-
Postów
3924 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez cichy
-
Tak - teraz Doppelganger - po OP-2 zapewniam, że będzie miłą odmianą - i wcale nie łatwiejszą. Grałem 5 razy w tego moda (wychodziły nowe updata wymagające nowej rozgrywki...) i za każdym razem szło się inaczej. Zrobiłem poradnik - ale z perspektywy, jest on poglądowy - każdy będzie miał trochę inaczej. Co najważniejsze: cierpliwość i wyobraźnia - to w tym modzie jest potrzebne. Jest bardzo "metafizycznie"...
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spróbuję poszukać zapisu po Danie - ale nie obiecuję, że to będzie jutro - praca....
-
Mam konta na większości stron Rosyjskich o stalkerze - napiszę do Er'a w sprawie tego PDA i nieaktywnego adresu - może podeśle "nagrodę" .
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
INSTALACJA NA POLSKĄ PLATFORMĘ: 1. Rozpakowujemy archiwa i nakładamy fix (nie zapominamy wyjąć gamedata z gamedata tak moda jak i fixu). 2. Wklejamy gamedata do gry. 3. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol. 4. Zmian w pliku localizatin/ltx na taką postać: [string_table] language = pol font_prefix = ;_cent ;_west 5. Do elementu docelowego w skrócie gry na pulpicie dodajemy po spacji parametr " -nointro". 6. Gramy.
-
Prypeć i schowek Kostii..
cichy odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Problemy fabularne i techniczne
Obejrzyj film; powinien pomóc: -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Tak - to one - milusie zwierzaczki.... -
Dodaj w elemencie docelowym gry, w skrócie, parametr "-no_prefetch", rzecz jasna po spacji - taka poradę znalazłem tu: http://stalker-gamers.ru/forum/96-528-8 post nr 145. Zwiększ również plik wymiany w windows. Taką poradę znalazłem tu: http://steamcommunity.com/app/41700/discussions/0/558754899203035937/?l=polish post nr 6. Generalnie masz słaby komputer i stąd ten wylot - miewam go czasem również raz na kilka godzin rozgrywki w niektórych modach.
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie film jest widoczny. Długość 9.45.
-
Ten mod jest najbardziej niegrywalnym modem w jakie miałem przyjemność (lub jej brak) grać. Miałem wątpliwy zaszczyt ukończyć go jako jedyny Polak. Tym co go ratowało były zadania dodane przez @Yurka - niestety wersja z nimi została usunięta z serwerów. Moja rada - zagrać w coś bardziej stabilnego - unikniesz szarpania sobie nerwów, i generalnie bez zadań @Yurka - nic nie stracisz.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
No to jeszcze coś ode mnie na dopełnienie menażerii; z Baru i Radaru: Trzeba dokładnie czytać dialogi i SMSy. Należy po zadaniach "oblecieć" NPC ów by nie przegapić ważnego zadania. -
Embrion wilka dla Watażki
cichy odpowiedział(a) na carlopapa temat w Problemy fabularne i techniczne
Poszperam jutro i odpiszę - jestem po pracy. -
Masz moją propozycję na PW.
-
Embrion wilka dla Watażki
cichy odpowiedział(a) na carlopapa temat w Problemy fabularne i techniczne
Z tego co pamiętam na jedną z części namiar daje Resident Evil - na "Piękność w klatce" - czyli szukamy na Magazynach Wojskowych - ale nie wiem czy to jest ta część o którą pytasz - zadań było tyle, że się mieszają. -
Za szybki jesteś - miałem dopisać do tamtego postu - tu masz dokładny opis jak zacząć tę linię fabuły: http://bar-reaktor.ru/forum/329-2721-1
-
Musisz zacząć linię fabularną "Wyspy". Z nich zbierzesz "dekodery" z cyframi z których Praim ułoży kod dla Ciebie.
-
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Ja wziąłem wszystkie zadania na Wysypisku - i miałem takie które odsyłało mnie do podziemi. Tam pomówiłem z przyjacielem zleceniodawcy (imienia nie pomnę). Tan kazał mi dokładnie przeszukać schowek Strzelca. Pisałem o tym kilka postów wyżej - gdzie tam szukać. Co do ustawień AMK nic nie zmieniałem od początku rozgrywki - więc jakakolwiek manipulacja teraz nic by mi nie przyniosła - wymagana nowa gra. Schowki są dodane od autora moda po 2 -3 na każdej lokacji - to czerwone "puszki" (piszę o nich post wyżej). Jest tam ammo, apteczki i drobiazgi. -
O ile mnie pamięć nie myli zadanie na ładunek wojskowych zaliczy się po odnalezieniu go bioraderem lub georadarem - nazwy nie pamiętam, w wagonie koło przejścia na Agroprom. Jak się mylę to @Kobal mnie poprawi.
- 739 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Moc mutantów jest mocno przesadzona. Nie widzę potrzeby podnosić sobie parametry GG bo to zabije frajdę. Można zawsze podrasować trochę broń śrutową na nie. Na Radarze w podłodze domku gdzie w OP-2 stoi Siak, jest schowek. Przypadkowe schowki są w postaci czerwonych "puszek". Na Magazynach wojskowych, przy drugim odwiedzaniu grobu Łukasza wybijamy pseudo-psy i tuszkany. Kiedy wracamy spotykamy przy betonowych płytach "duszę" - kogo? Kto chce patrzy pod spoiler. -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Mam Kobrę - lepsza od abakana. Z emisją tak jest. Dochodzi do połowy pasek radiacji i się zatrzymuje. -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Z tego co wyczytałem na forach, brukowce będą potrzebne i zostaniesz pozbawiony artefaktów jeszcze niejednokrotnie. Sam straciłem tak kilka już dwa razy. Ja nie robiłem myku z chowaniem artów - więc nie wiem czy ma to wpływ na dialog z Sidorowiczem. Po wejściu do Wsi pogadałem z Wilkiem, potem strażnikiem i na końcu z Sidorowiczem. Nie żałuj artefaktów - będą się walać na ziemi w ilości nam nieprzydatnej . Znalezione kartki i przeczytane (recepty i wiadomości) zapisują się w odpowiednim dziale w PDA. Jak rozumiem masz fix 1 wgrany. * * * Będąc na Starym Wysypisku, prowadząc Werhmaht do portalu czasoprzestrzennego, spotkałem niedźwiedzia. Spotkanie to skutkowało "wyzerowaniem" się wartości mojego kombinezonu (a mam egzoszkielet bandytów) -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Na Starych Bagnach, na zlecenie Bagiennego Doktora upolowałem takie coś (pazurzasta pijawka, do tego radioaktywna): Na Starym Wysypisku natknąłem się na Wehrmaht : -
Przydał by się bloger Polak, publikujący swoją rozgrywkę w mody do Stalkera - z pewnością bym Cię subskrybował . Jak skończę "Dejavu - powrót" zagram w FF w końcu. Przekonałeś mnie.
-
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Nie ma potrzeby powtarzać - wystarczy tam pójść. Po Zatonie zrobiłem wszystkie zadania na Kordonie i Wysypisku (łącznie z tymi odsyłającymi do Doliny Mroku). Później poszedłem na Agroprom i tam załatwiłem BTRy i przyjaciela w podziemiu. Po rozliczeniu ich poszedłem na Bagna - i tu zrobiłem praktycznie wszystkie (jestem w trakcie ostatniego). Warto po zadaniach przelecieć się po NPCach - czasem nowe zadania pojawiają się po zrobieniu wcześniejszych. Warto też czytać aktywne SMS - mówią gdzie mamy i do kogo się udać. Fajne jest te zadanie na szukanie sztychówki (łopaty) i zabicie Wilkołaka. Ścieżka jest oczywista - wynika z loga błędy: gamedata/textures/act/mutants. Nie uważałem by jej dublowanie było konieczne. Plecaki w schowku Strzelca (kto nie chce nie czyta): -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
Na Bagnach, w czasie polowanie na Wilka dostajemy kolejno dwa wyloty, kiedy ten się spawnuje: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'act\mutants\ŕńĺ13_werewolf' LECZENIE: plik асе13_werewolf.dds przemianowujemy na ŕńĺ13_werewolf.dds [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'act\mutants\ŕńĺ13_werewol2' LECZENIE: plik асе13_werewol2.dds przemianowujemy na ŕńĺ13_werewol2.dds To na tego "cholernika" było polowanie : -
Człowieczy Los - Powrót
cichy odpowiedział(a) na Anatolij temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
@kondotier - Nie pomiń zadania dla Patrona. To renegat i stoi jak się wejdzie przez bramę tam gdzie płacimy 2 tys cały czas prosto w takiej małej przybudówce do drugiej linii budynków. Dalej idziemy na Kordon. Tu po rozmowie z Wilkiem mówimy również ze strażnikiem przed przejściem w stronę bunkra - inaczej nie będzie dialogu u Sidorowicza (ten gość stoi w przejściu koło zrujnowanego domku poza granicą Wioski). Dalej wg dialogów. Na Wysypisku dostajemy na Złomowisku zadanie na schowek "tam gdzie dziki". Zanim go znajdziemy dostajemy zadanie w hangarze na schowek na zbiornikach. Odnajdujemy teleport za pchlim tagiem (jest w gruzie od strony bajorek). Po zabraniu schowka na cysternie, wchodzimy w kolejny teleport - ten przenosi nas do niecki z dzikami i bandytami. Lądujemy pod drzewem - na nim jest właśnie ten schowek z początku Wysypiska. W nim Kusza