuje... (w chałupach bywają ukryte pod wersalkami wejścia do piwnic z towarem)
  22. cichy

    Instalator modów

    Podbijam temat, jako, że drugie pytanie ankiety jest bardzo istotne. Szkoda by było pracy włożonej w wykonanie tego projektu, gdyby nikt z niego nie korzystał.
  23. Hmm... Tak sobie gram, jestem dopiero po podziemiu Agropromu i... jestem całkowicie zaskoczony. Część zadań jest takich samych, ale są poprawione. Dochodzą różnego typu rozwiązania w gameplay, jakich wcześniej nie było. Naprawa broni zmieniła się nieco, wygląd i właściwości niektórych artefaktów, Rozbudowa lokacji (a jestem dopiero na Agro). Można wchodzić do kolektorów ściekowych podnosząc "dekle" studni. Można zajrzeć w wiele miejsc - ale do szukania schowków nie potrzeba zdolności ekwilibrystycznych - wystarczy odrobina wyobraźni. I schowek samego Strzelca... Rozwaliło mnie to. Wchodzę - a tam gołe ściany - z pozoru. KTO CHCE ZAGLĄDA POD SPOILER!!! - JAK NIE CHCESZ PSUĆ SOBIE ZABAWY - ODPUŚĆ.
  24. Najnowszy patch kumulatywny: 06.05.2017.7z - NOWA GRA NIE JEST WYMAGANA !!! ŹRÓDŁO: http://stalker-worlds.ru/forum/topic/9556-narodnaia-solianka-2016/ ZMIANA W KOLEJNOŚCI INSTALACJI I LINKI ZMIENIONO W #1 POŚCIE.
  25. O "Prey" zapomniałem.... No cóż trzeba odwiedzić sklep
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.