Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6059
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    426

Treść opublikowana przez Agrael

  1. Agrael

    Wnętrze Sarkofagu

    Dla porównania. Ciekawe zdjęcia, choć nie podano dat. Źródło - KLIK
  2. @OldMan Ty tłumaczysz, to Ty decydujesz, ale osobiście bym olał i robił tak, jak podpowiada sumienie oraz doświadczenie
  3. Hmm, albo zrobić alternatywny dodatek, który zawiera komentarze Jermaka. Główna paczka bez komentarzy, a dodatek z nimi oddzielnie i dla chętnych.
  4. Ciekawa sprawa, bo prace nad modem są kontynuowane. Ekipa BGT założyła nową grupę w serwisie VK i jest na niej kilka wpisów. 23.09.2023 r. Tu założyciel BGT Team - Bałabajew Kiriłł. Z przyjemnością informujemy, że po zmianie rządu wracamy z członkami naszej ekipy, aby kontynuować dalszą drogę w stalkerskim moddingu. W tej chwili wznowiliśmy prace nad modyfikacją „Kronika czasu” na platformie Cienia Czarnobyla. Czekajcie na oficjalne wieści! 01.10.2023 r. Pozdrowienia, stalkerzy! Znów jesteśmy w kontakcie! Na chwilę obecną rozwój modyfikacji idzie stabilnie, pomimo powolnego tempa samych prac. Obecnie fabuła jest wdrażana na lokacji Kordon. Szczegóły dot. fabuły nie zostaną ujawnione do czasu ogłoszenia wznowienia dalszych prac nad projektem. Kiedy czekać na samą zapowiedź? Hmm... Najprawdopodobniej nastąpi to w momencie, gdy główny wątek fabularny będzie gotowy. W tej chwili ekipa planuje rozwijać historię na czystej wersji CCz. Po tym zostanie ogłoszona zapowiedź modyfikacji, a po niej nastąpi finalizacja prac nad rozgrywką na silniku OGSR, która obejmie adaptację paczki broni, modów graficznych i skryptów. Już po przeniesieniu na OGSR, dopracowaniu rozgrywki, wersji OBT i łatkach zostanie ogłoszona data premiery. We wpisie pojawił się krótki filmik pt. Kroniki czasu - Materiał#1. 03.02.2024 r. | 15.02.2024 r. Wyrzucam archiwum z pierwszymi zadaniami na Kordonie z powodu nieprzydatności i braku możliwości wykorzystania. Archiwum do pobrania z Yandexa - [KLIK] 07.04.2024 r. Pozdrowienia, przyjaciele! Wracamy do kontaktu z małymi nowościami. Prace nad modyfikacją trwają. Od czasu wydania buildu projektu i miesięcznego urlopu pracowaliśmy nad scenariuszem: początek historii został przeredagowany, a prace skryptowe nad pomniejszymi zadaniami zostały wykonane. W tej chwili dostosowywane są lokacje niezbędne dla fabuły i wprowadzane są drobne kosmetyczne zmiany w starszych. Być może za kilka miesięcy pojawi się materiał z dokonanymi zmianami na lokacjach. Jeśli chodzi o szkielet rozgrywki, projekt został przeniesiony na tory Gunslinger Adaptation 1.9. Poprawiono Interfejs, grafikę i dźwięk. Na razie jesteśmy zmotywowani i idziemy naprzód! We wpisie pojawiły się cztery screeny. Znajdują się w pierwszym poście. 16.04.2023 r. Obecnie kwiecień okazuje się produktywny dla ekipy BGT Team. Dzisiaj przeprowadziłem dodatkowe eksperymenty w zakresie streamingu z pomocą programu OBS. Niczego nie obiecuję, ale udało się przeprowadzić transmisje na żywo podczas pracy nad modem. Będziemy siedzieć, rozmawiać, dyskutować o nowościach. Jeśli będą transmisje, odbędą się one w tej społeczności, aby nie zapychać głównej grupy. Będę czekał na wszystkich w „przytulnym” gnieździe Wróbla :) 02.05.2024 r. Prace nad lokacjami trwają! Oto mała porcja zrzutów. 05.05.2024 r. Przyjaciele, składamy wam życzenia z okazji Święta Zmartwychwstania Chrystusa! Z tej okazji nasz główny deweloper pragnie podzielić się z wami materiałem, na którym możecie zobaczyć jedną z lokacji w modzie. Jakość lokacji nie jest ostateczna i zostanie dopracowana w trakcie dalszych prac. Pośpiech przy tworzeniu filmu spowodował pewne problemy. Prosimy nie oceniać go zbyt surowo. Wpis na AP-PRO: Stalker z 09.05.2024 r. Prace nad modyfikacją «Kronika czasu» wciąż trwają! Autorzy opublikowali świeżą prezentację ich lokacji - stacji radarowej «Duga». Obecnie trwa adaptacja nowych lokacji wraz z późniejszą realizacją głównego wątku fabularnego. Dalsza część wpisu znajduje się w pierwszym poście. Posłużyła za nowy opis moda. I w zasadzie wsio. Jeżeli komuś z Was bardzo się nudzi, to można poszukać screenów, które wrzucał @Anton Gorodecki. Mnie się to nie udało.
  5. @OldMan gotowe. A własnie, @OldMan grałeś może w drugą część Jermaka? W kontynuacji główny bohater jest chyba bardziej rozmowny.
  6. Platforma: Anomaly 1.5.2 (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 01.05.2024 r. Autor: Depay OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
  7. Fakt, dosyć "ciemno" jest w tym modzie, ale bardziej narzekałem na rzucanie nożami zamiast śrubami. Trochę to było przekombinowane.
  8. Autor: Александр Козин Źródło - KLIK
  9. Click! to polskie czasopismo poświęcone grom komputerowym. Pierwszy numer ujrzał światło dzienne 30 listopada 1999, a ostatni 3 marca 2009. Przez dziesięć lat ukazywały się artykuły lub recenzje różnych gier. Oczywiście nie mogło zabraknąć Stalkera. Natrafiłem na dwa artykuły - jeden został poświęcony pierwotnie zapowiedzianemu Oblivion Lost, a drugi to zwykła recenzja Czystego Nieba. Jeżeli znajdziecie więcej artykułów dot. Stalkera w Click!, to dajcie, proszę znać w tym temacie. Warto będzie go uzupełnić. Polecam od razu zajrzeć do źródła. Na Internet Archive można zmienić zoom. 06.2003 10/2008
  10. Agrael

    Upadły Bóg

    Pamiętacie Upadłego Boga? Obecnie trwa rozbudowa modyfikacji. Autor opublikował cztery nowe screeny, a także poinformował o wymianie modeli NPC i dodaniu nowej paczki broni. Pierwsza część projektu została wydana latem ubiegłego roku i zebrała w większości pozytywne recenzje (7,7 na 10). Źródło - KLIK
  11. Dwa nowe zrzuty. W zasadzie tylko tyle. Źródło - KLIK
  12. Wczoraj @portals umieścił moda na naszym serwerze (pierwszy post). Identyczna wersja, którą dodał @OldMan.
  13. @OldMan Wszystkiego Najlepszego z okazji urodzin Spełnienia marzeń, kasy i dużo zdrowia.
  14. Brałem udział w testach spolszczenia i moda ukończyłem. Jedna, dobrze znana lokacja i sporo strzelania. Warto mieć na uwadze, że jest to wersja redux, w której zaszły pewne zmiany - autor dodał kilka postaci, więc można z nimi porozmawiać. W zwykłej wersji nie mieliśmy takiej możliwości. Ogólnie pierwszą część Jermaka można szybko podsumować - prosty mod z dużą dozą akcji. Ciekawe, jak się potoczył dalszy los najemnika.
  15. W modzie będziemy mieć do dyspozycji własne radio. Jak podkreślają modderzy, cała muzyka będzie autorska. Demo jednego z utworów jest już dostępne do odsłuchu.
  16. @Kubuś Puchatek Od czasu do czasu Emmis (autor moda) wrzuca screeny albo filmiki z trzeciego rozdziału, ale nie wiadomo, kiedy premiera. Mapka, gdzie szukać świec. Na czerwono.
  17. Coś w tym jest. Nie wyobrażam sobie rozmów w Stalkerze po angielsku. Tylko obawiam się, że do wyboru pozostanie ukraiński z wiadomych powodów. W Metro Last Light wybrałem ukraiński i nie było źle.
  18. Niee, nie ma moją kieszeń To już bardziej dla pasjonatów CP. Ale gdyby to była figurka ze Stalkera, to pewnie bym się skusił. Za to pochwalę się swoimi komiksami z CP. Dorwałem na OLX. Jeszcze mam puzzle z CP 2077 i Fallouta 4, ale nie chce mi się ich układać.
  19. Ło panie, troche Ci zazdroszczę :) W końcu figurka przedstawia Jackiego. Nie jestem pewien, ale chyba ją dorzucali do edycji kolekcjonerskiej. Myślę, że warto się wstrzymać ze sprzedażą. Po jakimś czasie może być warta więcej, a niektórzy kolekcjonerzy są w stanie dużo zapłacić za takie gadżety.
  20. @BandytaZDolinyMroku Chyba nic się nie da zrobić. Przeszukałem różne fora w poszukiwaniu fixa, ale bez skutku. Szkoda, że nikt nie zachował fixów, które dodawał @Hobby, bo to by rozwiązało problem.
  21. @BandytaZDolinyMroku A w której wersji pojawia się błąd? OGSE, OGSR czy OGSR + Gunslinger?
  22. Pierwszego maja odbyła się premiera ostatecznej wersji moda Lobos, czyli Definitive Edition. Najważniejsze zmiany: Screeny: Źródła - Sefaris, Gothic up.
  23. Raport z kwietnia. Szczególną uwagę przykuwa zapowiedziana wcześniej pełna wersja materiału przedstawiającego podziemne lokacje. Skrytki jako element eksploracji będą zróżnicowane - niektóre ukryte za zniszczalnymi obiektami, inne za prostymi logicznymi łamigłówkami lub w trudno dostępnych miejscach. Mechanika craftingu pozostanie, ale będzie dostępna tylko na stole warsztatowym ze względu na liniowość fabuły. Na koniec modder przypomina o udźwiękowieniu postaci przez AI, który zostanie zastąpiony bliżej premiery. Źródło - KLIK
  24. Modyfikacja została przeniesiona na silnik Advanced X-Ray. Jest to pierwszy port zagranicznego projektu. Pojawiło się także kilka screenów z aktualnej wersji. Źródło - KLIK Przy okazji uporządkowałem linki, bo na ModDB są już nowe.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.