-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Treść opublikowana przez Trikster
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Trikster odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Czyli najpierw przechodzimy jedynkę, potem dwójkę?- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na przekór śmierci: W diabelskim kręgu
Trikster odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Na przekór śmierci"
Można by prosić o odświeżenie linków do ściągnięcia moda? -
Mam drobny problem. Kusto, handlarz stalkerów na ATP, jest zaznaczony na czerwono i nie chce ze mną gadać. Czy można temu jakoś zaradzić? EDIT: Już nieważne, moda przeszedłem bez wykonywania tego zadania.
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A uruchomiłeś moda jako administrator?
-
A poradnik do moda czytałeś? Jest w mojej stopce. Przede wszystkim: skąd pobierasz moda? Warto tylko stąd: http://www.miserymod.com/ Dopiero wtedy masz pewność, że pobierasz poprawną i aktualną wersję. Potem postępuj zgodnie z tym, co napisane jest w poradniku. Jeśli to nie pomoże, daj tutaj odpowiednią część loga, o której pisze Koma powyżej.
-
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
Trikster odpowiedział(a) na Trikster temat w Aktualności
Dzięki uprzejmości i ciężkiej pracy kondotiera wszystkie żarty zostały spolonizowane i będą wyświetlać się w ramach zamkniętych napisów (closed captions). Wysiłek tym bardziej godny pochwały, że wymagał najpierw transkrypcji z plików dźwiękowych, a dopiero później tłumaczenia. Ja tylko przeprowadziłem korektę i wprowadziłem dowcipy do odpowiedniego pliku. Podbijam: Ukazała się druga wersja tłumaczenia, która zawiera tłumaczenia wszystkich pojawiających się w grze dowcipów. Dostępna jest ona pod adresem: http://www.mediafire.com/download/pb2zagc3x7b5b4o/Polonizacja+S.T.A.L.K.E.R.+Zew+Prypeci+v2.exe Dodatkowo polonizacja doczekała się swojej własnej strony internetowej: http://zewprypecipl.blogspot.com/ Zapraszamy do gry i dzielenia się wrażeniami/uwagami! -
Yyy, ale to jest link to MISERY, a nie do MYSTERY, który jest modem głównie wizualnym do CS.
-
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
Trikster odpowiedział(a) na Trikster temat w Aktualności
@all Kwestia organizacyjna: nie wszystkie żarty zostały przetłumaczone. Jeśli ktoś zna rosyjski i chciałby pomóc, niech da znać. Wszystkie nowinki będziemy systematycznie wprowadzać do tłumaczenia. -
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
Trikster odpowiedział(a) na Trikster temat w Aktualności
@smox: Dzięki! Tutaj poprawiliśmy sporo rzeczy w porównaniu do tłumaczenia MISERY. Mam nadzieję, że również będzie Ci się podobać. @kondotier: Opieraliśmy się na tłumaczeniu angielskim, a tam mamy "Apartment complex" (co można tłumaczyć właśnie jako "Osiedle") i "Grocery store" ("Warzywniak"). Odpowiadając więc na Twoje pytanie: takich rzeczy nie poprawialiśmy. -
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
Trikster odpowiedział(a) na Trikster temat w Aktualności
Poprawiony. :) -
[Polonizacja S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci] by Trikster & Plaargath
Trikster opublikował(a) temat w Aktualności
Przedstawiamy Wam nasze kolejne przedsięwzięcie, czyli spolszczenie gry S.T.A.L.K.E.R. Zew Prypeci. Cieszcie się zupełnie nową jakością gry dzięki zmienionym, bardziej realistycznym dialogom, ulepszonym opisom broni i zamkniętym napisom (closed captions) wyświetlanym w grze (i paru innym bonusom). Mediafire - [KLIK] Nasz serwer - [KLIK] Jest to wersja druga, która zawiera tłumaczenie wszystkich pojawiających się w grze dowcipów. Strona internetowa tłumaczenia: http://zewprypecipl.blogspot.com/ Instrukcja instalacji: Zawartość spolszczenia: Closed captions (zamknięte napisy): Kompatybilność z modami: Credits: -
Pytanka: 1) pobrałeś najnowszą wersję moda? Jeśli nie, zrób to. 2) modyfikowałeś jakiekolwiek pliki? Jeśli tak, przywróć ustawienie domyślne. 3) ile masz RAMu? Ten błąd pojawia się czasem, jak masz za mało lub za mało jest przeznaczone wyłącznie na CoP (powyłączaj programy w tle, obniż ustawienia graficzne itd.).
-
Nie tyle chcę zdementować to, co napisałem na innym forum, co trochę dopowiedzieć. :) W Stalkersoup Technobacona grałem dwa razy: pierwszy raz jakieś 1,5 roku temu, a drugi rok temu. Były to zupełnie różne wersje gry, ale mimo to udało mi się trafić na tego samego buga, który - jak napisałem - uniemożliwiał popchnięcie fabuły (z tego, co pamiętam Duch się nie pojawiał/nie wysyłał informacji). Przeszukawszy forum moda na steamie, dowidziałem się, że inni ludzie tego problemu raczej nie mieli (choć nie da się ukryć, że parokrotnie był wspomniany); znaczna większość graczy mogła cieszyć się stabilną i bezproblemową grą. Mogę, co więcej, domniemywać, że cokolwiek powodowało tego buga, zostało już naprawione. Zespół systematycznie wypuszcza poprawki, dodaje nowe rzeczy, więc to Stalkersoup, w które ja grałem, może być zupełnie inną grą niż obecna wersja. Nie ma więc powodu, żeby powstrzymywać się od gry tylko dlatego, że w starej wersji były problemy. Inna sprawa, że "ostateczna" wersja którejkolwiek Solyanki (Arhary, Wlada czy Technobacona) raczej nigdy nie wyjdzie, więc nie ma sensu czekać na dopracowaną inkarnację. :)
-
Ja bym pozostawił autorom możliwość wyboru jednego z tych trzech tematów. No i warto postawić jakieś określone wymagania co do objętości prac, np. 15 tysięcy znaków ze spacjami powinno być dosyć sensowną granicą.
-
Czy są jakieś plany dotyczące spolszczenia tego moda?
-
Mod ma być trudny, ale nie jest niegrywalny. Jeśli nie odpowiada Ci poziom trudności, to albo pograć spokojnie w czysty Zew Prypeci, żeby przypomnieć sobie, gdzie co się znajduje, albo zainstaluj tryb Rookie, który znaczącą ułatwia rozgrywkę. Nigdy nie ukrywaliśmy, że MISERY przeznaczone jest dla weteranów i starych wyjadaczy. :) To poradnik mojego autorstwa, prosiłbym adminów o podanie go w pierwszym poście wątku, a także o przeniesienie tematu do działu "Mody PL do CoP", bo - jakby nie było - mod jest w języku polskim.
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
Trikster odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
Cieszę się, że mogłem pomóc. :) Moda już praktycznie przeszedłem (jestem w drodze powrotnej po znalezieniu zaginionego), więc potwierdzam: problemów fabularnych związanych z wejściem na tę tajną lokację nie ma. Co do innych tajnych lokacji, to po przejrzeniu listy poziomów z katalogu levels muszę stwierdzić, że niestety żadnego poza tym powyższym nie znajdziemy. @kondotier Jeśli nie grałeś jeszcze w tę wersję (4.0), to dość fajny nowy myk jest na Jupiterze, kiedy będziesz wracać po wypełnieniu wątku głównego.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
Trikster odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
- 354 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytanie o spolszczenie pod ver 13003
Trikster odpowiedział(a) na michal488 temat w Problemy techniczne
Spolszczenie nie obejmuje kwestii mówionych. -
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
Trikster odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
Jak byłem w podziemiach Agropromu, dało mi się znaleźć jakiś dziwny poziom, który nazywa się cs_agroprom_underground (zarówno w grze, jak i w katalogu levels). Wejście znalazłem tam, gdzie podaje obrazek w załączniku. Było tam parę artefaktów, w tym rumianek, a także egzoszkielet. Mam w związku z tym parę pytań: 1) czy są jeszcze jakieś inne "tajne" lokacje? 2) czy lokacja ta jest związana z jakimś questem, który popsułem sobie, wchodząc tam wcześniej?- 354 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Musisz ściągnąć ten plik: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-211 (kliknij ikonkę "Download now"). Jest to archiwum 7z, więc musisz je rozpakować. W środku będziesz miał katalog "multilanguage information", wchodzisz dalej do katalogu "Polish" i odpalasz plik readme, w którym będziesz miał wyjaśnione, jak ma przebiegać instalacja. Następnie otwierasz exe MISERY i instalujesz zgodnie z podaną procedurą.
-
Sorry, ale nie. Istnieje jednak prawdopodobieństwo, że modziwo w pewnym stopniu znajdzie się w którejś kolejnej wersji MISERY, więc pod warunkiem, że będę się tym jeszcze zajmować, tłumaczenie pojawi się, ale nie w najbliższym czasie.
-
No, zrobienie wszystkiego zajęło mi z trzy godzinki (porównanie, tłumaczenie, sprawdzenie w grze, weryfikacja plików). :)
-
Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 26.06.2014 r. Autorzy: Dez0wave Autorzy spolszczenia: @Trikster (koordynator) i inni Śr. długość rozgrywki: ok. 20 godzin OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
-
Właśnie ukazał się kolejny patch. Pobrać go można stąd: http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13003-patch UWAGA, WAŻNE: Z powodu zmian w fabule i silniku NOWA GRA WYMAGANASejwy z poprzednich wersji nie będą działaćPatch jest kumulatywny. Nie trzeba instalować patcha 1.3002Instalator patcha skasuje katalog gamedata, więc proszę zrobić sobie backup, jeśli coś tam zmienialiście.Mody pod 1.3002 (w tym polonizacja) nie będą działać, dopóki autorzy nie zrobią ich kompatybilnych.Wprowadzone zmiany (ang.): Fixes: - fixed "can not open video stream" crash on Swamp - fixed missing sprint anim for Fort pistol - fixed weather getting stuck on "af_preblowout" - fixed Sin being hostile for no reason on Darkscape - fixed random NPCS at kamp in garbage - fixed Lukash anomaly machine task dialog - fixed crash to desktop after final arena battle - fixed errors with unupgradable stalker exo outfit - fixed third gift dialog with Ivancov - fixed case where sometimes Mole would not talk after military battle - fixed Can't find include file:[textengstring_table_tasks_swamp.xml] - fixed [error]Description : No available phrase to say, dialog[out_hunter_start] - fixed stalker trader leaving his post on Construction level - fixed Sarcofagus battery not disappearing after use - fixed case where Dolina prisoner won't talk to you if you open the cell before he is captive - fixed crash with "missing section" Addons: - finetuned weapon damages again - finetuned step sounds for earth surface (they were too silent) - finetuned monster damages again - finetuned ai reactions for silenced weapons and certain materials - raised the headlamp's light angle - disabled ammo repacker until we can make it better - upgraded bandit outfits will now also work for the bandit infiltration task - increased secret trader stay time - increased chance of secret trader having unique items - removed the money robbing on Deadcity to create a smooth cutscene in prison - added missing trade ltx for Petrenko. Note that it will only work after a certain stage in the game! - added working trunk to white lada on Darkdolina - added free roaming NPCs in Freeplay mode (after good ending) - removed .avi files from the game to avoid conflict with codecs on certain computers - reduced some more quest items' weight to zero Źródło: https://www.dropbox.com/s/r8k5c3o6moo2oxd/changeslog_patch3.txt