Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    5832
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    396

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Może inni modderzy będą wykorzystywać te samochody w swoich modach, ale w LA raczej się przydadzą ze względu na rozmiar lokacji. Chciałbym zobaczyć miny tych, którzy moda pobiorą, wybiorą ładny model samochodu i...
  2. Platforma: Nieznana Autorzy: VIVIENT - TEAM Planowana data premiery: 2024 r. Ekipa VIVIENT Team zapowiedziała nową modyfikację pt. „Атрибут” („Atrybut”). Fabuła przybliży nam losy żołnierza i jego młodszego brata, którego protagonista będzie musiał ocalić przed nową sektą, jaka nawiedziła Zonę. Wraz z zapowiedzią do sieci trafił pierwszy materiał (link znajduje się w podanym źródle) prezentujący jedną z początkowych cutscenek. Warto zaznaczyć, że na tym etapie rozwoju trwają prace nad aktorstwem głosowym, a ich jakość wraz z lokacjami, obiektami oraz oprawą graficzną nie jest jeszcze dopracowana. Nie podano daty premiery, ale modderzy spodziewają się, że nastąpi w połowie bieżącego roku. Przypomnijmy, że wcześniej założyciel ekipy trafił do wojska, ale niedawno wrócił ze względu na stan zdrowia. Źródło:
  3. Platforma: Lost Alpha DC (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 16.03.2024 r. Autorzy: Videoton, v2v3v4 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  4. Prawda, ale jak na tyle lat pracy, to spodziewałem się normalnej wersji, a nie bety z niedociągnięciami. Swoją drogą, to jak jest z Mimikrą w 3.0? Znalazła się w OLR, czy nie?
  5. Warto przypomnieć, że wczoraj Gothic świętował swoje 23 narodziny Ciężko uwierzyć, że ta kultowa gra ma już tyle lat.
  6. Platforma: Lost Alpha DC Extended Autorzy: Denis Wysocki, Arsenij Korol, Dmitrij Zaliwadny Planowana data premiery: Nieznana Projekt bazuje na Lost Alpha DC Extended z wieloma poprawkami błędów, implementacją nowych zadań i rozszerzoną paczką broni. Część dostępnego arsenału zawiera nowe celowniki i kolimatory, modele, nowe autorskie animacje oraz zapożyczone z STCOP 3.5, 3.7, BaS. Screeny: Źródło:
  7. @ŁøŁø Są. Więcej informacji w tej sprawie udzieli @metek58.
  8. I kolejny trailer: Podobno mod zadebiutuje 24 maja. Źródło - KLIK
  9. Autorzy moda przyznali, że bezpowrotnie utracili ostatni build projektu. W związku z tym wydarzeniem rozwój został wznowiony i opiera się teraz na Grand Rendering Mod 1.8.5 z autorskimi zmianami. Oprawa graficzna podstawy nie zostanie gruntownie zmodyfikowana. Autor przebudowuje teraz scenariusz z pierwszych wersji beta i obiecuje aktywnie kontynuować wątek fabularny. Dodatkowy materiał na YT: Źródło - KLIK
  10. Autorzy moda rozpoczęli prace nad ostatnim, trzecim rozdziałem pierwszej części gry. Sądząc po przedstawionym planie fabularnym, jego akcja będzie rozgrywać się na Agropromie. Modderzy starają się, aby ukończenie zadań było nieliniowe, pozostawiając co najmniej dwie opcje rozwoju historii. Źródło - KLIK
  11. Pojawiły się nowe screeny przedstawiające zmiany na Zatonie. Źródło - KLIK
  12. Agrael

    True Stalker

    @Adik I jest dobrze przetłumaczone, bo niezbednę materiały są w podziemiach przy Składzie Trzymaj:
  13. Kontynuowane są prace nad świeżą aktualizacją, która rozszerzy główny wątek fabularny. Na nowych screenach można zauważyć ponowne zasiedlenie Magazynów Wojskowych. Modderzy pracują nad naprawą błędów i dostosowaniem geometrii tam, gdzie jest to konieczne. Nad CzEJ - podobnie jak w oryginalnej grze - dodano loty helikopterów wojskowych. Nie wiadomo kiedy zostanie wydana aktualizacja, ale już teraz chętni mogą uruchomić wersję beta projektu z gotową fabułą na Radarze. Dodatek bazuje na modyfikacji X-Ray Multiplayer Extension. Źródło - KLIK
  14. W sieci pojawił się nowy materiał od twórców moda, który ukazuje przeniesienie wszystkich dotychczasowych funkcji oryginalnego Zewu Prypeci do trybu kooperacji. Podkreślono, że film nie jest oficjalną zapowiedzią nowego trybu, ale raczej prezentuje możliwości techniczne. W szczególności autorom udało się zaimplementować system zapisu, zmiany lokacji i symulacji życia jak w trybie jednoosobowym. Znacząco poprawiono również kod sieciowy. W rzeczywistości deweloperzy osiągnęli niemal pełną funkcjonalność oryginału, ale w trybie kooperacji. Źródło - KLIK
  15. Agrael

    Stalker Two-K

    Platforma: Cień Czarnobyla, Czyste Niebo, Zew Prypeci, Call of Chernobyl Data premiery: 2017 r. Autor: @Akinaro (@Paranoia) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  16. Trzeba przyznać, że świat w Atomic Heart jest bardzo kreatywny. Przejście gry zajęło mi jakieś 25 godzin, ale raczej było warto, bo nie spotkałem się jeszcze z grą, która w tak pokręcony sposób ukazuje alternatywną wizję ZSRR. Ludzie dzięki opracowaniu nowych technologii są w stanie tworzyć zaawansowane roboty, a nawet myśleć o podboju Układu Słonecznego. Rzecz jasna wszystko dla "dobra" własnych obywateli, partii i ustroju. Spokój w zakładzie 3826 - głównym miejscu całej akcji - niestety zostaje zakłócony i tu rozpoczyna się nasza misja powstrzymania zdrajcy. Nie chcę spoilerować, ale w dużym uproszczeniu trzeba będzie zniszczyć mnóstwo zbuntowanych robotów - w trakcie tych wydarzeń poznany przyczyny wspomnianej zdrady, przeszłość protagonisty, plany kluczowych polityków partii i wybitnych naukowców. Pomimo faktu, że gra jest ładna i sporo się dzieje, to były momenty, że mnie nudziła. Chodzi o monotonię podczas walki, bo okej - różnej maści robotów, a nawet mutantów nie brakuje, ale docelowo i tak trzeba je niszczyć. Dlatego zabrakło mi większego "urozmaicenia", chociażby w postaci ocalałych z katastrofy, z którymi moglibyśmy porozmawiać i wykonać poboczne zadania, a przecież znalazłoby się na to miejsce, bo zakład 3826 jest ogromny. Spotkałem się też z opinią, że w grze nie ma postaci, które można polubić, ale jest przecież Charles. Początkowo ta "głupia rękawica" mnie irytowała, ale po czasie polubiłem jego komentarze. Szkoda tylko, że zakończenie rujnuje naszą znajomość. Za to na koniec chciałbym pochwalić polski dubbing - bardzo pozytywne zaskoczenie. Mam jeszcze do przejścia 2 DLC, a Mundfish planuje wypuścić łącznie 4. Tak więc na bogato. Nie jest to żadna recenzja, po prostu zwykła i niezbyt bogata w detale opinia po 20 godzinach gry.
  17. Trzy nowe screeny. Pierwszy ukazuje ogrom Placu Smoleńskiego. Drugi szkołę nr. 56 W.A. Legasowa przy Ukraińskim Bulwarze 9. Ostatni dot. Nabrzeża Smoleńskiego i mostu, po którym kursuje metro. Źródło - KLIK
  18. Pijawka. Skala 1/35, a wysokość wynosi 6 cm. Źródło - KLIK
  19. Nie jestem specem od buildów i pierwszych koncepcji Stalkera, ale czy Agroprom przed premierą Cienia Czarnobyla nie miał czasami się nazywać "MedPribor"? Ja bym proponował nazwę Instytut Naukowo-Badawczy "MedPribor", ale dobrze by było, aby więcej osób się wypowiedziało. Za to mam zagwozdkę z Дятел. To chyba nic innego, jak dzięcioł - określenie Mózgozwęglacza.
  20. Agrael

    Screen Space Shaders

    Została wydana 20 aktualizacja. Nowa wersja wprowadza zmiany w systemie LOD (obsługa szczegółowości obiektów i tekstur pod względem odległości), shaderach i "wypełnieniu" kałóż na podstawie wysokości terenu. Wykonano również dodatkowe prace nad poprawą i optymalizacją odbić, światła wolumetrycznego i mgły. Dodatkowy materiał: Modyfikację można zainstalować tylko na platformie Anomaly 1.5.2. Źródło - KLIK
  21. A jednak. Trailer S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone Trilogy: Seria trafiła na Xboxa One i Xbox Series X|S. Można kupić za 150zł.
  22. @vidkunsen Tak, ale to jest wydanie na PC.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.