Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6298
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    470

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Agrael

    Ostatni stalker

    Wykonałem zadanie " Krewniacy " informując Baszara o śmierci Treutona. Z rozmowy z nim wynika, że mamy się udać do Gałasza. Kręciłem się po Bagnach ale nie trafiłem na niego. Ktoś pamięta gdzie można go znaleźć ? Oto rozmowa z Baszarem. ---- Znalazłem cwaniaka. Siedzi przy wieży obserwacyjnej, przy której jest strącony śmigłowiec.
  2. @tom3kb Chyba kiedyś wspominał o polskim serialu " Rojst ". Przypomniał mi się teledysk do niego: Serial na mnie nie zrobił wielkiego wrażenia, ale do najgorszych nie należy. Wielki plus za scenografię. Najnowszy odcinek TWD oglądałem, ale przykro mi było patrzeć na to, co się stało z Neganem. Jedynie szeptacze wnoszą coś nowego do serialu.
  3. Agrael

    Ostatni stalker

    @kondotier Świetna robota. Ja przez własną nieuwagę nie spostrzegłem na początku tych ogłoszeń. Zastanawiałem się, co robi jakiś mały samolot na bagnach a teraz mam odpowiedź Przyznam, że mod do najprostszych nie należy i za rączkę nas nie prowadzi. Podczas pobytu na Kordonie połasiłem się pomóc Prymusowi obrobić stalkerów w obozie i oglądając filmiki na youtube o modzie zauważyłem, że przez to ominęło mnie parę zadań. Nie ubolewam nad tym, ale ciekawość nie daje mi spokoju, jakie to zadania były. Swoją drogą.. Ciekawe czy jeszcze się spotka Prymusa. Miałem dylemat, jaką drogę obrać, gdy byłem na Wysypisku, ale zdecydowałem, że pójdę na Magazyny i stamtąd trafiłem nad Jantar. Czas pokaże co dalej. Dla tych, którzy jeszcze nie grali w moda daję screeny na zachętę:
  4. Agrael

    Ostatni stalker

    Nie rozumiem, czemu niektórzy tak narzekają na wieże strażnicze na Kordonie i helikopter. Przed 2:00 spokojnie dobiegniemy do dziury w płocie - dalej już walą z karabinów aż miło, ale da się zygzakiem uciec kulom. Jeżeli chodzi, o helikopter to wystarczy spojrzeć gdzie aktualnie się znajduje. Można się skryć za kamieniem/drzewem i czekać aż odleci, a wtedy ucieczka to formalność. Na chwilę obecną dotarłem na Obrzeża tak więc sam początek gry.
  5. Czyli trochę się pośpieszyłem, ale niestety odinstalowałem moda zaraz po tym zakończeniu. U mnie dialog z ojcem był taki sam co ciebie, ale nie godząc się na opuszczenie Zony lądowałem przy ognisku obok brata, Leny i Siesy. Żadne nowe zadanie się nie pojawiło więc zrozumiałem, że to definitywny koniec moda. Właściwie to moda można zakończyć już po zniszczeniu Świadomości-Z, ale po co skoro jeszcze zostało sporo zadań.
  6. Ostatnia rozmowa i koniec przygody. W tym modzie nie gramy bohaterem, który próbuje zbawić świat od złego, a zwykłym stalkerem, który jest bandytą i ma swój własny pogląd na życie w Zonie. Mimo wszystko został wciągnięty w wir wydarzeń i musimy dokonywać często niełatwych wyborów. Nie trzeba się na wszystko zgadzać i potulnie wykonywać rozkazy. To od nas zależy jak wykonamy powierzone nam zadanie. Mod tak samo jak druga część serii posiada wygodny system teleportów - dopiero po przejściu na freeplay trzeba niestety po zonie podróżować pieszo ( a biegania trochę jest ). Dodatkowo do zdobycia mamy ciekawe osiągnięcia ( pozytywne lub negatywne - wszystko zależy od naszych wyborów ). Mnie nie udało się skomplementować wszystkich, chociaż w fabule postępowałem słusznie. Nie miałem ani jednego wylotu podczas gry tak więc pod tym względem również grało się przyjemnie. Ogólnie to moją przygodę z tą serią zacząłem dość dziwnie, bo od 2 części i teraz udało mi się ukończyć 3. " Prypeć, Czas Rozliczeń " cały czas czeka w kolejce i chyba jeszcze poczeka, bo czas na Ostatniego Stalkera. Cóż..Jakbym miał ocenić III część to wypadła według mnie świetnie i dałbym mocne 8/10. Moje statystyki: Ekwipunek:
  7. Niestety nie odzyskuje się ekwipunku. Też mnie to bolało, ale doświadczenie z innych modów nauczyło mnie, że nie ma się czym przejmować, bo będzie czas na zdobycie lepszego szpeju. Po tym wydarzeniu zbieraj pieniądze ( najlepiej sprzedawać zebrane artefakty + wpadnie kasa z zadań ) i znów inwestuj w ekwipunek. Naszego bandytę ratuje Lena, a Klaudia jedynie się nim opiekuje przez krótką chwilę by doszedł do siebie. W przyszłości będziesz mógł się odwdzięczyć Klaudii - o ile podejmiesz właściwą decyzję w pewnym zadaniu. Ja jeszcze moda nie ukończyłem, ale to jeden z lepszych w jakie grałem ------------ Mam problem z zadaniem " Eksperyment Leśnika ". Ustawiam skaner w wyznaczonym miejscu i czekam minimum godzinę aż zbierze informacje. Po tym czasie teoretycznie można go zabrać i odnieść Leśnikowi. Problem polega na tym, że za każdym razem nie zalicza mi zadania. Skaner ustawiłem o 19:00 i zabrałem go o 20:15, 20:30, 20:44 - za każdym razem nie zalicza zadania. Nie wiem gdzie popełniam błąd. Oto rozmowa z Leśnikiem podczas wzięcia zadania: --- I po problemie. Próbowałem wiele razy i w końcu się udało.
  8. Mapa Migracji mutantów jest w podziemiach Agropromu. W pomieszczeniu gdzie musisz obrócić dźwignię, żeby zalać podziemia są drzwi. Otwórz je i zejdź po drabince w dół. O ile pamięć mnie nie myli to tam właśnie powinna znajdować się ta mapa. Jeżeli drzwi nie będą chciały się otworzyć to po prostu w nie strzel parę razy a '' puszczą ". Ewentualnie użyj granatu.
  9. Aktualnie gram w tego moda to ci podpowiem. Jak mniemam chodzi o schowek, który znajduje się na czole pociągu. Można zeskoczyć na lokomotywę z mostu.
  10. Za bandytą panny sznurem Czas Sojuszu " Więź Czasów "
  11. Agrael

    Sto lat, @kondotier

    Wszystkiego najlepszego Dużo zdrowia
  12. Też trzymam kciuki, ale zauważyłem pewien błąd - LARP w Polsce w klimatach stalkera był organizowany już wiele lat temu. Przypuszczam, że nie jedna taka impreza się odbyła. Wystarczy jedynie poszukać informacji o tym. Ludzie, którzy się tym interesują/pasjonują szybko zauważą tę nieścisłość. Jako przykład mogę podać LARP, który odbył się 10 lat temu w okolicach Zielonej Góry.
  13. @Mikus47221 Pamiętam, że jak grałem w tego moda to miałem z tym problem. Metodą prób i błędów dotarłem do sejfu. 15 post na stronie 7. https://stalkerteam.pl/topic/10800-ocalały-ucieczka-z-zony/?page=4 Oznaczyłem krzaki numerycznie - powodzenia.
  14. Agrael

    Zimna krew

    Zauważyłem, że w tym modzie jest problem z niektórymi zadaniami. Jako przykład mogę dać zadanie od stalkera w Barze, który każe nam znaleźć ciało myśliwego o ile się nie mylę, a przy nim PDA na lokacji Mroczny Wąwóz ( w tym modzie nie wiem jak ta lokacja się nazywa, ale chyba każdy wie, o co mi chodzi ). Po zebraniu PDA i udaniu się do Baru nie ma żadnej opcji dialogowej ze zleceniodawcą tak więc zadanie wisi. @kondotier wspominał że u niego były podobne sytuacje. Tak czy siak, nie przeszkadza to w graniu. Przymierzam się teraz do X-16, bo możemy się tam udać na zlecenie Sacharowa. " Igłę " także znalazłem, ale w jednym ze schowków na Agropromie. I zgadza się - jest wielokrotnego użytku, ale ją sprzedałem bo znając życie nie będę jej używał a trochę jednak waży. Trochę screenów z mojej podróży po białej Zonie:
  15. Agrael

    Yoctosfera

    Yoctosfera to nic innego jak ulepszona wersja starego moda o nazwie Mystery, który miał oddawać podobny klimat jak Misery do Zewu. Prócz cieszącej oko oprawie wizualnej nie ma w tym modzie nic specjalnego lub godnego uwagi. Grałem w niego kiedyś dla odświeżenia Czyste Niebo. Pamiętam także, że można było znaleźć notatki oraz PDA z klimatycznymi opisami. Z nowych postaci to przypominam sobie tylko Doktora w czerwonym lesie. Temat na forum o starszej wersji tego moda: Mystery Tak czy siak - zagrać na pewno warto, bo jest to dobry mod pomimo braku nowych rozbudowanych zadań.
  16. Węgierski film z 2003 roku ukazujący pracę kontrolerów metra w Budapeszcie. Niby komediodramat, ale film jest dość '' ciężki " i klimatyczny - właśnie dlatego często do niego wracam. Szczerze mówiąc to jest to jedyny Węgierski film, jaki obejrzałem. Polecam Zwiastun: Muzyka z filmu:
  17. Agrael

    Zimna krew

    Posiedziałem dłużej przy tym modzie i nie narzekam na chwilę obecną. Nie miałem ani jednego wylotu. Wyczyściłem Bagna ze wszystkich schowków i mam taki ekwipunek. O kasie nie wspomnę, bo mogę się nią podcierać i jeszcze rozdawać. Trochę zadań porobiłem tak więc czystoniebowcy mnie dość mocno polubili i są na zielono. @kondotier O, co właściwie chodzi z tym termosem ? W sensie, że co nam daje w tym modzie ? I jeszcze pytanie z ciekawości. Co to są za dwie nowe frakcje, które widnieją w PDA ? Wraz z nadejściem nowego dnia czas wyruszyć na Kordon.
  18. Tolik na 90% przebywa na Kordonie obok innych nowicjuszy. Zaś jeżeli chodzi o Wkręta to tak jak pisał @tom3kb, jest to złota rączka Wolności. Warto wykonać u niego zadanie na naprawę miotacza ognia - śmiertelna broń przeciw hordom mutantów. A przynajmniej tak jest w OP-2, ale wnioskuję, że są to niemal identyczne mody i wiele się nie różnią.
  19. Agrael

    Zimna krew

    Właśnie pobrałem i postawiłem moda. Powiem wam, że prezentuje się zacnie. Co prawda grałem jakieś niecałe 40 minut, ale pierwsze wrażenie nie jest złe. @kondotier namówił i miał rację. Raz, że " Zimna Krew " jest do Czystego Nieba ( a jak wiemy rzadko się spotyka w miarę dobre mody do tej części ) , to dodatkowo mamy zimę co jest kolejną ciekawostką i dużą odmianą. Jedyne co mnie denerwuje na chwilę obecną to brak minimapy oraz mapa w PDA która jest cała biała. Parę screenów:
  20. Ciekawa sprawa. Przynajmniej nikt ich nie przerobi na żyletki, nie będą rdzewieć gdzieś porzucone na polu albo po prostu nie zostaną rozgrabione na złom. Przykład, że te ruskie tanki mogą stać wiele lat, a i tak odpalą i mogą być wykorzystywane podczas konfliktów. Podczas wojny na Ukrainie: Nawet ISU wygrzebali Aczkolwiek nie wiem czy tego dziadka męczyli swoją wojenką.
  21. Agrael

    Wiatr czasu 1.3

    Wszyscy, którzy mieli przejść tego moda to już dawno to zrobili tylko ja się uchowałem - czas nadrobić zaległości. Aktualnie jestem w Martwym Mieście i mam dwa pytania. Pierwsze dotyczy pokojowo nastawionego zombyfikowanego, którego znalazłem w jednej z chat. Po krótkiej rozmowie możemy się dowiedzieć, że chciałby wrócić do domu, ale dialog się urywa. Dałbym sobie z tym spokój, ale zombiak idzie za nami jakby chciał, żeby go gdzieś odprowadzić. Ktoś pamięta, o co w tym chodzi? I kolejna sprawa dotyczy tej notatki: Przypuszczam, że chodzi o Gaussa, ale nie mogę go znaleźć. ----- Gauss odnaleziony. Jeżeli ktoś w przyszłości miałby z tym problem to proszę: ---- Mod ukończony. Ostatnia rozmowa i koniec: Mogę spokojnie napisać, że jest to jeden z lepszych modów, w jakie grałem. Odnosi się wrażenie, że twórcy starali się go maksymalnie dopieścić. Człowiek już setki razy biegał po Rostoku, ale w tym modzie, gdy trafiamy pierwszy raz na tą lokację to można się lekko zdezorientować gdzie co jest - lokacja ładnie przerobiona i za to duży plus. Tak samo, jak i podziemia / laboratoria. Zadania ciekawe, chociaż nie były zbyt trudne. O kasę i ekwipunek łatwo. Zakończenie moda też bardzo ciekawe - nie takiego się spodziewałem. Wiatr Czasu polecam każdemu, bo naprawdę warto zagrać.
  22. Agrael

    W potrzasku

    Ostatnia rozmowa i koniec. Fenomenalny mod ! Z reguły nie przepadam za podziemiami - wolę odkryte tereny, ale ani chwili się nie nudziłem. Mod niesamowicie mnie wciągnął i wszystkie lokacje były bardzo klimatyczne. Tak naprawdę to w tym modzie nie ma szans na nudę. Ciągle wpadamy z deszczu pod rynnę i nieustannie coś się dzieje ( np. najemnicy i X-16 ). Gdybym miał ocenić tego moda to dałbym mu mocne 8 na 10. Dzięki @gawron. Kawał dobrej roboty
  23. Agrael

    W potrzasku

    Dziękuje za pomoc panowie. Wszystko już działa jak należy. Po krótkiej eksploracji Prypeci pozostaje mi już tylko zejść do podziemi
  24. Agrael

    W potrzasku

    Pomógłby mi ktoś z instalacją moda ? Wybrałem Repack od SereGa-Lus, bo mam problem z internetem i w tym przypadku Torrent jest dla mnie najwygodniejszą opcją pobrania. Chcę zainstalować, ale chyba coś robię nie tak :
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.