Skocz do zawartości

cichy

Elitarni
  • Postów

    3924
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez cichy

  1. "Prolog" nie jest niezbędny, aczkolwiek wskazany - to słowa od autora. Dodatek graficzny dla mocnych komputerów daje naprawdę świetne odczucia podczas rozgrywki. Wracając do gameply: w modzie używamy miernika napromieniowania (dozymetru) - ubywa nam zdrowia i za jego pomocą sprawdzamy jaką dawkę dostaliśmy ( ja oberwałem podczas zadania na artefakty i zdrowie mi spadało). Dokonujemy również selekcji artefaktów za pomocą modułu do tego służącego (dostajemy go podczas wykonywania serii zadań). W grze można również piec na ognisku zdobyte części mutantów - takowe wycinamy ze zwłok upolowanych.
  2. No nie przesadzaj... Troszkę pograłem tylko .
  3. Odpowiem - nie trzeba być zarejestrowanym by widzieć zawartość spoilerów.
  4. Modzik wciąga i jest bardzo stabilny. Jak dotąd grając kilka godzin nie miałem ani jednego wylot - dodam, że gram na najwyższych ustawieniach, a mój komp ma już swoje lata. Sidora nie ma, ale drzwi otworzyłem. Trudność moda nie jest wygórowana, nawet w porównaniu z "Call Of Chernobyl". Dotarłem po kilku zadaniach do handlarza - ma niezły inwentarz... . Zadania są sensowne i tak skonstruowane by "gołodupiec" jakim jerst GG na początku podołał im nie demolując peryferii komputera ( jak przy OP-2 momentami... ).
  5. Lubię grać w kilka modów jednocześnie, więc kontynuuję moją przygodę w nową odsłonę Czarnobyla. Jest wspaniale... ŹRÓDŁO OPISU DBG: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/videos/call-of-chernobyl-in-game-debugging Do moda załączony jest edytor i spawner. Aby go uaktywnić dopisujemy po spacji frazę " -dbg" w elemencie docelowym w skrócie gry na pulpicie. Powinno wyglądać to tak: "C:\Call_of_Chernobyl_1_4_14\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -dbg Aktywacja dodatku następuje przez "ESC" i następnie wciśnięcie klawisza "S" Na stronie można poczytać więcej: http://forum.epicstalker.com/viewtopic.php?t=297 Kilka screenów z edycji ode mnie: Film przedstawiający możliwości programu: /// 11.12.16 /// Uparcie brnę w niego równolegle z AZM. Emisja daje kopa . Zestrzelenie śmigłowca z AK 12 to majstersztyk . No i przepiękna Dolina Mroku... Najnowszy patch CoC 1.4.15: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/coc-1415-patch
  6. Już "walczę".... Faktycznie z tymi dodatkowymi ustawieniami Users_CREZYEXE wygląda ślicznie. Mam stary, ponad sześcioletni komputer a walę na FULL....
  7. cichy

    HARDWARMOD v3.2

    Tutaj jest dokładny poradnik przejścia: Polecam korzystać z tego w 2 poście, poprawionym przez @Ranger801 . Prawidłowo wyświetlają się tam zdjęcia.
  8. Sto lat Bracie - zdrowia przede wszystkim, dobrych zarobków (wygranej w totka ), i kolejnych świetnych tłumaczeń .
  9. Fenomenalna wiadomość dla mnie - rozpoczynam urlop . Mod bardzo obiecujący, można dojść do wniosku czytając opinie na Rus stronach, że będzie to hit.
  10. Walnę dalej w niego w tygodniu - zapowiada się urlop od środy... Wówczas napiszę o moich przeżyciach
  11. Czwórka zgodnie z opisem to "Call of Chernobyl" , jedynka to "OGSE 0.6.9.3" a dwójka to "Контракт на хорошую жизнь" "molestowny" (tłumaczony...) przez @gawron . Super Stachu ( @pacjent1972 )
  12. Zainstalowałem również czystą wersję moda Call_of_Chernobyl_1_4_14 bez dodatku Misery i dołożyłem do niej AO3_for_Call_of_Chernobyl_v4 - pukawki są piękne. Sam mod też zachwyca... Rzecz jasna gram w języku Rosyjskim. @Junx - nie testuję wersji ENG - słabo znam język ....
  13. Niepoprawne miejsce spawnu - pomaga wczytanie wcześniejszego zapisu.
  14. cichy

    Świadomość

    Mod w wersji pełnej wstawił kolega @pacjent1972 : https://mega.nz/#!iU9HzTKB!jOxoODcxiC8AH-ufySB6SUW4tC4sRKn6uaLvYpWIb30 Jest to wielkie ułatwienie, nie nastręczające trudności w ewentualnej instalacji. Możliwe, że gdzieś w internecie znajdą się wersje w gamedeata, ale osobiście wątpię - mod jest bardzo kapryśny (na Kordonie na pewnym etapie gry następują bezlogowe wyloty z częstotliwością co około 30 s.) i niewielu go ukończyło. W związku z problemami modderzy porzucili swoje dzieło i zamknęli nawet swoją stronę.
  15. cichy

    Sigerous Mod 2.2

    Podaj log błędu - znajdziesz go w pliku (na końcu po frazie FATAL ERROR) xray_Przewodnik_32.log w katalogu (u mnie taka ścieżka dostępu) : C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs
  16. Mod przedstawiony na filmie to świetna Autumn Aurora 2 od @vandr :
  17. U mnie było ciut mniej - ale to może tylko wrażenie .
  18. cichy

    POMOC

    W elemencie docelowym w skrócie gry na pulpicie dopisz parametr po spacji: " -nointro". Tak wygląda to u mnie: "C:\Program Files (x86)\2 GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" -nointro
  19. Mod naprawdę świetnie się prezentuje. Początek mnie zaskoczył... Pozytywnie rzecz jasna Gram w języku Rosyjskim, jako, że mój Angielski jest delikatnie mówiąc mierny...
  20. INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Po wypakowaniu kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. 2. Zmiany w istniejącym w modzie pliku localization.ltx na taką: [string_table] language = rus font_prefix = ;_west ;_cent pozostała zawartość pliku pozostaje bez zmian. 3. Uzupełniamy katalogi pol i rus plikami z załączNika poniżej, bez zgody na zamianę plików. 4. Gramy. Na dzień dobry zaatakowały mnie.... KURY. text-soc-rus.7z
  21. Ja się przymierzę do tego wynalazku - tak z czystej ciekawości.
  22. Odpaliłem z Twojego linku Link do NLC 7.1 Eclipse Final "Ja Naznaczony" , nic nie musiałem robić - samo się instaluje. PODBICIE: Kurcze - fakt - moja wina dałem screeny przed aktywacją GME... Teraz jest jak trzeba...
  23. @pacjent1972 , miałeś rację, NLC - 7 wygląda teraz niesamowicie ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.